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文档简介
VisualBasic程序设计教程(第3版),西安石油大学计算机学院,第1章VisualBasic程序设计概述第2章VB可视化编程基础第3章VB语言基础第4章VB控制结构第5章数组和自定义类型第6章过程,目录,教学安排,VisualBasic程序设计第一章VisualBasic程序设计概述第二章VB简单的程序设计第三章VB语言基础第四章基本的控制结构第五章数组第六章过程,1.1概述VisualBasic简称VB,它是Microsoft公司于1991年推出的以Basic为基础的应用程序开发工具。也可以说是基于Windows的面向对象可视化程序设计语言。现使用VB6.01.2运行环境安装和启动运行环境:Windows95/98/2000/NT。,第一章VisualBasic程序设计概述,1.3VB6.0安装与启动一安装VB6.0系统一般放在一张CD盘上,也可在VisualStudio(VisualC+,VisualFoxpro,VisualJ+,VisualInterDev)产品的第一张CD盘上。VB可自动安装,也可通过执行VB6.0目录下的Setup.exe,在提示下进行安装。二启动,1.4VB6.0集成开发环境,1.主窗口,(1)三种工作模式设计模式界面的设计和代码的编制运行模式运行应用程序中断模式暂时中断程序运行,调试程序(2)菜单栏包括13个下拉菜单(3)工具栏,本章目录,2.窗体(form)窗口设计VB程序的界面。3.代码(code)窗口编辑窗体、标准模块中的代码。4.属性(properties)窗口所有窗体或控件的属性设置。5.工程资源管理器(projectexplorer)窗口保存一个应用程序所有的文件。6.工具箱(toolbox)窗口显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计。,10,1.5创建应用程序的过程,建立一个应用程序分为以下几步:(1)建立用户界面的对象(2)对象属性的设置(3)对象事件过程及编程(4)保存和运行程序例1.2编写一个人民币与美元兑换的程序。要求:通过输入兑换比率与人民币或美元金额,单击命令按钮显示兑换结果。,本章目录,11,设计思路:建立用户界面的对象输入使用文本框TextBox;提示使用标签Label;按钮Command的Click事件执行处理命令。程序可以两种模式运行:解释模式:对源文件逐句进行翻译和执行,机器代码不保存。运行“启动”命令即可。此方式便于程序的调试和修改,但运行速度慢。编译模式:生成exe文件。程序可脱离VB集成环境运行。实际上,应该通过VB专用工具制作成安装文件setup.exe(另包含用到的动态链接库)。,12,1.6使用帮助系统,所有帮助文件在MSDNLibrary中,两张CD盘。可通过运行第一张盘上的setup.exe程序进行安装。最新的联机版MSDN是免费的,可以从,第二章VB可视化编程基础,2.1VB对象概念2.2窗体和基本控件2.3综合应用,2.1VB对象的概念,2.1.1对象和类对象指现实世界中的实体。如一个人、一辆汽车、一台电脑、一份报表等。每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。例如人具有身高、体重等特征;具有行走、说话等行为;外界作用在人对象上的各种活动,如下雨等。,本章目录,15,类的概念,在现实世界中,许多对象具有相似的性质,执行相同的操作,称之为同一类对象。类是对同一种对象的集合与抽象。如人类是“人”的抽象。类是创建对象实例的模板,对象则是类的一个实例。,本章目录,VB中的类和对象VB工具箱中的可视图标是VB系统设计好的标准控件类。窗体上画一个控件,就将类实例化为对象。,本章目录,对象:代码和数据的集合。如窗体、按钮、菜单、文本框等。对象名:如Form1、Command2、Menu1、Text3等默认名对象的三要素:属性、事件和方法构成。,2.1.2对象的属性、事件和方法,本章目录,1.属性属性:对象的一组特征,如:标题、宽度、字体等属性名:如Caption、Width、Font、Color对象属性的设置方法:可通过两种方式设置:属性框和在程序代码中。设计阶段利用属性窗口直接设置属性值程序运行时通过语句对象名.属性名=属性值例如:Command1.Caption=确定,本章目录,2.事件事件过程和事件驱动(1)事件即发生在该对象上的事情。系统为对象预定义了许多事件,如单击(Click),DblClick,KeyPress等。(2)事件过程即处理事件的步骤。形式为:Sub对象名_事件(参数列表)EndSub,例:单击按钮,使Text1的字体为20磅.SubCommand1_Click()Text1.FontSize=20EndSub一个动作可能同时发生多个事件。例如单击鼠标同时发生了:Click、MouseDown、MouseUp事件编程时,只要对需要的事件过程编码。注意:在代码窗,自动产生事件过程的模板,不要修改模板的内容,只需键入过程的代码。,模板产生,用户输入,本章目录,(3)事件驱动程序设计程序执行的次序与程序设计者无关,取决于用户的操作,这就是事件驱动程序设计方式。VB程序执行的步骤是:(1)启动应用程序,装载窗体和显示窗体;(2)窗体(或控件)等待事件的发生;(3)执行对应的事件过程;(4)重复执行(2)和(3)。,3.方法面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数(称方法)。在VB中,已将一些通用的过程和函数编写并封装起来,作为方法供直接调用。调用格式:对象.方法参数名表若省略对象,表示当前对象,一般指窗体。例如:Text1.SetFocus此语句使Text1控件获得焦点,光标在本文框内闪烁。,2.2窗体和基本控件,一基本属性(1)Name:创建的对象名称,有默认的名。在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。(2)Caption:决定了控件上显示的内容。(3)Height,Width,Top,Left:决定对象的高度、宽度,和位置。,(4)Enabled:决定控件是否允许操作,当设置为false时,呈暗淡色,禁止用户进行操作。(5)Visible:决定控件是否可见,当设置为false时,用户看不到,但控件本身存在。(6)FontFontname:字体;Fontsize:字体大小;Fontbold:是否是粗体;Fontitalic:是否斜体;Fontstrikethru:是否加一删除线。Fontunderline:是否带下划线。,例2.1在窗体上建立两个命令按钮,Command1和Command2,通过代码实现Font属性设置。(7)ForeColor:设置控件的前景颜色(即正文颜色).。其值是一个十六进制常数,用户可以在调色板中直接选择所需颜色。(8)BackColor:背景颜色属性,(9)MousePointer鼠标指针类型设置值范围015,由系统指定。若为99,由用户提供的图形文件定义鼠标指针形状。(10)MouseIcon属性在MousePointer属性值为99时,存放自定义的鼠标图标文件(.ico或.cur)。图标库在Graphics目录下。,27,(11)控件默认属性所谓默认属性是程序运行时,可以改变某控件的值,而不必指定该控件的哪个属性。,例如,下面两条语句是等价的:Text1.Text=VisualBASICText1=VisualBASIC,本章目录,二窗体用VB创建应用程序的第一步创建用户界面。窗体是一块“画布”,是所有控件的容器,用户可以根据自己的需要利用工具箱的控件在上面画界面。主要属性Caption标题MaxButton、MinButtonIcon、ControlBoxPicture、AutoRedrawBorderStyle(012345)WindowsState(0-正常、1-最小化、2-最大化),2事件常用的有:Click,DblClick和Load事件。Load当装入窗体时激发,通常用于对属性和变量初始化。,30,3窗体-方法,使用方法的语法形式:对象.方法参数列表Cls方法清除运行时在窗体或图形框中产生的文本或图形,Cls方法不能清除窗体在设计时的文本和图形Move方法可移动窗体或控件,并可改变其大小。语法格式如下:对象.Move左边距离,上边距离,宽度,高度,例2.2:初始时无最大化和最小化按钮,并使标题栏显示“窗体“。要求:(1)在窗体装入时,窗体显示“装入图标”,并装入一学校图标,标题栏显示“装入窗体”;(2)当窗体改变大小时(Resize),窗体始终与图标大小相同;(3)单击窗体时改变标题为“鼠标单击”,并在窗体显示“欢迎使用VB”字样;(4)双击窗体时改变标题为“鼠标双击”,删除图案,并显示“结束使用VB”字样。,三标签Label用来显示(输出)文本信息。其内容只能用Caption属性来设置或修改,不能直接编辑。主要属性:Caption、Font、Left、Top、BorderStyle和BackStyle事件:Click、DblClik和Change,但一般不用。例2.3标签属性演示。,四文本框TextBox是一个文本编辑区域,用户可以在此输入,修改和显示正文内容。属性(1)Text:在文本框中显示的正文内容存放在该属性中。(2)MaxLength:设置正文的最多字符个数,0任意长度值。注意:在VB中字符长度以字为单位,也就是一个西文字符与一个汉字都是一个字,长度为1。,(3)MultiLine:是否为多行,默认为一行,False;(4)ScrollBars:MultiLine为True时,该属性才有效,表示滚动条的形式0-None、1-Horizontal、2-Vertical、3-Both;(5)Locked:指定文本框是否可编辑。(6)PassWordChar:口令字符,设置显示文本的替代符。例如,当设置为“*”,则在文本框输入的内容均以“*”显示,而存储的值是用户输入的原文。一般用于设置口令的输入。当MultiLine为True时,该属性不起作用,密码不允许多行。,(7)SelStart,SelLength和SelText在程序运行中,对文本内容选择操作时,用来标识被选中的内容。选中文本的起始、长度、内容。例2.4建立两个文本框,属性见P32。利用属性实现文本信息的复制。,事件(1)Change:当用户输入新内容或将Text属性设置为新值时触发该事件。当用户输入一个字符时就引发一次Change事件。(2)KeyPress:当用户按下键盘上的一个键时触发该事件。此事件返回一个KeyAscii参数到事件过程。KeyAscii为13,按回车键。(3)LostFocus:一个对象失去焦点时触发该事件。焦点的失去由于移动Tab键或单击另一对象。常用来检查Text属性的内容。(4)GotFocus:与LostFocus相反,当一个对象获得焦点时发生。3方法对象.SetFocus该方法使光标移到指定的文本框对象中。,五命令按钮CommandButton用于程序运行时执行相应的事件。,例2.5利用文本框实现简单的两数加法运算。要求文本框具有对输入的数据进行合法性检验功能,过滤不合法的数据。,1基本属性(1)Caption:在设置时,可在字母前加“&”,则带下划线的字母成为快捷键。例&Ok,显示Ok。(2)Style:设置按钮显示图形样式:0Standard:默认,按钮上不能显示图形1Graphical:按钮上可以显示图形和文字(3)Picture:若Style值设置为1时,则Picture属性使按钮可显示图片文件(.bmp和.Ico)。(4)ToolTipText:工具提示属性,和Picture结合使用。,2.3综合应用,
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