开题报告-基于Java的网络版五子棋游戏的设计与实现.doc_第1页
开题报告-基于Java的网络版五子棋游戏的设计与实现.doc_第2页
开题报告-基于Java的网络版五子棋游戏的设计与实现.doc_第3页
开题报告-基于Java的网络版五子棋游戏的设计与实现.doc_第4页
开题报告-基于Java的网络版五子棋游戏的设计与实现.doc_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

河北农业大学本科毕业设计开题报告题 目:基于Java的“网络版五子棋”游戏的设计与实现学 院: 现代科技学院 学生姓名: 专 业: 计算机科学与技术 班级学号: 指导教师姓名: 指导教师职称: 教授 2014年 3月 17日学生姓名专业班级计算机科学与技术学 号指导教师职 称教授所在学部工程技术学部论文名称基于Java的“网络版五子棋”游戏的设计和实现选题依据:随着经济社会的迅速发展,人们生活水平有了很大的提高,人们的生活观念也发生了巨大的改变。高品质的生活、现代化得生活方式成为人们共同追求的目标;休闲、娱乐性活动作为时尚生活中的一部分,而被大多数的人所追捧。棋类项目作为一种智力型项目,可以益智健心、修身养性,也可以满足人们对于娱乐和休闲的新需求。一些项目比如五子棋等等,由于项目本身互动的特点,一直被人们所喜爱,因此得以生存和发展,成为许多人喜爱的休闲娱乐性棋类项目。而今,以网络技术为核心和计算机技术的现代网络技术已经在现实生活得到了十分的广泛的使用。休闲类网络游戏集合了益智性、趣味性、互动性、娱乐性于一体,已经成为多数人群的选择的休闲方式。借此,本本选题意在分析了当前计算机网络的蓬勃发展和人们对于休闲娱乐性生活方式的追求,以java语言为工具,在MyEclipse的环境那下,以精美的界面,以常规安全的socket建立连接,设计更为益智的网络版五子棋游戏,增强了趣味性和益智性。文献综述:随着计算机网络技术的不断发展,网络游戏已经成为最具潜力的热点领域。各种各样的游戏使人眼花缭乱,而特别是其中一些休闲益智类的棋牌游戏,集娱乐性、趣味性、益智性和互动性于一体,拥有很大的用户。棋类游戏能锻炼人的思维,起到修身养性的作用。五子棋游戏可以分为两类:一类是单机版五子棋游戏,另一类是网络五子棋游戏。随着计算机网络和JAVA技术的不断发展,使用Java开发网络五子棋游戏将是一个实用性很强的毕业设计项目。网络五子棋游戏的总体功能是要设计出具有精美界面的,具备人工智能的,支持网络对弈的五子棋游戏。本系统最终的目的是建立一个有具体规则的网络五子棋平台,达到网络对弈的目的。一、简介1五子棋五子棋起源于中国古代的传统黑白棋种之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。现代五子棋日本称之为“连珠”,英译为Renju,英文为“FIR”(Five in a Row 的缩写)或“Gobang”,中文有“串珠”、 “五子连”、“连五子”等很多种名字。它发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且引人入胜;不仅能提高智力,而且富含哲理。传统五子棋的棋具与围棋类似,棋子分为黑白两色,棋盘有大有小,棋子放置于棋盘线交叉点上。两人对局,各选一色,轮流落子。五子棋游戏规则:游戏双方轮流在棋盘下棋子,一方的棋子在横、竖、两个对角线上首先到达五子者为胜方。因为五子棋在落子后不能移动或拿掉,所以也可以用纸和笔来进行游戏。2. Sockt网络通信工作过程 (1)建立连接:服务器端程序分配一个端口号,开始监听来自客户端的请求。当客户请求一个连接时,服务器使用accept()方法打开Socket连接,将该Socket连接到此端口上。(2)数据通信:服务器和客户端使用Socket的InputStream(输入流)和OutputStream(输出流)进行通信。(3)关闭连接:通信结束,服务器和客户端程序断开连接,释放占用的系统资源。3.Java语言介绍简单性Java语言是一种面向对象的语言,它通过提供最基本的方法来完成指定的任务,开发者只要知道一些概念就能够编写一些应用程序。 多线程设计Java的多线程,是为了满足人们对创建交互式网上程序的需要。用Java编写出来的应用程序可以同时执行很多任务。多线程机制使应用程序可以并行执行,而且同步机制保证了对共享数据的正确操作。健壮性Java语言被病毒感染和破坏得最少。Java丢弃了难学和危险的指针功能,而大部分病毒程序常用的方法就是通过巧妙地运用地址变量如指针来获取计算机的资源,从而使程序不安全。 面向对象语言Java的设计集中于对象及其接口,它提供了简单的类机制以及动态的接口模型。对象中封装它的状态变量和相应的方法,实现了模块化和信息的隐藏;而类则是提供对象的原型,并且通过继承的机制,子类可以使用父类所提供的方法,以实现代码的复用。4.MyEclipse编程工具Java的开发工具很多,比如JBuilder、MyEclipse、NetBeans IDE、JCreator 等等,不同的工具可能对开发不同的程序有针对的优势。我选择MyEclipse进行编写,我们说一下MyEclipse的优势。MyEclipse是一种具有可扩展的开放源代码IDE。MyEclipse可以在同一IDE中集成了来自不同供应商的工具,并实现了工具之间的相互操作,从而显著简化了项目工作流程。 MyEclipse框架的灵活性来自于它的扩展点。在XML中定义的已知接口,并充当插件的耦合点。扩展点的范围包括从简单字符串,到一个Java类的描述。 MyEclipse的最大特点是它能接受由Java开发者自己编写的开放源代码插件。主要参考文献 1 耿祥义、张跃平:Java基础教程(第2版),清华大学出版社,2007.05,P10P122 Harvey M.Deitel,P.J.Deitel:Java大学基础教程,刘晓莉,周璐,钱方,等译,机械工业出版社,2006.01,P20P253 吴春煌:科技论文写作,中山大学出版社,2001.07,P15P354 Oaks, Scott:java Threads,Third Edition,OReilly Media Inc,2004.03, P12P205 冯博、应群:面向对象的Java网络编程。清华大学出版社,2004.11,P152P1556 孙晨霞、杨兴运:Java程序设计。中国计划出版社2007.8,P188-P1917孙更新等:Java毕业设计指南与项目实践,科学出版社,2008.03,P78P888 单文仁:Java在我国的应用现状和发展趋势,科技成果纵横,2007.02,P132P1559 孙卫琴:JAVA面向对象编程,电子工业出版社,2006.07,P65P6910 朱福喜、黄昊著:Java项目开发与毕业设计指导,北京:清华大学出版社,2008.05,P54P6511 郭骅:Java网络编程中的若干问题,电子与电脑,2007.11,P36P40研究方法、内容:1服务器端主要通过建立流连接来连接客户端,与客户端进行相互通信、转发信息。接收客户端的信息,接收信息后按照此客户端的要求将信息发送到相应的客户端,服务器端起到了中转的作用。2 客户端功能 (1) 连接服务器请求,进入游戏界面,绘制棋盘(2) 玩家进入游戏大厅消息的产生发送给服务器段进行处理(3) 玩家进入对战大厅与玩家互动,悔棋、求和、放弃、聊天等功能(4) 玩家观战功能的消息的处理进度安排:3月07日3月18日:查阅相关文献资料,明确设计内容,了解设计系统所需知识。确定方案,完成开题报告。3月21日4月18日:学习设计的相关知识并策划设计系统,包括搜集、制作图片、查找相关代码等资料。4月20日5月25日:完成详细设计和编码、调试,运行测试等工作。5月04日5月29日:对软件进行完善

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论