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文档简介
Lumion学习笔记,20110819,打开Lumion显示(图001):New-创建新场景;Examples-例子;Load-载入存档;Tutorial-教学,右击不放移动旋转画面;按住Shifl建加速移动。同时可以用“”或者“AWDS”来移动场景。,图001,开始界面介绍,控制气候控制地形导入并修改模型添加LUmion自带的模型,图002,下的模型类别,Trees树木(植物)Transport交通工具Nature自然景观Buildings建筑物People人物Misc其他混合分类,下的4个按钮介绍,PlaceObject放置对象:类别细分选择,如图001.MoveObject移动对象:1.上下移动2.旋转3.水平移动,如图002.TrashObject删除对象:同物种被激活进行删除,其他物种不会激活删除。ModifyObject修改对象,如图003.,图001,图002,图003,修改对象扩展菜单Selection选择:如图008SelectAllSimilar选择同类Layer图层SelectAllSimilarCategory选择所有同种DeleteSelected删除选择DeselectAll取消所有选择Deselect取消选择Select选择Position位置:如图009Randomize随机Samerotation相同方向Sameheight相同高度Placeonground放置地上Align对齐Space间距,图007,图008,图009,SU导入LU无缝拼接模型,将SU模型分图层导出成“.dae”格式导入LU全部取消选择状态下点移动按住Ctrl键右击框选模型点修改命令点击弹出的修改按钮,展开菜单Position点击对齐Align。,导入3D模型:在sketchup中导出3D模型“.dae”文档;打开Lumion点击导入模型按钮(图01),点击“+”导入从sketchup中导出的“.dae”文档(图02)。打开时可以给文档从新命名(图03)。并且导入的模型在Lumion中会保存在自身的模型库里,以后可以方便的调出使用。,图01,图02,图03,输出模型照片,制作好模型后点击窗口右下角的相机图标按钮,如图01弹出四个选项:Email邮件分辨率;Desktop屏幕分辨率;Print打印分辨率;Poster海报分辨率,如图02.,图01,图02,材质编辑,点击材质编辑按钮(图01),弹出材质对话框,点击“+”然后指定材质对象,当鼠标略过时,同种材质会以突出的颜色显示(图02)。点击需要赋予材质的对象,会弹出材质编辑对话框,选择材质,进行编辑(图03)。赋予对象材质后会在材质列表中显示对象材质(图04),当点选赋予的材质后,相同材质会以突出的颜色显示(图05),也可以进行材质编辑。,图01,图02,图04,图05,图03,材质编辑7个面板介绍,第一个是CustomAutoUV,自定义贴图。第二个是Diffuse,漫反射,也就是指定材质颜色。第三个是Glass,玻璃材质编辑。第四个是Invisible,隐藏材质。第五个是Originaltexture,原始文理贴图。第六个是Rock,岩石地形材质编辑。第七个是Waterivlaterial,水材质编辑。,CustomAutoUV材质面板介绍,Scale贴图比例Roughness粗糙度FresnelReflection菲涅尔反射Brightness亮度Glossiness光泽度,Bump凹凸ReflectionStrength反射强度FresnelShade菲涅尔阴影Emissive自发光,Diffuse材质面板介绍,Red红色Green绿色,Blue蓝色DepthOffset深度偏差,CustomAutoUV材质面板延伸,点击面板右下角倒数第二个按钮(图01)会弹出材质的扩展贴图(图02)点击面板右下角倒数第一个按钮(图01)会弹出材质的附加设置菜单(图03),类似于Sketchup里面的贴图(位置)修改。Zbias深度偏移Heading、Pitch、Bank可以转动材质X、Y、Z可以偏移材质位置。,图01,图02,图03,Glass材质面板介绍,Opacity不透明度Reflection反射Fresnel菲涅尔Roughness粗糙度Highlight光照强度,FresnelOffset菲涅尔衰减Hue色相Saturation饱和度Value明暗,Originaltexture材质面板介绍,ZOffset深度偏差Ambient周围环境Lightmap光线映射,Lumion自带的预设贴图材质,特点:带有自己的贴图、法线、凹凸贴图、预设的材质参数。材质分类翻译:Custom;Wood木材;Woodfloor木地板;Bricks砖;Tiles瓷砖;Ground地面;Concrete混凝土;Carpet地毯;Misc混杂的;Asphalt沥青;Metal金属。,制作动画,点击窗口右下角(图01)交卷样式的图标转换到动画模,式弹出动画制作窗口(图02)点击一个底片格子会弹出图03所示按钮:Record自行录制动画;Image导入照片;Moviefromfile,导入动画。点击Record后会看到:Exposure曝光度;FocalLength(mm)镜头焦距。,图01,图02,图03,动画编辑,点击预览所有生成的动画播放暂停动画动画片段,可以拖动其位置,点击片段右上角的垃圾桶可以删除动画。动画片段间分隔带保存动画添加新特效,动画特效,Coloreffects图像特效:镜头间过度特效、艺术风格特效Sceneeffects场景特效:改变场景的环境参数,如雾、云、太阳照射、物体移动等。Clipeffects动画特效:裁剪动画、动画速度。,保存动画,点击保存弹出保
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