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文档简介
第1章1.填空题(1)Time Remapping(时间重置)功能(2)Rotation(旋转)(3)Marker(标记)2.选择题(1)C(2)A(3)B 3.判断题(1)(2)(3)4.简答题(1)若设置了素材的入点与出点,将该素材Insert(插入)/Overlay(覆盖)到Timeline(时间线)窗口中时,这种编辑即被称为三点编辑;若既设置了素材文件的入点与出点,在Insert(插入)/Overlay(覆盖)素材到Timeline(时间线)窗口后,又在Timeline(时间线)窗口中设置素材入点与出点,这种编辑即被称为四点编辑。(2)嵌套序列即是在多个序列中编辑子素材,然后再将这些编辑序列作为素材插入一个序列中进行编辑。简单说就是将一个序列作为素材插入另一个序列的编辑方法即为嵌套序列。(3)Premiere一般操作流程包括:制定脚本与准备素材、新建项目并导入素材、编辑素材并添加特效、添加转场特效、添加字幕和音乐、输出影片。第2章1.填空题(1)Export(输出)Media(媒体)命令(2)TIFF、BMP、Windows Bitmap、Animated GIF、GIF、Targa(3)QuickTime(MOV)2.选择题(1)C(2)B(3)D3.判断题(1)(2)(3)4.简答题(1)若只是需要将含有音视频信息的序列中的音频信息输出,可以在Export Settings(输出设置)面板中选择Windows Waveform、Audio Only格式后,即可输出纯音频格式文件。(2)将AVI格式的视频文件插入到Timeline(时间线)窗口,执行Export(输出)命令,在Export Settings(输出设置)对话框中,设置输出文件格式为QuickTime,然后再设置其他的格式参数即可。(3)在Export Settings(输出设置)对话框中选择MPEG2-DVD输出格式,再在Preset(预设)选项中,设置系统预设的格式即可。第3章1.填空题(1)4(2)Document Size(文件大小)、Layer Size(图层)(3)Preset(预设)2.选择题(1)B(2)C(3)D3.判断题(1)(2)(3)4.简答题(1)Import Layered File(导入图层文件)对话框中为用户提供了Merge All Layers(合并所有图层)、Merged Layers(合并图层)、Individual Layers(个体层)、Sequence(序列)四种方式。(2)3gpp、mp4格式是MPEG4格式下的子格式,在Format(格式)下拉菜单中并没有3gpp、mp4格式,在选择MPEG4格式后,可分别选择3gpp、mp4。(3)Import Layered File(导入图层文件)对话框的底部,还用户提供了设置导入图层大小属性的参数,有Document Size(文件大小)和Layer Size(图层)两种类型。Document Size(文件大小)为默认选项,导入的图层素材将以原始文件的大小导入;而Layer Size(图层)则是将素材以图层大小导入。第4章1.填空题(1)Slant(倾斜)、-3434(2)Ctrl+T(3)Shadow(阴影)2.选择题(1)C(2)C(3)D3.判断题(1)(2)(3)4.简答题(1)系统提供的字幕有以下几种:Default Still(默认静止)字幕、Default Roll(默认滚动)字幕、Default Crawl(默认爬行)字幕、Based on Template(基于模板)。(2)执行菜单栏Title(字幕)Based on Template(基于模板)命令,在弹出的New Title(新建字幕)对话框的文本输入框中选择一种模板,在进入字幕设计窗口后,通过替换、编辑字幕中文本等操作即可将。(3)新建一个字幕后,将字母文本的模式修改为Ghost(逝去),再为字幕添加描边等效果后,即可制作出空心字幕效果。第5章1.填空题(1)Dissolve(溶解)(2)Show Actual Source(显示实际素材)(3)Duration(持续时间)2.选择题(1)A(2)D(3)D3.判断题(1)(2)(3)4.简答题(1)在将素材插入到Timeline(时间线)窗口后,将Effects(特效)面板中的转场特效拖动到Timeline(时间线)窗口中的两素材链接处,或者是素材的结尾、开始位置即可。(2)通过在Effect Controls(特效控制)面板中,设置转场特效的Duration(持续时间)参数,即可控制转场特效的持续时间。(3)在Zoom Trails(跟踪缩放)转场特效的参数面板中,调整左侧预览素材窗口中的白色圆环控制点即可。第6章1.填空题(1)Use Color Noise(使用颜色噪波)(2)Blur Length(模糊长度)(3)Sharpen Amount(锐化数量)2.选择题(1)C(2)D(3)C3.判断题(1)(2)(3) 4.简答题(1)在为素材添加了Noise(噪波)视频特效之后,通过为特效的Noise Amount(噪波数量)参数添加不同的关键帧,即可知之出具有变化效果的噪波效果。(2)添加Directional Blur(定向模糊)视频特效后,通过设置该特效的Directional(方向)参数,即可控制特效的模糊方向。(3)可以通过为画面模糊的素材添加) Sharpen(锐化)视频特效,设置特效的Sharpen Amount(锐化数量) 参数,即调整画面的清晰程度;当该参数值越大,画面的锐化程度就越高。第7章1.填空题(1)Key Color(抠像颜色)(2)Color Tobera(3)Cutoff2.选择题(1)A(2)D(3)B3.判断题(1)(2)(3)4.简答题(1)将两个素材插入到Timeline(时间线)窗口中(前景放置在高轨道、背景素材放置在低轨道),为前景素材添加Blue Screen Key(蓝屏抠像)视频特效,通过设置特效的参数,即可将静物放置到复杂的背景。(2)将需要抠像操作的素爱插入到Timeline(时间线)窗口中,之后再对高轨道中的素材添加Luma Key(亮度抠像)视频特效,通过设置该特效的参数,可以对画面进行亮度抠像操作。(3)首先将前景素材与背景素材插入到Timeline(时间线)窗口,其次是将Chroma Key(色度抠像)视频特效添加给前景素材,接着设置抠像特效的Color(颜色)参数,最后设置特效的参数。第8章1.填空题(1)Shadow/Highlight(2)Level 、Auto Level(3)Brightness & Contrast2.选择题(1)A(2)D(3)D3.判断题(1)(2)(3)4.简答题(1)最简单的一种方法:使用Shadow/Highlight(阴影/高光)视频特效调整素建材的高光和阴影效果,从而修整昏暗的画面效果。在这之前,还可以使用Brightness & Contrast(亮度和对比度)视频特效对素材进行调整。(2)在为素材添加了Color Balance(色彩平衡)视频特效后,通过为该特效的参数添加不同时刻、不同的关键帧,即可制作出视频画面色调不停变换的效果。(3)为素材添加Leave Color (色彩分离)视频特效,再设置该特效的目标颜色(即需要保留的颜色)参数,调整其他特效参数,即可将制作出仅保留一种色彩的画面效果。第9章1.填空题(1)Roughen Edge(2)比例(3)Emboss2.选择题(1)C(2)A(3)D3.判断题(1)(2)(3)4.简答题(1)将该素材插入时间线窗口,通过缩小高轨道中素材的现实比例,并为其添加Position(位移)关键帧参数,即可实现视频画中画效果。(2)有。为素材添加Circle(圆形)视频特效并设置特效参数,即可将画面中的局部进行加亮处理。(3)通过为素材添加 Turbulent Displace(混乱置换)视频特效,即可制作出画面的哈哈镜变形效果。第10章1.填空题(1)CC Grid Wipe(2)LF Star Filter(3)Shine2.选择题(1)A(2)C(3)A3.判断题(1)(2)(3)4.简答题(1)将需要过渡的素材插入到Timeline(时间线)窗口,在Video Transform(视频转换)选项卡中,将Hollywood转场插件按照Premiere转场特效的添加方法,将其添加给素材文件,之后在Effect Controls(特效控制)面板中单击Custom(自定义)按钮,即可打开Hollywood的控制窗口,在该窗口中再选择相应的特性即可。(2)为素材添加了Shine(耀光)视频特效之后,再设置Shine(耀光)视频特效的参数,即可为画面添加扫光效果。(3)为素材添加了Snow(雪)视频特效之后,再设置Snow(雪)视频特效的参数,即可为画面添加下雪效果。第11章1.填空题(1)Unlink(2)Clear(3)Ctrl+R2.选择题(1)B(2)B(3)A3.判断题(1)(2)(3)4.简答题(1)将带有音视频信息的素材插入Timeline(时间线)窗口,在素材上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择Unlink(取消链接)命令,即可将音、视频断开链接。(2)通过为音频素材添加Delay(延迟)音频特效,即可实现音频的回音效果。(3)通过为素材应用Multitap Delay(多重回声)音频滤镜,即可为歌曲添加伴唱和回声特效,使其达到更理想的效果。第12章1.填空题(1)Capture(2)Page Curl(3)Invert2.选择题(1)C(2)D(3)C3.判断题(1)(2)(3)4.简答题(1)在将DV连接到电脑后,打开Premiere,执行菜单栏的File(文件)下的Capture(采集)命令,在打开的Capture(采集)面板中,设置采集素材的保持路径及文件名之后,单击Record(录制)按钮,即可开始采集操作。(2)在使用系统录音机录制音频素材前,首先需要保证系统中安装有录音机工具,其次是要有供采集声音信息的麦克风,此二者缺一不可。(3)首先需要保证底片效果的素材只能占整个序列中的一部分,而不是整个序列,若素材是一个视频素材,那么可以将其分割为多个素材片段;之后再将Invert(反相)视频特效添加给素材,这样既可实现画面的底片闪现效果。第13章1.填空题(1)Speed(2)Tracking(3)Position2.选择题(1)B(2)D(3)A3.判断题(1)(2)(3)4.简答题(1)在制作星空流动效果后,将太空背景插入到星空流动轨道以下,即可实现星空流动效果与太空背景的融合效果。(2)除了本章所介绍的为Black Video(黑场)遮罩制作位移动画、添加抠像特效方法外,还可以通过为逐个文字制作淡入淡出效果,来实现逐字显现效果。第14章1.填空题(1)Motion(2)Apply Style Color Only (3)Razor Tool(剃刀工具)2.选择题(1)D(2)B(3)B3.判断题(1)(2)(3)4.简答题(1)首先将多个视频片段进行组合、
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