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文档简介
WZ修改部分教程由于本人即将离开,所以将娥所知道的关于修改WZ的方法以图文教程公布特别提醒:每次修改前请备份相应的WZ文件,最好是准备多份冒险,不建议修改的时候同时运行冒险,如果是拥有多份冒险的基本可以忽略这点魔法无敌修改,闹钟不缩头,蛋蛋无延迟以及初步的补丁制作方法使用工具:deMSwz HR winpatch目标文件:mob.wz首先用deMSwz打开冒险文件夹里面的mob.wz,deMSwz是那个漂漂猪图标的程序。注:此程序无法和冒险同时运行,否则冒险将会检测到非法程序而被强制关闭!打开需要的时间相对要长些,因为mob.wz毕竟比较大等完全打开以后(主窗口下方的reading WZ 消失以后并且没有错误提示证明已经完全打开),把所有的勾全部去掉,如图接着看左边一排的最下面有个自定义值,可以随意编辑自定义的数据然后输入进WZ文件中,在前面的框里面输入attackAfter(注意大小写),后面填数字的框里面写上2147483647,以及将后面的勾勾上,再点下Process All 按钮,等进度条完成以后点Save to.如图:覆盖原mob.wz,保存完毕,魔法无敌就弄好了,紧接着是修改闹钟不缩头及蛋蛋无延迟,在这里HR登场,HR全称HeRepacker,运行需要在拥有Microsoft .NET Framework 3.5什么的框架,否则无法启动 Microsoft .NET Framework 3.5下载地址同样也需要用HR读入已经修改过的mob.wz,但是在此之前,有个重要的问题需要注意,就是读入的模式必须用国服冒险岛的模式来读入,如图:然后打开mob.wz,依次为FileLoad 然后选择修改过的mob.wz现在需要查找代码 闹钟8500001 双击展开后继续展开子选项attack1,娥们发现这里就是闹钟放一血的技能以及接着缩头的所有动作,如图:然后找到即将要缩头的动作,21-24,随便妳从21-24中哪一个开始,然后把之后的全部删掉,注意动作名称的排列并非后面的就是数字大的,别删错了,删除方法:先选择要删除的项,点Property,然后点remove Property或者快捷键ctrl+R,修改过后就可以保存了Filesave为保存或者ctrl+S蛋蛋无延迟就是蛋蛋死亡以后立即变成蛋龙,不经历慢慢站起的步骤,其实与闹钟不缩头修改的方法大同小异,只是直接删除掉die1那一项,至于找代码的方法,以后娥会写出来最后说下怎样制作成补丁与大家分享:Winpatch这个东西做出的补丁要小心,一个步骤懒了一下,便让做出的补丁附带删除除补丁文件以外所有文件的效果运行winpatch,然后点专家模式出现如图的窗口,先选择新旧文件所在的文件夹(建议将那些需要制作成补丁的单独移出来,不然的话排除文件的时候挺麻烦的)然后开始排除不需要的文件,每个文件路径的下面有个排除文件的按钮,点一下然后就会出现这样的情景,点确定下面的补丁文件所在的文件夹里面文件的排除方法和这个是一样的,不必重复解释对话文本里面是设置补丁运行的时候里面的文字的,自己摸索很简单最后点构造补丁就大功告成了当然 可能需要等一段时间去生成补丁物品过滤目标文件:Item.wz需要工具:HR注意:被过滤的物品不可以在游戏内进行拖拽,原来包里的被过滤物品可以出售和存入仓库,不可以丢弃及交换以及一切有带有拖拽的操作打开HR 选择模式之后读入Item.wz然后查找需要过滤的物品代码例如蓝色蜗牛壳:代码04000000,展开0400.img然后找到04000000再展开,删除iconRaw项即可,删除过后如图所示:保存,OK寻找一些代码的方法目标文件:String.wz需要工具:deMSwz15、记事本先用deMSwz15读入String.wz,此WZ文件是专门记录与版本同步的所有代码上图为一些项的解释,如果需要什么代码,双击相应的项,然后右键全选复制到记事本里面保存,便于以后查找代码这就是代码的提取第二部分部分辅助技能全屏化及辅助技能无延迟需要工具:HR目标文件:skill.wz前者现在基本没什么人去刻意的要求了,因为这个已经不太流行了,随着主教的没落,需要辅助技能全屏的已经少之又少,不过还是要简单的说下先用HR读入skill.wz,什么模式之类的不需要娥再次重复了吧这里以全屏冒险勇士为例,因为娥认为冒险勇士是全职业都有的技能,肯定有人认为改了一个就相当于改了全部,事实上不是那样的,还是需要1个1个的去改,虽然只要知道技能的代码就可以了,但是职业的代码娥还是要说下:目前的职业分为冒险家,骑士团和战神,冒险家的职业代码为3位数,后两者为4位数,冒险家分为5种职业(不包括隐藏的GM职业)按照顺序为100战士、200魔法师、300弓箭手、400飞侠、500海盗。战士转职为110剑客、120准骑士、130枪战士;3转111勇士、121骑士、131龙骑士;4转112英雄、122圣骑士、132黑骑士。魔法师转职为210火毒法师、220冰雷法师、230牧师,3、4转省略自己按照战士的顺序推论代码。弓箭手转职310猎手、320弩弓手。飞侠转职410侠客、420刺客。海盗转职510拳手、520火枪手。骑士团职业的代码在1开头的里面,战神貌似是2000、2100、2200、2300吧 记得不太清楚了。而技能代码就是职业代码+4位数序号,全职业的冒险勇士就是全职业4转代码+1000娥们以英雄的为例1121000例如需要改英雄的冒险勇士等级1技能全屏:同样把rb项里面的数值也改掉,正好相反 那个需要改成正数然后保存,这样英雄的冒险勇士1级就是全屏的效果了所以说这个是比较麻烦的,而且不可能所有的等级全部改掉,有些伸手党拿了别人的东西,自己用不了就骂作者,有本事自己去改,干吗要别人的东西?自己垃圾就不要说别人!最后一个,界面美化不说什么,BS一切拿了娥的补丁然后又自己做成一个新的补丁去发布的人,最后还说是自己的创作工具:HR目标文件:Ui.wz界面美化的教程曾今在论坛上发布过,但是貌似没几个人感兴趣,那就算了反正绝对是原创 个人认为界面美化就是要按照自己的想法去改,别人的补丁最多只能说是制作者喜欢的而已(又能有几个人会按照别人的想法去专门为那个人制作补丁),还不如自己改,做自己喜欢的界面。 娥这次说的是改UI.wz的方法 先声明如果是不了解HR的别说娥描述的不清楚,娥真的不善于去当老师 需要工具:HR,PS 先打开HR,选择下EMSKMS模式,然后读入UI.wz(貌似是废话- -!) 其实UI.wz里面就是一些图片而已,有耐心的人只要把里面的文件全部都看一遍就什么都明白了,才30M而已 娥这次弄的底部界面透明化,底部界面的路径是在这里 然后点save PNG按钮 保存完毕以后,就用PS修改的时候了 不建议去修改窗口的整体形状,最多改下颜色,透明度,当然,如果妳很ZL的话可以考虑把自己的截图经过缩小放在下面能看见的地方= =不过不建议这么做,因为几乎没多少空间可以看到妳放的照片 至于PS修改颜色和透明度的应该不需要娥说吧 改好了就保存,覆盖原来的图片文件,当然妳如果需要原来图片的话,可以另外保存一个,不过记住名字最好还是原来的,娥说过了,等会替换时候便于寻找,也不会去替换成别的图片 哦,别忘了PS保存出来的格式要选择PNG= = 然后就是把修改过的图片重新导入进UI了 这个时候要做的就只是保存下修改过的WZ文件了 感觉自己说的话越来越多余了= =,
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