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文档简介

Script Info 字幕的介绍 ASS SSA ASS/SSATitle: - 字幕名字 Original Script: -制作字幕的团体名字Original Translation:- 修改的人Original Timing:- 时间的人(时间轴人员的名字)Synch Point:0ScriptType:v4.00 - 这个会影响字幕特效的一些命令,一般SSA用v4,ASS用V4+就可以呢Collisions:NormalPlayResX:1280 - PlayResX和PlayResY这两项会影响字幕定位时的座标可以按照自己需要设置PlayResY:1024Timer:100.0000 - 这个是字幕设置精确到的时间WrapStyle:1v4 Styles 这一个是对字幕总体属性的定义(SSA)Format: Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,EncodingFormat -说明个参数的意识:1、Name:-给字幕取的名字可以随便取它关系到你下面字幕的定义2、Fontname:-字体3、Fontsize:-字体大小4、PrimaryColour:-主字幕色 -字幕的主要颜色5、SecondaryColour:-次字幕色-卡拉OK中变为的颜色6、TertiaryColour:-字幕边框颜色7、BackColour:-字幕阴影颜色;8、Bold:-粗体 0为关闭,-1为开启9、Italic:-斜体 0为关闭,-1为开启10、BorderStyle:-字幕显示方式 1是字幕+围边 3是不透明显示11、Outline:-边框颜色的初细可以从0-4设置12、Shadow:-阴影颜色的初细可以从0-4设置13、Alignment:-字幕出现的位置如下图左 中 右上 5 6 7中 9 10 11下 1 2 314、MarginL-字幕距左右两边的距离,分别在右对齐,左对齐,时无效15、MarginR-字幕距左右两边的距离,分别在右对齐,左对齐,时无效16、MarginV-字幕高度,下对齐时表示到底部的距离;上对齐时表示到顶部的距离;中对齐时无效17、AlphaLevel:-字幕的Alpha值,就是字幕的透明度,可以在0-255之取值间 0为不透明255为完全透明18、Encoding:-字幕字体的编码方式一些常用的:134=GB2312(简体中文)136=CHINESEBIG5(繁体中文)1=DEFAULT(字幕自己选择)Events 事件部分(SSA)Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, TextMarked标记符号 Marked=0为未标记. Marked=1为已标记.Start 开始时间-格式0,0:00:00.00- 最小单位1/100秒End 结束时间 -格式0,0:00:00.00-最小单位1/100秒Style -字体名称Name -字幕名字和上面的v4 Styles设置相对应MarginL,MarginR,MarginV - 和v4 Styles一样Effect- 显示的方式Scroll up;A;B;X;Y - 字幕从下向上移动A和B代表Y轴座标(可缺省)、X是速度、Y是字幕在萤幕边缘的透明度(可缺省)比如Scroll up;100;10;20Scroll down;A;B;X;Y -字幕从上向下移动A和B代表Y轴座标(可缺省)、X是速度、Y是字幕在萤幕边缘的透明度(可缺省)Banner;X;0:Y-字幕横向移动X是速度、0代表右-左1代表左-右 Y是字幕在萤幕边缘的透明度(可缺省)Text 字幕正文- 字幕正文v4+ Styles 字幕总体属性的定义(ASS)Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColor, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding1、Name -和SSA一样2、Fontname -所使用的字体3、Fontsize -字体大小4、PrimaryColour -主要颜色-字幕的主要颜色5、SecondaryColour -次要颜色-卡拉OK中变为的颜色6、OutlineColor -字幕边框颜色-就是SSA的TertiaryColour7、BackColour -阴影颜色8、Bold -粗体0为关闭,-1为开启 9、Italic -斜体10、Underline -下划线11、Strikeout -删除线12、ScaleX -横向缩放-默认是100就是100%的意思如果要变为原来的%20就是2013、ScaleY -纵向缩放 - 和ScaleX一样14、Spacing -每个字间的距离15、Angle -旋转16、BorderStyle-边框样式17、Outline -边框宽度18、Shadow -阴影距离19、Alignment -字幕出现的位置如下图:左 中 右上 7 89中 4 56下 1 2320、MarginL -字幕距左右两边的距离,分别在右对齐,左对齐,时无效21、MarginR -字幕距左右两边的距离,分别在右对齐,左对齐,时无效22、MarginV -字幕高度,下对齐时表示到底部的距离;上对齐时表示到顶部的距离;中对齐时无效23、Encoding -编码方式和SSA一样Events事件部分(ASS)Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, TextLayer 字幕层次-字幕重迭时数值大的显示在上层Start 开始时间-格式0:00:00.00-最小单位1/100秒End-结束时间Style-字体名称Name-名字,相当于注释MarginL-同v4+ StylesMarginR-同v4+ StylesMarginV-同v4+ StylesEffect-显示的方式Scroll up;-字幕从下向上移动Scroll down;-字幕从上向下移动y1,y2 上下范围XXdeawayheight 上下的淡出淡入范围Banner;-字幕横向移动delay(延迟值)是从1开始的数字, 0意味着字幕没有延迟,数字越大越慢,不过常用的范围在0-100之间。当delay值大于0时, 文字每移动1个像素所需时间为(1000/delay) 秒.lefttoright -0从右向左移动,1从左向右移动XXdeawaywidth-左右的淡出淡入范围Text 字幕正文-字幕正文特效代码ASS和SSA这部分代码差不多所有代码加表示,n,N,h除外所有代码由开头n 空格,宽度超出范围后自动换行N 硬回车h 硬空格b 粗体-0关闭,1开启i 斜体u 下划线s 删除线bord 边框宽度be 柔化 0关闭 1开启shad 阴影距离fn 改变字型fs 改变字型大小fsc 字元缩放-正常大小为100%fsp 调整字间距fr 旋转fr = frz,和v4+ Styles中的Angle效果相同-旋转所围绕的中心由a或an决定fe 改变编码c&H& 改变颜色-十六进位00-ff,蓝绿红c = 1c1c&H& 改变主体颜色2c&H& 改变次要颜色3c&H& 改变边框颜色4c&H& 改变阴影颜色alpha&H& 改变透明度alpha是同时改变字幕所有部分的透明度1a&H& 改变主体透明度2a&H& 改变次要透明度3a&H& 改变边框透明度4a&H& 改变阴影透明度a 设置对齐方式(SSA)左 中 右上 5 6 7中 9 10 11下 1 2 3一般正文用a2,特效用a10an 设置对齐方式(ASS)左 中 右上 7 8 9中 4 5 6下 1 2 3一般正文用an2,特效用an5org, 热点对齐 一般用于旋转的坐标轴,当在句子中设置此值后,句子会环绕设置的(x,y)点做运动。同动态特效一起使用,多数时候用于修改字幕旋转时的参考点.a和an对整个字幕有效,不论放在何处.调整对齐方式非常重要,它决定了字幕旋转,缩放,移动时的参照点.对齐方式是针对字幕的整体有效,字幕中的每个字元都是向下方对齐的,如果要使用不同大小的字元,应该将一段字幕分为多段时间轴相同的字幕r 可以改变成其它的字体r r恢复成最初的字体(move、fade、an a等等這幾個不會被r消除)k 卡拉OKk 无平滑效果K或kf 有平滑效果ko 边框的卡拉OK效果-时间单位是1/100秒K50aaaa表示用0.5秒来显示歌词aaaa-后面没有字元表示停顿一段时间以下这个代码做ASS特效常用,但不能用多,除非电脑超N!t(, , , ) 动态效果t1,t2分别是动态效果开始和结束时间,省略后以时间轴的开始结束时间为准accel控制动态效果的运动速度 1 正常速度0accel1 速度从快到慢减速运动1accel 速度从慢到快加速运动计算公式为 t时的动作完成量 = pow(t-t1)/(t2-t1), accel)style modifiers可以使用的效果 c,c,alpha,a,fs,fr,fsc,fsp,bord,shad,clip (clip只有在截取矩形时使用)可同时使用多个效果例子:t(0,500,fs25bord3)move(, , , , , )x1,y1为移动开始的位置x2,y2为移动结束的位置萤幕的确左上角是0,0,右下角由Script Info中的PlayResX:和PlayResY:决定t1,t2是移动开始和结束时间,省略后以时间轴的开始结束时间为准只能使用一次何谓偏移值:Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:09.00,Default,0000,0030,0050,t(200,800,frx720,fry720,frz45)move(173,100,540,100)以上面的特效,从00:03.20时刻,字幕开始沿x方向旋转720度、y轴720度、z轴45度,直到00:08:20旋转结束,动态持续5s的时间,字幕同时从(173,100)移动到(540,100),时间为6spos(, )改变位置只能使用一次使用move或pos后MarginL,MarginR,MarginV无效fade(, , , , , , )淡出淡入效果a1是显示开始时的透明度,t1,t2表示显示的开始和结束时间a2是显示结束到消失开始时的透明度a3是消失结束时的透明度,t3,t4表示消失的开始和结束时间此处透明度必须使用十进位来表示,范围0-255例子:fade(255,0,255,0,1000,5000,6000)注意淡出时间一定要比持续时间大才会有效果clip(, , , ) 切割 .切割按照(x1,y1)左上角与(x2,y2)右下角所定义的矩形的对角线来切矩形.一般用在渐变上。p 绘图,参数1/2.表示绘图比例,0表示绘图结束pp0 绘制图形,绘制出的图形作为一个字元来处理,可以近行旋转,缩放等绘图命令:m 移动到x,y并开始绘制绘图开始时必须使用一次n 移动到x,y并开始绘制,但不关闭上一个绘图l 画直线到x,y可以用l . 的方式画连续直线b 画曲线s . 画封闭曲线p 延伸封闭

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