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学科教育论文-试论多媒体历史教学软件的开发与应用近两年多来,随着研制与应用多媒体教学软件的实践运作以及在理论上的探索与研究,我对多媒体技术如何配合历史学科课堂教学改革有了进一步的理解与认识,主要表现在以下三个方面:一、多媒体教学软件的开发在历史课堂教学改革中的必要性由于现代科学技术日新月异的迅猛发展,知识量猛增,知识更新速度明显加快。学生在校学习的知识量也明显增多,而学生在校学习时间毕竟有限。要解决这个矛盾,只有一个办法:即提高学生学习能力,扩大学习容量。这就必须改变传统的课堂教学方式,实行多媒体辅助教学。据国外有关实验表明,使用传统电教的学习比不使用电教的学习,要“多学三倍的材料”,何况使用优势更显著的多媒体教学软件呢?在历史学科课堂教改中多媒体教学软件的开发与使用同样是必要的。因为历史学科的特点之一就是具体性,历史资料繁多,结论又是以史料为依据,在此基础上加以分析、推理而得出的。据此,历史课堂教学中,教师经常要求学生通过阅读教材后发现问题,讨论问题,分析问题。为此,教师或需将大量的课外资料带进课堂,或要求学生课前阅读大量材料。在现实中,这两点似乎都不太可能。而多媒体软件的一大优点就是存储信息大,它可以将大量的必需的文字、图像资料等带进课堂教学之中,而且计算机调用资料的速度快、随意强,满足了历史学科的教学要求。历史学科的另一特点就是它所研究的对象均为过去的“时”与“空”。从“时”而讲,历史就是过去发生的事情。今天的学生不可能随“时光隧道”回到已逝去的年代中去亲身感受或体验历史,因而造成了学生对历史学科不感兴趣、不易理解与掌握的状况;从“空”而言,即地理“空间”,也就是历史地理,而学生又往往缺乏空间概念,因此很难向学生表述清楚。另外还有抽象的概念也难以解释。著名教育家夸美纽斯认为“一切知识都是从感官的知觉开始的。”强调直观教学,视演示法为理想的教学方法。可见直观性教学的重要性。而多媒体软件则克服了传统教学手段中的不足,它的另一优点,就是能简便、快捷地制作二维、三维动画、或模拟某些场景,并可将多种媒体组合在一起,做到图、文、声并茂,通过生动、形象、直观的画面展示,将难以表述的“时”、“空”与抽象的概念解释清楚,起到了帮助学生理解与激发学生学习兴趣的作用。同时。在历史课堂教学中,师生之间必然有大量的信息需要交流,而多媒体软件的第三大优点,就是可以利用互联网技术,加快信息量的流动。达到促进师生交流之目的。“实现教学现代化,主要就是实现教学内容和教学手段的现代化。”而教学手段现代化尤要开展多媒体教学软件的教学。“历史知识涉及面广,内容丰富多彩,应充分运用多媒体和网络等现代化教育手段,强化文字和图象的组合。应建立多媒体教学的资料库,制作示范性多媒体教学软件,为教师运用现代化教育技术手段进行教学提供有效而便捷的服务。”和“教师对现代化教育技术(如多媒体等)也有一个逐步认识、逐步适应的过程。”由此可见多媒体教学软件的研制与应用是势在必行的。二、教学软件研制开发应注意的若干方面1教材内容的选择。教材内容的选择十分重要,它直接关系到能否制作出高质量的符合教学要求的软件。“编制电化教材,要有助于解决重点、难点问题,一般由教师一讲就清楚的问题,就不必编制电化教材。”以及“在教学中有些理论知识、抽象概念,教师讲起来复杂,学生听起来难懂,但通过电化教育,使学生易于理解。”由此我依据历史学科教学的特点拟定了选取教材内容的三个原则,1要将教师与传统教学手段无法表述清楚的历史知识点借助多媒体的优势将其表达清楚。如:“时”、“空”概念等;2.要体现培养学生学习历史能力的要求。即历史学习中发现问题、分析问题、解决问题的能力;3要努力创造一种培养学生创新意识的氛围,留有余地的让学生发挥其想象力。鼓励学生在正确运用历史资料和方法的前提下,得出不同的结论。为此,我以为不是每节课都需要用多媒体软件,对一节课而言也不是从头至尾都需要用软件来帮助教学。而什么时候、什么地方要用,我认为必须依据历史教学大纲和教学实际需要而定。否则易造成为多媒体教学而教学,形成教师、学生围着软件转的被动局面。从以上原则出发,我在教学中选择了初三历史开辟新航路与高一历史英国资产阶级革命作为试点。初三的新航路的教学重点和难点是四位航海家的航行经过,其间穿插有大量的地理知识和概念等需表述清楚,而依靠传统的教学手段又很难将其解释清楚,我则通过多媒体擅长制作二维三维动画的优点,配以图、文、声并茂同时展示,生动形象较而易举地将其解释清楚。另外,新航路教学中为了达到培养学生将中外历史进行比较以及初步掌握学习历史的能力,我们设计了一组图画来提示学生。如:郑和与达伽马的比较与开辟新航路的影响的讨论等。高中则注重史学阅读、分析与实践。高一的英国资产阶级革命的教学重点和难点是革命的起因与影响,课堂教学中为了培养高中学生通过查阅资料自己动手解决问题的能力,必须将大量的课外阅读材料带入课堂供学生查阅,我借助了多媒体课件存储量大、调用方便的优点,解决了这一难点;为了帮助学生将抽象的概念具体化、形象化便于其加深理解与记忆,我要求学生将抽象的知识通过制作动画形象地将其表达清楚。为了达到这一要求,我利用多媒体技术设计了可供师生共用的“黑板”,让学生将自己查到的资料与制作的动画向全班展示,同时将其所表达的含义解释清楚。实践证明我选择这两个点是正确的,达到了多媒体教学软件的不可取代性的教学要求与效果。2加强协作。从目前多媒体教学软件设计制作来看,很难由单一学科人员来完成,因为至今还缺乏横跨两科的综合性人才。在历史软件设计制作中,应以历史学科的专业人员为主,历史学科与计算机专业人员必须紧密配合,各司其职。历史学科的研制人员应从课堂教学的实际出发、从理论上认识多媒体技术的优缺点,选择好教材内容,在深入钻研教材与阅读大量参考书的基础上,写成具有创新理念的、高质量的多媒体教学教案并像导演说戏一样分析讲解给编程人员听,一定要其在充分理解教学意图的基础上才能编制出好的适合课堂教学的软件。我编制的新航路与英国资产阶级革命均如此,组成了研制群体,体现了协作的优势,这也是符合现代科研集体攻关的特点。3.技术的定位。目前阻碍我们教学软件开发与使用的重要因素之一就是通用性问题。我们在编程时的指导思想为:研制软件,要使用方便。因而编程中尽量使用普及的软件,利用PHOTOSHOP处理图片与二维动画,制作了四位航海家的航行路线和资本主义社会用金钱来衡量人的地位的动画;又运用3DMAX制作了三维动画地球转动的画面;然后在Authorware中将其合成,压缩打包后制成光盘,在586机型的WIN95中的资源管理器内即可调用,初步解决了通用性问题。4.教学方法的改进。教学模式是一种得到广大教师认可,程序化了的教学方法。多媒体软件在教学中运用尚属起步阶段,难以构建模式,但多媒体教学软件在历史课堂教学中的运用肯定促进了某些历史教学方法的改进。因为其一使整节课密度增强,知识量增大,节奏加快,结构紧凑。如:多媒体教学软件可以全方位的将“

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