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文档简介

1,第一章多媒体技术概论,1.1多媒体技术的发展1.2多媒体的基本概念1.3多媒体系统的组成1.4多媒体技术的研究内容1.5多媒体技术的应用领域,2,1.1多媒体技术的发展,Apple公司推出的Macintosh机Commodore公司研制的多媒体计算机系统AmigaSony推出的交互式紧凑光盘系统CD-IRCA公司推出的交互式数字视频系统DVI多媒体个人计算机标准MPC的出现多媒体操作系统的推出,3,1984年,美国Apple公司推出了代表多媒体技术的Macintosh机,首先引入了位图的概念对图形进行处理;1987年引入了HyperCard(超级卡),HyperCard是以卡片为节点的超级文本系统,每一卡片不仅描述字符,还包括了图形、图像与声音,使它成为当时唯一可与IBMPC分庭抗礼的势力。,Apple公司推出的Macintosh机,采用HyperCard的Apple计算机,4,多媒体计算机系统Amiga,1985,美国Commodore公司研制了世界上最早的多媒体计算机系统Amiga,采用用于图形、音频和视频处理的三个专用芯片,同时还提供了一个具有菜单、多窗口、图标等功能的多任务Amiga操作系统。,基于Motorola68000处理器的Amiga系统,5,交互式紧凑光盘系统CD-I,6,交互式数字视频系统DVI,1987年,美国RCA(美国无线电公司)公司推出了交互式数字视频系统DVI(DigitalVideoInteractive)。它以计算机技术为基础,用光盘来存储和检索图文声像和其他数据。RCA后来把DVI技术卖给了通用电气公司(IBM),后者又把这一技术卖给了Intel公司。,7,1989年3月,由Intel公司和IBM公司联合将DVI技术发展成新一代多媒体开发平台ActionMedia750,该平台的硬件系统以IBMPC/AT,386,486或兼容机为平台,在其内置了Intel专用芯片构成的DVI接口板,包括DVI视频板、DVI音频板以及DVI多功能板,同时配置CD-ROM驱动器,带放大器的音响等,组成DVI用户系统,软件是基于DOS的音频视频支持系统(AVSS)。到1991年,又推出了改进的ActionMedia750,软件采用基于Windows的音频视频内核(AVK),大大提高了扩展性、移植性和处理能力。,8,多媒体个人计算机标准MPC的出现,多媒体技术是一项综合性技术,其产品的实用化涉及了多个行业的技术协作,应用目标既涉及研究人员也面向消费者。因此,在多媒体技术发展之初,很多产业部门都比较重视多媒体的标准化问题。1990年,由Microsoft、Philips等14家厂商组成的多媒体计算机市场协会应运而生,并建立了多媒体个人计算机标准MPC1.0,1993年和1995发布了MPC2.0和MPC3.0,具体标准见表1-1。,9,10,从应用的角度出发,标准化的目的是为了给用户一个统一的接口,例如用户界面、数据格式、网络接口等。针对不同的应用目的,多媒体的标准可分为两大类:一类是以计算机为中心,强调多媒体信息的存储和回放,以ISO为代表;一类是以通信为基础,强调多媒体信息在通信网上的传输,以ITU的说明为主。,ISO:InternationalOrganizationforStandardization国际标准化组织ITU:InternationalTelecommunicationUnion国际电信联盟,11,数字图像压缩标准静止图像压缩标准JPEG:ISO/IEC10918JPEG2000:ISO/IEC15444-1运动图像压缩标准MPEG-1:视频存储和回放,VCDMPEG-2:数字电视,HDTV,DVDMPEG-4:基于媒体对象的存取MPEG-7:多媒体内容描述标准MPEG-21:多媒体框架标准(3)视听通信编码解码标准H.26x,12,多媒体操作系统的推出,1992年,Microsoft公司推出了真正的多媒体操作系统Windows3.1,后来出现了更高的Windows操作系统版本,具有的多媒体功能也越来越强大,多媒体个人计算机成为PC机的主流,标志着PC机已经进入了多媒体时代。,13,当前发展:现阶段是多媒体技术快速发展的一个时期,其技术和研究成为世界性的热点,迅速向纵深推进。多媒体技术国际会议,主要涉及多媒体技术的以下热点课题:视频信号压缩编码与解码;超媒体与文件系统;通信协议与通信系统;多媒体创作工具;多媒体同步机制等。,1.1.2多媒体技术的发展方向,14,15,一、从大的角度来说:三电合一和三网合一三电合一:是指将电信、电脑、电器通过多媒体数字化技术,相互渗透融合。三网合一:是指因特网、通信网、电视网合为一体,形成综合数字业务网,优点是带宽资源利用率高、网络管理费用低廉以及使用便捷。二、具体来讲,未来发展方向集中在以下六点:,未来的发展方向,16,高分辨率化,提高显示质量;高速度化,缩短处理时间;简单化,便于操作;高维化,三维、四维或更高维;智能化,提高信息识别的能力;标准化,便于信息交互和资源共享。多媒体技术总的发展趋势是具有更好更自然的交互性,更大范围的信息存取服务,为未来的人类生活创造出一个在功能、空间、时间及人与人交互方面更完美的崭新世界。,17,1.2多媒体的基本概念,1.2.1媒体与多媒体,1.2.2多媒体技术,1.2.3多媒体计算机,18,1.2.1媒体与多媒体,媒体的含义媒体的分类多媒体的定义,19,媒体(medium),媒体是信息表示、信息传递和信息存储的载体,20,媒体的含义,媒体(Media)又称媒介或媒质。计算机领域中媒体有两种含义信息的表示载体文本、音频、图形、图像、动画、视频存储信息的实体纸张、磁盘、光盘、半导体存储器,21,文字,多媒体,多媒体,多媒体,各类文字和符号,信息的表示载体,22,文字,图形,矢量图形对象,通过计算而描述的矢量图形,23,文字,图形,图像,位图图像对象,用像素点描述的自然影像,24,文字,图形,图像,动画,多画面帧动画,单画面矢量动画,FRAME01FRAME02FRAME03FRAME04FRAME05FRAME06FRAME07,动画对象,单画面矢量动画、多画面帧动画,25,文字,图形,图像,动画,音频,midi音频wav音频mp3压缩音频,音频对象,音频数字信号、压缩音频信号,26,文字,图形,图像,动画,音频,视频,音频+视频AudioVedioInformation,视频对象,END,视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG,27,存储信息的实体,磁介质,28,光盘介质与半导体介质,29,按国际电信联盟电信标准局ITU-T的定义,媒体可分为以下五种类型:,媒体的分类,30,感觉媒体:能直接作用于人的感官,使人产生感觉的媒体。如视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等。,31,表示媒体:为了加工、处理感觉媒体而人为研究出来的媒体,指信息的表示和表现形式。如文本、语音、图形、图像、视频等。,32,显示媒体:用来输入和输出信息的物理设备。输入显示媒体:键盘、鼠标、话筒等。输出显示媒体:显示器、打印机、音箱等。,33,存储媒体:用于存放数字化形式的表示媒体的载体。如硬盘、磁盘、光盘、胶卷等。,34,传输媒体:用于传输表示媒体的物理传输介质,如电话线、双绞线、光纤等。,35,1.2.2多媒体的定义,“多媒体”一词译自英文“Multimedia”即“Multiple”和”Media”的合成,核心词是媒体,是融合两种或两种以上表示媒体的人机交互式信息交流和传播媒体,一般理解为多种媒体信息的综合。多媒体的实质是将自然形式存在的各种媒体数字化,然后利用计算机对这些数字信息进行加工或处理,以一种友好的方式提供给用户使用。,36,什么是多媒体?,文本、声音、图形、图像和动画这些都是载递信息的媒体,它们的两个或多于两个的组合称为多媒体。,37,多媒体处理过程:各种媒体数字化存储到计算机中处理再现给用户人类视觉:80%听觉:10%触觉、嗅觉、味觉:10%虚拟现实,38,多媒体元素是指多媒体应用系统中可以呈现给用户的媒体组成。主要包括文本、音频、图像、动画和视频等,1.2.3多媒体元素,综合处理图、文、声、像,39,定义:多媒体技术是以数字技术为基础,把通信技术(电话、传真)视听技术(电台、电视)和计算机技术融于一体,能够对文字、图形、图像、声音、视频等多种媒体信息进行存储、传送和处理的综合性高新技术。,1.2.4多媒体技术,综合处理图、文、声、像,40,多媒体技术的特征,多样性:综合处理多种媒体信息,将计算机处理的信息空间扩展并放大。集成性:多媒体技术不仅集成了多种媒体,而且集成了计算机、通信、电视和其他音像处理等多种技术。交互性:能为用

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