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文档简介

The basic introduction of flash,The concepts,时间轴 time line 图层 layer 舞台 stage 工具箱toolbox 帧frame 元件symbol,“时间轴”用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。,“图层”就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个层中都排放着自己的对象。,“舞台”位于工作界面的正中间部位,是放置动画内容的区域。这些内容包括矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等,帧 是进行flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的,在时间轴上的每一帧都可以包含需要显示的所有内容,包括图形、声音、各种素材和其他多种对象。 分为: 普通帧、关键帧、空白关键帧,Flash的基本动画形态,形状补间动画 动作补间动画 遮罩动画 引导层动画 逐帧动画,

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