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文档简介
一.前言1.编译器优化介绍:由 于内存访问速度远不及CPU处理速度,为提高机器整体性能,在硬件上引入硬件高速缓存Cache,加速对内存的访问。另外在现代CPU中指令的执行并不一 定严格按照顺序执行,没有相关性的指令可以乱序执行,以充分利用CPU的指令流水线,提高执行速度。以上是硬件级别的优化。再看软件一级的优化:一种是在 编写代码时由程序员优化,另一种是由编译器进行优化。编译器优化常用的方法有:将内存变量缓存到寄存器;调整指令顺序充分利用CPU指 令流水线,常见的是重新排序读写指令。对常规内存进行优化的时候,这些优化是透明的,而且效率很好。由编译器优化或者硬件重新排序引起的问题的解决办法是 在从硬件(或者其他处理器)的角度看必须以特定顺序执行的操作之间设置内存屏障(memory barrier),linux 提供了一个宏解决编译器的执行顺序问题。void Barrier(void) 这个函数通知编译器插入一个内存屏障,但对硬件无效,编译后的代码会把当前CPU寄存器中的所有修改过的数值存入内存,需要这些数据的时候再重新从内存中读出。 2.volatile 总是与优化有关,编译器有一种技术叫做数据流分析,分析程序中的变量在哪里赋值、在哪里使用、在哪里失效,分析结果可以用于常量合并,常量传播等优化,进 一步可以消除一些代码。但有时这些优化不是程序所需要的,这时可以用volatile关键字禁止做这些优化。二.volatile详解:1.volatile的本意是“易变的” 因为访问寄存器要比访问内存单元快的多,所以编译器一般都会作减少存取内存的优化,但有可能会读脏数据。当要求使用volatile声明变量值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据, 即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。精确地说就是,遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳 定访问;如果不使用valatile,则编译器将对所声明的语句进行优化。(简洁的说就是:volatile关键词影响编译器编译的结果,用 volatile声明的变量表示该变量随时可能发生变化,与该变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错)2.看两个事例:1告诉compiler不能做任何优化比如要往某一地址送两指令: int *ip =.; /设备地址 *ip = 1; /第一个指令 *ip = 2; /第二个指令 以上程序compiler可能做优化而成: int *ip = .; *ip = 2; 结果第一个指令丢失。如果用volatile, compiler就不允许做任何的优化,从而保证程序的原意: volatile int *ip = .; *ip = 1; *ip = 2; 即使你要compiler做优化,它也不会把两次付值语句间化为一。它只能做其它的优化。 2用volatile定义的变量会在程序外被改变,每次都必须从内存中读取,而不能重复使用放在cache或寄存器中的备份。例如: volatile char a; a=0;while(!a) /do some things; doother();如果没有 volatiledoother()不会被执行3.下面是使用volatile变量的几个场景:1中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;例如:static int i=0;int main(void) . while (1)if (i) dosomething();/* Interrupt service routine. */void ISR_2(void) i=1;程 序的本意是希望ISR_2中断产生时,在main函数中调用dosomething函数,但是,由于编译器判断在main函数里面没有修改过i,因此可能 只执行一次对从i到某寄存器的读操作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“i副本”,导致dosomething永远也不会被调用。如果将变量加 上volatile修饰,则编译器保证对此变量的读写操作都不会被优化(肯定执行)。此例中i也应该如此说明。2多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile3存储器映射的硬件寄存器通常也要加voliate,因为每次对它的读写都可能有不同意义。例如:假设要对一个设备进行初始化,此设备的某一个寄存器为0xff800000。int *output = (unsigned int *)0xff800000;/定义一个IO端口;int init(void) int i; for(i=0;i 编译器的优化 在本次线程内, 当读取一个变量时,为提高存取速度,编译器优化时有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后,再取变量值时,就直接从寄存器中取值;当变量值在本线程里改变时,会同时把变量的新值copy到该寄存器中,以便保持一致。当变量在因别的线程等而改变了值,该寄存器的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致。当该寄存器在因别的线程等而改变了值,原变量的值不会改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致。2volatile应该解释为“直接存取原始内存地址”比较合适,“易变的”这种解释简直有点误导人。6.下面的函数有什么错误:int square(volatile int *ptr)return *ptr * *ptr;该程序的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:int square(volatile int *ptr)int a,b;a = *ptr;b = *ptr;return a * b;由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返
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