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教学资料参考范本幼儿园中班游戏教案 智胜敌人(三篇)目录:幼儿园中班游戏教案 智胜敌人一幼儿园中班游戏教案只小鸡二幼儿园中班游戏教案乡土切水果三- 1 -幼儿园中班游戏教案 智胜敌人一设计意图:中班孩子活泼好动,对新鲜事物好奇,爱冒险,有探索精神,有初步的竞争意识。喜欢看动画片,并常模仿故事情节中的人物,会分辨正义与邪恶。根据孩子年龄特点,我用故事情节贯穿与教学活动中,使孩子在活动中学习投掷的动作。活动目标:1.教幼儿学习投掷动作,并掌握一定的投掷技巧。2.通过寻宝游戏,激发孩子对学习投掷的兴趣。3.复习巩固立定跳远、匍匐前进、饶物走、平衡动作,培养幼儿动作协调能力和正义感。活动准备:地图、纸球、塑料瓶、沙包、纸盒、软垫、老虎模板、字卡、轮胎,孩子已有相关的故事人物的经验,知道谁是正义的,谁是邪恶的。活动重点:肩上挥臂掷准。活动难点:能掷准左右移动的物体。活动过程:(一)开始部分教师带领幼儿做热身运动。(二)基本部分1.教师:今天我们一起来和纸球做游戏看看你们能想出什么好办法?你是怎样玩游戏的?小结:找出几名完法与众不同的幼儿进行展示。鼓励孩子开动脑筋想出不同的玩法。2.练习投掷动作动作要领:左脚在前,右脚在后稍弯曲,身体往后倾。右手拿纸球高举与肩上,眼睛向前看,数一、二、三的三时右脚用力蹬地把纸球投向目标。教师在场地上挂上头饰,呼拉圈等引导孩子投准。小结:这位小朋友练得真棒,我们一起来看看他是怎样投纸球的。3游戏:战胜黑心虎(1)玩法:教师收到飞鸽传书:前面有座? 山,山上有只黑心虎,需要我们去寻找宝物消灭它!地图在水沟前方的箱子里。教师:咱们找好同伴一起跳过小水沟找地图,看看地图上有什么提示!孩子根据地图提示的顺序分别爬过软垫,走过竹锑,跨过轮胎,行进跳过沼泽。找到宝物后一起用手上的宝物攻击会活动的黑心虎。(攻击时离目标约2米远)(2)规则:孩子必须按照地图提示的顺序完成寻宝过程。4.小结表扬不怕困难的,勇于接受挑战的孩子。律动放松。3 / 7幼儿园中班游戏教案只小鸡二游戏目标:1、能大胆生动的表现各个角色的性格特征,并能根据自己对故事三只小鸡的理解,在语言、动作、表情上有所增加或改动,进行创造性的表演。2、学习选择使用替代的游戏材料,合理的布置游戏情境。3、在游戏中学会与同伴协商分配角色,合作游戏。4、学习进行游戏评价(自我评价,互评等)游戏准备:1、经验准备:熟悉三只小鸡的故事,并能在语言及动作上生动的表现。2、物质准备:桌椅若干,三只小鸡、老牛头饰若干,故事磁带、录音机一架。游戏重点:引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。游戏难点:按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。游戏指导:1、进一步引导幼儿理解故事中各个角色的性格特征,在第一阶段能较好的从语言方面表现个角色的基础上,重点引导幼儿大胆想象,用不同的表情动作表现富有个性的角色。2、师生共同讨论情境的设置和材料的使用。(1)教师介绍提供的几种材料。(2)师生共同讨论情境的设置方法:重点引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。3、幼儿欣赏同伴的表演,师生共同评价游戏情况。4、引导幼儿提出分组游戏应注意的问题,并制定游戏常规。(1)角色的分配应共同协商,对有争执的角色应互相谦让或想办法解决。(2)收放材料要轻拿轻放,会听信号收拾游戏材料。(3)共同协商创设游戏情境。5、幼儿游戏,教师以角色的身份或观众参加游戏进行适当指导。鼓励大家积极参加表演游戏,按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。6、评价:引导幼儿进行较客观的自评他评,提出活动遇到的困难及自己的解决方法,提出对游戏的新需要。5 / 7幼儿园中班游戏教案乡土切水果三切水果这个游戏是小朋友耳熟能详的户外游戏,游戏儿歌念起来非常的欢快活泼,而且非常顺口,基本上小朋友们一学就会。在基本玩法上进行创新,使游戏更富完整性和有趣性,让孩子更爱玩这个游戏。设计意图:配合中班幼儿的年龄特点,在他们能接受的范围内进行游戏新玩法,难度适中,让孩子们学的快,玩的开心。同时切水果这个乡土游戏简单又有趣味性,需要大家一起合作完成,也考验了孩子们的灵敏性,能在切下的下一时刻马上往后绕圈跑。游戏过程:切水果不仅要切苹果、橘子、西瓜,还有很多水果可以用刀切,在这里就涉及到了丰富孩子们的生活经验,可以知道更多平时不常见不常吃的水果。在传统游戏中可能是一个小朋友去追,一个小朋友跑,在这里的新玩法中就稍加了变化,不是你追我赶,而是让自己跑的更快去回到原点。玩法:(1)孩子们在空地上手拉手围成一个圈,然后站定不走动,请一位小朋友做切水果的人。(2)问问小朋友们想切什么水果吃,决定后小朋友们开始念儿歌:切,切,切XX,这里的XX大又甜,一刀切下变两半。(3)念到最后一个字时,切到哪个小朋友那里,就那两个手拉手的小朋友往后绕圈跑,看谁先跑到原先的位置上,就算谁赢。游戏反思:在孩子们玩了几轮游戏后,发现游戏还是存在一定的问题。问题1:如何让孩子反映更快些?是不是孩子不明白游戏的规则,所以在切到他那里时却不知道要跑;还是游戏缺少吸引性,让孩子不专注游戏的进行,所以在轮到时不跑。这个问题我也想了很多,我觉得要让孩子更积极的参与游戏中去,还是需要吸引性。教师可以在和幼儿一起念儿歌时,速度可以有快有慢,让孩子感受到趣味念儿歌,同时把他的注意力吸引过来,这样孩子就能比较专心的关注这把“刀”切到了哪里。问题2:如何改变队形模式?在试玩过以后,发现在切水果时一直都是以圆形队伍进行游戏,这样长此以往会使孩子感到枯燥,我想是否可以根据水果的形状进行队伍改编。如香蕉就让孩子们以两排队伍排列,切水果时就两个两个小朋友一起切,当切到时,并排的两位小朋友同时往第一排跑,像贴膏药一样,看谁先跑到。或者可以排成椭

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