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文档简介

2019/7/31,海南软件职业技术学院精品课程 /course/index.asp,1,第7章 媒体技术基础知识,多媒体技术应用十分广泛,它具有直观、信息量大、易于接受和传播迅速等 显著的特点。本章通过介绍多媒体技术的基本概念和特征,让学习者了解计算 机对文本、图形图像、音频、视频处理的原理与特点,并认识多媒体文件格式 和数据压缩技术的重要性。,计算机文化基础,【本章概述】,2019/7/31,2,7.1 多媒体的基本概念,7.1.1 多媒体 多媒体是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术。这些信息媒体包括文字、图形、声音、图像、动画、视频等。 多媒体技术是利用计算机对文字、声音、图形、图像、动画和视频等多媒体信息,进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储和加工等处理,再以单独或合成的形式表现出来的一体化技术。利用计算机技术对媒体进行处理和重现,并对媒体进行交互式控制,就构成了多媒体技术的核心。,2019/7/31,3,7.1.2 媒体类型,2019/7/31,4,1多媒体计算机的硬件条件 2数据压缩技术 3多媒体的软件条件 4相关技术的支持,7.1.4 多媒体技术的产生,2019/7/31,5,7.1.3 多媒体的主要特征,1信息载体的多样性 2多媒体的集成性 3多媒体的交互性,2019/7/31,6,7.1.5 多媒体技术的应用,1电子出版物 2教育 3过程模拟 4商业广告 5影视娱乐,2019/7/31,7,7.2 多媒体中的媒体元素及特征,7.2.1 文本 指各种文字,包括符号和语言文字两种类型 7.2.2 图形 图形,又称矢量图,一般指用计算机绘制的画面,它是对图像进行抽象化的结果,是以指令集合的形式来描述反映图像最重要的特征,,2019/7/31,8,7.2.3 图像,静态图像又称位图,它是由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面构成。 1、分辨率 2、颜色深度与显示深度 3、图像数据的容量,2019/7/31,9,7.2.4 视频,视频影像实质上是快速播放的一系列静态图像,当这些图像是实时获取的人文和自然景物图时,称为视频影像。 1、帧速 2、数据量 3、图像质量,2019/7/31,10,7.2.5 音频,影响数字声音波形质量的主要因素有三个: 1、采样频率:指波形被等分的份数,份数越多(既采样频率越高),质量越好, 2、采样位数:即每次采样的信息量。采样通过模/数转换器(A/D)将每个波形垂直等分,若用8位A/D等分,可把采样信号分为256等分;而用16位A/D则可将其分为65536等分。 3、通道数:,2019/7/31,11,7.2.6 动画,计算机设计动画方法有两种: 矢量动画 帧动画,2019/7/31,12,7.3 数据压缩,7.3.1 采样与存储 在媒体的采集与存储中,存在着数字化后的视频和音频信息具有数据 海量性问题,它给信息的存储和传输造成较大的困难,成为阻碍人类有效 地获取和使用信息的瓶颈问题之一。因此,研究和开发新型有效的多媒体 数据压缩编码方法,以压缩的形式存储和传输这些数据将是最好的选择。,2019/7/31,13,7.3.2 数据压缩原理,我们说的数据能被压缩是因为数据用来记录和传送信息而真正有用的不是数据本身,而是数据所携带的信息。 数据与信息的关系是: 信息量=数据量+冗余量,2019/7/31,14,常见的数据的冗余有: 空间冗余 时间冗余 结构冗余 知识冗余 视觉冗余等。,2019/7/31,15,7.3.3 数据压缩的方法,有损压缩:也称熵压缩法。这种方法会减少信息量,且减少的信息不能再恢复,是一种不可逆的过程,会使原始数据产生一定程度的失真。这种压缩方法可用于图像、声音和动态视频等数据的压缩。 无损压缩法:也称冗余压缩法。方法是在压缩时去掉或减少数据中的冗余,而这些冗余是可以重新插入到数据中的,这是一个可逆的过程。因此采用冗余压缩法不会产生数据失真,一般用于文本、数据的压缩,以保证完全地恢复原始数据。压缩比一般在2:15:1之间。典型的冗余压缩算法有Huffman编码、Fano-Shannon编码、算术编码、行程编码和Lempel-Zev编码等。,2019/7/31,16,7.3.4、数据压缩的标准,1、音频压缩 音频的技术参数主要有声音采样频率、采样的信息量、声道数、数据量。音频信息文件所需存储空间的计算公式为: 存储容量(字节)=采样频率采样精度/8声道数时间 2、图像压缩 图像压缩标准可分为二种:静止图像压缩标准和动态图像压缩标准,,2019/7/31,17,7.4 多媒体文件格式,7.4.1 图像文件格式 7.4.2 视频文件格式 7.4.3 声音文件格式,2019/7/31,18,7.5 多媒体素材的获取,1.文本数据获取 直接输入 利用OCR技术 语音识别、手写识别等 2.图形图像的获取 屏幕硬拷贝 利用绘图软件 扫描仪扫描 数码相机 3.声音的获取 麦克风录制声音 4.视频的获取,2019/7/31,19,7.5.1 文本数据的获取,1直接输入 直接输入文字,传统的文字输入方法是键盘。 2利用OCR技术 OCR(光学字符识别)技术是在电脑上利用光学字符识别软件控制扫描仪,对所扫描到的位图内容进行分析,将位图中的文字影像识别出来,并自动转换为ASCII字符。 3其他方式 利用其他方法如语音识别、手写识别等,2019/7/31,20,7.5.2 图形图像的获取,1屏幕抓图 在Windows XP中,可以直接抓取屏幕上的整屏或对话框,然后粘贴到需要的位置。 它有两种方式: PrintScreen键,复制当前屏幕上的图像到剪贴板上,其格式为位图格式(位图格式的文件都很大,但它包含的图像信息很丰富)。 Alt+PrintScreen键,复制当前活动窗口的所有信息到剪贴板上,其格式为位图格式。,2019/7/31,21,2画图板创作 Windows XP操作系统附件中自带的有“画图” 。 3扫描仪扫描 扫描仪利用光学、电学原理将照片、图片、文稿等转换成计算机能够识别和处理的图像文件,其强大的获取信息能力使它成为继键盘和鼠标之后第三代计算机输入设备。,2019/7/31,22,(1)分辨率 在扫描仪中,CCD排列的密度常以每英寸长度所包含的数量计算,它决定 了在扫描图像一行时,每英寸所获取的像素点数,即像素/英寸,记作dpi (2)色彩深度 色彩深度用“位”描述彩色扫描仪所能识别的最大色彩数目。通常用描述每个像素点颜色的位数(bit)表示 (3)灰度级数 用来描述在扫描时,对图像从纯黑到纯白整个色彩区域进行划分的级数。 (4)扫描幅面 扫描幅面指用描述扫描仪可以扫描的图片最大尺寸。 (5)扫描速度 扫描速度用来反映扫描仪的工作效率。,扫描仪指标,2019/7/31,23,4数码相机,数码相机是一种数字成像设备。数码照相机的工作原理与传统照相机不同,传统照相机通过光学镜头把影像投射到感光胶片上,利用胶片记录下信息,而数码照相机则不然。它的特点是以数字形式记录图像,原理与扫描仪相同。 衡量数码相机的技术指标主要有CCD像素数量,像素总数越多,图像的清晰度越高,色彩越丰富。目前,一般数码照相机的CCD具有300万像素左右,高级数码照相机和专业数码照相机达到600万像素。其次是光学镜头、快门速度等。,2019/7/31,24,7.5.3 声音的获取,1调整音量 单击任务栏中的音量图标,弹出“音量”对话框 2启动录音机: 依次单击“开始所有程序附件娱乐录音机” 3录制声音: 用麦克风输入声音,操作过程为: 打开录音机。 打开麦克风,单击“录音”按钮,2019/7/31,25,视频采集,视频采集卡 压缩/解压缩卡 视频输出卡 电视接收卡,2019/7/31,26,7.5.4 视频影像的获取,获取数字视频信息主要有两种方式: 一种是将模拟视频信号数字化,即在一段时间内以一定的速度对连续的视频信号进行采集。使用这种方法,需要拥有录像机、摄像机及一块视频捕捉卡。录像机和摄像机负责采集实际景物,视频卡负责将模拟的视频信息数字化: 另一种是利用数字摄像机拍摄实际景物,从而直接获得无失真的数字视频。,2019/7/31,27,7.6 多媒体素材的处理,7.6.1 文本的处理 文本的处理的主要内容包括字的格式和段落的格式 (1)字的格式:字体、字形、字号、颜色、字间距、下划线、效果等。 (2)段落的格式:段缩进、段间距、行距、对称方式等。,2019/7/31,28,7.6.2 图形图像处理软件介绍,图形图像处理软件有很多,一般我们把它们分为两类:图形处理软件和图像处理软件。 1图形处理软件 图形处理软件中,目前比较广泛使用的主要有 Illustrator、 Freehand和CorelDRAW,其中尤以CorelDRAW应用最为广泛。 2图像处理软件 图像处理软件中,目前比较广泛使用的主要有Adobe Photoshop、PhotoImpact和Painter,其中尤以Photoshop应用最为广泛。,2019/7/31,29,7.6.3 画图程序的使用,1窗口的组成 使用“画图”程序可以处理多种格式的图像文件,例如.jpg、.gif和.bmp文件。可以将“画图”图片粘贴到其他已有文档中,也可以将其用作桌面背景,甚至还可以用“画图”程序查看和编辑扫描好的照片。 依次单击“开始程序附件画图”,2019/7/31,30,2画图的绘图工具,(1)圈选工具 (2)橡皮擦工具 (3)颜色填充 (4)取色工具 (5)放大工具 (6)铅笔工具 (7)刷子工具 (8)喷枪工具,(9)文字工具 (10)直线工具 (11)曲线工具 (12)矩形工具 (13)多边形工具 (14)椭圆工具 (15)圆角矩形工具,2019/7/31,31,3使用画图的基本步骤,(1)绘图 绘制图形的基本步骤是: 在工具箱中选择绘图工具。 在工具模式选项中选择所用的线宽。 在调色板中设定前景色和背景色,单击调色板中的一种颜色,该色彩即成为前景色:右击调色板中的一种颜色,该色彩即成为背景色。 在绘图区,用选择的绘图工具绘制图形。 修饰图形,如填充颜色、添加文字以及擦除不需要的区域等。,2019/7/31,32,3使用画图的基本步骤,(2)修改画面 在绘制过程中右击,即可放弃此次绘制。 依次单击菜单栏中的“编辑”和“撤销”,可以放弃前一步所用的操作。 使用橡皮擦工具擦除。 选定画面上的一部分,按Del键,可删除该部分,同时被删除的区域填满背景色。 (3)保存 依次单击菜单栏中的“文件保存”,在“保存为”对话框中填入名称后,单击“保存”就可以了。,2019/7/31,33,3使用画图的基本步骤,(4)辅助设置 改变绘图区的大小。 查看整个绘图区。 放大绘图区。 显示缩略图,2019/7/31,34,7.6.4 声音处理软件介绍,声音与音乐在计算机里均属音频。计算机在处理音乐与处理声音会用到不同的编辑软件,处理音乐时由于文件格式是“.MIDI”,最好的编辑软件是Cakewalk。处理声音也有很多实用软件,如Creative WaveStudio、Wavedit、GoldWave和豪杰音乐工作室等,文件格式是“.WAV”,2019/7/31,35,7.6.5 录音机程序的使用,1.录音机菜单 录音机菜单包括文件菜单、编辑菜单、效果菜单和帮助菜单 2编辑定位 可以参照下面的步骤来定位插入点的位置: (1)仔细听声音,并判断出要处理的声音点的位置,记下此时位置方框中的显示时间。 (2)将滑块定位在该位置上,单击“播放”按钮来听声音,判断该位置是否正确。 (3)重复以上步骤,直到找到准确位置。,2019/7/31,36,3删除声音文件开头和结尾的空白部分 操作如下: (1)移动控制滑块,直到声波方框中的基线显示到达文件起始点为止,停在这个点上。 (2)在“编辑”菜单中选“删除当前位置以前的内容”选项。录音程序会把现在位置之前的所有声音信息删除。(如删除位置之后,也同理)。 (3)在对话框中选择“确定”按钮,以确认要删除这些数据, (4)播放编辑后的声音文件,查看播放的效,2019/7/31,37,4把文件插入到另一个文件中 “编辑”菜单还包括把某个文件的内容插到另一个文件中的功能,来增加一种更壮观的听觉效果。具体步骤如下: (1)打开一个声音文件,定位插入点,也可以把插入点定位在文件的开始处。在“编辑”菜单中选“插入文件”选项。 (2)“插入文件”对话框出现后,在文件列表框中选择任一个WAV文件,再单击“确定”按钮即可。,2019/7/31,38,5混入第二种声音 步骤如下: (1)打开一种声音文件,定位插入点。 (2)在“编辑”菜单中选择“与文件混合”,如图8-19所示。 (3)选择要混入一种声音的文件,单击“打开”按钮。 (4)将文件倒回至起始处再播放一遍,就会听到混合的声音。,2019/7/31,39,6添加特殊效果 通过录音程序“效果”菜单可以轻而易举地提高录音效果,单纯的声音文件可以变成超级音效。例如,添加回声效果、改变播放速度、改变音量、反向播放等 (1)提高音量 (2)调低文件的音量 (3)改变声音文件的

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