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文档简介

基层妇女干部自强小组工作方案一、理念构思 2011年,随着大部制的推进,干部人事制度的改变不断深化,基层妇女干部的工作压力和社会压力不断增大,既增加了女性在工作上的竞争力,也增加了女性的心理承受力。通过开展一系列的小组服务,进一步加强了基层妇女干部队伍的建设,舒缓了基层妇女干部的工作压力 ,丰富基层妇女干部精神文化生活,提升了妇女干部队伍的整体素质,增强了妇女干部的办事能力,起到了促进明城经济的发展,构建幸福明城的作用。二、小组的目标(一) 通过小组活动使妇女干部充实业务知识、提高自身素质,促进妇联工作更上新台阶;(二)加强基层妇女干部之间的沟通;(三)在小组活动中帮助基层妇女干部减负减压,让她们自强、自信。三、小组背景资料(一)小组性质:自强小组(二)组员人数:20-25人(三)招募方式:在村(社区)妇女干部中组织(四)活动地点:相对独立的空间(五)活动节数:4节(六)活动时间:每节约2小时四、小组程序设计四、小组程序设计第一节 认识你真好(一)小组目标:1、澄清组员期望和小组目的,建立小组契约。2、组员间相互认识,初步建立小组团队。(二)时间:第一周 (三)程序设计:序号项目内容目的物资/介绍时间1小组介 绍1、工作人员介绍2、小组性质、目的、工作手法介绍澄清小组情况,让组员有一定心理准备。标题5分钟2破冰游 戏人名串串烧1、相互认识2、趣味性和挑战性可调动组员参与度。详见 附件二游戏一10分钟3填写问 卷对调查者进行组前的调查,了解参加小组活动前组员的情况作小组前测,了解小组成员情况,并作为基线调查,方便活动评估,同时更了解组员的需求。圆珠笔、调查问卷5分钟4建立契 约1、1、每组给予大白纸和油钢笔,写出小组活动应该遵守的规则,然后汇总建立小组规则和约定白纸、油性笔10分钟序号项目内容目的物资/介绍时间2、契约中要包含尊重伙伴、投入参与、保密、守时等规则。5团队游 戏勇闯心灵之渊 组员相互协作,加深组员间的交流互动详见 附件二游戏二15分钟6团队画 画所有组员一起在大白纸上循他人的笔调或者自创画画,并讲述其中的含义。展现小组的合作性详见 附件二游戏三10分钟7家庭作 业组员回去后,记录今天所认识的组员,并用文字或图画描述其特征。加深组员间印象,同时让他们意识到记住别人的重要性。5分钟第二节 认识我,走近你(一)小组目的:自我探索与分享,让组员间加深相互的认识,加强组员对小组的归属感。(二)时间:第二周 (三)程序设计:序号项目内容目的物资/介绍时间1热身游 戏游戏007加深组员间认识,调动气氛详见 附件二游戏四5分钟2活动回顾与介绍回顾上节活动内容,介绍本节内容活动的过渡5分钟序号项目内容目的物资/介绍时间3沟通游 戏生日快乐鼓励组员学会用肢体语言沟通,同时让组员了解相互间的生日,加深组员的了解详见 附件二游戏五3分钟4拍卖会用小卡纸列出人们在社会生活中比较重要的东西,模拟拍卖会组员进行拍卖表现组员的价值观,加深相互的认识详见 附件二游戏六15分钟5自我探 索我的自画像让组员自我公开的同时让组员也加深相互的了解详见 附件二游戏七15分钟6我心中的她分享每个组员在他人心中的印象(上周的家庭作业分享)加深相互的了解10分钟7家庭作 业找一首自己喜欢的音乐,或者最能代表自己的音乐深化活动主题2分钟第三节 相识满天下(一)小组目的:通过活动和分享反思朋友的支持作用,学会善用身边的资源,主动关心身边的人。(二)时间:第三周 (三)程序设计:序号项目内容目的物资/介绍时间1热身游 戏鸡蛋变凤凰调动气氛详见 附件二游戏八5分钟2活动介 绍回顾上节课的内容,介绍本节内容1、巩固上节小组的效果2、过渡至本节主题。5分钟3协作游 戏信任行走感受受困与受助,学会互相帮助,深化主题。详见 附件二游戏九15分钟4话说“朋友”讨论以下问题:在这里,我们的组员是我们的朋友,我们有了相互信任相互支持的美好经历。在生活中,有哪些人是我们的朋友?当我们遇上问题、困难时,他们能为我们提供支援吗?他们是如何支持我们的?而我们自己又是如何帮助朋友呢?深化主题,将朋友互相支持的概念推广到生活中。20分钟5朋友满天下1、分享交朋友的技巧2、你能为朋友做些什么?让组员思考如何扩宽交友圈子,如何去关爱他人。卡纸、笔15分钟序号项目内容目的物资/介绍时间6画画朋友,支持你!深化主题,让组员学会去帮助他人详见 附件二游戏十5分钟7家庭作 业给你的3个老朋友打电话向其问候让组员主动跟老朋友联系5分钟第四节 心之桥(一)小组目的:通过游戏体验,让组员学深化人际交往的技巧。(二)时间:第四周 (三)程序设计:序号项目内容目的物资/介绍时间1热身游 戏 体操大表态调动气氛,引出主题详见附件二游戏十一5分钟2活动回顾与安排1、回顾上节内容2、介绍本节内容1、巩固上节内容2、过渡到本节内容5分钟3游 戏撕纸感受不同的人对同一事物的不同理解,引出沟通的重要性。详见附件二游戏十二10分钟4游戏扶倒游戏培养对小组和他人的信任详见附件二

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