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文档简介
虚拟漫游楼盘三维展示软件 可行性研究报告 拟 制 人: 二一一年九月二十五日 1 引言引言.1 1.1 编写目的1 1.2 背景1 1.3 定义1 1.4 参考资料1 2 可行性研究的前提可行性研究的前提.2 2.1 要求2 2.2 目标2 2.3 条件、假定和限制3 2.4 进行可行性研究的方法3 2.5 评价尺度3 3 对现有系统的分析对现有系统的分析.3 3.1 处理流程和数据流程4 3.2 工作负荷4 3.3 费用开支4 3.4 人员4 3.5 设备4 3.6 局限性4 4 所建议的系统所建议的系统.4 4.1 对所建议系统的说明5 4.2 处理流程和数据流程5 4.3 改进之处5 4.4 影响5 4.4.1对设备的影响.5 4.4.2对软件的影响.5 4.4.3对用户单位机构的影响.5 4.4.4对系统运行过程的影响.6 4.4.5对开发的影响.6 4.4.6对地点和设施的影响.6 4.4.7对经费开支的影响.6 4.5 局限性6 4.6 技术条件方面的可行性7 5 可选择的其他系统方案可选择的其他系统方案.7 可选择的系统方案7 6 投资及效益分析投资及效益分析.7 6.1 支出7 6.1.1基本建设投资.8 6.1.2其他一次性支出.8 6.1.3非一次性支出.8 6.2 收益9 6.2.1一次性收益.9 6.2.2非一次性收益.9 6.2.3不可定量的收益.9 6.3 收益投资比10 6.4 投资回收周期10 6.5 敏感性分析10 7 社会因素方面的可行性社会因素方面的可行性.10 7.1 法律方面的可行性10 7.2 使用方面的可行性10 8 结论结论.11 可行性报告 1 1 引言引言 1.1 编写目的编写目的 在我们大家的脑海中,对于房地产销售的样板间展示都不陌生。样板间 的展示,就是为了能够让购房者看的更彻底,更透彻,也可以为购房者提供一 定的装修提示。但现实状况是,开发商在宣传单上面粘上几张平面装修样图和 几张平面户型大小样式图。这根本不能满足消费者对于房间的三维观察需求。 而且,发给消费者的纸质版传单,极容易损坏,不易保存,浪费大量资源。综 上可知,寻求一种有效的楼盘宣传模式势在必行,而实现真正的三维楼盘观察 软件便是不错的选择,将软件安装在计算机上面,让顾客方便的就能够通过观 看虚拟漫游过程想象楼盘全景,这样既可以节省资源,又可以有效存储、更新 和查询信息,大大的提高了效力。 本报告的读者对象为研发相关人员和技术人员。 1.2 背景背景 本项目名称初步定为“虚拟漫游楼盘三维展示” 。该系统含的模块有: 虚拟漫游小区整体楼盘展示、虚拟漫游样板间装修展示。 本项目的任务提出者为软件工程课题小组,开发者为软件工程课题小组, 主要用户则是平常的人。 该“虚拟漫游楼盘三维展示” ,主要是用于对楼盘的三维展示,实现顾 客身临其境的感觉。由于主要是用于三维展示,可以将软件直接安装在计算机 上面,也可以将软件嵌入到网站内,实现顾客不用亲自到售楼处而自己就可以 在线浏览的效果。 可行性报告 2 1.3 定义定义 processor:处理器 ram: 内存 3dmax:三维物体制作工具 1.4 参考资料参考资料 未填未填 (1) 陈明软件工程实用教程.北京电子工业出版社 2006 年 1 月 (2) 张海藩软件工程导论.人民邮电出版社 2006 年 1 月 (3) 潘孝铭软件文档编写.高等教育出版社 2004 年 8 月 (4) 罗先文.软件工程实物.重庆大学出版社 2005 年 3 月 2 可行性研究的前提可行性研究的前提 2.1 要求要求 虚拟漫游楼盘三维展示软件是一款便于消费者更直观的观察所要购买 的楼房的软件,主要包括虚拟漫游小区整体楼盘展示、虚拟漫游楼盘户型展示、 虚拟漫游样板间装修展示等操作。这样能够有效的提高售楼工作人员工作效率, 极大的节省了人力资源及时间的耗费;软件便于用户操作,使之能够对所需楼 房进行漫游观察,方便用户时间上的不便。 2.1.1 功能 虚拟漫游楼盘三维展示软件的主要功能包括如下几个方面: 虚拟漫游小区整体楼盘展示:将整个楼盘的信息集于一个虚拟的漫游状态,包 可行性报告 3 括整个小区的规划,楼层的高度,以及小区的环境状况; 虚拟漫游样板间装修展示:软件用户可以全方位的直观的观察到房屋的装修样 式和所用的材质。而且,用户可以自己随意的挑选适合自己的户型进行漫游观 看,借鉴装修的样式和风格。 2.1.2性能 可以方便快捷有效的对小区的一切事物进行模拟,用虚拟的方式展示最现 实的小区模型。使用户直观观察,避免主观想象,且节约宣传资源。 2.1.3系统的输入 用户对所要观察的事物的信息录入。 2.1.4系统的输出 三维小区虚拟漫游的图像。 2.1.5处理流程和数据流程 未填 用户 数据信息 用户操 作 操作记录 数据处 理 返回结果 启动应 用 2.1.6 a. 功能; b.; c.输出如报告、文件或数据,对每项输出要说明其特征,如用途、产生频度、 接口以及分发对象; 可行性报告 4 d. 输入说明系统的输入,包括数据的来源、类型、数量、数据的组织以及提供 的频度; e.处理流程和数据流程用图表的方式表示出最基本的数据流程和处理流程,并 辅之以叙述; f.在安全与保密方面的要求; g. 同本系统相连接的其他系统; h. 完成期限。 2.2 目标目标 虚拟漫游楼盘三维展示软件以以下几个方面的为开发目标: 1.减少楼盘在销售期间的宣传制作传单的费用; 2.减少售楼中心客户服务人员的工作量,提高人员的效率; 3.使客户能够在使用软件的同时很好的了解楼房信息,减少住户看样板间的时间 浪费; 4.真正做到虚拟漫游就是用户在现实世界所看到的一样,避免一些主观误差; 2.3 条件、假定和限制条件、假定和限制 虚拟漫游楼盘三维展示软件的开发中给出的条件、假定和所受到的限制: a虚拟漫游楼盘三维展示软件的运行寿命的最小值为一个楼盘从开始销售 到销售截止所使用的时间; b在对虚拟漫游楼盘三维展示软件进行方案选择比较的时间相对时间很少, 因为所需要进行虚拟漫游的楼盘很确定; c在虚拟漫游楼盘三维展示软件的对于经费、投资方面的来源一般是房地 产开发商; d在虚拟漫游楼盘三维展示软件开发过程中暂时没有法律和政策方面的限 制; e在硬件、软件、运行环境和开发环境方面的条件和限制是:在制作过程中要 求计算机 cpu 为双核处理器、256mb ram、100mb 以上显存、40g 以上硬 可行性报告 5 盘,运行环境为 windows 操作系统; f虚拟漫游楼盘三维展示软件可利用的信息和资源:信息资源可以来源于 开发商所提供的说明和自己实地考察所记录的信息; g系统投入使用的最晚时间是 2011 年十二月三十日。 2.4 进行可行性研究的方法进行可行性研究的方法 对虚拟漫游楼盘三维展示软件进行可行性分析,我们采用了一些列的调查方法: 1. 拟建软件输出物的用途调查拟建软件输出物的用途调查 本产品的主要用途,可替代其他一些宣传品,如海报; 产品经济寿命期:调查本产品目前处于经济寿命周期的中间阶段,软件更新换代的可能时 间为小区所有楼房均销售完毕时。 2. 替代产品调查替代产品调查 可替代本软件的一些现有工具:如海报,宣传单页,售楼中心的三维小模型等,有一定的 优点,制作方便,耗时少;但也有很多缺点,如海报,宣传单页等质版的信息容易遭到破 坏,不易保存;很小的三维小模型从根本上不能满足用户对看房的需求,样板间的观看需 要有专门的人员带领,费时费力; 3.产品价格调查 产品的定价管理办法,由市场定价;在前期与商家进行费用谈判时,将软件的价格商议好, 软件交付使用之后,软件的价格将不再变动; 2.5 评价尺度评价尺度 对虚拟漫游楼盘三维展示软件进行评价时所使用的主要尺度,如费用的 多少、各项功能的优先次序、开发时间的长短 及使用中的难易程度。 1. 费用:实地考察所用的费用,实际进行软件开发时人员的薪酬; 2. 功能的优先次序:根据用户的要求先进行虚拟漫游与定点展示的功能, 然后进行户型装修的展示;开发过程中可根据用户的需求进行适当更改; 3. 软件开发时间的长短:在确定接受软件的开发项目后至软件开发结束, 历时三个月; 可行性报告 6 4. 软件使用的难易程度:本软件非专业性的软件,本着以非专业人士的文 化水平能够顺利操作软件为最佳原则; 3 对现有系统的分析对现有系统的分析 现有的楼盘销售体系中宣传展示相对来说一个人工系统。 在宣传中主要使用海报,广告等,海报的印制和发放是一个费时费力的工序, 而广告的费用相对较高,且效果并不理想; 在销售展示整个过程中,所有环节都需要人员的参与,人员讲解,人员的模 型解读,人员的样板间带领参观。这一个流程下来,差不多得一两天的时间, 而且,当顾客相对较多时,工作人员的工作量剧增,给工作人员一种压力。而 顾客在这个过程中,也浪费了大量的时间听工作人员的解读,效果也并不理想; 3.1 处理流程和数据流程处理流程和数据流程 未填未填 用户 数据信息 用户操 作 操作记录 数据处 理 返回结果 启动应 用 。 可行性报告 7 3.2 工作负荷工作负荷 楼盘宣传人员: 1.负责宣传海报和广告的设计 2.负责海报的印制和广告的展示 3.负责海报的发放 售楼处工作人员: 1.负责讲解模型和户型 2.负责带领参观样板间 3.3 费用开支费用开支 人力开支:需要专门的海报制作人员和海报发放人员; 空间开支:在售楼处需要设定专门地方安置小区楼盘三维小模型; 材料开支:纸质版的海报,小模型的购买; 设备开支:专门放置模型的玻璃桌; 3.4 人员人员 为了现有系统的运行和维护所需要的人员无需要有专业技术,但是人员数量 很多。 3.5 设备设备 小型的三维立体模型(看不到里面构造) 3.6 局限性局限性 现有人力系统的主要局限性: 在宣传中主要使用海报,广告等,海报的印制和发放是一个费时费力的工序, 可行性报告 8 而广告的费用相对较高,且效果并不理想; 在销售展示整个过程中,所有环节都需要人员的参与,人员讲解,人员的模 型解读,人员的样板间带领参观。这一个流程下来,差不多得一两天的时间, 而且,当顾客相对较多时,工作人员的工作量剧增,给工作人员一种压力。而 顾客在这个过程中,也浪费了大量的时间听工作人员的解读,效果也并不理想; 现有的系统属于一个人力系统,对现有系统的改进性维护已经不能解决问题。 使用计算机软件,利用计算机的高处理性,提高效率,无疑不是一种便捷的途 径。 4 所建议的系统所建议的系统 本章将用来说明所建议系统的目标和要求将如何被满足。 4.1 对所建议系统的说明对所建议系统的说明 概括地说明所建议系统,并说明在第 2 章中列出的那些要求将如何得到满足, 说明所使用的基本方法及理论根据。 4.2 处理流程和数据流程处理流程和数据流程 给出所建议系统的处理流程和数据流程。 4.3 改进之处改进之处 虚拟漫游楼盘三维展示软件的主要目标包括如下几个方面: 虚拟漫游小区整体楼盘展示:将整个楼盘的信息集于一个虚拟的漫游状态,包 括整个小区的规划,楼层的高度,以及小区的环境状况; 虚拟漫游样板间装修展示:软件用户可以全方位的直观的观察到房屋的装修样 式和所用的材质。而且,用户可以自己随意的挑选适合自己的户型进行漫游观 看,借鉴装修的样式和风格。 可行性报告 9 。 4.4 影响影响 说明在建立所建议系统时,预期将带来的影响,包括: 4.4.1 对设备的影响对设备的影响 需要在售楼处设置一台电脑,或设置一台 web 服务器 4.4.2 对软件的影响对软件的影响 无; 4.4.3 对用户单位机构的影响对用户单位机构的影响 拥有一个可以熟练操作 windows 操作系统的人员 4.4.4 对系统运行过程的影响对系统运行过程的影响 用户的操作应该按照用户操作手册执行相关操作 4.4.5 对开发的影响对开发的影响 说明对开发的影响,如: a.为了支持软件的开发,用户需提供真实场景的影像资料; b. 为了开发和测验所建议软件而需要的计算机资源; 4.4.6 对地点和设施的影响对地点和设施的影响 无 可行性报告 10 4.4.7 对经费开支的影响对经费开支的影响 扼要说明为了所建议系统的开发,设计和维持运行而需要的各项经费开支。 软件开发成本:人员薪水 考察费用 资料费用 4.5 局限性局限性 说明所建议系统尚存在的局限性以及这些问题未能消除的原因。 软件也还具有一些局限性:系统平台单一,只能在 windows 操作系统下运 行; 这主要是技术和成本的原因; 4.6 技术条件方面的可行性技术条件方面的可行性 本节应说明技术条件方面的可行性,如: a在当前的限制条件下,该软件的功能目标能达到要求; b利用现有的技术,该系统的功能能够实现; c现有的团队有 7 人,能够熟练操作所需软件,能够满足对开发人员的数 量和质量的要求; d在规定的期限内,本软件的开发能完成。 5 可选择的其他系统方案可选择的其他系统方案 没有供选择的系统方案可考虑。 6 投资及效益分析投资及效益分析 6.1 支出支出 对于所选择的方案,说明所需的费用。如果已有一个现存系统,则包括该系 可行性报告 11 统继续运行期间所需的费用。 6.1.1 基本建设投资基本建设投资 包括采购、开发和安装下列各项所需的费用,如: a.windows 操作系统; b. 数据通讯设备; 6.1.2 其他一次性支出其他一次性支出 包括下列各项所需的费用,如: a研究(需求的研究和设计的研究) ; 6.1.3 非一次性支出非一次性支出 列出在该系统生命期内按月或按季或按年支出的用于运行和维护的费用,包 括: a软件的租金和维护费用; b数据通讯方面的租金和维护费用; c其他经常性的支出等。 6.2 收益收益 对于所选择的方案,说明能够带来的收益,这里所说的收益,表现为开支费 用的减少或避免、差错的减少、灵活性的增加、动作速度的提高和管理计划方 面的改进等,包括; 6.2.1 一次性收益一次性收益 说明能够用人民币数目表示的一次性收益,可按数据处
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