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文档简介
漫友城项目建设方案目录一、建设目的4二、建设内容52.1产品区52.1.1功能52.1.2 服务设置52.1.3 面向群体62.1.4 使用面积62.1.5 市场分析62.2 社团区72.2.1 功能72.2.2 服务设置72.2.3 面向群体72.2.4 使用面积72.2.5 市场分析82.3 院校区82.3.1 功能82.3.2 服务设置82.3.3 面向群体82.3.4 使用面积92.3.5 市场分析92.4 表演区92.4.1 功能92.4.2 服务设置92.4.3 面向群体102.4.4 使用面积102.4.5 市场分析102.5 沙龙区102.5.1 功能102.5.2服务设置102.5.3 面向群体112.5.4 使用面积112.5.5 市场分析112.6 服务管理区122.6.1 功能122.6.2服务设置122.6.3 面向群体12三、建设解决分析123.1、建设计划133.2、时间预测与进度表13四、运营解决分析154.1、产品区154.2、社团区154.3、院校区164.4、表演区164.5、沙龙区17五、可行性分析175.1 政府扶持力度形象效果分析175.2 收益分析18六、资金预算18一、建设目的1.1、是科技厅对动漫产业的推动的具体体现 文化产业是服务业的重点,除了传统的文化娱乐业、文艺创作和表演、新闻出版、广播电视、图书与音像销售等外,动漫产业是新兴的文化产业,长沙是一个有着悠久文化底蕴的城市,文化积淀厚重,自然资源丰富,有适合文化产业发展的最佳生态环境、文化环境。动漫产业具有强大的渗透力,“漫友城”的建设,有利于提升相关传统产业附加值和竞争力,这是产业结构优化升级的一个重要方向。能更好地推动我省动漫产业又好又快发展,助推湖南科学跨越,丰富人民群众精神文化生活,服务长株潭“两型社会”建设。1.2 创造动漫产业价值 凝聚省内动漫元素,稳定企业、团体或个人等资源,综合动漫领域的精英,在“漫友城”这个提供交流的大平台,寻求各自的合作机会和商业模式,延伸和加强的动漫产业链的发展,形成有规模的动漫交易需求场所。1.3 推动兴漫网的发展 以“漫友城”为实体运作背景,通过“兴漫网”呈现动漫制作、展示、宣传一体化,让动漫消费者从网络很直观的了解创作背后的故事,对动漫原创做更深一步了解,消费群体和创作群体之间的沟通。从而助长网站人气的积累,“兴漫网”与“漫友城”的结合,成为动漫爱好者和创作者的聚集体,网站的商业价值必然形成。二、建设内容“漫友城”是湖南动漫产业的综合体,是动漫从业人士办公、展示、交流的聚集的最佳场所,丰富的动漫元素为动漫消费者打造动漫成果魔幻之城,。 2.1产品区2.1.1功能u 向国内外的企业和专家展示我省近年来取得的动漫科研成果;u 充分展示我省动漫产品的魅力和研发实力,吸引境内外资本对该产品或该项研究成果进行投资;u 动漫消费者可以在场馆内看到最新的动漫作品,买到最好的动漫周边物品,感受到国际最前沿的动漫技术所带来的视觉盛宴。 2.1.2 服务设置u 漫画馆:场地内摆设书架和沙发若干,提供动漫图书和动漫杂志报刊等平面动漫产品给游客观看;u 演播室:场地内摆设大型液晶屏幕,轮番播放动漫音像出版物和原创动画作品;u 动漫游戏会所:场地内设置若干特装展台,展示国内外动漫游戏的会场;u 周边商城:场地内设置若干商品柜台,展示和贩卖由动漫衍生的产品,包括服装、模型、玩具等;2.1.3 面向群体u 来我省参观、交流学习、科研考察的领导和企业代表;u 国内外大型动漫游戏企业、动漫游戏院校、动漫游戏社团;u 动漫爱好者;2.1.4 使用面积 漫画馆 50平方米 演播室 100平方米 动漫游戏会所 100平方米 周边商城 150平方米 合计 400平方米2.1.5 市场分析 我省动漫产业近年来虽然大跨步发展,但是在动漫产品展示方面,只举办了一些有时间限制的短期的动漫会展活动。没有一个固定的展示动漫产品和科研成果的平台。我们漫友城产品区的建立,直接把我们湖南动漫产业高速发展的成果展现在世界面前。 3.2 社团区3.2.1 功能u 培养扶持有创作能力的社会团体;u 组织社会动漫创作精英创作具有社会价值本土动漫作品;u 提高我省动漫创作竞争力;u 对现在我省的松散型动漫生产制作团队进行资源的整合,并合理有效的利用,提高湖南动漫产业整体的生产力;u 促进团队之间思想的交流和碰撞,提高动漫团体的活力;3.2.2 服务设置u 工作区:场地设置桌椅和隔板若干,动漫团体工作的区域;u 交流区:场地设置沙发和茶几若干,供动漫团体交流学习、业务洽谈的区域;3.2.3 面向群体u 动漫创造开发和制作团体;u 动漫出版物的制作和发行团体;u 动漫形象设计团体;3.2.4 使用面积 工作区 500平方米 交流区 100 平方米 合计 600平方米3.2.5 市场分析 长沙本地有100家以上动漫相关社团,如此巨大的力量,如果加以引导,可以创造巨大的价值。我们漫友城社团区的建立,能够有效的引导这股巨大的生产力,在其巨大的推动力下,湖南动漫产业将步入一个新的台阶。3.3 院校区3.3.1 功能u 展示我省各大院校动漫专业科研成果;u 打造院校与院校交流合作平台;u 加强我省动漫人才培养力度;3.3.2 服务设置u 院校宣传区:场地内提供展台若干,是动漫院校一个展示和宣传其教学力量的场地;u 培训教室:场地内提供投影、阶梯座位、常年对外开放的培训动漫制作人员;3.3.3 面向群体u 普通高等院校;u 动漫人才培训机构;u 有志在动漫制作这方面发展的学子;3.3.4 使用面积 院校宣传区 100平方米培训教室 100平方米 合计 200平方米3.3.5 市场分析 长沙本地有24家提供动漫专业培训的机构,在争夺生源方面非常激烈。我们漫友城的院校区可以提供给培训机构和学生们一个零距离接触宣传的区域。3.4 表演区3.4.1 功能u 提供动漫创作人员各种活动排练、表演平台;u 定期举办各种动漫类的活动,吸引更动的人员参与到动漫产业中来,带动漫友城的气氛;u 为社会动漫制作团体提供动漫产品配音、表演剧舞台、灯光服务; 3.4.2 服务设置u 表演区:场地内搭建大型舞台设施,为动漫团体提供服务;3.4.3 面向群体u 各从事动漫剧本创作、情景表演、动漫配音等人员;u 动漫爱好者;3.4.4 使用面积 表演区 400平方米 合计 400平方米3.4.5 市场分析 省内有80家以上专业从事动漫表演的团体,而没有任何专门提供给他们排练和表演的舞台。漫友城表演区的建立,能够填补这个空缺。并且因为表演团体的加入,可以使漫友城的表演更加丰富多彩。3.5 沙龙区3.5.1 功能u 提供动漫产品研发、制作、经营交流学习的场地;u 打造动漫专家、学者开课培训基地;3.5.2服务设置u 多功能演播厅:场地内提供投影仪、阶梯座位,作为研发课题讲解、各种讲座、动漫产品演播等用途;u 会议厅:场地内提供大型会议桌和若干座椅,用于各种动漫议题商讨、会议举办场地;u 制作室:能动漫作品提供舞台、灯光、配音的条件设施; 3.5.3 面向群体u 动漫企业、院校、社团等相关动漫产品从业人员;u 动漫院校、培训机构等的学生;3.5.4 使用面积 多功能演播厅100平方米 会议厅 100平方米 制作室 50平方米 合计 250平方米3.5.5 市场分析 在漫友城里设立此区域,可以就近给动漫团体提供服务。省内还没有一家如此多功能集中在一起的公共设施。此区域能够更好的扶持进驻漫友城的动漫团体。3.6 服务管理区3.6.1 功能u 提供漫友城对外接洽、对内管理平台; 3.6.2服务设置u 管理区:场地管理、项目管理、社团管理等;u 接待区:外来人员接待;3.6.3 面向群体u 省科技厅u 生产力促进中心 u 工程中心 三、建设方案整个“漫友城”是为了建设“动漫硅谷”,体现先进科技文化,传播优秀的动漫文化;是一个集中展示动漫文化的,体验具有内涵的动漫主题公园。对传统文化产业,特别是传统的动漫文化具有带动和支撑作用。所以整个“漫友城”不单有先进的科技文化,也体现传统的动漫文化,是一个中外古今动漫文化的汇集处。所以在建设当中也要表达、体现这点。4.1、建设计划 前期先做好项目建设调查,进行项目的可行性分析。建意由湖南省科技厅牵头,湖南省生产力促进中心、湖南数字卡通动画工程技术研究中心共同成立“漫友城”项目建设调研小组对项目进行实质性考查。在考查调研后,确定“漫友城”项目是否确实有其必要性和可发展性,建意湖南省科技厅可指派湖南省数字卡通动画工程技术研究中心成立“漫友城”项目建设小组。由该小组完成“漫友城”项目建设。建设“漫友城”项目资金投入可由三方面组成,包括湖南省科技厅、湖南数字卡通动画工程技术研究中心以及其它民间资金。其中湖南省科技厅负责“漫友城”建设的基础设施、必要设备的投入;湖南数字卡通动画工程技术研究中心负责“漫友城”项目的活动推广、后期发展、基本运营、日常开支等方面的资金;民间资金主要投入在新开发的子项目建设。现“漫友城”将建立产品区、社团区、院校区、表演区、沙龙区与服务管理区六大功能区。集中了展示、交流、洽谈、学习、制作、表演、服务等十多项功能。是国内唯一的一家专业的动漫城。 “漫友城”建设,按建设时间先后主要包括;项目调研、组建建设小组、园区设计、整体装修、功能配置、设备营运等步骤。园区设计指各功能区分布、功能区搭配、功能区风格、功能区设计。整体装修包括,整个园区内的照明系统布置、弱电系统布置、用电系统布置、墙壁整理、地板辅设、天花板处理。功能配置是为各功能区配置各种家具、设备以及其它杂物。设备营运期要做各厂家、院校、团体入驻,以及入驻后各功能区的使用。4.2、时间预测与进度表 “漫友城”建设周期预计为四个月,其园区主体设计、装修为三个月,另一个月为各类动漫团体、企业、院校、其它机构入驻时间。第一周,是布局期。针对场地的建筑布局,设计各功能区位置,进行各功能区搭配和各功能区的风格设计。第二周,是设计期。针对各功能区搭配要求与风格,设计出各功能区的具体装修装饰设计,并做出效果图。第三周起到第十周,是装修期。主要工作是平整地面、墙面,弱电、用电、照明系统安置,粉刷开花板、墙面,处理地板并购买装饰用品。第十一周到十二周,是装饰期。主要工作是将已购买的装饰用品按设计方案对整个园区进行装饰并在期间招集动漫的各类团体、个人、企业、机构入驻准备。第十三周到十四周,是调整期。主要工作是动漫团体、企业、机构和个人入驻前的个性化区域自我调整。第十五周,是入驻期。动漫企业、团体、个人、机构的入驻时间。第十六周,是试运行时期。对整个园区作最后调整。进度表期间时间内容可能存在问题解决方案布局期第一周设计各功能区位置进行各功能区搭配区间分配不明确综合各功能区各功能区的风格设计风格杂乱明确整体风格设计期第二周各功能区的装修装饰设计效果图时间不足加快布局,预留时间装修期第三周到第十周弱电、用电、照明系统安置平整地面、墙面,粉刷开花板、墙面,处理地板购买装饰用品与装饰设计有出入多人多点全面考查装饰期第十一、十二周按设计方案进行装饰做动漫团体入驻准备调整期第十三、十四周动漫团体个性化调整个性化之间冲突事先沟通、合作完成入驻期第十五周动漫团体入驻试运行第十六周整个园区作最后调整四、运营方案(附件1)4.1、产品区产品区作为我省动漫产业对国内外展示我省动漫成果的重要窗口,本身具有很高的商业广告价值。1、选择经典我省动漫成果展示的同时,积极推广我省中小型动漫企业成果,从中我们可收取适当广告费用。2、联合入住产品区的动漫企业选取产品区的优秀作品积极产于各大动漫展,扩大动漫城以及我们省动漫的影响力。3、联合各大电视媒体、平面媒体、报纸、杂刊展示入住动漫城的作品。4、积极在动漫产品区开展各种主体作品展活动,邀请动漫制作专家现场制作表演,与动漫爱好者互动。4.2、社团区社团区作为我省动漫产业中小型动漫创作团体、人员积聚区域。在承担各种外包业务、科研创作、技术研究等各方面极具很大优势。1、加强入住动漫城社团管理机制。2、采取优胜劣汰原则,提高竞争环境。3、积极跟国内外各大动漫企业联系,为入住动漫城社团争取各种动漫外包业务。4、积极开展个做学术活动,培养动漫城社团创作欲望跟能力。5、让动漫城社团承担部分科研任务。6、从动漫城社团培养孵化中小型动漫创作企业。4.3、院校区 院校区是展示我省各大院校培养动漫创作人员的实力、成果。也是提供各大院校交流分享的平台。1、加强入住动漫城院校区管理机制。2、采取优胜劣汰原则,提高竞争环境。3、邀请各大院校动漫教学专家成立动漫人才培训教学协会。4、积极开展各种动漫培训教学等个做学术讲座。5、积极为入住动漫城的各大院校做好媒体宣传。4.4、表演区表演区是为省动漫表演活动提供的场地。如:COSPLAY秀、木偶杂剧、动漫游戏互动等。1、联系各大院校社团表演组织,定期在动漫表演区开展各种表演。2、邀请优秀表演演员来动漫城表演区表演,根据情况可以收取门票费用,增加动漫城的收益。3、为动漫学校学生、公益性活动提供免费表演场地。4、对外加大在动漫城举办的各种动漫表演活动的媒体宣传力度。5、对外提供收费的舞台、灯光、配音等场地设施。4.5、沙龙区沙龙区是为我省动漫产业从业人员提供重要交流互动平台。在这里可以开展各种学术讲座、论坛会议、教育培训等1、邀请我省各大动漫企业、动漫院校系负责人、动漫创作专家作为我们动漫沙龙区长期讲座教学嘉宾。2、联合动漫企业、院校、动漫培训机构定期举办高级动漫从业人员培训。3、提供收费学术讲座、论坛会议、教育培训场地。4.6投资计划与筹备表(附件2)五、可行性分析5.1独具自身的资源优势动漫产业,以创意为亮点,在这个“内容为王”的时代,谁的内容能够吸引人,谁就能获得市场。湖南长沙一个有着悠久文化底蕴的城市,文化积淀厚重,自然资源丰富。2005年金鹰卡通卫视“虹猫蓝兔动画春节晚会”使“湘味卡通”成为风靡全国的动漫神话。再次证明湖南有适合文化产业发展的最佳生态环境、文化环境。另外:1 全省范围内动漫专业的高校20多所,可以达到创作力量和消费团体的聚集。2 漫友城足够场地的呈现,涵盖丰富动漫元素,对人流量有一定的吸引力。3 据调查,创作团队的确有实质性的扶持需求,场地免费的提供,为他们带来实质性的利益。4 我们有优秀动漫产业基础和资源。6 拥有关联技术、关联产业的有力支撑。5.2 可盈利项目初期,漫友城以聚集到人气为主要目的,免费提供场地给企业、院校、团队等进行操作,促使“原创”与“消费”,“供”与“求”的关系链的形成。中期,随着漫友城在全国范围影响力扩大,“漫友城”平台价值和形象价值逐渐形成。1积极跟国内外各大动漫企业联系,为入住动漫城社团争取各种动漫外包业务,从中抽取利润2定期做动漫周边企业的展会,收取场地租金3展开收费学术讲座、论坛会议。4教育培训、表演场地租用5收取广告位置投放费用。 后期,作为一个动漫产业龙头带领人,“漫友城”拥有固定的制作团体,同时也拥有明朗化化产业渠道,与创作团队进行合同制,在免掉场地费用的基础上,进行商业操作,为漫友城创造更多价值。可以出售漫画图书的动画制作版权来增加收入。还可以设立一个动漫咖啡吧。以环境优雅美食咖啡动漫结合,以喜欢动漫人士为主的一种最新消费休闲模式,定位是大众的消费群体,动漫不仅仅是孩子的专利,同时也是缓解上班一族的好场所。六 资金预算6.1资金预算:资金预算主要包括场地建设费用、设备购置费、场地运营成本、推广活动资金四个部分。其中场地建设费用为此项目的主要资金用途,而场地建设费用又包括场地装修费用与场地装饰费用。其它设备购置、场地运营成本与活动推广资金只占总成本的45%左右。预计资金使用情况如下:场地装修费用
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