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仿央视网Flash动态导航菜单的制作简介: 央视网站的一个Flash导航菜单的制作方法,实现起来非常简单,只用到最基本的动画效果和简单的Action Script(动作脚本 AS) ,但是效果非常不错 今天给大家介绍一下央视网站的一个 Flash 导航菜单的制作方法,实现起来非常简单,只用到最基本的动画效果和简单的 Action Script(动作脚本 AS) ,但是效果非常不错。分析:该效果主要是利用在按钮的 OVER(经过)帧中放入 Movie Clip(影片剪辑 MC)来实现的,主要效果的实现都是在 MC 中实现的,利用了遮罩、淡入,移动等动画效果叠加的方式。由于几个按钮的实现方式是相同的,所以用到了 MC 的嵌套配合一些简单 AS 的技巧,这是值得大家重点学习的。 在制作之前我们首先要准备好在效果中看到几幅图片,一幅用作背景,另外七幅在按钮中使用(尺寸相同),当然你可以选择任何自己喜欢的图片。一、舞台的修饰运行Flash(这里用的是 Flash MX 英文版,文中会尽量给出详细的中英文对照),打开Document Properties(文档属性)对话框(快捷键 Ctrl+J),设置宽高为 419px 和 246px、帧速为默认值12fps、背景色为 #FFC318,与背景图片的背景色相同,确定后返回场景编辑界面。将准备好的图片导入,菜单:File(文件)-Import.(导入) 打开Import(导入)对话框,选择已经准备好的几幅图片(可以多选),按打开按钮导入。所有图片导入完成后都将被放置在场景中,将其他图片从场景中删除,只留下用作背景的图片。不用担心,删除的图片还保留在库(Library)中,以后会用到他们。选中背景图片后打开Aligh(排列)面板(快捷键 Ctrl+K),使图片在舞台中居中。新建一个图形(Graphic)符号(快捷键 Ctrl+F8),命名为Line_g,确定后进入编辑状态;选择 Line Tool (画线工具 N),画一竖线,在属性面板中修改属性,设置高为246px(与 Flash 同高)、坐标为(0,0),颜色比背景色略深、样式设置为点线,其他属性保持默认。返回舞台(Ctrl+E),按新建层按钮新建两层,将最上层命名为Lines,最下层命名为Back(背景层,已放置好了背景图片),中间层命名为Buttons,锁定 Back 层以免在编辑其他层时误修改了背景图片。选择Lines层,打开 Library (库 Ctrl+L),将符号 line_g 拖入场景中,设置横坐标为60(按钮宽度),纵坐标按舞台居中;在舞台中再复制出5个 line_g (共6个),选择一条,设置横坐标为359,Ctrl+A 选中舞台中所有的符号(因背景层被锁定,所以背景图片不会被选中),单击排列面板中的 To Stage 按钮取消其按下状态,单击按钮使符号具有相同的间距,将 lines 层锁定。这样舞台就修饰好了。二、主要动画效果的实现新建一个 MC 命名为 pics_m,用来存放所有按钮中的图片以便制作 MC 的嵌套。按 F6 插入6个关键帧(共7帧),每帧放入一幅图片,并设置图片坐标为(0,0);再新建一个 MC 命名为 Move_m ,将 pics_m 拖入备用,同时在属性面板中将其 Inatance Name 命名为 pic 以便以后用AS进行控制,并将该层命名为 pic。新建一层命名为 Mask,利用 Rectangle Tool (矩形工具 R)在该层画一矩形,在属性面板中设置其宽为60(与按钮相同),高221(与图片的高相同),坐标(0,0);用鼠标拖拽图片 MC 的右上角至矩形的右上角附近,出现符号(自动捕获)松开鼠标即可,选中 Timeline (时间线) 中 pic 层的第37帧,按 F6 插入关键帧,按 F9 弹出 Action 面板,按 Ctrl+Shift+E 转换到可以自由输入脚本的专家模式,输入 stop() 动作;然后按上面类似的方法,拖动图片 MC 的左上角至矩形的左上角进行自动捕获。右键单击pic层前面的帧,在弹出菜单中选择第一项 Create Motion Tween 选中 pic 层第10帧,按 F6 创建关键帧;回到第一帧,选中编辑区中的 MC ,在属性面板中设置 Color Styles (样式)为 Alpha(透明),数值为1%,这样一个淡入并移动的动画就制作完成了。.再选择 Mask 层的第37帧,按 F5 创建内容帧,右键单击 Mask 层,选择弹出菜单中的 Mask 将该层设置为遮罩层。三、按钮的制作首先制作按钮 OVER 帧中要用到的 MC:新建 MC 命名为 btn_mc_1;将 move_m 拖入,设置坐标(0,0);在 Action 面板中输入下面的 AS:onClipEvent (load) pic.gotoAndStop(1); /使 pics_m 停在第一帧,以显示第一幅图片选择矩形工具,画一矩形,删除边线,设置属性为:宽60,高25,颜色#FFA600;选择矩形,按 F8 转换为图形符号,命名为 btn_back备用;保持 btn_mc_1 的编辑状态,利用自动捕获的方法,将刚刚创建的矩形符号的左上角与 move_m 的坐下角对齐;设置矩形符号的 Color Styles 属性为 tint 选择一种颜色。然后在 Library (库)中右键单击 btn_mc_1 选择弹出菜单中的 直接复制 弹出 Duplicate Symbol (复制符号)对话框,将名称改为 btn_mc_2,进入 btn_mc_2 的编辑状态,将 move_m 的 Action pic.gotoAndStop(1);改为:pic.gotoAndStop(2);btn_back 改为另一种颜色;以此类推再制做出 btn_mc_3 - btn_mc_7。这样所有按钮的动画就制作完成了。下面来制作按钮:新建 Button (按钮)符号,命名为btn_1;将 btn_back 拖入编辑窗口中,将其左下角与窗口中的小十字对齐;选中 Hit (按钮响应区域)帧按 F7 创建空白帧,用矩形工具画一矩形,宽60,高246(动画的高),也将其左下角与窗口中的小十字对齐,将该层命名为 back;新建一层命名为 movie 选中 Over 帧按 F6 创建关键帧,将 btn_mc_1 拖入,左下角与窗口中的小十字对齐,选中该层的 down 和 hit 帧,按 Shift+F5 将其删除;新建一层命名为 text ,选择 Text Tool (文字工具 T)在窗口中单击,输入导航文字,在属性面板中设置字号为12,勾选 Use Device Fonts 选项,使字体更清晰(发布后会看到效果)。这样第一个按钮就制作完成,按照刚才制作 btn_mc_2 btn_mc_7 的方法同样复制出 btn_2 btn_7,需要修改的是导航文字和 over 帧 MC。修改文字不必说了,需要说明的是更换 over 帧 MC 的方法,以 btn_2 为例:双击 Library (库)中的 btn_2 进入编辑状态,选择窗口中的 movie层的 MC 符号,单击属性面板中的 Swap. (交换)按

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