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maya动漫知识,更多内容访问/news/maya/ maya教程之动力学与粒子碰撞原理maya入门培训知识之maya教程之动力学与粒子碰撞原理, maya2012动力学方面介绍以及maya2012粒子碰撞初步了解,这次maya2012在动力学(Dynamics)方面的改进(包括Maya FX),主要体现在对整个模块界面和命令的整理.将一些语意不确切的命令及位置做更有条理的整合或剐除。 例如,以前的设置(Settigns)改成了解答(Solvers);把设置菜单下的粒子碰撞(SettignsParticles Collision Events)移到粒子菜单下(Particle Particles CollisionEvents);把添加碰撞命令(ParticleAdd Ccollisions)改成T建立磁撞命令(ParticleMake Collide)等等。考虑到动力学那些晦涩难懂的命令和参数实在不容易理解和控制,所以maya2012版就把它们全部图型化.比如你在选择和建立一种物理现象之后,只要单击显示操纵杆图标(Manipulators),就可以直观方便地利用图型化的控制工具实时地调整想要的效果。如图所示。 maya2012动力学方面介绍以及maya2012粒子碰撞初步了解,新增了实物粒子(Particle Instancer )命令,它允许你事先把物件设定好动作后再连接分子系统,此时所有的Particle将被物件所取代。如图所示。动力学属性有了很大的改进。在maya2012版中,当你为物件赋予动力学属性后,你可任意把其他物件指定为它的子物体,该子物件将同时拥有相同的动力学属性。如图所示。以上文章来源于漫游动漫学院原创:maya2012动力学方面介绍以及maya2012粒子碰撞初步了解/任何网站不得转载以上文章来源于漫
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