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文档简介

硬装设计部内部 编号:YZSJ-110033D制图员岗位职责为了进一步规范各部门的工作,提高大家的专业技能,提升工作效率,做到在注重结果的同时,让过程能更好更快更轻松的推进,现将3D制图员岗位职责,制图规范和流程的内容规定如下,望各个部门相关人员认真学习,贯彻执行! 岗位职责:1、制图员必须遵守公司及硬装设计部的规章制度,在各方面对甲方、公司、硬装设计部负责。2、制图员在日常工作中,必须服从设计总监的安排,对设计师负责。 3、服从设计师对具体设计工作的安排。4、通过设计师了解工程概况、甲方意图和要求,负责方案效果图的绘制。5、负责图纸深化,包括设计方案中模型、材质、灯光、综合参数以及方案设计阶段相关工作的完善。 6、制图员应对所绘图纸负责,因绘制原因造成甲方及公司的声誉及经济损失,应酌情承担相应的连带责任。7、有义务提出意见以及合理化建议。8、提高自身的专业能力,配合设计师完成投标工作中设计方案的完成。9、制图员须在每月5日之前提交上一个月的提成表,如若逾期未交,则该人员上一个月提成顺延至下一个月再发。规范:1、 各人电脑的设置:统一在E盘成图工装、家装设计师名字项目名称及日期;2、 模型库:分清各种家具分类,家装、公装分开,内部协调好;3、 材质库:图片按石材、瓷砖、木材、画、图案等分类清楚,内部协调好;4、 3D软件应为2008以上版本,VR为1.5以上版本、CAD为2010以上版本、PS为7.0以上版本,内部协调好;5、 具体3D建模:应规范,准确、美观、迅速、并养成备份的习惯每10分钟保存一次,材质:选择尺寸大的图片,纹理清晰、为无缝贴图,灯光:光域网精选常用的,合理添加与减少,综合参数:VR的渲染设置十一项参数,内部协调好;6、 小样图的参数,大小、成图的参数、大小、通道大小应根据实际情况灵活掌握;7、 PS亮度、对比度、饱和度、清晰度等调整应根据空间氛围灵活掌握;8、 PS版式制作:企业名称、Logo、表现角度等由设计师设计,3D人员制作,特殊的由设计师制作或说明;9、 对所做项目的效果图进行整理归档;流程:1、 设计师完成平,顶、地、立面手绘、参考图片后,给相关3D制图员讲解清楚表现要求;2、 3D制图员应充分理解建筑结构,平、顶、地方案,明确各个空间的表现重点;3、 对立面手绘及参考图片要能全面的了解,并且对立面的造型、颜色、光影进行深化与推敲,注重与设计师的交流沟通;4、 CAD-3D-建模-材质-灯光-综合参数-渲染保存PS后期;5、 在建模材质这两点要充分和设计师来进行沟通交流,灯光和综合参数要自己来充分把握空间氛围的气质要点,灵活布光,综合参数合理取舍,力求准确快速;6、 渲染保存应充分发挥公司机子的功能及渲染技巧,保存路径应明确并做好文件的备份;7、 PS要进一步的去展现每张图,全套图的空间氛围的气质要求,并且,与设计师共同确定版面设计;8、

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