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文档简介

第4章声音处理,4-1音频小知识4-1-1声音的数字化4-1-2数字声音的处理4-1-3常见的声音文件格式4-2如何播放各种声音文件4-2-1Windows自带的录音机4-2-2WindowsMediaPlayer4-2-3超级解霸4-3初识音频编辑软件SoundForge4-3-1新建和打开文件4-3-2声音的播放4-3-3录音,4-4基本声音编辑4-4-1剪切、复制、粘贴和删除4-4-2使用Mix制造混音效果4-4-3音频状态及格式显示4-5高级编辑技术4-5-1标签的使用4-5-2精确选择波段4-5-3转换音频格式4-6声音效果处理4-6-1声音的淡入淡出4-6-2合唱效果和变声效果4-6-3制造空间方位感4-6-4制造循环播放效果,4-1-1声音的数字化,数字化声音是指将人听到的声音进行数字化转换后得到的数据,又称为模/数转换。但由于扬声器只能接受模拟信号,所以声卡输出前还要把数字声音转换回模拟声音,也即数/模转换。影响数字声音质量的主要因素有三个:采样频率、量化位数以及声道数。,4-1-1声音的数字化,1采样频率采样频率决定的是声音的保真度。具体说来就是一秒钟的声音分成多少个数据去表示。2量化位数量化位数表示的是声音的振幅,决定音乐的动态范围。3声道数表明在同一时刻声音是只产生一个波形(单声道)还是产生两个波形(立体声双声道)。顾名思义,立体声听起来比单声道具有空间感。,4-1-2数字声音的处理,1压缩压缩的目的就是降低数据量,以便于传输,这一过程称为编码。而在播放时,便需要有一个解码的过程,将压缩了的数据还原为可以直接播放的数字声音。2编辑声音的编辑常常是进行分段、组合、首尾处理等,类似于对文本进行编辑。还可以对声音进行回声处理、倒叙处理、音色效果处理等等。,4-1-3常见的声音文件格式,1.声音文件数字音频同CD音乐一样,是将真实的数字信号保存起来,播放时通过声卡将信号恢复成悦耳的声音。然而,这样存储声音信息所产生的声音文件是相当庞大的,因此,绝大多数声音文件采用了不同的音频压缩算法,Wave文件MPEG音频文件RealAudio文件2.MIDI文件MIDI文件则是一种音乐演奏指令序列,相当于乐谱,由于不包含声音数据,其文件尺寸较小。,4-2-1Windows自带的录音机,功能比较简单,只能播放最早流行的wav音乐。,4-2-2WindowsMediaPlayer,用于播放使用当前最流行格式制作的音频、视频和混合型多媒体文件。此外,还可以使用MediaPlayer收听全世界的电台广播、播放和复制CD、创建自己的CD、播放DVD以及将音乐或视频复制到便携设备中。,4-2-3超级解霸,多媒体播放、制作的工具软件,可以自动播放各种类型的光盘,支持RM、MPEG4、DVD、VCD、DVCD、SVCD、CVD等几十种文件格式。1如何播放各种影碟超级解霸的自动伺服器,只需将光盘插入光驱,超级解霸会根据光盘的不同类型自动播放。手动播放也可以2如何播放各种影视文件视频解霸程序3如何播放各种音乐音频解霸程序,4-2-3超级解霸,4录像在超级解霸中,想要截取VCD中的片段,通过循环播放、选择开始点、选择结束点、保存MPG片断这几个按钮就可以轻松实现将指定的片断转录为.MPG视听文件或.MPV视频文件实例:录制一段影音文件本例利用视频解霸从一个mpg影音文件中录制一小段,存储为另一个mpg文件。,4-3初识音频编辑软件SoundForge,SoundForge是著名的SonicFoundry公司的拳头产品,它是一个很全面的音频编辑软件,从音乐制作到游戏音效的编辑,都有它的身影。不过需要注意的是,SoundForge是一个声音文件处理软件,它只能对单个的声音文件进行编辑,而不具备多轨处理能力。,4-3-1新建和打开文件,【文件】【打开】编辑窗中的声波如果是立体声的,就会有两条声波,上面是左声道,下面是右声道。如果是单声道,那么只会有一条波。,4-3-1新建和打开文件,【文件】【新建】这样创建的波形数据窗口是无任何波形的。实际上SoundForge并不认为这是没有“声音”的,只是这段“声音”非常短,时间长度为0。,4-3-2声音的播放,打开一个音频文件后,可以看到这个声音的波形,同时还有一个指针,这就好比文本编辑里的光标一样。波形显示区内的光标可以单独停留在左或右声道,也可以同时停留在2个声道上。对于立体声音轨,光标所处的轨道就是处于激活状态的轨道,并且该轨道可以单独播放。声音播放工具栏,4-3-3录音,在录音之前,先确认声音设置为录音状态。双击任务栏上的音量控制按钮【选项】【属性】选项,设置“录音”方式从话筒或CD中录音启动SoundForge,新建一个文件单击工具栏上的录制按钮,4-4-1剪切、复制、粘贴和删除,1选择波形直接用鼠标在波段上拖拉,建立选区2剪切、复制、粘贴和删除直接按键盘上的【Delete】键,这时后面的波形会自动补上来。如果想删除以后的区域变成空白,后面的波形保持不动,那么应该单击菜单栏上的【处理】【静音】选项。,4-4-2使用Mix制造混音效果,混音是SoundForge中一项非常重要而常用的操作,它的作用是将两段声音混合成一段音乐。实例1:配乐诗朗诵本例采用了两个声音文件,一个是诗朗诵的声音,一个是背景音乐,最终的效果是在柔和的背景音乐中响起诗朗诵的声音。,4-4-3音频状态及格式显示,在每个波形显示编辑窗口的上部,都有一把时钟标尺。在做音频编辑的时候,可能会因为不同的目的,需要不同的时间时钟显示。例如对于游戏音效设计师来说,采样点数量在后期音效样本优化时显得更重要,而音乐编辑则更需要小节、拍子的概念。,4-5-1标签的使用,在音频编辑中,标签的运用是至关重要的。在需要记住波形上某个关键点时,标签的作用就显出来了,而且这样的机会非常之多。,4-5-2精确选择波段,1使用菜单精确选择波段【编辑】【选择】【设置】2使用键盘精确选择波段SoundForge允许用户使用键盘选择波段,只是它移动得非常细微,可以持续地按住【Shift】和“方向键”不放来做选段。组合键功能见表4-1,4-5-2精确选择波段,4-5-3转换音频格式,1设置音频格式当打开一个音频的时候,在SoundForge的状态栏右下方会显示出当前波形的格式,包括采样率(SampleRate)、采样深度(SampleSize)、轨道数(单声道/立体声)、时间长度和硬盘剩余空间在各自的栏内单击鼠标右键,可以选取不同的音频格式参数2转换文件格式采用【文件】【另存为】选项,可以转换不同的音频格式。一般情况下,音频格式的转换不会影响音质,因为它仅仅是改变音频文件内部编码的结构。,4-6-1声音的淡入淡出,有些人很喜欢音乐缓缓响起或渐渐消去的效果,在SoundForge中很容易就可办到,操作步骤如下:用鼠标在波段的前部拖曳建立选区,依次单击菜单栏上的【处理】【衰减】【前部】选项。用鼠标在波段的后部拖曳建立选区,依次单击菜单栏上的【处理】【衰减】【后部】选项,4-6-2合唱效果和变声效果,1制造合唱效果【效果】【合唱】2变声事实上就是把音调高或降低一点。以下是女声变男声的方法:【效果】【音调】【切换】选项,在弹出的对话框中选择“Fifthdown”类型,4-6-3制造空间方位感,将一段单调的掌声变成有绕场效果的掌声:【处理】【声道切换】,把单声道变立体声【处

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