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文档简介

,浪曦E13 先小龙,贪吃蛇 项目总结,“贪吃蛇”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本文基于Java技术,开发了一个操作简单、界面美观、功能较齐全的“贪吃蛇”游戏。,项目背景,功能说明,1.使用上下左右四个键对贪吃蛇进行控制,让贪吃蛇吃到食物,并且不能碰到自身或者墙壁 2.每吃5个食物产生一个大的食物,分数是小食物的4倍。,开发周期:4天,代码量:341行,技术要点,1.蛇身的处理,2.蛇身运动的处理,3.食物的产生,4.吃食物、碰墙、碰自身的处理,5.绘图,创新要点,1.实现食物的闪烁,2.背景的美化,3.每吃5个食物产生一个大的食物,计算器 项目总结,项目功能,实现简单的运算,项目背景,解决复杂的脑力运算,技术要点,1.界面的编写,2.事件监听器,3.实现计算功能,开发周期:1.5天,代码量:230行,总结,学习经验总结,1.学习时要把一部分知识自己整理,形成框架,2. 在学习期间多解决问题,3.先独立思考,1.加速、减速,2.菜单,3.重新开始,

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