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文档简介

车身曲面造型,烟台大学NX培训中心 张俊华 2009-8-11,车身曲面,1. 打开文件 “car_body.prt”, 2. 另存为“xxx_car_body.prt (xxx为你的姓名),第1步 打开文件,第2步作前保险杠曲面,Work Layer=1 作前保险杠曲面:利用Through Curves。 _所有设置均为缺省设置,第3步作侧围曲面,1. Work Layer=1 2. 作侧围曲面利用Through Curves: _所有设置均为缺省设置,第4步作后保险杠及其它曲面,1. Work Layer=1 2. 作后保险杠及其它曲面利用Through Curves _所有设置均为缺省设置,第5步作前保险杠与侧围之间的过渡曲面,1. Work Layer=1 2. 作前保险杠与侧围之间的过渡曲面:利用 Bridge。 _用曲率连续约束,1. Work Layer=1 2. 作后保险杠与侧围之间的过渡曲面利用Bridge 选择曲率连续约束; 分别选择相应的二个曲面、选择Apply; 改变View到Top View,可发觉所作的过桥曲面太饱满已超过车身宽度; 选择Drag 选择过桥曲面上靠近后保险杠的那条边; 沿箭头反方向拉曳;直至与车身宽度大约持平为止。,第6步作后保险杠与侧围之间的过渡曲面,1,2,4,5,6,1,2,3,4,5,6,第7步作过渡曲面,1. Work Layer=1 2. 作后保险杠与侧围之间的过渡曲面利用 Bridge 选择曲率连续约束; 分别选择相应的二个曲面;,1. 设置 Work Layer =1 Layer 10,11, 12,13,14 = Invisible 2. Insert Free Form Feature Section U-Direction & V-Direction = Quintic 选择fillet-rho 选择第1个面,然后 选择第1个面上的起始边,然后 选择第2个面,然后 选择第2个面上的起始边,然后 选择脊骨线 选择rho=Constant , rho=0.45,第8步作发动机引擎罩曲面,5,6,7,8,9,第9步作后行李箱盖曲面,用与第8步同样方法作后行李箱盖曲面,但注意: U-Direction = Conic rho=0.85,第10步: 作侧围过渡曲面,用与第8步同样方法作后行李箱盖曲面,但注意: 白颜色表面和边界以及直线为被选择对象 rho=0.50,这是一个四边域,但其中一边退化为一点,所以可用Through Curve Mesh方法: 1. 用作点方法在退化的尖点上作一个点; 2. Insert Free Form Feature Through Curve Mesh; Primary 1 = point, Primary 2 = 下边界; Cross 1 = 左边界, Cross 2 = 右边界; 设置3个边界约束为Tangency,并选择 ; 选择对应的边界约束面。,第11步:作后车灯过渡曲面,1,2,3,4,第12步: 镜像车身的另一半,1. Work Layer =61,并作XC-ZC Datum Plane 2. Work Layer =1 3. 利用XC-ZC Datum Plane,Mirror Body 4. Layer 61 = Invisible 5. 缝合(Sew)所有的片体,第13步:作前后风窗曲面,Work Layer=2 作前后风窗曲面利用 Through Curves: _ 所有设置均为缺省设置,第14步:作车顶过渡曲面,1. Work Layer=2 2.作车顶过渡曲面利用 Bridge: _用曲率连续约束,第15步:作侧车窗过渡曲面_辅助面,Work Layer=3 作辅助面利用Ruled 过两条青色曲线作直纹面,所有设置均为缺省设置,第16步:作侧车窗过渡曲面,1. Work Layer=2 2. Insert Free Form Feature Section 选择U-Direction & V-Direction = Quintic 选择fillet-bridge 选择Match Curvatures 选择前后风窗及车顶面为第1组面,然后选择相应的边 选择前面所作的直纹面为第2组面,然后选择相应的边 选择脊骨线 设置Bridge Depth=38,其它参数不变。,第17步:镜像车窗的另一半,1. 设置 Layer 3,15, 16,17 = Invisible, Layer 61= Selectable 2. Work Layer =2 , 3. 利用XC-ZC Datum Plane,Mirror Body 4. 设置 Layer 61 = Invisible 5. 缝合(Sew)前面所作的5个片体。,第18步: 面的修剪,1. Insert Feature Operation Trim Body Target Body = 上半部片体, Tool Body =下

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