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文档简介

详谈 Unity3D 利用 Webservice 读取数据库 申明:此教程是给像我这样菜鸟级别的同学看的,高手路过不要喷啊 发出来大家一起学习一下。我也是新手,有很多不明白的地方的话大家一起商讨555相信大家从事unity3d开发的,无论是做单机的还是做网游的,特别是稍微大点的项目,都会用到数据库,但是网络上关于Unity3D如何连接数据库的教程少之甚少,搜来搜去无非是那篇Unity3D如何连接mysql数据库,而且是一种直连的方法,即在Unity3D端直接连接数据库并对数据库进行操作。这样的方法有很多弊端,具体这里不说,而且我们也应该把这种直连的方法抛弃。那么Unity3D如何连接数据库?用Webservice,Webservice通俗的讲就是可以让你调用其他网站的资源,比如网页显示的天气、地图当然也包括数据啦!Webservice只是一种服务,提供这个服务可以是Asp.NET,JAVA或者是PHP。以下就是Webservice的三层结构: 数据库(sql, oracle 等)-gt; web(.java.php)-gt;unity 3D从结构上看,Unity3D想要拿数据库的数据,问Web拿就可以了,而对数据库的操作已经外包给Web了,不用你操心。是的,理论上的东西看上去就是这么简单。Web对数据库的操作完全是没问题的,前提是大家如果会A,Java或者是PHP的话。但是问题是我Unity3D如何向Web拿数据?我当时就卡在了这步,好,再看一个细部结构,你便恍然大悟:web(.java.php)-xml.json-gt; unity3D是的,Unity3D不可以直接从Web中拿。必须要Web输出为XML或者JSON格式,这样Unity3D才可以成功读取数据。这里推荐大家用JSON格式,把XML忘记吧。因为JOSN更简洁更轻量。当然这部分不是你干的事,把这事交给Web(服务器端)的工作人员,告诉他们你要JOSN格式的数据就行!Unity3D读取JSON格式数据是非常Easy的!不过也不排除有些猛男,三层结构都是自己做的,如果你是菜鸟,想三层结构都自己操作,那么你还得有一个系统的学习所以Web对数据库的操作,以及Web如何输出JSON格式我就不讲了。接下来,就讲一个实例,这个实例网上有,我只是把简单的事情复杂化,方面菜鸟吸收!实例中用PHP,输出为JSON格式,因为讲起来简单些。结构如下: 数据库 -php-json- unity3DPHP对数据库的操作,我们略去,下面是步骤:1.首先用记事本创建一个index.php的文件,里面写lt;?php$arr=array( /一个数组,里面有name和sex两个元素 name =gt; Bill, /你可以假设成 name =gt; select name from table where name=“bill” sex =gt; Male);echo json_encode($arr); /输出为JSON格式?gt;保存后将其挂到网上,我们可以用Apache或者VertrigoServ做PHP的服务器试验下。接下来,我们要做的就是将数组的元素在Unity3D中显示出来2. 在Unity3D中新建一个工程,新建一个JS脚本取名DB,里面写var url = 02/; /这里填你想要获取的地址或者你的本地地址啦private var showname; /定义两个变量来接受index.php中的数组的元素private var showsex;function Start () var www : WWW = new WWW (url); /这部分看www的API,你懂的 yield www; print(www.text); /可以看到从index.php传过来的是什么内容,便于理解 var JsonData=eval(www.text); /eval()是用来计算(解析)JSON的,很好用 showname=JsonDataname; /将数组元素赋值给变量 showsex=JsonDatasex; function Update () function OnGUI () / 创建一个文本字段,用户可以修改编辑。 GUI.TextField (Rect (10, 10, 200, 20), showname, 25); /定义两个TextField 来显示name和sex GUI.TextField (Rect (10, 50, 200, 20), showsex, 25);OK,至此,运行,输出结果为:可以看到,这个就是www.text的内容,eval()做的就是把数组元素在www.text中解析出来!中文输出可以参考/blo

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