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软件测试报告 项目: 坦克世界游戏 专业: 软件技术 班级: 09-23班 学号: 090123007 姓名: 王亚松 石家庄科技信息职业学院信息科学系2011年12月测试项目简介项目名称 坦克世界 V 1测试时间2011.12.0102测试人员王亚松测试目的新增坦克和新增地图、修改的bug以及修改了坦克的一些参数。测试策略和技术测试功能点。坦克外观,性能,各部件升级要求。地图的修改。黑盒测试。测试报告内容:一、项目需求1. 测试一下一些新出的坦克的性能。2. 测试一下新地图的参数。3. 测试都有那些内容修改过。二、测试计划1简介1.1 :D系轻坦:VK2801、S系轻坦:T-50、T-50-2、M系轻坦:M24、M系中坦:M4A3E2、金币坦克:59式这些坦克的坦克模型、坦克弹道、坦克跑动音效、坦克开炮音效、坦克部件升级经验、坦克部件升级金钱等。1.2 : 地图:费舍尔湾 的 地图加载、地图场景贴图(树、房子)、地图场景音、地图场景风、地图视野等。1.3 :测试一些修改的内容。2 准备测试的功能模块子模块测试功能点坦克:D系轻坦:VK2801、S系轻坦:T-50、T-50-2、M系轻坦:M24、M系中坦:M4A3E2、金币坦克:59式坦克模型坦克弹道坦克跑动音效坦克开炮音效坦克部件升级经验坦克部件升级金钱坦克出售金钱坦克全局经验转换坦克升级路线图坦克详细信息坦克雇佣兵坦克附加装备坦克部件更换的数值地图:费舍尔湾地图加载地图场景贴图(树、房子)地图天空盒地图场景音效地图场景风地图空气墙(山边、边界)地图视野小地图显示创建房间内地图预览修改内容修正了T92、“黑豹”、IV-V号、Pz38NA、T-54模型的小错误3 不准备测试的功能炮弹的伤害值,坦克的移动速度。4 方法应用黑盒技术。黑盒技术:主要是测试功坦克的性能。5测试提交产物5.1本测试报告6测试任务6.1认真完成本测试6.2得到测试报告7游戏测试环境表2.1游戏测试环境主要技术动态测试测试环境网络环境互联网软件环境操作系统windows平台8测试计划表2.2测试计划表任务时间/小时产品安装测试0.5运行特征测试并报告缺陷2验证对缺陷的修正2备份和恢复测试2GUI测试1报告测试状态3运行缺陷复查1总计10.5三、设计测试用例用例1:运行游戏,选择D系轻坦:VK2801在费舍尔湾测试其坦克模型、坦克弹道、坦克跑动音效、坦克开炮音效坦克出售金钱、坦克详细信息,以及地图的有关信息。用例2:运行游戏,选择S系轻坦:T-50、T-50-2在费舍尔湾测试其坦克模型、坦克弹道、坦克跑动音效、坦克开炮音效坦克出售金钱、坦克详细信息,以及地图的有关信息。用例3:运行游戏,选择M系轻坦:M24、在费舍尔湾测试其坦克模型、坦克弹道、坦克跑动音效、坦克开炮音效坦克出售金钱、坦克详细信息,以及地图的有关信息。用例4:运行游戏,选择M系中坦:M4A3E2、在费舍尔湾测试其坦克模型、坦克弹道、坦克跑动音效、坦克开炮音效坦克出售金钱、坦克详细信息,以及地图的有关信息。用例5:运行游戏,选择金币坦克在费舍尔湾测试其坦克模型、坦克弹道、坦克跑动音效、坦克开炮音效坦克出售金钱、坦克详细信息,以及地图的有关信息。用例6:对比一下修改内容。模块子模块测试功能点测试结果备注坦克:D系轻坦:VK2801、S系轻坦:T-50、T-50-2、M系轻坦:M24、M系中坦:M4A3E2、金币坦克:59式坦克模型通过坦克弹道通过坦克跑动音效通过坦克开炮音效通过坦克部件升级经验通过坦克部件升级金钱通过坦克出售金钱通过坦克全局经验转换通过坦克升级路线图通过坦克详细信息通过坦克雇佣兵通过坦克附加装备通过坦克部件更换的数值通过地图:费舍尔湾地图加载通过地图场景贴图(树、房子)通过地图天空盒通过地图场景音效通过地图场景风通过地图空气墙(山边、边界)通过地图视野通过小地图显示通过创建房间内地图预览通过修改内容修正了T92、“黑豹”、IV-V号、Pz38NA、T-54模型的小错误通过修改内容修正了地图“韦斯特菲尔德”、“拉斯威利”、“荒蛮之地”、 “齐格菲防线”的一些错误通过修改内容少量提升了“鼠”式坦克底盘的承载能力通过修改内容更新了M6A2E1坦克的历史介绍不通过无法和以前的坦克介绍做对比修改内容将“威特曼”勋章改为“鲍尔特”勋章无法测试已经通知技术工程文件“魏特曼”勋章换成“鲍尔特”勋章修改内容将E-50和E-75的毁伤模型进行了调整,修改了装甲裙板和测距仪外壳的装甲厚度通过修改内容修改了I型突击炮、黄鼠狼、追猎者、IV号坦克歼击车、猎豹、斐迪南、猎虎、IIIA坦克、M36 杰克逊、M46 巴顿、T18自行反坦克炮、T25 自行反坦克炮、T40、T82的某些参数通过详细参数已通过核实修改内容修正了M、M5斯图亚特、公羊II坦克模型的一些细节错误通过修改内容修正了S系战车使用的火炮的参数B通过详细参数已通过核实4、 游戏界面测试用例1,游戏界面是否与软件功能相融洽测试人员评价:是用例2,游戏界面所有的文字是否正确无误测试人员评价:是用例3,用户能否不必阅读手册就能使用测试人员评价:否用例4,是否所有图标不会让人误解测试人员评价:是用例5,是否符合广大用户使用同类软件的习惯测试人员评价:是五、测试缺陷报告表5.1错误ID错误1程序名坦克外观不符严重性一般错误描述su-26的3D图像炮筒过短,PZKPFW 38 Na、M7、M10狼獾、is-4、su-85B的炮筒跟3D图像不符。虎式贴图炮筒过长。报告人王亚松报告日期2011-12-02承办人王亚松处理日期2011-12-02优先级6状态绝密注释无 表5.2错误ID错误2程序名地图兼容不好严重性一般错误描述过长的炮筒在冲撞建筑物的时候会有炮筒穿透墙壁的现象。报告人王亚松报告日期2011-12-02承办人王亚松处理日期2011-12-02优先级6状态绝密注释无表5.3错误ID错误3程序名安装配件字符乱码严重性一般错误描述新加入的坦克VK2801、T-50、T-50-2、M24 Chaffee、M4A3E2、Type 59在安装配件时,确认安装界面出现乱码(除炮队镜、伪装网、工具箱)。报告人王亚松报告日期2011-12-02承办人王亚松处理日期2011-12-02优先级6状态绝密注释无6、 测试总结报告在软件运行成功后,测试人员要对软件进行测试,以便使用户正常使用软件。软件测试无法做到穷举测试。设计和运行测试用例还需要耗费人力和物力。因此,软件测试追求的目标是以尽可能少的测试用例发现软件中尽可能多的错误或缺陷。黑盒测试确认软件满足需求,动态软件测试实践中,集成测试和系统

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