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文档简介

空间控制彼此存在于三维中,动作发生于此之中。三维空间使动作的路线、轨迹、角度、快慢、轻重暴露得清楚。既然动作发生需要空间,就又遵循其在空间中运动的规律。尽管情况不定,但变化的也只是与最佳效果的效果偏差。平面直线方向位置主要分远、中、近三种,竖直方向位置主要分高、中、低三种,空间位置的变化则是将两者综合的加入其它成分的位置和状态变化。很难有单纯的打击产生预料的效果,这使组合和综合能力存在价值。你的任务就是在与对手相同的空间中利用自己与之不同的条件去致胜。本节主要按距离顺序讲述中远距离对峙距离控制、肢体进攻和防守伸展程度、双方肢体接触时空间的利用即对空间的利用,不要混淆于距离控制,关于距离控制的方法参看“距离控制”一篇。我本人是对距离很看重的,因为合适的距离将使自己能够轻松地进行进攻和防守或闪避,这个距离才是自己真正需要的。而不必对距离概念的拘泥会是你更加真正清晰地掌握自己需要的距离。那么什么是距离呢?本能格斗上的距离就是指主动创造或被动适合的条件下产生的能使自己或适合自己动作的空间。距离有什么用呢?距离的基础要求是能产生动作,动作是格斗的基础,其舒适性与要求成正比,但不排除绝境的情况。主动调整距离用于主动创造条件,被动调整用于绝地反击或摆脱困境。通过“空间允许目的动作动作空间再动作达到目的”的流程进行的距离动作是基本的情况,过程只能比这再简而不能再繁,因为时间也是很重要的。自己能攻能守,对手心有余而力不足才是你对距离的追求。远距离疾步能力范围边界及能力范围之外称为远距离。前者是指能用自己的脚进行攻击及跳闪于对手的进攻与踢击的范围,后者是指双方以对峙的范围。远距离容易闪避但进攻易暴露且费时间,因此多以踢击为主。踢击的使用并不是单纯的攻击式对峙,而是通过假动作等主动地为自己创造条件(近身、抓空当等)。条件的创造全靠技术和能力,JKD的远距离能够用以其疾步接踢具有很强的威力。因此如果你想对对手进行观察就可采取保持二者间的距离的方法如果你想使对手的踢击无法命中自己就可采取仰闪式运动的方法如果你想是自己能够打击到对手而对手不能打击到自己就可采取进动式的方法如果你想主动进攻就可以采取假动作为先动的方法中距离进一步就能以对手打击与自己原地能够踢击到间的范围称为中距离。中距离的技法最丰富,任何距离的技法都可通过微变而应用于这个距离。尽管双方的中距离可能不一样,但双方一旦都进入自己的中距离,手脚的所有技法都将在意识(能力所限)的驱使下完全发挥,目的对于双方来说是相同的结束。因此,中距离是考验你技法的绝好方式,而你需要做的就是完善自己的技法以在此时满足自己的需要。而在你意识提升的基础上的发挥会使你的技法再上一个水平。近距离贴身与臂/膝/肘覆盖间的范围称为近距离。空间最小且最易被打击,考验技术与速度。各种武术有其特点与短处,对速度与距离的要求使之对近距离打击的反应不同。本人是近距离型的,但因身长而使之在近距离时并不占优势,所以我学了咏春拳、螳螂拳和泰拳的膝、肘法的部分以希望弥补自己的短处。在近距离上,速度越快越占优势,因为在双方快速连续的打击下双方的身体如无严密的防护都将完全暴露在对手的进攻之下。如同所有的对峙一样,格斗是全身的任务,不要因为上半身的空间狭小而让自己的下半身也死掉,好像你的拳击与踢击不干涉吧?上打下踢或上打下进或上打下绊或上抗下攻或上短下补才是真正的近距离对峙。记住:近距离是真正考验你水平的方式。中远距离对峙距离控制所谓对峙,就是为自己创造条件,不一定是在对打。良好的架势、反应、假动作等是使之占上风的条件。如果不能直接予以打击就要主动为自己创造条件为了结束,胜利承认所有手段。无论是JKD 或特殊条件下的不规则甚至卑鄙的手段都可被使用,这就是本能格斗。其实,对峙或启动的实际是由双方的心理和意识决定的:双方都不想打就会自动散去一个想打一个不想打就会产生初始上下风(再过程和结果依实际决定)双方都想打而都不想主动进攻就会以试探及逐渐加深的形式开始双方都想先进攻就会以“逐渐缩短距离试探抢击的形式”开始双方都是莽撞型就会直接开始一个善于进攻一个善于防守就会使对峙沿平淡方向发展双方都善于进攻就会产生对峙和互相创造条件的情况双方都善于防守就会使对峙延长和增强试探性一方已经占优(如有武器)就会以压迫欺负式开始只有一方水平高就会在半主动的开始下进行肢体进攻和防守伸展程度俗话:力不过体,体不超力。不失势才是正确与保险的行为。肢体对距离的掌握是由人的水平决定的,人的水平是由对距离的掌握决定的。对距离的正确掌握才会使用正确的力技,这样的技术才是各个距离真正需要的。人的水平和技法有高低,对距离的掌握能力有强弱,但正确的发挥会弥补你的短处:力短可以沉稳弥补;力老可以巧快弥补;技生可以老技弥补;气弱可以技力弥补;速慢可以后制弥补;步飘可以变化弥补;身短可以近身弥补;脚拙可以贴打弥补;手拙可以脚准弥补;力飘可以变换弥补;体软可以化力弥补。但无论怎样弥补自己的短处,最重要的还是相应改善,我的打击很大部分都是距离打击,因此掌握了距离就更容易进步。双方肢体接触时空间的利用作为打击五要素之一的速度,是任何人都想提升的部分。启动的速度由自己掌握,双方接触后的速度由双方中占优的决定。速度相对于其它四要素位置要高一些,因此在速度之上对其它四要素的配合使用会使技法得到高水平的发挥(因为意识的水平也要被考虑在内)。速度可以突破防护、可以出其不意、可以轨迹莫端、可以使对手心有余而力不足:速度与力量搭配可以破防;速度与空间搭配可以巧技;速度与技法搭配可以长能;速度与意识搭配可以强势。同为打击五要素之一的空间是与其它要素互相弥补使用的部分,它包括距离、架势、轨迹、肢体接触剩余部分。如上所述速度与空间搭配可以巧技,当你需

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