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文档简介

1选取对象的方法:1直接点取法:通过鼠标或其他输入设备直接点取实体,后实体呈高亮度显示,表示实体已被选中窗口方法:当命令出现 select objetsti 提示时,如果将电取框移到图中空白地方并按住鼠标左键3交叉选取:select objetsti提示时,键入(cross)后回车,则无论冲那种方向定义矩形框,均为滤线框,均为交叉选择实体4 组方式将若干个对象编组,提示select objetsti 提示时,键入(grop)后回车,接着命令出现”输入组名“那么对应的图像均被选取 5 框选,栏选,全选,窗口。添加,删除。多选,单选等。2模型空间鱼图纸空间的区别模型空间是完成绘图和设计工作的工作空间,使用模型空间中建立的模型可以完成二维或三维物体的造型,并且可以根据需要用多个二位或三维视图来表示物体,同时配有必要的尺寸标注和注释,而图纸空间又称布局图,它完全墨香图纸页面。在绘图之前或之后要安排图形的输出不举,确定模型的视图形在图纸上出现的位置,所以模型空间只有一个,但用户缺可以为图形创建多个布局图,以适应各种不同的要求3用autdisp语言挥之水平状矩形Defunc:rect(/pl.p3.p4) (setq.pl(getpoinf”/n输入矩形的第一角点) (set.p3(getpionfpl/n输入矩形的第二对角点) (setq.p2(list(car p3)(cadrp3/) (setq.p4)list(car p1)(cadrp3/) (command”pline”p1p2p3”c”04*ab2,-WH-WH-WHA, 10 -5 ,“WH,STANDARD,S=1,R=45,X=1,Y=1, -3 -35 *AB1- - ,- -,- -A,10, -1,2, 1-,0,-16 形定义 ooA含义:有下两个字节的1/8圆弧7 圆层的基本特征有:名称,开关状态,冻结/解冻, 锁定、解锁, 颜色,线型,线宽,打印样式,打印8 菜单设计中AC 表示:取消三,以cass微粒说明 点面线状符号的特征?1, 对于点状符号的开发,无论是几何图形还是象形符号都要注意两个原则(1)定位点和定位线 圆形 矩形三角形等几个图形符号。定位点是其图形的中心 (2)宽底符号如蒙古包烟囱 独立石等,定位点在起底线中心(3)底部为直角形的符号(风车,路标等)在直角的顶点(4)一些几个图形或象形符号组成的符号 (5)不依比例尺表示的其它符号在符号的中心(6)下方没有底线的符号依比例尺表示的,定位点在两端点的中先垫上(7)点状符号的方向2, 现状符号是有一系列同类点的轨迹所组成的图形,这类符号在地形图中占有很大的比例,如围墙,水系,道路,地界 这些现状符号大部分都是根据一定的线型绘制而成。3, Casss中所指的面状符号特指一些填充呼号,即同类地物所组成的必和区域,如旱地,草地,沙地等,也就是在一定的闭合区域内按固定的间隔有规律的插入特定符号,以表示该范围内植被或土质的类型。一1布尔运算有哪几种? 并集差集交集 2图层的基本特征有 开关,冻结,锁定,颜色,线型,线宽。打印样式3 形定义时OAA的含义? 有下两个字节定义1、8圆弧4菜单设计中AC 表示 取消代码(setq pt(list 15,10),其中Pt=1/2二 选取对象bb的方法?单选,窗口选择,交叉窗口选择,栏选,前一方式(p)全部选择dL拾取框,圈围,圈交,编组,添加,删除多个,单个,子对象,对象三 用AutoLisp语言实现绘制水平状矩形图形(defun c :rect c/pt,pt2,pt3,pt4,cmd blip osnp) (setq blip (getvar”blipmode”) (setq cmd (getvar “cmdecho”) (setq osnp (getvar “osnade”) (setq var “blipmode”0) (setq var “cmdero”0) (setq var “osmode”0) (setq pt,(get point “/n制定矩形第一角点 :“) (if c=pt, nil)(setq pt,)(list,0,0) (setq pt3 (get point pt ,”(n指定矩形另一角点 :“) (if c=pt3, nil)(setq pt3,)list,10,10) (setq pt2 (list (car pt1)(adr pt3)) (setq pt4 (list (car pt3)(adr pt1)) (command “line”pt1 pt2 pt3 pt4 “c”) (set var “blopmode” blip) (set var “camdeho” cmd) (set var “osmode”osnp) (prinl)四 以CASS为例说明点,线,面状符号开发的思路 CASS测土系统提供了完整的符号库(1)点状符号的开发比较简单,在比例尺为1:1000模式下,依据图式中规定尺寸,在AutoCAD中绘制各种符号。然后做成相应块,并且确定其基点方向(2)线状符号主要采用编程和自定义线型来实现,用AutoLisp语言编程会有大量的数据冗余,切操作繁琐,也不是真正意义上的线型,自线所组成平行地图。在转点处易产生混乱,因此,利用CAD开发性合理选择方法,对共线型进行针对性开发,建立符号专业要求的线型库。(3)面状符号开发有填充图案法和插入法两种,填充图案法思路简单,但定义繁琐且不利于对局部范围或单个符号的编辑修改,插入法只需将每种符号做成相应块插入到特定位置,避免了定衣服好的繁琐,但对整体编辑修改不利,因此需合理选择 笛卡尔坐标 极坐标 圆柱坐标 球面

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