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文档简介

公益广告,教学目标,教学重点、难点,教学内容,内容小结,公益广告,知识目标,公益广告的编剧技巧、镜头的使用方法,声音的录制与编辑方法,能独立完成公益广告项目的策划与制作,能力目标,公益广告,教学重点,编写剧本,常用镜头特点与镜头切换的实现,人物与场景的设计、动画合成,编剧,镜头语言的运用,教学难点,公益广告,知识讲授,动画设计,技能拓展,项目小结,公益广告,布置任务,参考效果,制作一个有片头片尾的公益广告(1分钟之内)。 第1阶段:剧本,广告主题,设计思路(独特之处),表现手法) 第2阶段:修改剧本、搜集处理素材 第3阶段:动画制作 第4阶段:提交作品、项目小结,一、布置任务,公益广告,二、参考效果,公益广告,1、什么是公益广告(文化道德水平、社会风气) 2、公益广告的分类(发布人、载体、题材) 3、公益广告创作原则与特征 a、深刻揭示本质,透彻剖析事理 (/13480506/14687589_P3P31 ) b、高度艺术浓缩,巧妙含蓄比喻 (/v_show/id_XMTg4MDU3NTYw.html) c、适度地夸张,精辟地警策 (/show/6PoQdYL1jOxi913S.html),三、知识讲授,公益广告,4.剧本的编写:既不是小说也不是戏剧而是由画面讲出来的故事,格式(逐个场地逐个镜头的写剧本)如下: 1)标明场次、地点、以及天色明暗状况 室内或室外 如: 第一场 小明家 日内 2)正文内容,正文内容通常只分成动作和对白两块,通常情况下,将正文用“()”括起来 ,对白一般都单起一行,人物名称后面加“:”号即可。 如:(一个深深的陷阱里不断地飞出土壤来,独眼坐在旁的堆起来的土包上一边用树枝剔牙齿一边左右观察着远处。转镜,智多星很努力地从陷阱里爬出来,一只脚搭在陷阱里面,另外半个身子在陷阱外面。智多星正喘气的当口,独眼头上也“叮”的一声闪出一个灯炮) 如:独眼(兴奋地):哈哈,有了!,三、知识讲授,公益广告,几个素材网站:闪吧(声音素材)/设计路上 素材的寻找与利用:吸血鬼与闪客精灵,三、知识讲授,公益广告,5.常用镜头 景别:远景(大远景)、全景、中景、近景、特写、大特写 镜头角度:鸟瞰、俯视、平视、仰视、倾斜 镜头的运动:推、拉、摇、移、升降镜头、景深 6.镜头的组接; 切入切出、化入化出、淡入淡出、划入划出、圈入圈出,三、知识讲授,公益广告,公益广告,公益广告,1、每个小组的组员制作前要统一“文档属性”。 2、制作取景框 3、适当使用图层文件夹和库中的文件夹对图层和素材进行整理,可提高作品源文件的可读性。 4、不同组员制作完成时要进行多个swf作品的合成。,四、制作技巧分析,公益广告,声音的单位为赫兹(Hz),人耳可听到的声音频率在2020000Hz之间,低于这个范围为次声波,高于这个范围为超声波,声音的频率和采样频率是两码事。 声音文件的大小与采样率、录制模式和位深三个要素有关。 采样率:将自然界的声音转换到计算机上的频率。如44.1kHz指每秒钟被采样44100次。采样率越高,音效越好,文件越大。 录制模式:单声道还是多声道。 位深:分辨率,每个音频采样点的比特位数。是个指数,8位声音采样意味着使用2的8次方即256级深度来描述一个采样点。可把高分辨律率的声音转低分辨率的。 Flash中可导入的声音为44.1kHz,128kbps,五、技能拓展(声音的制作与控制),公益广告,声音的处理(多个声音同时存在处理的方法,不同声音一次播放的实现) 可使用flash自带的功能,也可以使用声音编辑工具。 2.景别的切换(推(放大),拉(缩小),摇,移(移动) 加取景框,注意保存为元件,注意变形中心的设置。 3.素材的处理(ps中 初步处理,大小的处理,格式的处理) 图片大小尽量控制,声音文件要处理的尽量小,采用mp3格式。 4.人物的运动(运动规律的分析,绘画的功底) 5.播放速度的调整(帧频的调节方法) 保存为影片剪辑,调整影片剪辑会比较容易。 6.库中元件的管理(文件夹分类管理),六、项目小结,公益广告,1. 动画内容和主题一致 2.动画的整体风格一致。 3.配音配乐适当,与画面协调。 4.场景切换流畅、自然。 5.速度适当,画面停留的时间可以让人看清楚画面及文字。 6.优化动画作品及其元素,减小作品的大小。(图片处理的小一点,字体不要太多) 7.故

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