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Ls-PrePost Intro|2008/8/25,1,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,2,目录,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,3,概述,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,4,LSPrePost简介,LS-PrePost是一种免费与LS-DYNA一同交付的高级前处理程序和后处理程序 核心功能 支持LS-DYNA的关键词文件 支持LS-NYNA的结果文件 后处理(动画,fringing,曲线绘制) 前处理(网格划分,清除,建立实体 ) 网上资源 官方网站: 用户群组 :,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,5,输入/输出,输入(部分列表) FEM文件:LSDYNA 关键词, Nastran, I-DEAS Universal CAD文件:IGES, VDA 焊点文件:Primer, MWF, XML, Custom ASCII文件: glstat, matsum, nodout, etc 二进制文件: binout, d3plot, d3eigv, d3thdt 输出(部分列表) FEM: LSDYNA Keyword, Nastran, STL 图像格式: BMP, GIF, JPEG, PNG, PS 影像格式: AVI, MPEG XY Data: CSV, XML, XY Pairs 其他:Post.db, 项目计划文件,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,6,鼠标与键盘,动态模型操作 旋转:Shift + Left Click 平移:Shift + Middle Click 缩放:Shift + Right Click/Scroll Wheel (在edge 模式下使用Ctrl替代) 图形区域选择 Pick (single)单一选择: Left Click Area (rectangle)区域选择: Left Click + Drag Poly (polygon)任意形状选择: Left Click at corners / Right Click to close 多种列表选择 按住Ctrl,在列表中点击选取多个项目 鼠标悬停在状态栏可以显示帮助,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,7,用户界面,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,8,File菜单,New新建新建一个会话(将清除存储器中已有模型) Open打开文件(每个打开都会创建一个新的模型,除了几何结构文件) Import输入文件(写入当前模型的关键词数据) Recent打开最近使用过的文件(存储在.lspp_recent) Update更新加载近期制作的d3plots Save Keyword保存至当前文件 Save Keyword As保存为一个新的文件 Save Active Keyword仅将可见数据保存到一个新文件 Save Config保存配置文件(.lspostrc) Save Post.db保存已压缩数据库文件(post.db) Save Project保存数据到项目文件(关键词与几何结构文件) Save Project As.保存数据到一个新项目文件 Print运行打印界面 Movie 运行动画生成界面 Exit退出程序,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,9,File Open菜单,Binary Plotd3plot, interface file或者d3thdt LSDYNA Keyword ASCII 格式的输入文件 Time History d3thdt (加载d3plot后生成) Command File 指令项目文件 Database File post.db file (created by cdb=input) Project File Project file (preprocessing)项目文件(前处理) Interface Force Interface force file (后处理) IGES File IGES格式的几何结构数据 VDA File VDA格式的几何结构数据 Nastran File Nastran 数据文件 LSPLOT LSDYNA 数据库文件 Others 附加的输入文件类型,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,10,File Open Others菜单,Crack 零散数据文件 FLD Curve FLD 曲线数据文件 Labels 标签数据文件 Xydata 历史数据 Background 窗口图片,背景文件 Ingrid File Ingrid input command file Dynain Binary 二进制的Dynain 文件 ASCII STL File ASCII格式的STL文件 Binary STL File 二进制格式的STL文件 IDEAS Universal IDEAS universal文件,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,11,Misc.菜单,Reflect 关于全局位面映射 Model Info 运行model information模型信息对话框 Swap Byte on Title 交换标题字节 Mesh Linewidth 设置网格线宽(按像素) Edge Linewidth 设置边缘线宽(按像素) Feature Angle 设置特征线计算角度 Start Record 开始停止记录宏命令 Ruler 运行标尺界面 Title 运行标题对话框 Assign MenuButton 用户自定义按钮 View Message Dialog 运行 keyword reader message 对话框 Show Memory Usage 显示当前模型占用空间 Graphics Win Size 设置窗口大小 System Call 运行系统对话框,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,12,Toggle菜单,Local Axes 进行全局/局部切换 Smooth Fringe Color 使周线平滑 仅在fringe mode下应用 TwosidedLighting 单侧与双侧切换 FringeLight 启用照明效果(仅在fringe mode下应用) Outlining Edge 中止边缘线特征线切换 Keep Zout Orient 缩小时保持方向不变 Highlight 高光开关 ResultOnScreen 识别后在屏幕上展示结果(仅在fringe mode下可用) Smooth Shade 平坦/光滑 切换 Outline White 黑色白色切换 Show Deleted Nodes 察看结果时显示删除的节点 Record Message 向lspost.msg文件写入命令窗口信息 Beam Prism 线梁切换 Deleted Elements 察看结果时显示已删除的单元 Del Elem Only 只显示已删除的单元 Fluid Outer Faces 显示流体单元 Record Orient Cmd 向lspost.cfile写入方位指令,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,13,Background菜单,Full (ESC to return) 全屏显示制图区域,返回 Plain 设置单色背景(从颜色面板选择) Fade 设置两种颜色渐变的背景 DiaFade 设置两种颜色加倍渐变的背景 TriFade 设置三色渐变背景 Picture 设置背景图片 File Open打开jpeg文件,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,14,Render HotButtons,Title 标题,图例,最大最小,印时戳,三原色,背景 颜色,网络线颜色和性能开关 Off Off/Shift/Ctrl (单手操作旋转/平移/放大) Tims 印时戳开关 Triad triad 开关 Bcolr 背景颜色黑白 Unode 无关节点开关 Frin 边线显示 Isos isosurfaces 显示(3D elements only)(3D 单元适用) Lcon 等值线显示,Hide 删除隐藏线后展示模型 Shad 在 color shading模式下展示模型 View 在plain color模式下展示模型 Wire 展示模型像条框架 Feat 在feature line 模式下展示模型(默认角度30) Edge 在edge line 模式下展示模型 Grid 将每个nodal point显示为彩色像点 Mesh 网格线置于阴影或彩色绘图之上 Shrn 在收缩模式下绘制单元 初始值0.85,Acen 自动调整大小并居中 Zin 放大,点击并拖动鼠标画出方框 Pcen 选取节点作为模型旋转轴心 Zout 缩小,+10 旋转增加(左键单击修改,右键单击改变标记) Rx 旋转轴(左键单击选转,右键单击选择轴轴轴),/ 平行图透视图切换 Clp 清除所有选择的或加亮的信息,Deon 启用/关闭曲线,曲面,单元 All 恢复所有实体,切换至标签视图 恢复最近删除的part,Top 顶视图 Front 前视图 Right 右视图 Bottm 底视图 Back 后视图 Left 左视图,Redw 重新绘制当前模型 Home 设置模型为原位置 Anim 开始或停止动画 Reset 恢复模型到原始位置与状态,Spart Rpart,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,15,Page Interface,Page1 后处理和基本操作 Page2 前处理和后处理 Page3,4 关键词编辑格式 Page5,6 前处理 创建LS-DYNA数据 Page7 前处理(网格划分) PageD 实体展示,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,16,基本操作,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,17,Page 1: SelPar(part选项),用途:parts开关 按PID和名称排列parts 下拉菜单栏中选择当前模型 parts可以由元件类型开启/关闭 Part 可以按照single单个、area区域、polygon任意形状选取(使用删除或保持) Active parts可以从磁盘缓存中读取或保存 选择仅显示在列表中的active parts Info按钮运行active parts的Part Information对话框 SortBy按钮运行Part Sort对话框,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,18,Page 1: Color颜色,用途:修改parts颜色与透明度 Set/show (底部面板) 为part或其他实体(背景,文本,网格线,标签)设置颜色 Sky, Middle, Ground与阴影背景相关 从侧边面板中的调色板选择颜色或者使用底部面板的滑块自定义新的颜色 边缘颜色也可以改变(在底部面板列出),Ls-PrePost Intro|2008/8/25,19,Page 1: Group群组,用途:构建part组 Create 从active parts中构建一个新群组 Select 加载已选的群组 Add 添加一个群组到当前显示 Subtract 从当前显示中移除一个群组 Save 把群组保存为 ASCII 文件 Load 从文件夹中加载群组 (Save and Load 对演示有效) Or, And, Xor 用于添加群组 Auto Center 已选群组自动居中,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,20,Page 1: Views视图,用途:建立视图(基于颜色、外观、操作和active parts) Create 新建视图 Select 加载已选视图 Delete 删除已选视图 Save 把视图存为二进制文件 Load 从文件中加载视图,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,21,Page 1: Appear外观,用途:修改part外部特征 part可以按照 single单个area区域polygon任意形状选择 每个已选的part都应用已选的渲染选项 Thick 用粗实线绘制壳单元 Sphere绘制球体 solid part nodes (for EFG) AllVis 选择的渲染选项应用到所有的active parts Render HotButtons 此时无效,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,22,Page 1: Ident识别,用途:识别节点单元part 实体可以按单个singlearea区域polygon任意形状选择 (Echo on/off for Area and Polygon) 可以键入IDs 可以键入xyz坐标标明位置 显示节点单元结果 显示单元方向 显示正交材料方向 IDs可显示最大数字是,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,23,Page 1: Find查找,用途:查找节点单元part 通过或者指定的类型查找任意元件 Show only仅显示找到的指定实体 Highlight 查找加亮实体 Neighbors 寻找相近的单元 UnblankPart打开已找到节点/单元所属的part中的单元 UnblankAll开启所有单元和part,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,24,Page 1: Anno(注释),用途:为图形和XY-Plot视窗添加注释 Position 交互式位置文本 Arrow 添加确定的箭头 Nd Arrow 根据节点位置添加箭头 Move 移动注释 文本大小、颜色、方向可以调整 注释可以从文件中加载也可以被保存,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,25,Page 1: Light光线,用途:调整模型和材料的光线 Light调整模型光线 默认两光源开启 前光源坐标(0.0,0.0,1.0) 后光源坐标(0.0,0.0,-1.0) 至多可以使用八个光源 可以调整一下性质 Ambient 四周 Diffuse 散射 Specular 反射 Position 位置 Material调整材料的光线,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,26,Page 1: Setting,用途:控制设置和基本参数 Axes/Surface El Axes 为构件的应力和应变分量设置坐标系 Surface 设置当前壳积分点曲面和梁积分点位置 (这会影响当使用Fcomp, History, and Vector 时提取的数据) Reflections 映射整个模型或整体位图中已选part Hic/Csi Const. 更改默认时标和重力常数 SPH Nodes 改变SPH节点外观,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,27,Page 1: Setting (continued.),Thickness Scale Factor 将壳像实体一样显示(在Appear界面选用Thick) Fringe Scale Factor 允许更改fringe 的值,设置之后对所有fringe有效 Concrete Crack Width 与D3CRCK文件关联,用毫米设置最小裂痕宽度 FLD EStrain 改变 FLD的应变边缘分量和显示能量值或真实值 Local BStrain 将实体单元全局变量转换为单元轴向值,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,28,Page 4: Explod爆炸显示,用途:爆炸显示part以便获得更佳的视图 Factor 位移的比例因数 Direction part的运动方向 All 爆炸显示所有part Part 仅爆炸显示所选part PtGroup 爆炸显示一个群组的part(在page1:Group中定义),Ls-PrePost Intro|2008/8/25,29,General Selection基本选项,Add 向已选的中添加实体 Rm 从已选的中删除实体,In 在矩形区域多边形区域内选择实体 Out 在举行区域多边形区域外部选择实体,Pick 选择一个实体 Area 使用矩形框选取区域 Poly 使用不规则几何图形选取 Sel1 选取一个实体 (只能有一个进入缓冲),Sphere 选取球内实体 Box 选取方框内实体 Prox 选择接近part的实体 Circ 在环形中选取实体 Frin 在边线范围内选取实体 Plan 在一个面内选取实体,Keyin 点击手动输入实体 Label 为新选项开启或关闭标签功能,LabOn 显示所有实体的标签 LabOff 隐藏所有实体的标签 Clear 清空已选 Save 保存选项到缓冲区 Load 从缓冲区加载已保存的选择 Desel 取消最后一个选择 Whole 选取模型中所有实体 All Vis 选择所有可视的实体 Rev 反选,ByNode 选取节点 ByElem 选取单元 ByPart 选择part BySet 基于set的选项 ByEdge 基于边线的选项 BySegm 基于弧线的选项 Point 选择点 Line 选取线 Surf 选择曲面,Prop 传递选项 (pick seed) Adap 通过自适应单元传递 Ang 传递角度,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,30,Page1:blank,用途:临时隐藏单元 使用基本选择界面 选择类型 Shell壳单元, Solid实体单元, Beam梁单元, SPH无网格算法 质量,inertia惯性,CNRB,节点,曲线,曲面,Any,粒子 Auto Apply-自动blank(不必点击Apply按钮) AutoUpdate-自动更新实体曲面和边缘列表(不必点击Update Surf或者Update Edge按钮),Ls-PrePost Intro|2008/8/25,31,Workshop1,基本操作,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,32,Workshop1,加载并查看一个LS-DYNA关键词文件 运行一个新的LS-PrePost会话 FileOperLS-DYNA Keyword 选择 /workshop1/belted.k 点击Keyword Reader Error对话框中的View按钮 点击Message对话框中的Done按钮 使用Shift+Left Click 旋转模型 点击Acen render 按钮使模型居中 点击Mesh网格/Hide隐藏/View查看/Wire线/Feat/Edge边缘/Bcolr render 按钮 使用parts选型界面 跳转到Page1:parts选择并从列表中选择一个parts 使用Ctrl+Left Click选取多个parts 点击ALL选取所有parts 切换 Beam梁/Shell壳/Solid实体/Disc圆盘/Sbelt,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,33,Workshop1(continued),建立一个parts群组 跳转到Page1:group 点击Creat(所有显示的parts将被保存至“Group_01”) 跳转到Page1:SelPar,手动开启其他一些parts 跳转到Page1:group 从列表中选择“Group_01” 识别节点和单元 点击Mesh render 按钮 跳转到Page1:ident识别 选取模型中一些节点显示他们的ID 在侧边面板上选择Element,并选取一些单元 切换Elem Dir 按钮显示N1-N2的方向 点击Clp render 按钮清空所有加亮的实体,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,34,Workshop1(continued),修改Page 1: Appear 跳转到Page 1: Appear 选择所绘模型的Hide/Edge/Shade/Wire 选取模型里的parts 选择侧边面板中的Thick并点击AllVis 点击Zin render按钮并放大壳单元观察厚度 Blank some elements. 跳转到Page1:Blank 在底部面板选Area,对矩形选区内单元blank处理 点击侧边面板的Reverse 点击Unblank All 点击Sparts render按钮 从列表中选择“88 PSHELL”,点击Aven render button,点击侧边面板上的Done按钮 在底部面板上选择Prop并选定Ang:15 选取torso前的单元 点击Unblank All,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,35,Workshop1(continued),创建一个View视图 跳转到Page1:view 点击Create创建(当前视图将保存为“View_01”) 旋转模型,再次点击Create 点击选取列表中的View_01 点击All render按钮显示全部模型 查找节点和单元 跳转到Page1:find,选择Show only 在文本框输入1439并点击Find 多次点击Neighbors 在侧边面板选择Node 在文本框输入5340并点击Find 多次点击Neighbors 点击All和Clp render按钮,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,36,Workshop1(continued),修改颜色和透明度 跳转到Page1:color 选择Transparency透明度 选取结构顶部并调整底部面板的滑块 在底部面板选择Pick Through,并设置其他部分透明 选择Pick Toggle,再次选定顶部,使其不透明 点击侧边面板的AllVis,拖拽透明度滑块到最左边 在侧边面板选择Color 选定一个parts并使用底部面板的RGB滑块调整颜色 在底部面板选定Set,并选择其他parts 从侧边面板的调色板任意选择颜色 点击底部面板的Backg,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,37,网格生成,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,38,Page7:Curves曲线,用途:展示/创建/修改/输出曲线 Piecewise curves分段曲线和Smooth curves光滑曲线可以通过以下方法创建 输入xyz点坐标 在已有网格上选取节点 选取单元边缘 输入IGES,VDA或XYZ data points Arcs和Circles很容易创建 曲线可以在壳单元相交的地方创建 曲线可以输出为IGES,VDA,XYZ格式 曲线总长度可以计算,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,39,Page7:Curves(continued),曲线可以通过多种途径修改 Break 打破 Join 连接 Rename 重命名 Delete Points 删除节点 Insert Points 插入节点 Translate 平移 Rotate 旋转 Smooth 光滑 Respace,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,40,Page7:Surface曲面,用途:展示/创建/修改/输出曲面 Surfaces(曲面)可以以IGES或VDA格式输入 Surfaces(曲面)可以由2/3/4条线构成的边界创建 Surfaces (曲面)由构成表面的线来创建 Surfaces(曲面)可以输出为IGES和VDA格式,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,41,Page7:Mesh网格,用途:基本几何模型网格划分 Box_Solid,Box_Shell定义min/max坐标和网格稠密度 4N-Shell定义4角与网格密度 Sphere_Solid,Sphere定义圆心,半径,网格密度(四分之一圆) Cylinder_Solid, Cylinder_Shell定义圆心,方向,半径,长度和网格密度(如果在圆周方向上单元数量是4的倍数,那么将生成蝶形网格) Circle_Shell定义外半径,内半径(如果有孔洞),角(生成弧),网格密度和法线,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,42,Page7:SurMeshAmesh,Amesh是对常规模型拓扑网格划分的工具(从ETA购买的第三方网格划分工具) Amesh生成一致大小的单元 Tmesh是一种为满足金属冲压的需求的网格划分工具 Tmesh在弯曲的曲面生成小单元,并在平坦曲面生成大的单元 可以加载IGES和VDA文件 基本网格划分程序 选择要网格划分的Surface曲面 输入网格划分参数 点击Mesh it 点击Accept,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,43,Page 7: SurMesh Tmesh,典型金属冲压工件,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,44,Page 7: nLMesh,用途:在2/3/4条线间网格划分 2Line Shell在两条线间生成网格 3Line Shell在三条线间生成网格 4Line Shell在四条线间生成网格 输入每个边缘的单元数 或者输入单元大小 或者使用线上的点生成单元 线扫掠,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,45,Page 7: TetMesh,用途:在封闭的壳体内创建solid实体单元(或四面体单元) 限制:只有一个Skin parts是被允许的 要求:表面法线必须一致 表面可以重新网格划分以得到更好的的实四面体单元网格划分 也可创建10节点四面体单元 Solid tet mesh 可以在空间平移,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,46,Page 7: BlockM (3D 块网格划分),用途:使用LSINGRID index space blocking and mapping的方法创建实体单元(或壳单元) 可创建的类型包括Single Block单一块,Multiple多重块,Butterfly Block蝶形块 I,J,K索引列表中定义块间隔 X,Y,Z列表定义确切的块定位 计算窗口以图形格式显示拓扑块,并允许对映射投影进行操作 当物理模型旋转时, 计算块也随之运动 (they are visually in sync),Ls-PrePost Intro|2008/8/25,47,Page 7: BlockM (continued.),索引列表中的正数生成实体网格 索引列表中的负数生成壳网格 实体单元和壳单元不混合,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,48,Page 7: BlockM (continued.),可以应用Parameters参数和experessions公式 公式和参数有大小写的分别 等式也可应用 坐标可以通过等式测定,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,49,Workshop 2,网格生成,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,50,Workshop 2,创建实体圆柱和圆筒状壳单元 运行一个新的LS-PrePost会话 跳转到Page7:网格 选择Entity: Cylinder_Solid (实体圆柱) 输入半径5,长度10, Num Ele: 32, Num Leng: 20 输入XYZ坐标值:0,0,1 点击dirz(设置方向为0,0,1) 点击Creat和Accept 选择Entity: Cylinder_Shell (圆筒状壳单元) 输入Num Ele: 30(其他不变) 输入XYZ坐标值:0,0,-1 点击dirz(改变方向为0,0,-1) 激活Top and Bottom 点击Creat 和 Accept 点击 Mesh rendr 按钮 旋转模型到合适位置观察两种圆柱的特征 (注意这两种网格的不同),Ls-PrePost Intro|2008/8/25,51,Workshop 2 (continued.),由四条线生成网格 运行一个新的LSPrePost会话 File Open IGES File 选择workshop2/test_4lmesh_curves.igs 跳转到Page7:nLMesh 选择Type:4Line Shell 输入N1:20 输入N2:12 输入N3:34 输入N4:10 依次将其设为红、蓝、绿、黄 点击Mesh it 和 Accept,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,52,Workshop 2 (continued.),沿一条线扫掠 运行一个新的LS-PrePost会话 File Open IGES File 选择workshop2/sweep_lines.igs 跳转到Page7:nLMesh Type类型选择Line Sweep Mesh By选择Points of line 选择绿线 Mesh By选择:Element size 输入S2 :20 选择红线 点击Mesh it 和Accept,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,53,Workshop 2 (continued.),沿一条线扫掠 跳转到Page7:曲线,选择Creat 选择Type:Circle,并选择C/P/R 点击Center & Plane 在C/P/R对话框点击Pos 选择蓝线的的起点和终点 在Create Position对话框点击Done 在C/P/R对话框选择X 点击Apply 输入Radius半径:50 后点击Apply 跳转到Page7:nLMesh 选择Mesh By: Number of Elements 选取圆并多次点击上箭头以增加N1 选择蓝线并点击上箭头以增加N2 点击 newpid 点击Mesh it 和Apply,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,54,Workshop 2 (continued.),使用Amesh自动网格划分一个IGES文件 运行一个新的LS-PrePost会话 File Open IGES File 选择workshop2/bar5.igs 跳转到Page7:SurMesh 选择Amesh Ave.Elem.Size输入5 在基本选项面板点击All Vis 点击Meshi it 点击Accept,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,55,Workshop 2 (continued.),使用块网格划分器创建一个空心圆柱体 运行一个新的LS-PrePost会话 跳转到Page7:BlockM 类型选择Type:Butterfly Blocks蝶形块 输入Length:20 输入L:10 激活Is Tubal 输入Inner: R4 点击Creat和Accept,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,56,Workshop 2 (continued.),使用块网格划器划分单一块 运行一个新的LS-PrePost会话 File Open IGES File 选择 /workshop2/phone.igs 跳转到Page7:曲面 选择BD.Line 在基本选项面板中选取All Vis 点击Apply 跳转到Page7:BlockM 类型选择Type:Single Block 输入I,J,K:20,16,8(单元数) 点击Create(运行计算窗口),Ls-PrePost Intro|2008/8/25,57,Workshop 2 (continued.),使模块的顶角接近实际情况 点击Project 选择point 选择End Point(for snapping) 在基本选项面板选择Sel1 从计算窗口显示的块上选取一个角 选取模型中相应的角 将I矢量与长度一致,J矢量与宽度一致,L矢量与高度一致 点击Project 重复以上操作为其他七个顶角设置,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,58,Workshop 2 (continued.),设计使块边线接近真实情况 选择Line 在基本选项面板中选择Sel1 在计算窗口选取一个块边线(点击并拖拽直至边线成为绿色) 在模型中选定相对应的边线 点击Project 为其他是一条边线重复以上操作,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,59,Workshop 2 (continued.),设计模块曲面与接近真实情况 选择Surface曲面 在基本选项面板中选择Sel1 在计算窗口选中块曲面(点击并拖拽直至曲面变为黄色) 选取模型中相对应的曲面 点击Project 为其他五个面重复以上操作 创建最终的六面体块 选择Creat 点击Accept,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,60,前处理,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,61,Page 2: ElEdit,用途:编辑节点与单元修改一个已经存在的网格 节点编辑 Identify识别 Create创建/Delete删除(unfeferenced) Replace替代 Align使一致 Modify修改xyz坐标 单元编辑 Check Quality 检查质量 Create创建/Delete删除 Split切分/Merge合并 Modify(thickness)修改厚度 Set Direction 设置方向,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,62,Page 2: ElEdit Element Check,壳质量检查:边长,纵横比,扭曲,内角,梯形度,纬斜, 雅可比 ,特征长度,面积,特征角,步长 多层壳 壳法线 Free shells Ect,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,63,Page 2: ElEdit Node Replace,两节点替换 合并两节点 选择合并后节点最终位置(N1,N2,MidPoint) 单个选择或区域选择 多节点替换 合并多个节点 选择合并后节点最终位置(center,Node,Position) 使用基本选择面板选择节点,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,64,Page 2: ElEdit Node Align,两节点确定线 选择线将经过的点 选择使用单元上的节点或点,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,65,Page 2: ElEdit Element Split(切分),壳单元可以切分成四边形或三角形 (*CONSTRAINED_ADAPTIVITY 自动生成) 两个四边形可以合并 实体单元也可以切分,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,66,Page 2: Detach(分离),用途:从已有的网格中分离单元 Shell壳,Beam梁,Solid实体,Tshell单元分离类型 Node节点分离所有与该节点连接的单元 Element选取一组单元分离 Edge 选择要分离的单元边线 Starting NID 为新节点键入开始ID,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,67,Page 2: DupNod,用途:显示与合并重复的节点 公差是自动计算的但也可以替换 点击Show Dup.Nodes,合并Dup.Nodes 选择保持较大或较小的节点ID 选择在所有合并的节点中心放置新节点 选择删除退化单元(单元占零面积),Ls-PrePost Intro|2008/8/25,68,Page 2: Normals(法线),用途:显示/反转/匹配单元法线 壳颜色指明法线方向 可以使用基本选项面板手动显示或反转法线矢量 Automatic alignment自动匹配(Auto Reverse自动反转)可以通过选定种子单元来执行,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,69,Page 2: ElGen Beam,用途:创建梁单元 On an edge在一边上 On a curve在曲线上 By dragging nodes通过拖拽节点 By spinning nodes通过旋转节点,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,70,Page 2: ElGen Shell,用途:创建壳单元 On all outer surfaces of a solid 在实体所有外曲面上 On individual solid faces 在单个实体曲面 By dragging an edge 拖拽一边 By spinning an edge 旋转一边 By extending an edge 延展一边 By dragging a curve 拖拽曲线 By spinning a curve 旋转曲线 From a segment set 形成一个segment set By filling holes 填充孔洞,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,71,Page 2: ElGen Solid,用途:创建实体单元 By dragging shells 拖拽壳 By offsetting shells 偏移壳 By spinning shells 旋转壳 Using shell thickness 使用 壳厚度 By sweeping shells along a path 沿一路径扫掠壳单元 Between two shells sets 在两个壳set之间 (必须有相同的网格连通性) 4noded tet to 10noded tet 4-节点四面体单元到10-节点四面体单元 Hex to 4noded tet 六面体到4-节点四面体单元 使用Position和Direction对话框,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,72,Create Position对话框,用途:定义xyz坐标 By picking a position 选定一个位置 By picking a node 选取一个节点 At an element center 在单元中心 At an edge midpoint 边线中点 At the average center of nodes or elements 在节点或单元的平均中心 At the center of a circle 在圆心 New *NODE can be created 可以新建节点,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,73,Create Direction对话框,用途:设定方向 By picking 2 positions 选定2点 By picking 2 nodes 选取两节点 Along an element edge 沿单元边线 Along an element normal 按照单元法线 方向可以在全局坐标系和局部坐标系中旋转 可以创建DEFINE_VECTOR,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,74,Workshop 3,前处理,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,75,Workshop 3,合并重复的节点 运行一个新的LS-PrePost会话 File Open LSDYNA Keyword (select /workshop3/badmesh.k 跳转到Page2:DupNod点击Mesh render按钮 启用Show free Edges 点击Show Dup.Nodes(右上图) 点击Merge Dup.Nodes 点击Accept Tolerance公差输入1.0 点击Show,Merge,Accept 切换Show Free Edges off与Back on(右下图) 替换节点 跳转至Page2:ElEdit 选择NodeReplace 在底部面板选择Area和MidPoint 同时选定两个要合并的节点(by drawing window 点击Accept 重复操作,直至所有自由边界去除,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,76,Workshop 3 (continued.),创建一个三角形单元 在侧边面板选择ElementCreat 选择Shell壳单元 在底部面板激活Tria Olnly项 选取三个节点填充parts的龙口点击Accept 使节点沿一条线排列 在侧边面板选择NodeAlign 点击Right按钮 点击Zin按钮放大 选取两个节点形成一条线 选取其间的节点 点击Align和Accept,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,77,Workshop 3 (continued.),切分单元 选择ElementSplit 像显示的那样选取孔周围的单元 点击Apply和Accept 填充孔 跳转到Page2:Elgen 选择Shell 选择Fill_Shell 在孔的周围选取任意 节点 点击Create和Accept,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,78,Workshop 3 (continued.),使壳单元法线一致 跳转到Page2:法线 选择Show Normals 在基本选项面板点击All Vis 选Vector Size:0.5(观察轮廓) 选择Auto Reverse 激活Pick Seed 选择任意红色单元 点击Autoreverse 保存已修改的输入文件 File Save Keyword As. 点击Browse浏览 输入文件名(/workshop3/newmesh.k) 点击Save,Ls-PrePost Intro|2008/8/25,79,Page 5: partsD (parts Data),用途:显示/创建/修改parts属性 Show显示parts数据 可以按single单一/Area区域/Polygon任意形状三种模式选取parts Number of nodes and elements are Min/Max IDs are shown in bottom panel Del删除parts(包括所有单元) Write输出数据,包括*MAT, *SECTION, *EOS, *HOURGLASS and associated*DEFINE_CURVE and *DEFINE_COORDINATE data,Ls-PrePost Intro|200

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