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文档简介

1.需求分析问题定义:一堆猴子都有编号,编号是1,2,3n,这群猴子(n个)按照1-n的顺序围坐一圈,从第1个开始数,每数到第m个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。m,n键盘输入,且mn,输出为大王的猴子的号数。问题分析:根据任务描述可知,编号是1,2,3n的一群猴子按照1-n的顺序围坐一圈,因此可以用指针指向数组的方法给数组赋值,输入n值和m值,为保证mn,用一个while( )语句实现,如果输错,报错,再输入。用for循环实现猴子编号。从1开始数到m的猴子出列,即用指针移动查找法将计数器数到m的指针指向的内容变为0,用for循环,直到只有一个元素不为0时,最后不为0的元素的值即为大王。实现这个程序功能需3个模块,一个模块用数组指针实现猴子编号,一个模块用指针移动查找法实现猴子出局,最后主模块将前两个模块要用到的函数,数组定义。具体步骤如下:第一步 建立数组,填入猴子编号及猴子出局时报的数第二步 从第一个猴子报数第三步 数到m让指针指向元素变为0第四步 继续报数,重复第三步 2.概要设计(流程图)开始 定义结构体,变量 Calloc( )分配内存 For循环建立数组赋值实现猴子编号 指针移动查找 Count=n-1猴子数数For(i=0;count!=0;ptr2+) If(Ptr2=ptr+n) Ptr2=ptr; 保证猴子围成圈 *ptr2=0 ? i+ N i+ Yi=m ? N Y*ptr2=i=0Count-Count=0 ? N Y 输出大王号数 break 3.详细设计#include#include /使用calloc()函数void FindKing_pointer(int,int,int*);/移动指针法找大王void Initialize(int,int*);/初始化数组 整形和指针型 int main()int m,n,*ptr;printf(输入猴子数与出局时报的数n);scanf(%d %d,&n,&m);while(nm)printf(输入数据有误,请重新输入!n);printf(输入猴子数与出局时报的数n);scanf(%d %d,&n,&m);ptr=(int *)calloc(n,sizeof(int); Initialize(n,ptr);FindKing_pointer(m,n,ptr);free(ptr);return 0; /*在数组中依次填入1,2,3,4,*/void Initialize(int n,int *ptr)int i;for(i=0;in;i+)ptri=i+1;/*循环一次指针向后移一位,所指元素不为0时计数器加1.移动指针,当计数器数到m时将指针所指元素设为0.*/void FindKing_pointer(int m,int n,int *ptr)int i,count,*ptr2;count=n-1; /count=0时终止循环 就是只剩一个猴子时 ptr2=ptr; / 移动ptr2进行查找 开始时ptr为多少 /calloc()为指针类型的元素分配内存时,元素被初始化为空指针for(i=0;count!=0;ptr2+)if(ptr2=ptr+n)ptr2=ptr;/*指针所指元素不为0时计数器加1.*/if(*ptr2!=0)i+;/*计数器数到m时将指针所指元素设为0*/if(i=m)*ptr2=i=0;count-; /用于终止循环/*最后不为0的元素的值即为大王的编号*/for(ptr2=ptr;ptr2+)if(*ptr2!=0)printf(第%d个猴子是大王n,*ptr2);break;/*思想是猴子围坐一圈,有N个猴子,开始数数,数到第M个猴子,该猴子就出列,然后再从该猴子的下一个猴子开始数到第M个猴子,直到只剩下一个猴子时。该猴子就是所要选得大王 */ 4.结果分析5. 设计总结 在课程设计中,首先要看清问题,将问题要求理解透彻,在构思要如何实现,要用到哪些函数,要用什么算法,在课程构思中选算法是一个很重要的概念,只有确定用这么算法后才能接下来的工作,将流程图画在纸上,再依次编写代码,在程序设计中,编写代码只是一个方面,调试才是关键。它是一个相当繁琐的过程,有许多新的问题需要被解决,但同时它也是一个比较重要的过程,因为在程序调试过程中,你会学到很多新的东西,从而增加你编程的经验。通过本次实习,温固了数据结构的

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