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文档简介

HM基本操作理解,目录,目的HM界面划分表头栏宏菜单及永久菜单主要菜单典型的HM操作命令感想,目的,工欲善其事,必先利其器。在大家使用HM的时候,首先要先对它进行大致的了解,这样才能上手更快,遇到问题时也会有解决的方向。下面跟大家分享一下我对HM的理解,同时希望这样能够对大家初学HM或者其他类似软件的时候能够有所启发。因为我几乎没有参加过什么培训,而且所有的软件几乎都是自学,所以我的建议就是大家在遇到问题的时候先判定一下问题的性质,范围等等,这样的有利于提高自己解决问题的效率,同时软件本身有类似性,这样可以一法通,万法通。,HM界面划分,相信大家都对HM的界面很熟悉了,但是我还是要唠叨一下。,表头栏,主菜单,图形区,宏菜单及永久菜单,HM界面划分,表头栏几乎囊括了所有的操作命令,同时它也包括了HM的设定等等。宏菜单及永久菜单会根据模板不同而改变,有些二次开发的软件添加的按钮一般也基于此。图形区则是对图形进行操作的主要区域。主要菜单则是我们常用的,很多操作我们都需要在这里进行,很多命令也需要我们在这里寻找。,表头栏,个人理解所有的表头栏一般都是对软件全局进行介绍,因此当你对全局有所需求时,可以先到这些地方找找可能会满足组你的要求。比如最基本你要对HM进行快捷键设置,这个就是一个全局的问题,因此你需要到能够解决全局的地方试试。这里面最有用的就是preferences下面一些键了,大家慢慢研究一下。,宏菜单及永久菜单,宏菜单及永久菜单会根据各个求解器改变而变。当你在不同的求解器下,有些命令就是需要你在这里寻找,或者你使用这里的命令会更方便一些,比如abaqus的接触建立。另外这里model,下面的这些按键都很有用,熟悉他们会增加你的操作效率。,主要菜单,主要菜单是很关键的,也是我们经常使用的。它的分类很简单和明了,我从下面两个图来简单介绍一下。从右端分行来看,它分为几何,1D,2D,3D,分析,工具,后处理。大家首先先理解一下这些东西到底代表什么。几何代表你的几何操作,如果你对几何有所操作,比如建立面,merge体等,这些都是几何操作,你首先要到这里面才能开始下一步行动。同理,1D,2D,3D,这些则代表一维,二维,三维单元,analysis则是对应求解器的操作,如果这里有什么不太方便的操作,你就可以到宏菜单及永久菜单下试试。Tool就是对整个模型或者部分模型的一些工具性质的操作,比如移动,旋转,对称;给不同的component赋予颜色,重新编号等等都会在这里进行。Post以前经常用人用它来做一些后处理,或者近似后处理的操作,比如计算重心,惯性矩等等。,主要菜单,现在我们从左侧分列来看,大家可以看这些还是很有规律的,依次是node,line,surface,point,other;这时候再从行来看,几乎第一行都是creat,第二行就是edit。其实HM是很有规律很有思想,如果我们能够理解,对于我们实现一些我们不知道的命令,我们还是有规律可循。,典型的HM菜单,一个菜单的命令设计体现了他的设计思想,如果我们能够理解这种思想对我们操作类似的菜单帮助很大。如下面这个菜单:,你要用什么方法?,你要对什么东西进行操作,操作执行,蓝色框框大家自己研究一下,看看是做什么的。,需要什么辅助手段?,感想,面对大家在论坛提出的问题,其实很多我都认为你们自己还是很有机会去自己解决的,也希望大家在看了我的东西之后,在遇到新的问题能够自己解决。大

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