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文档简介
软件介绍,第2讲Mathematica的基本量,2.1数在Mathematica里将数大致分为两类,一类是基本常数,包括整数、有理数、实数和复数;另一类是系统的内部常数,包括数学、物理中常见的某些常数。这些数的概念同数学中的概念完全一样,它们的表示方法同数学中的也基本一致。但要指出的是,如果计算机字长允许的话,在Mathematica系统里,这些数可以具有任意的长度和精确值。,在这些数之间常常需要进行加、减、乘、除以及乘方等算术运算,这些算术运算的运算符在Mathematica里分别用+、-、*、/、等来表示,与计算机编程语言中的符号基本一致;还可以使用模板进行输入。模板的调出可以选择菜单“File/Palettes/3BasicInput”。,2.1.1数的表示和计算1.整数在Mathematica系统中,整数由一串连续的数字组成,数字之间不允许有空格或其他字符。在系统里可以对任意大的整数进行计算,系统将保持输入的和计算后输出的整数永远是精确的,不会将大的整数转化为浮点数形式。例如,说明:(1)乘法符号“*”可以用空格代替,但不能省略;(2)算术运算的优先顺序:先乘方,再乘除,最后是加减,可以用括号改变优先顺序;(3)同级运算的顺序依顺序从左到右进行;(4)负号用减号表示,直接写在数的前面即可,同数学习惯完全一样;(5)如果参加运算的整数都是精确数,那么运算的结果也一定是精确数,Mathematica系统决不轻易丢失信息。,2.有理数Mathematica系统中任何有理数都可用两个整数的商来表示,并且对有理数将自动化简,约去分子与分母中的公因数,最后结果是精确的。例如,3.实数(浮点数)实数在Mathematica里用浮点数表示。浮点数是指含有一个小数点的数字串,它至少包含着一位有效数字,数字串的长度可以任意。因此用浮点数来表示实数可以具有任意的精度。然而在书写时,数字串的长度总是有限位的,这样就有必要引入实数在不同精度要求下的近似记法。在Mathematica里用符号Nx,n来表示实数x具有n位精度的近似值,当n16时只取6位有效数字,当n17时则取n位有效数字。例如,说明:当整数、有理数、实数进行混合运算时,如果参加运算的数都是精确的,那么在Mathematica系统中运行的结果也一定是精确数,决不轻易丢失信息。如果其中有一些是近似数,那么运算的结果也只能是近似数,但保持尽可能高的精度,仍然不轻易丢失信息。注:(*)为Mathematica系统的注释符号,两个*号之间为注释内容,注释部分可以放在程序的任何位置。,4.复数同数学中的复数表示法一样,在Mathematica里的每一个复数也表示为z=x+Iy,其中x与y为实数,I为虚数单位,即,运算规则与数学中的规则一样。,5.数学常数最常见的数学常数有:此外,还有欧拉常数、黄金分割常数、光速常数、万有引力常数等数学、物理中常见的常数.对这类常数,Mathematica将它们设置为系统的内部常数,用到时,可以利用Help命令到系统中查询。,2.1.2数的转换有时需要将不同类型的数进行转换。例如,将有理数转换为实数,将精确数转换为近似数等。前面在实数举例中用到的函数N就是这种转换函数之一。下面列出的是最常用的两个转换函数:Nx将x转换为实数形式Nx,n将x转换为最多具n个数字精度的近似实数Rationalizex给出x的近似有理数Rationalizex,dx给出误差在dx内x的近似有理数,【例1-7】数的转换。N1/3N1/3,20Rationalize%RationalizeNSqrt2RationalizeNSqrt2,10(-7)说明:符号%的含义如下:%表示上一次输出的结果%表示倒数第2次输出的结果%(共n个)表示倒数第n次输出的结果%n表示以n为序号的那次输出结果,2.1.3数的输出形式在Mathematica计算中,常用函数N将符号运算的结果转换为数值结果,或将有理数的准确值转换为近似数。如果参与计算的数都是准确值,则计算结果将按准确值的方式输出;如果参与计算的数有近似数,则计算的结果必是近似数,系统将会根据数值类型与数值大小给出合理的输出形式。,2.1.3数的输出形式如果你对输出形式有精度方面的特殊要求,则可利用下面科学记数形式进行输出。ScientificForm表达式以科学记数形式输出表达式例如,2.2变量在Mathematica系统中,变量名与函数名总是用标识符来书写的。2.2.1标识符标识符是由英文字母开头的字母数字串。字母与数字的长度可以不限,但不能包含空格或标点符号。例如a,bce,a12,Cij,ArcSinh等均为合法的标识符,而2ab,x*y,a12,Arc-Sinh等均为不合法的标识符。,2.2.2变量命名变量命名即用标识符给变量命名,给变量用标识符命名时必须严格依照标识符的有关规定进行。给函数命名时,除了要遵守标识符的规定外,还要遵守函数命名的一些规则,这将在下一节作介绍。标识符除了可给变量命名和给函数命名外,还可有别的用途,例如可以用它来表示计算中的单位:1.5Kg+2.3Kg3.8Kg,2.2.3变量赋值在Mathematica中运算符“=”的作用是赋值。常常用它来给变量赋一个值,这个值可以是一个数值、一个数组、一个表达式,甚至一个图形。例如x=2+3x=y=3变量x一旦被赋值,这个值将长期保留,直到它被清除或被重新赋值为止。保留期间,无论在何处使用这个变量x,它将被数值3代替。,2.2.3变量赋值变量x一旦被赋值,这个值将长期保留,直到它被清除或被重新赋值为止。例如p3=x3+3*x24*x+5在以后的运算中凡是用到p3的地方,也就相当于在那里写上了这个多项式。对于已经赋值的变量,当不再使用而且想要清除掉时,可随时用“=.”清除掉。在这个命令执行后,变量的值就不存在了。应当特别注意随时将以后不再使用的变量的值清除掉,以免影响后面某些计算结果的正确性。,2.2.4变量替换在数学运算中,经常需要将数学式子中的某些变量替换为另外的一些变量,Mathematica中将这种替换机制叫做变换规则,用记号“/.”来完成。例如p3=5-4y+3y2+y3p3/.y-t+1p3/.y-2对于多个变量的式子,这种替换同样可以进行。例如f=x2+xy+y2f/.x-u+1,y-v-1,2.3表在Mathematica中,常常将一些有关联的元素组合成一个整体,并将其称为表(List)。表中的元素可以是数,也可以是函数,还可以是表达式等;同一表中的元素可以有不同的数据类型。表常被用来表示数学中的向量、矩阵或集合。,2.3.1表的描述表在形式上是用花括号括起来的一组元素,元素之间用逗号分隔。例如1,23,0.5,x,Sint3,4,1,2,5,2.3.1表的描述表的元素又称为表的分量,表中分量一般表示为:tn或Partt,n表示表t中的第n个元素t-n或Partt,-n表示表t中的倒数第n个元素Firstt表示表t中的第一个元素Lastt表示表t中的最后一个元素tn1,n2,或Partt,n1,n2表示由表t中第n1,n2,元素组成的表ti,j表示表t中的第i个子表的第j个元素,【例1-8】已知t1=3,4,5,6,7,8,9,则有:t13t1-3Firstt1Lastt1t12,4,5,7,2.3.2表的建立当表中的元素较少时,可以采用直接输入的形式:表变量名=元素1,元素2,来生成表,即在给出表名的同时又给出了表中的元素,但在更多的时候是要利用建表函数Table、Range和Array来生成。,1.循环描述在利用建表函数时常常要用到循环描述。(1)循环描述的一般形式是:循环变量,循环初值,循环终值,步长其执行过程是:循环变量从初值开始,按照所给步长逐步递增(或递减),直至达到或超过终值的界限为止。循环变量、初值、终值和步长可为整数、有理数和实数。,1.循环描述常见的几种循环描述如下:j,min,max,stepj从min开始到max,按步长step增加j,min,maxj,max说明:当步长为1时可省略不写,初值min为1时可省略不写max重复max次,除了上面的单重循环外,有时还要用到多重循环。多重循环是在写循环描述的地方连续写几个上面形式的循环描述,它们之间用逗号分开。例如i,imin,imax,j,jmin,jmax表示一个关于变量i与j的二重循环描述,它表示i从imin开始到imax,且对每一个j值,j从jmin到jmax。,2.建表函数利用建表函数来生成表是十分方便的。(1)数值表建表函数Range,格式如下:Range正整数n生成表1,2,3,nRangem,n生成表m,m+1,m+2,n(mn)Rangem,n,d从m开始按步长d递增,直到n的界限为止【例1-9】建数值表。Range3,9Range1,2,0.31,(2)通项表建表函数Table,格式如下:Tablefi,i,min,max,step说明:依照通项fi的规律,i从min到max,step为步长,当步长为1时省略。Tablef,max说明:依照通项f的规律,给出max个元素的表。Tablefij,i,imin,imax,j,jmin,jmax,说明:生成一个多维表。,【例1-10】建通项表。Tablei2,i,1,7Table2n,n,3,12,2Tablex+1,5TablePrimek,k,10式中,Primek为产生第k个素数的函数。TableRandom,3式中,Random为产生一个0与1之间随机数的函数。TableSinx,x,0,1,0.3Tablem+n,m,3,n,5,(3)特殊表建表函数Array,格式如下:Array函数f,整数nArray函数f,n1,n2,【例1-11】建特殊表。ArraySin,4N%Arraya,2,3其中第一句等价于TableSinn,n,4第三句等价于Tableai,j,i,2,j,3,说明:凡能用函数Range与函数Array生成的表,都能用函数Table生成,Mathematica系统提供函数Range与Array的目的是为了使用户有更多的方便与选择余地,我们的重点是对函数Table的掌握与使用上。,2.3.3表的运算表的运算主要包括表的结构运算与表的集合运算两部分。1.表的结构运算在Mathematica系统中,当一个表t与一个标量a作四则运算时,表示将a与t中的每一个元素作一次运算,运算的结果仍然是一个表。当两个表t1与t2进行加减运算时,首先要求t1与t2的长度相同(即t1与t2中元素的个数一样多),然后将t1与t2对应元素相加减即可,运算的结果仍是一个表。,两个表的相乘、相除以及更一般的运算,我们将放到线性代数中去介绍。下面列出几个表的常见结构运算函数。Joint1,t2,将表tl,t2,连成一个表Uniont1,t2,合并几个表,去掉重复元素后对元素排序Sortt将表t中的元素排序Uniont去掉表中重复元素后对元素排序,两个表的相乘、相除以及更一般的运算,我们将放到线性代数中去介绍。下面列出几个表的常见结构运算函数。Reverset将表t中元素的顺序倒过来RotateLiftt,n将表t中元素向左转移n个位置RotateRightt,n将表t中元素向右转移n个位置ApplyPlus,t将表t中所有元素加在一起ApplyTimes,t将表t中所有元素乘在一起,【例1-12】已知t1=1,3,5,7,2,6,10;t2=Table2n-1,n,1,7,则Joint1,t2Uniont1,t2Sortt1Reverset1RotateLeftt2,3RotateRightt2,3ApplyPlus,t1ApplyTimes,t1,2.表的集合运算数学概念中的集合“并”、“交”、“补”运算,引伸到Mathematica里,是定义在几个表之间的“并”、“交”、“补”的运算,运算结果仍为表。其函数如下:Uniont1,t2,若干表之“并”,由表t1,t2,中所有不同元素组成Intersectiont1,t2,若干表的“交”,由表t1,t2,中公共元素组成Complementt1,t2表t1与表t2的“补”。由t1中有而t2中没有的元素组成,【例1-13】已知t1=1,3,5,7,2,6,10;t2=1,3,5,7,9,11,13,则Uniont1,t2Intersectiont1,t2Complementt1,t2Complementt2,t1,2.4函数Mathematica中的函数可以分为两大类:一类是在数学中常见的并且给出了明确定义的函数,比如三角函数、反三角函数等,可称之为数学函数;另一类是在Mathematica里给出定义的,具有计算和操作性质方面的函数,比如画图函数、方程求根函数等,可称之为操作函数。数学函数又可大致分为初等函数和非初等函数两种,下面将分别作简单介绍。,2.4.1基本初等函数与初等函数1.基本初等函数在Mathematica库函数里将它们作为最基本的函数供用户使用。,2.初等函数将常量、变量与基本初等函数经过有限次的四则运算以及有限次的函数复合(函数套函数),并且能用一个解析式子表示的函数,称为初等函数。例如:,均是初等函数;,所确定的函数均不是初等函数。显然,初等函数里包含了全部基本初等函数。在自然科学与工程技术中最常见的函数是初等函数,它占有十分重要的地位。,2.4.2非初等函数与特殊函数凡不满足初等函数定义要求的函数,均可称为非初等函数。比如上面所列举的后3个函数便是非初等函数,又如数学分析中讲过的Gamma函数(x)与Beta函数B(p,q),也都不是初等函数,再如由下面微分方程x2y+xy+(x2v2)y=0与(1x2)y2xy+n(n+1)y=0的解所确定的函数分别称为Bessel函数与Legender函数,也都不是初等函数。因此都可将它们归属到非初等函数中。,有些非初等函数,例如Bessel函数、Legender函数,由于它们在数学物理问题中具有特殊的意义,又将它们从非初等函数中划分出一小类,叫做特殊函数类。大致弄清初等函数与非初等函数的界限是必要的,因为它涉及到下面章节里一些问题的结果。比如某个不定积分是否可积,某个常微分方程是否有解等,对于这些问题的明确回答,将会起到关键性的作用。,2.4.3系统操作函数与运算函数由于处理和求解数学问题的需要,在Mathematica里专门设计了一大批具有求解和操作性质方面的函数。比如后面第2章中的各种绘图函数,第3章中的各种符号运算函数,第4章中的各种数值计算函数等,都可将它们归属到操作或运算函数类中。这类操作运算函数同前面介绍过的数学函数有着明显的区别,数学函数常被作为处理的对象,而操作运算函数常是处理的手段。,在一些计算机高级语言中,我们还常看到阶乘函数、取整函数、取余函数、随机函数等,也都是为了处理这些数学问题的需要而专门设计的,因此可以将它们归属到系统的运算函数类中,然而根据不同的需要,有时系统又将它们放入到数学函数类中。下面列出的是几个最常见的这类函数:,2.4.4函数名的书写规则通过上面的举例读者容易看到,在Mathematica中函数名的书写规则可以归纳如下:(1)函数名必须以大写字母开头,后面的字母小写,例如Sin,Tan等。当函数名可分成几个段时,每个段的开头字母都要大写,其后小写,例如ArcTan,
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