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文档简介
什么是接口?其实,接口简单理解就是一种约定,使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。个人觉得,使用接口可以使程序更加清晰和条理化,这就是接口的好处,但并不是所有的编程语言都支持接口,C#是支持接口的。注意,虽然在概念上,C#接口类似于COM接口,但他们的底层结构是不同的。那么,我们来看一下如何声明和使用接口。声明接口声明接口在语法上和声明抽象类完全相同,例如这里有一个银行账户的接口: public interface IBankAccount void PayIn(decimal amount); bool Withdraw(decimal amount); decimal Balance get; 注意:接口中只能包含方法、属性、索引器和事件的声明。不允许声明成员上的修饰符,即使是pubilc都不行,因为接口成员总是公有的,也不能声明为虚拟和静态的。如果需要修饰符,最好让实现类来声明。使用接口的例子这是书上的一个简单的例子,但足以说明接口的使用方法。一个银行账户的接口,两个不同银行账户的实现类,都继承于这个接口。接口声明如上。下面是两个账户类:class SaverAccount : IBankAccount private decimal balance; public decimal Balance get return balance; public void PayIn(decimal amount) balance += amount; public bool Withdraw(decimal amount) if (balance = amount) balance -= amount; return true; Console.WriteLine(Withdraw failed.); return false; public override string ToString() return String.Format(Venus Bank Saver:Balance=0,6:C, balance); class GoldAccount : IBankAccount private decimal balance; public decimal Balance get return balance; public void PayIn(decimal amount) balance += amount; public bool Withdraw(decimal amount) if (balance = amount) balance -= amount; return true; Console.WriteLine(Withdraw failed.); return false; public override string ToString() return String.Format(Jupiter Bank Saver:Balance=0,6:C, balance); 可见,这两个实现类多继承了IBankAccount接口,因此它们必须要实现接口中的所有声明的方法。要不然,编译就会出错。让我们来测试一下,下面是测试代码:static void Main(string args) IBankAccount venusAccount = new SaverAccount(); IBankAccount jupiterAccount = new CurrentAccount(); venusAccount.PayIn(200); jupiterAccount.PayIn(500); Console.WriteLine(venusAccount.ToString(); jupiterAccount.PayIn(400); jupiterAccount.Withdraw(500); jupiterAccount.Withdraw(100); Console.WriteLine(jupiterAccount.ToString();请注意开头两句,我们把它们声明为IBankAccount引用的方式,而没有声明为类的引用,为什么呢?因为,这样我们就可以让它指向执行这个接口的任何类的实例了,比较灵活。但这也有个缺点,如果我们要执行不属于接口的方法,比如这里重载的ToString()方法,就要先把接口的引用强制转换成合适的类型了。接口的继承接口也可以彼此继承,就象类的继承一样。比如我们又声明一个接口ITransferBankAccount,它继承于IBankAccount接口。interface ITransferBankAccount : IBankAccount bool TransferTo(IBankAccount destination, decimal amount);在这个接口中,又新增加了一个方法TransferTo(),所以如果我们要写一个类从ITransferBankAccount继承的话,就必须要实现IBankAccount和ITransferBankAccount两个接口所有的方法声明。即:class CurrentAccount : ITransferBankAccount private decimal balance; public decimal Balance get return balance; public void PayIn(decimal amount) balance += amount; public bool Withdraw(decimal amount) if (balance = amount) balance -= amount; return true; Console.WriteLine(Withdraw failed.); return false; public override string ToString() return String.Format(Jupiter Bank Saver:Balance=0,6:C, balance); public bool TransferTo(IBankAccount destination, decimal amount) if (Withdraw(amount) destination.PayIn(amount); return true; else return false; 总结起来说,使用C#接口应注意几个问题:1、C#中的接口是独立于类来定义的。这与 C+模型是对立的,在 C+中接口实际上就是抽象基类。2、接口和类都可以继承多个接口。3、类可以继承一个基类,接口根本不能继承类。这种模型避免了 C+的多继承问题,C+中不同基类中的实现可能出现冲突。因此也不再需要诸如虚拟继承和显式作用域这类复杂机制。C#的简化接口模型有助于加快应用程序的开发。4、一个接
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