电子竞技大赛策划书_第1页
电子竞技大赛策划书_第2页
电子竞技大赛策划书_第3页
电子竞技大赛策划书_第4页
电子竞技大赛策划书_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

南京工业大学学生会一、 活动对象 南京工业大学在校大学生为主的电子竞技爱好者及其战队。二、 活动时间 2011年11月1日2011年11月19日(第十一周周一至第十二周周日)初赛时间:11月5、6日(第十一周周六、周日)决赛时间:11月19日(第十二周周六) 三、 活动地点 石城网吧,浦江报告厅四、 活动安排 本次电子竞技大赛分为初赛及决赛两个阶段举办。a. 初赛阶段:11月5日上午 魔兽争霸DOTA初赛QQ飞车、NBA2K10初赛、决赛 11月6日 上午 穿越火线初赛、决赛。 DOTAsolo IM初赛、决赛11月1日至5日星际争霸II线上赛b. 决赛及颁奖阶段: 11月15日晚18:30开始 星际争霸II决赛 DOTA团队决赛,擂主挑战赛11月5日上午 魔兽争霸DOTA初赛QQ飞车、NBA2K10初赛、决赛 11月6日 上午 穿越火线初赛、决赛。 DOTAsolo IM初赛、决赛11月1日至5日星际争霸II线上赛(三)决赛阶段11月15日晚18:30开始 星际争霸II决赛 DOTA团队决赛,擂主挑战赛五、 奖项设置 DOTA团队项目擂主 工大电竞王奖杯一个DOTA团队项目 冠军 奖励 亚军 奖励 季军 奖励星际争霸II 冠军 奖励 亚军 奖励 季军 奖励穿越火线团队 冠军 奖励 亚军 奖励 季军 奖励NBA2K10个人 冠军 奖励QQ飞车个人 冠军 奖励注意事项:1所有电脑赛前调试完毕2严格注意把关作弊问题3严禁闲杂人员进入比赛场地4赛后注意机器的维护及人员疏散附录2南工大校电竞赛赛制(全)1、 CF所有参赛选手必须卸下所有装备,裸装(即初始装备)比赛,以表公平1. 第一轮:团队竞技模式(TD)。 复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:沙漠1-TD 团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:死亡十字。如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。 当队伍在40-60支之间时,第一轮采取此比赛模式。2.第二轮至决赛:3局2胜制 第一局为TD,第二局为爆破模式。 爆破模式:比赛地图由团队竞技模式输掉的一方选择,可选的比赛地图为:供电所、黑色城镇、沙漠灰。开启队友伤害。包含2个7回合 比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现 平局则加赛:爆破模式5回合。地图延续该回合爆破模式的比赛地图,不做更换。若TD与爆破打成1:1平局,第三局则为歼灭模式。歼灭模式:包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结 束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛地图为:死亡十字。2、 DOTADOTA地图为6.72F,禁止BD高地,不准恶意滞留小兵(ES的封路,先知的捆)。禁止使用任何BUG。70分钟以后若比赛还未结束,则以以下方式计算:1人头为1分,外塔为2分,高地塔为3分,近战兵营为4分,远程兵营为2分,ROSHAN为2分。1. 第一轮:RD模式(40支队伍以上时采用此模式,40支以下则跳过第一轮)不禁止任何英雄,比赛前猜硬币决定近卫天灾。2. 第二轮至4强:CM模式(赛前猜硬币决定先B/P还是近卫天灾)1局定胜负 CM模式中,物品限制为:羊刀一方最多存在2把,死灵书最多为2本。3.4强至结束:CM模式,3局2胜,第一局失败方在第二局可自由决定先BP以及近卫天灾,第三局则与第一局BP顺序、所在阵营相反关于掉线及蓝屏:比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。若10分钟以后掉线,则根据当时场上分数决定(分数计算见上)。优势明显一方(分数超过10分)则决定重赛、读档(8分钟内的档才算有效档)或者继续比赛,若无有效档且无明显优势,则只能重赛(只重赛一次,若重赛过只能继续)。3、 SC21、赛制设定:BO3淘汰2、比赛地图:国服地图名称萨尔那加秘窟塔达林圣坛天梯版萨古拉斯高地提丰之巅奈拉齐姆洞穴炽岩火山口速度设定:更快(Faster)选图规则:1.BO3比赛中:.每位选手从地图库中各去掉1张图;.若两位选手重复去掉同1张地图,地图库中只去除1张地图;.每场比赛的败者选择下一场比赛地图,此图不能是已经被去掉或使用过的地图;比赛规则:1.胜负判定:一方认输打出GG或摧毁对方全部建筑物,迫使对方退出游戏,继续游戏一方获胜;2.弃权判定:选手在规定比赛时间无法向裁判签到将被判定为弃权;3.选手在比赛前选择的种族必须与报名资料相符,并在比赛开始前告诉裁判并且不能再更换;选手不得在读秒阶段变更种族,否则将视为弃权;4.因计算机配置不同等相关原因,选手

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论