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天道留学/天道留学2016艺术白皮书游戏设计专业分析游戏设计Game Design1. 专业介绍游戏设计概念,从大层面来说,包含了游戏所讲述的故事,及所要传达出的理念、意义和作者的态度。创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出有意义的决定需遵循的规则。从小的层面来说,游戏设计也可以表示游戏实际设计中的具体实现和设计细节。如:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等。2. 学位设置美国学校中,游戏设计的本科学位以 BFA (Bachelor of Fine Arts)居多,如 New York University,也有一部分学校为 BA(Bachelor of Arts)学位,如南加州大学的Bachelor of Arts in Interactive Entertainment。同样的,游戏设计硕士学位以 MFA(Master of Fine Arts)为主,如 University of Southern California,New York University 等等。需要注意的是,有一些特殊的学校,如The University of Utah,有自己的独特的学位设置方式。3. 国内外就业发展方向美国劳工部给出的就业数据如下:Employment estimate and mean wage estimates for this occupation:Percentile wage estimates for this occupation:国内游戏的主流方向是做内购、免费下载。所以追求更高的普及率,只要能适配更多机型,适应更低配置。而国外则是对画面音效的很强追求,以及能够不断孕育新玩法。在这样的区别下,国内游戏设计师,很多时候更关注的是对整个系统的理解,以及需要了解更多的运营、推广相关知识。这些游戏设计师主要就职于:网易、腾讯、巨人、盛大、完美世界、金山等等。从事的职业有游戏策划师、游戏美术师(包括原画师、特效师、3D 师、游戏动画师等等)、游戏程序开发,以及市场运营媒介。特别是创意型策划人才和技术型游戏制作人才是公司急缺。而国外需要的游戏人才,则是在某一领域有专精技能的,如软件开发、美术策划等。除了小的工作室,美国游戏人才主要就职于以下几个领域:1. 手游、休闲游戏,如 Zynga、Gameloft、 Kabam、Kongregate2. 传统大厂转作手游,如 EA、Disney、2K3. 核心向游戏大厂,如 SCE、EA、Activision、Blizzard、Riot 及众多开发商如 NaughtyDog、 Bungie、Infinity Wards、Treyarch、Bethesda、Gearbox、Crystal Dynamics。4. 课程设置以 The University of Utah 课程为例,分成 Game Arts、Game Engineering、Technical Art 和 Game Production 四个方向。在艺术生最常申的 Game Arts 中,课程安排如下:其中,学校详细解释了核心课 Game Arts 三个阶段课程的内容,由此可以看出每门课侧重点和核心内容的不同:* Game Arts IThe tools and techniques required to understand and use the components of design, story, drawing, and storyboarding for games. This course looks at the creative aspects of pre-production, examining the common practices and processes that tie story, gameplay, mood, character and environment design to create a seamless whole in animated and game productions. To this end, this course introduces color theory, lighting, composition, design and audience psychology.* Game Arts IIPresents the tools and techniques required to animate a character in a 3D animation software program. It includes a strong focus on demonstrating strategies for the application of traditional animation skills in the 3D environment.* Game Arts IIIAdvanced studies in the production of video games. Production duties will be divided among team members specializing in art, code, or sound and will contribute to the collaborative creation of a video game. Video games present unique challenges of development, requiring interdisciplinary skill sets and efficient teamwork. Video games also present unique opportunities for building creative interactive art that is experienced.5. 申请要求总的来说,游戏设计的硕士申请要求为 TOEFL80-100,GRE 有些学校要求,所以建议学生考取 GRE 分数。同时,一份优良的作品集是申请的重中之重,占有录取的很大分量,一定要精心准备。例如 Utah 大学的 TOEFL 要求为 80,GRE 不是必须但建议提交,一篇WRITING SAMPLE,以及电子形式作品集,作品集要求为10-15 个原创作品 (最好3-5个来自生活的绘画 ),不限主题和媒介。获得录取的学生如没有 2D 设计或数字媒体建议在开学前修一门衔接课。6. 典型学校和知名校友:1. 南加州大学,互动媒体及游戏(University of Southern California, Interactive Media & Games)南加州大学游戏设计专业所在的电影学院是全美国最负盛名的电影学院,为好莱坞、迪士尼等洛杉矶的娱乐产业输送了大量的人才。互动媒体及游戏专业是电影学院开设的七大专业之一,虽然顶着“互动媒体”这一高大上的称谓,但其实专业的主要目的是培养以创意总监 (Creative Director,在大部分公司中是主管游戏研发的最高职位 ) 为职业生涯目标的游戏设计师。该专业在 USnews 最佳游戏设计专业排行榜上高居榜首。这个专业和电影学院其它专业一样为三年制。课程要求完成 50 学分,包括 36 学分必修课和 14 学分选修课。主要的课程包括游戏设计的进阶理论、游戏制作的商业实践、创新性的游戏系统设计等等,同时还可以选修电影学院其它专业的课程,例如电影的制片、剧本创作、音效制作等等。三年课程修完之后,学生会被授予艺术硕士学位 (MFA,Master of Fine Arts)。互动媒体及游戏专业的经费充足,有自己独立的大楼用于授课和研发。互动传媒大厦除囊括了一些像交互式媒体与游戏区域、开设学士学位和博士学位的媒体艺术 + 实践课程、以及多媒体研究所这样的基本设施之外,也设有一些高端的研发实验室:例如游戏创新、混合现实和环境的媒体实验室。大厦中的设备涵盖最先进的数字技术,包括4K数字投影机、游戏测试间、动作捕捉设备、虚拟现实头盔等等。由于地处洛杉矶这一全美最大的游戏城市,互动媒体及游戏专业的学生有很多机会和行业内的专业人士直接接触,甚至进入诸如暴雪和 Riot 这样的顶尖游戏公司实习的机会。* 知名校友:陈星汉获奖游戏云、浮游世界和花的中国制作人,并和 Kellee Santiago 共同创办了 That Game Company。陈星汉的作品向来独树一帜,花和浮游已经向世人证明了这位设计师的天赋与创造力,2012 年他为 PS3 开发的风之旅人同样是一款超越人们对游戏传统概念的另类游戏,从感官认同到心灵共鸣,这也是他的一贯风格。风之旅人让玩家体验探索广袤未知土地的奇妙感觉,颇有一种随风而逝、无拘无束的解脱感。行走在无垠的大地上,编织属于自己的旅程,这便是作品简单而深邃的主题。2. 犹他大学,娱乐艺术及工程(The University of Utah, Entertainment Arts & Engineering)* 知名校友:John Warnock( 约翰沃诺克 ),世界著名软件公司 Adobe 联合创始人* 知名校友:Edwin Catmull,华特迪士尼动漫工作室和 Pixar 皮克斯动漫工作室的现任总裁,同时也是 Pixar 的联合创始人* 知名校友:Alan Kay ( 艾伦凯 ),面向对象之父,面向对象程序设计和 Smalltalk 创始人。3. 德雷塞尔大学 Drexel University* 知名校友:David Lally,就职于 Pixar,其参与制作的影片“Brave”获得了金球奖和奥斯卡奖,同时还参与制作了“怪物大学(Monsters University)”* 知
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