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文档简介
Flash动作脚本知识归纳,主要内容,注意事项全屏与退出控制跳转播放帧脚本按钮(或影片)脚本按钮隐藏与禁用影片加载方法元件实例属性元件实例拖动坐标定位方法交互反馈方法动态文本与输入文本,加载外部声音文件音量调整检测音乐是否播放完毕判断影片剪辑是否播放完毕判断影片剪辑是否加载完毕自定义函数记录点击次数给变量赋值延时控制复制与删除影片剪辑调用EXE或其他格式文件多分支结构案例(影片倒放)键盘检测,注意事项,在flash文档中,所有的实例名、变量均不能重复需要区分大小写标点需为英文状态蓝色字母是内部关键字,不能作为自定义变量或者实例名使用,全屏与退出,fscommand(“fullscreen”,“true”);/全屏,放置于文档第一帧。fscommand(“quit”);/退出,放置于片尾最后一帧,或者添加到退出按钮注意:只有独立播放器才可以全屏与退出命令,测试状态或浏览器不可以全屏与退出。,控制播放,play();/当前时间轴播放stop();/当前时间轴停止b.play();/影片剪辑b播放,b为实例名b.stop();/影片剪辑b停止,b为实例名_root.play();/主时间轴播放_root.stop();/主时间轴停止(场景对应的时间轴称为主时间轴),控制播放,gotoAndStop(b);/当前时间轴跳到b帧停止gotoAndPlay(b);/当前时间轴跳到b帧播放gotoAndPlay(c);/当前时间轴跳到帧标签为c的帧播放_root.gotoAndStop(b);/主时间轴跳到b帧停止_root.mc.gotoAndStop(b);/放在场景的影片剪辑mc跳到b帧停止,帧脚本,帧脚本指放在时间轴上的脚本,时间轴上显示a字母例如实现按钮功能的方法:a2.onPress=function()按下时执行动作a2.onRelease=function()释放时执行动作注:a2为按钮实例名,,按钮(或影片剪辑)脚本,on(release)释放时执行动作on(press)按下时执行动作脚本必须在选中按钮实例后再添加,as3.0不支持此类型脚本。,按钮隐藏与禁用,是否可见button._visible=true;/false表示不可见是否可用button.enabled=true;/false表示不可点击Button为按钮实例名,影片加载方法,加载到层级loadMovieNum(a.swf,2);与主画面左上角对齐,2表示层级,叠加在主画面上面2层此数字可改变,数字越大叠加的层级越高;为0时代替原来的影片卸载该层级的影片unLoadMovieNum(2);,影片加载方法,加载到影片剪辑loadMovie(“b.swf”,“mc2”);代替原来的mc2的内容,与mc2左上角对齐可通过控制mc来改变加载的影片,如画面缩放、播放等。,利用变量加载影片,b=1;loadMovieNum(paowuxian+b+.swf,2);/表示将paowuxian1.swf加载到层级2b=paowuxian;loadMovie(b+.swf,mc2);/表示将paowuxian.swf加载到目标mc2,元件实例属性,水平缩放比例mc2._xscale=20;/数值为百分比垂直缩放比例mc2._yscale=20;注:mc2为按钮或影片剪辑实例名,loadMovie加载到目标mc2的影片视为mc2,元件实例属性,透明度a._alpha=100;/可以为0至100的整数宽度和高度a._width=250;/数值表示像素a._height=350;旋转角度a._rotation=90;/数值表示旋转角度,正表示顺时针方向,元件实例拖动,开始拖动a2.onPress=function()startDrag(a2);停止拖动a2.onRelease=function()stopDrag();注:a2为按钮或影片剪辑实例名,按下a2可拖动释放停止拖动,坐标定位方法1,读取元件实例的坐标ax=a2._x;ay=a2._y;改变元件实例的坐标c2._x=cx;c2._y=cy;注:a2和c2为按钮或影片剪辑实例名,坐标定位方法2,鼠标位置坐标(只能读取)a1=_root._xmouse;a2=_root._ymouse;注:a1、a2为变量名,交互反馈方法1,计算坐标变化,再利用变量控制mc的播放button.onPress=function()a=_root._ymouse;/求按钮按下瞬间的鼠标位置onEnterFrame=function()/重复以下b=Math.ceil(_root._ymouse-a)/button._height*100);/计算鼠标移动范围变为正负100以内的整数,往下拖动为正值,往上拖动为负值_root.mc.gotoAndStop(b);/mc跳到b帧停止,交互反馈方法2,条件判断语句if(条件)符合条件的动作else不符合条件的动作注:=等于,=大于等于,=mc5._totalframes)/如果mc5的当前帧到达了它总的帧数gotoAndPlay(5);/时间轴继续else/否则gotoAndPlay(3);/时间轴跳到第3帧播放可以让影片在第3帧和第4帧循环,直到mc5播放完毕才能继续。,想一想,我希望点击一个按钮加载一个影片test.swf到mc中,并让他跳转到第10帧。下面的脚本可行吗?on(press)loadMovie(test.swf,mc);mc.gotoAndStop(10);,判断影片剪辑是否加载完毕,i=0;/添加到时间轴/以下添加到按钮上on(press)i+=1;loadMovie(i+.jpg,mc);onEnterFrame=function()a1=mc.getBytesLoaded();b1=mc.getBytesTotal();if(a1=b1)mc._width=300;mc._height=200;,i=0;/添加到时间轴/以下添加到按钮上on(press)i+=1;loadMovie(i+.jpg,mc);mc._width=300;mc._height=200;,看起来正确,但测试不正常的脚本,正确的脚本(有加载检测),自定义函数,functionf(x)/定义函数名为f(x),x为变量y=2*x*x+5*x+6;/定义函数内容/自定义函数结束a2.onPress=function()/a2按钮按下时x=a1.text;/读取输入文本的数字f(x);/执行函数trace(y);输出结果,自定义函数,functionf(x)/定义函数名为f(x),其中x为变量y=2*x*x+5*x+6;/定义函数内容x1=200+x;y1=400+y/-100;/自定义函数结束a2.onPress=function()/a2按钮按下时x=-100;onEnterFrame=function()x+=1;if(x=100)x=100f(x);/调用自定义函数a3._x=x1;a3._y=y1;,记录点击次数给变量赋值,i=0;b.onPress=function()i+=1;t=a+i;s=zhu;set(t,s);第1次按下b按钮时,将字符串“zhu”写入a1;第2次按下b按钮时,将字符串“zhu”写入a2;第3次按下b按钮时,将字符串“zhu”写入a3;如此类推。,延时控制,t1=getTimer()/1000;/毫秒转换为秒onEnterFrame=function()td=getTimer()/1000;td=t-t1;if(td=0.05)mc._width=320;mc._height=240;,复制与删除影片剪辑,x=-100;duplicateMovieClip(a3,a3+x,100+x);/复制影片(对象,复制的新名称,放置于哪一层级)removeMovieClip(a3+x);/删除影片(实例名)注意:层级不能小于0,因为本例中x为-100,所以加上100。,复制与删除影片剪辑,x=-100;functionf(x)/定义函数名为f(x),其中x为变量y=2*x*x+5*x+6;/定义函数内容x1=200+x;y1=400+y/-100;/自定义函数结束a1.onPress=function()while(x-100)removeMovieClip(a3+x);x=x-1;x=-100;f(x);/执行函数a3._x=x1;a3._y=y1;,a2.onPress=function()/a2按下时onEnterFrame=function()x+=1;if(x=100)x=100;deleteonEnterFrame;f(x);/执行函数a3._x=x1;a3._y=y1;duplicateMovieClip(a3,a3+x,100+x);a4.onPress=function()deleteonEnterFrame;,注:以上为画抛物线的代码,调用exe文件,建立fscommand文件夹,将需要调用的exe文件(如note.exe)复制到该文件夹内。Flash按钮添加以下脚本,发布为exe文件,放置于fscommand文件夹旁边。on(release)fscommand(exec,note.exe);,调用其它文档,建立fscommand文件夹,将需要调用的文档(如shiyan1.doc)复制到该文件夹内。用记事本输入以下文字,保存为批处理文件(如shiyan.bat),复制到fscommand文件夹内。echooffStartshiyan1.docFlash按钮添加以下脚本,发布为exe文件,放置于fscommand文件夹旁边。on(release)fscommand(exec,shiyan.bat);,调用其它文档,多分支结构(案例:影片倒放),back=2;/开始就让它播放.onEnterFrame=function()switch(back)case0:stop();break;case1:prevFrame();break;case2:nextFrame();break;/以上脚本添加到时间轴。制作三个按钮,分别添加脚本到其中一个按钮on(rollOver)back=0;on(rollOver)back=1;on(rollOver)back
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