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大班表现性活动区游戏: 爸爸去哪儿福建省武平县实验幼儿园 洪秀萍游戏来源近期,一进班级就听见孩子们嘴里都在哼唱着:“老爸,老爸我们去哪里呀”每个区角都在讨论着电视节目“爸爸去哪儿”里的内容。陶行知先生说过生活皆教育。因此教师抓住孩子们对当下火爆的电视节目“爸爸去哪儿”这一即时的情景和热点,着力搭建游戏平台,在表演区动态生成了“爸爸去哪儿”游戏。预期目标1.主动与同伴合作游戏,尝试解决游戏中出现的问题。2.增强幼儿的想象和表现力,培养幼儿开朗、自信、合作的良好品质。图片材料投放标识牌制作工具、制作汽车的纸箱、绳子、方向盘等游戏玩法1.自由选择游戏家庭;2.根据游戏情节开展“抢房子”等游戏;3.尝试依据游戏进程自发生成游戏。l 游戏推进 一 :观察分析观察:表演区里,媛媛在独自哼唱:“老爸,老爸我们去哪里呀,有我在就天不怕地不怕。宝贝,宝贝我是你的大树,一生陪你看日出”媛媛独自哼唱瞬间就变成大合唱。接着小伙伴们开始讨论:你们看过“爸爸去哪儿”吗?我最喜欢哪家宝宝,谁的爸爸最能干。幼儿自发的讨论在激烈的进行着机灵的亮说:我们也来玩这个游戏怎么样?好,孩子们纷纷响应着,于是“爸爸去哪”歌曲演唱会拉开了序幕,先是大合唱,接着小组唱,独唱,最后边跳边唱分析:看来,“爸爸去哪儿”这一节目已经引起了众多孩子的好奇与关注,激发了孩子们强烈的探究欲望。老师及时捕捉到这一信息后,进行了理性的分析和思考,认为这是一个可以集体分享的教育契机。可是如何让这种自发的表演更持久、有效,采用什么形式、方法好呢?引发了老师思考。调整推进(图片)在本次区域活动讲评时,教师及时表扬了表演区的小朋友来源于生活并充满创意的自发游戏,继而抛出问题引发全班幼儿的思考:“今天表演区的爸爸去哪儿演唱会非常成功,除了开演唱会,爸爸去哪儿游戏还可以去哪里玩,怎么玩?”小木偶和我们一起嗨起来!l 游戏推进 二 :观察分析观察:一天下午,在木制休闲区户外活动时,心怡和几个小伙伴在开心地游戏着,突然间心怡指着场地上的器械说:木制休闲区有草地,有树,还有许多的“房子”,要不我们就在木制休闲区里玩“爸爸去哪儿”中的抢房子游戏怎么样?心怡的提议得到了众多爸粉们的响应,同时也让我眼前一亮,对呀,放着眼前这么好的游戏场地不用,非得局限在狭小的表演区,怎么玩的起来呢。仪铭说:好是好,可是该怎么玩?这时孩子们纷纷把目光投向了老师,老师只给予肯定、鼓励的眼神并没有说话,把思考的时间和空间留给孩子们。于是孩子们自发地进行交流、讨论,通过商量,决定爸爸和宝宝分别由小朋友自己扮演,并自由组合成“kimi”家庭“Angela”家庭、“Cindy”家庭、“天天”家庭、“石头”家庭。心怡说:我们还要一个村长,谁来?当时,我信心满满,以为孩子们一定会推举我来当村长,可是遗憾地落选了,孩子们举手表推选出了晨晨当村长。事实证明,孩子们的决定是正确的,晨晨村长一上任,哇!派头十足啊!丰富的想像力更是让我们大人所不能及的。晨晨根据场地上不同的器械把它们想象成了:豪华房、蜜蜂房、马房、宝塔房我自愧不如,孩子永远是我们的老师。当晨晨村长一声令下:“抢房子啦!”孩子们向着自己心仪的房子飞奔而去。豪华房里挤满了人,马房一个人都没有,有的家庭四分五裂,每个成员各占了一座房子,场面及其混乱。分析:将表演区从室内往室外拓展,真是一个了不起的想法,教师及时把握住稍纵即逝的契机,鼓励孩子们拓展表演空间,充分利用幼儿园里的户外场地资源,开展孩子们感兴趣的游戏内容,并学会了用举手表决的方式推选村长。调整推进(图片)第一次户外自由游戏后,孩子们遇到困难和问题时,教师以角色的身份及时介入,引导幼儿围绕这一混乱局面展开讨论,引导运用幼儿生活中已有的知识经验:即角色游戏中角色分配和标识制作等经验迁移到表演游戏中,帮助幼儿解决角色定位,场地标识的难题,并引导幼儿在游戏中自觉维护和遵守规则,养成良好的规则意识。 我们是“石头”家庭村长在介绍“马房” 拥挤的“豪华房”l 游戏推进 三 :观察分析观察:第二次游戏开始前,针对上次游戏存在的哄抢房子的问题,教师设问:为什么我们在玩角色游戏时有那么多的游戏可以选择,却不会出现混乱的局面呢?鑫说:我们做了计划。琳说:我们有角色牌。铭一拍小脑袋说:有了,我们每个家庭自己设计一个标志,挂在家庭成员身上,一眼就可以看出谁是一家人,就不会找不到。琪说:我们还得给5座房子贴上数字,谁先到达,其他家庭就要选过一座房子。孩子们说干就干,还自己推选出各组的组长,在组长的带领下开心、愉快地设计着自己心仪家庭的标志,挂在胸前,相互欣赏着。孩子们还给五座房子标上了15的序号,游戏准备就绪。五个家庭成员手拉着手站在起跑线上,等待村长发令。村长还没发令“天天”家庭就已经迫不及待地冲了出去,其他家庭大声喊着:回来,还没开始呢,犯规、犯规。游戏重新开始,村长一声令下,五个家庭飞快地朝着目标飞奔而去,占到心仪房子家庭兴高采烈,其他家庭的也不气馁,在分析、总结着抢房子的经验, 为下次成功着准备。于是抢房子游戏重复了还几次,每次的结果都不相同。几轮抢房子游戏后。等抢房子的高兴劲一过,孩子们缓过神来,房子抢玩了,接下来该干些啥呢?分析:大班幼儿喜欢自己发现问题并尝试解决游戏中出现的问题,而游戏时产生的问题和矛盾正是孩子们自主参与游戏,规则意识形成的大好时机。调整推进(图片)教师采用放手指导的方式,让幼儿根据游戏进程的的需要,自由增设游戏情节,鼓励幼儿模糊区域概念,尝试区域间的联合互动与合作游戏。 我们抢到舒适的“马房”啦 小巧玲珑的“蜜蜂房” 哼,我要的房子被人抢了 l 游戏推进 四 :观察分析观察:“接下来该干些啥呢?”“石头”家庭的斌兵说:电视上抢房子前要乘车去的,要不我们也来试试。彬说:我们没有车怎么办?“天天”家庭的建构高手荣荣说:没问题,看我的,三下两下用建构区的大型积塑搭了一辆车模,小手一挥:上车吧!其他家庭也各显神通,有的用废纸箱,有的两人用手各抓一条跳绳当车身,还有的直接拿个小圆篮当方向盘把车开走了。抢房子游戏再次掀起了高潮。开车抢房子,接下来又该怎么玩呢?孩子们再次聚在一起商量起来。亮说:要不我们玩堆雪人的游戏?“我们南方不会下雪,没雪怎么堆雪人呢”?正当大家都在嘀咕的时候,亮已经动手堆起来了。孩子们看到后幡然醒悟,原来亮把草地上的枯草当成雪了,真是太聪明啦!村长说:“我们来个推雪人比赛好不好?”孩子们一致同意。说干就干,每个家庭应用场地上现有的资源,堆着自己家庭的雪人:有的用小树枝当雪人的手,有的用落叶当帽子,不一会儿一个个栩栩如生的雪人新鲜出炉了。经过大家的投票,“天天”家庭胜出,孩子们看着草地上的雪人,久久不愿离去,纷纷表示下次我们还要玩。分析:幼儿游戏的过程是一个动态建构的过程,当要我游戏变成我要游戏时,幼儿参与游戏的积极性、主动性会空前高涨,游戏中教师与幼儿、幼儿与幼儿不断合作、对话、碰撞的过程衍生出鲜活、极具创意的游戏内容,这样动态生成的游戏资源让幼儿在游戏中迸发出生命的活力。调整推进(图片)在教师放手指导的方式下,幼儿自发增设了构建交通工具、乘车的游戏情节,将建构区、体育区等区域与表演区联合互动起来并自发生成了在草地上“堆雪人”这一极度有

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