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武汉理工大学硕士学位论文 中文摘要 物质决定意识,经济基础决定上层建筑。在满足了物质需求的基础上,人 们开始对自身生活质量提出新的要求。“健康意识”逐步提高,体育健身成为 人们的首选,健身器械开始走进大众消费,健身车备受大多数消费者的喜爱。 在知识经济社会的背景下,大众所消费的不仅仅是产品的使用功能,更多地注 重产品中所蕴含的情感、文化等精神功能,“创意产业”应运而生。这样的消 费背景之下,文化产品具有巨大的消费市场潜力,为创意产业提供了广阔的发 展空间。创意产业的特征就是以“创意、文化”为核心,以自主创新为目标而 形成的产业体系。 本文主要是基于创意产业的角度,提出如何进行健身车设计,并使之可以 产业化的问题,文章思路:创意产业的核心是“创意”,产品设计的核心也是 “创意”,单纯有“创意”的产品不可能称之为产业。文章就从如何使健身车 的设计产业化入手,通过分析“使用的人”的因素和“使用环境”的因素,设 计一系列具有针对性的健身车以形成一个设计规模、生产规模和销售规模。使 创意产业化,就要创造经济价值,形成经济效益,那就需要在设计中融入消费 者的需求在此基础上进行消费引导和引导消费。并在这一系列的过程中,能够 扩大就业,以提升到创意产业的高度。本文着重就基于创意产业特征的角度探 讨具有创新性、情感性、文化性、高附加值,以及具有消费引导性和引导消费 性特征的健身车设计。以此提高人们的生活质量、增强体质、推动经济增长、 增加就业率。 本文力图通过创意产业与健身车设计的融合交叉,提高自己对设计艺术理 论、对创意产业这一“新经济”代名词的认识,并将其演变为更具普遍意义的 观点和方法。具体的研究成果在于: 1 、从艺术设计的角度归纳、总结健身车设计的规律、原则、发展特点以及 未来走向等; 2 、从创意产业的角度,分析知识经济背景下消费者的需求,为健身车设计 寻求发展之路; 3 、基于创意产业特征的角度,探讨健身车设计产业化的道路,分析了创意 产品的设计要点,归纳出健身车设计特征。 关键词:创意产业,健身车,需求,设计 武汉理工大学硕士学位论文 a b s t r a c t m a t e r i a ld e c i d c sc o n s c i o u s n e s s e c o n o m i cb a s i sd e c i d e so v e r t o ps t r u c t u m i n t h ef o u n d a t i o no ft h es a t i s f a c t i o no fm a t e r i a ld e m a n d ,p e o p l eh a v en e wr e q u e s t st o c h a n g et h e i rq u a l i t yo ff i f e “h e a l t hc o n s c i o u s n e s s g r a d u a l l yk n o w nb yp e o p l ea n d t h ep h y s i c a le x e r c i s eb e c o m e st ob ep e o p l e sf i r s tc h o i c e ;t h ee x e r c i s ee q u i p m e n ti s s op o p u l a rt h a te x e r c i s eb i k ea t t r a c t s m a j o r i t yc o n s u m e r sa t t e n t i o n h t h e b a c k g r o u n do fk n o w l e d g ee c o n o m ys o c i e t y , m a j o r i t yc o n s u m e r sc o n s u m p t i o ni sn o t o n l y t h ef u n c t i o no ft h ep r o d u c t sb u tm o r ea b o u tt h ee m o t i o ne x p r e s s e db y t h e m s e l v e sa n dt h ec u l t u r ew h i c hi nt h ep r o d u c tc o n t a i n sa n ds oo nt h es p i r i t f u n c t i o n , “c r e a t i v ei n d u s t r y ”c o m e s u n d e rs u c hc o n s u m p t i o nb a c k g r o u n d , t h e c u l t u r a lp r o d u c th a st h eh u g ep o t e n t i a lc o n s u m p t i o nm a r k e tw h i c hp r o v i d e st h e b r o a dd e v e l o p m e n ts p a c ef o rc r e a t i v ei n d u s t r y t h ec h a r a c t e ro fc r e a t i v ei n d u s t r yi s “c r e a t i v i t y , c u l t u r e ”,b yt h ei n d e p e n d e n ti n n o v a t i o nt h ei n d u s t r i a ls y s t e mw h i c h f o r m sf o rt h eg o a l t h i sa r t i c l ei sm a i n l yb a s e do nc r e a t i v ei n d u s t r y , p r o p o s e dh o wc a r r i e so nt h e e x e r c i s eb i k ed e s i g n ,a n dc a u s e st h eq u e s t i o nw h i c hi tm a yp u ti n t oi n d u s t r i a l p r o d u c t i o n t h em e n t a l i t yo fa r t i c l ei s :t h ee s s e n c e o fc r e a t i v ei n d u s t r yi s “c r e a t i v i t y , t h ep r o d u c tp u r ec o n t a i n s “t h ec r e a t i v i t y ”c a nn o tb ec a l l e di n d u s t r y t h ea r t i c l e b e g i n sw i t hh o w t om a k et h ed e s i g no fe x e r c i s eb i k ec o m et ob ea l li n d u s t r y , t h r o u g h a n a l y s i s “t h ef a c t o ro fu s e r a n d t h ef a c t o ro f u s ee n v i r o n m e n t :t od e s i g nas e r i e s o fe x e r c i s eb i k ew h i c hh a sp o i n t e dt of o r mad e s i g n5 a l l e ,p r o d u c es c a l ea n ds e l l s c a l e m a k ea ni n n o v a t i v ei d e ap u tt ou s ei np r o d u c t i o n , m u s tc r e a t et h ee c o n o m i c v a l u e ,f o r m st h ee c o n o m i ce f f i c i e n c y , t h a tn e e d st oi n t e g r a t ec o n s u m e r sd e m a n di n t h ed e s i g nt oc a r r yo nt h ee x p e n s ei n t h i sf o u n d a t i o nt og u i d ea n dt og u i d et h e e x p e n s e ,b yt i m ec r e a t i n ge c o n o m i ci n t e r e s t a n di nt h i ss e r i e so fp r o c e s s e s ,b ea b l e t oe x p a n dt h ee m p l o y m e n t ,p r o m o t e st ot h ec r e a t i v ei n d u s t r ya l t i t u d e t h i sa r t i c l e e m p h a t i c a l l yo nb a s e do nc r e a t i v ei n d u s t r yc h a r a c t e r i s t i cr i f t l g l ef e e l i n gt h o r o u g h d i s c u s s i o ni n t e g r a t e st h ei n n o v a t i v e ,e m o t i o n , c u l t u r e ,h i g ha d d e dv a l u e ,a sw e l la s h a sc h a r a c t e ro fe x p e n s eb o o t s t r a p p i n ga n dt h eg u i d a n c ec o n s u m p t i o ne x e r c i s eb i k e 墓堡堡三盔兰婴主兰垡堡壅 d e s i g ;u t oi m p r o v ep e o p l e sq u a l i t yo fl i f e ,e n h a n c e m e n tp h y s i q u e ,i m p e l “s 。c o n o m y g r o w t h ,i n c r e a s e st h ee m p l o y m e n t r a t e t i f f sa r t i c l ef o c u so nt h ef u s i o no ft h ed e s i g nt h r o u g h t h ec r e a t i v ei n d u s t r ya n d t h ce x e r c i s eb i k eo v e r l a p p i n g ,p r o m o t e so n e s e l ft od e s i g nt h ea r t i s t i ct h e o r y , t o c r e a t i v ei n d u s t r yt h i s “n e we c o n o m y p r o n o u nu n d e r s t a n d i n g a n df o r h a si t s e v o l u t j o nt h eu n i v e r s a ls i g n i f i c a n c e t h e v i e w p o i n t a n dt h em e t h o d t h e s e a c c o m p l i s h m e n t s a r ea sf o l l o w i n g : 1 f r o mt h ea n # eo fa r ta n dd e s i g n ,g i v et h er e s u l t so f t h ep r i n c i p l eo fe x e r c i s e b i k ed e s i g n sa sw e l la si t sf u t u r e 2 f r o mt h ea n g l eo fc r e a t i v ei n d u s t r y , u n d e ra n a l y s i sk n o w l e d g ee c o n o m i e s b a c k g | 0 咖dt h ec o n s u m e r sd e m a n d , i n o r d e rt of i t n e s st h ev e h i c l ed e s i g nt os e e k r o a do ft h ed e v e l o p m e n t 3 b a s e do nt h ea n g l eo fc r e a t i v ei n d u s t r yc h a r a c t e r i s t i c , d i s c u s s e st h em e t h o do f e x e r d s eb i k ed e s i g ni n d u s t r y , a n a l y z et h em a i np o i n to fc r e a t i v i t yp r o d u c td e s i g na s w e l la si n d u c e st h ec h a r a c t e r i s t i co ft h ee x e r c i s eb i k ed e s i g n k e y w o r d s :c r e a t i v ei n d u s t r y ,e x e r c i s eb i k e ,d e m a n d d e s i g n 独创性声明 本人声明,所呈交的论文是本人在导师指导下进行的研究性工 作及取得的研究成果。尽我所知,除了文字特别加以标注和致谢的 地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不 包含为获得武汉理工大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的 材料。与我一同工作的同志对本研究所作的任何贡献均已在论文中 作了明确的说明并表示了谢意。 签名:乏盈赵日期:丑璺堡 关于论文使用授权的说明 本人完全了解武汉理工大学有关保留、使用学位论文的规定, 即学校有权保留、送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅;学 校可以公布论文的全部或部分内容,可以采用影印、缩印或其它复 制手段保存论文。 ( 保密的论文在解密后遵守此规定) 研究生签名:圣私导师签名日期:虹 武汉理工大学硕士学位论文 1 1 课题背景 第1 章绪论 健身最为有效的手段就是运动,运动健身在人类文明的历史长河中可谓历 史悠久,古希腊的奥林匹克运动会是全球范围内历史最久的社会文化现象之一。 在我国明清时期的北京等地,每逢正月十五日或正月十六日,夜间妇女结伴顺 着墙走路或者过桥,认为这样可以健身祛病,俗称为“走百病”,是一种祛病 健身的活动。还有很多像“爬爬城,不腰疼”、“跑一跑,不见老”等谚语都 说明了运动对人体健康的重要性。 时代背景:马克思主义认为一定社会、一定时代的生产方式决定着人们的 生活方式。生产方式改变了人们的生活方式也一定会随着改变。“现代科学技 术日新月异的发展,全球化以空前未有的速度推进,正加速改变着社会、经济、 文化,继而改变着人们的生产方式、生活方式、思维方式。”1 随着生活水平的 提高,人们对自身的生活质量也提出了新的要求。“花钱买健康”成为为健康 投资的首选,越来越多的人开始投入到体育生活,“体育生活是现代人类生活 中既涉及到物质生活又涉及到精神生活的一个特殊领域,亦可称为体育生活方 式。”2 “体育生活方式是一种健康的生活方式,是与现代人生理、心理、社会 健康休戚相关的特殊生活方式。”3 随着社会的发展,体育生活方式逐渐被人们所认同,特别是2 0 0 8 年奥运会 的来临,投入健身运动的人也越来越多,各地悄然掀起一股健身热潮。随着“十 一五”期间医疗改革的推进,促进人人享有公共卫生和基本医疗服务,这势必 需要国家投入巨大的资金,但是只要全民的体质增强了,降低得病的几率,就 可以相应地减少国家的资金投入,为此美国已经在国内推动了让全民“动”起 来的措施。加上中国推出的“全民健身计划”也将会推动国民越来越多的投入 到健身运动中来。我国古代著名思想家墨子曾经说过:“衣必常暖,而后求丽, 居必常安,而后求乐”。现代人已不再仅仅满足于产品纯粹的物质功能,人们 1 摘自现代生活方式与传统文化于琨奇花菊香科学出版社1 9 9 9 年版2 1 7 页 2 摘自论体育生活方式苗大培北京体育大学出版社2 0 0 4 版2 页 3 摘自论体育生活方式,苗大培北京体育大学出版社2 0 0 4 版8 8 页 武汉理工大学硕士学位论文 需要能体现个人品位、情趣的具有精神功能的产品。而这些需求的实现需要通 过设计师的设计。 经济背景:进入知识经济社会,“创意产业”成为新经济的代名词。这种 理念认为由知识、文化、技能和创造力所构成的创意是当代经济的真正财富。 这种创意来自人们的头脑,它可以衍生出新产品、新服务、新市场,是经济和 社会发展的重要推动力。中国人民大学教授金元浦说。创意产业还是一种在全 球化的消费社会背景中发展起来的新兴产业,服务于人们对文化、艺术、精神、 娱乐产品的消费需求。 “随着全球经济文化的迅速发展和体育运动在各国的普及,体育产业正在 成为2 1 世纪最具有前景的新兴产业。目前,在欧美经济发达国家,体育产业已 经成为不可或缺的支柱性产业之一,其产值在国民经济生产总值中的比重正在 迅速提高。”4 与此同时,相关的一些产业如:传媒、服装、饮食、旅游、交 通等等随着体育产业的快速发展而繁荣起来。随着各国经济的蓬勃发展,体育 产业逐渐融入人们的日常生活中,选择体育休闲已经成为欧美家庭和个人提高 生活质量的普遍方式。曾有行家预料,今后几年健身体育将成为国际体育运动 发展的主流,健身娱乐市场将成为各国体育产业所面对的最大市场。经过二十 多年的经济发展,中国的体育产业蓬勃兴起,逐渐成为国民经济中的新的经济 增长点。2 0 0 8 北京申奥成功为我国体育的产业化和商业化提供了良好的契机。 而且朱镕基同志在九届全国人大二次会议上所作的政府工作报告中也指出: “积极引导居民增加文化、娱乐、体育健身和旅游消费,拓宽服务领域。”“这 是政府建国以来,第一次在政府工作报告中阐述经济问题是涉及到体育,它标 志着体育应成为第三产业的重要组成部分,体育产业已具有新的经济增长点所 具有的条件。”5 2 0 0 8 年北京奥运会的临近,增强了国民的体育意识,更多的人 开始关注体育、走进体育,因此消费者对体育产品的消费需求会不断增加。 1 2 研究目的 “在经济全球化背景下,要实现我国经济发展的战略目标,保持经济增长 的高速度和提升国际市场竞争力,就必须注重科技创新与文化艺术的有机融合, 4 摘自体育产业组织管理对绩效负责o r g a n i z a t i o n a lm a n a g e m e n to f s p o r ti n d u s t j r y - - b er e s p o n s i b l ef o r p e r r o r m a n c e 【美】丹尼尔科维尔等著钟秉枢等译清华大学出版杜2 0 0 5 年i 页 5 摘自体育产业化的新思考李培静经济师2 0 0 4 年第1 0 期 2 武汉理工大学硕士学位论文 而这一融合的核心手段就是工业设计。”6 “设计是人类为了实现某种特定的目 的而进行的一项创造性活动是人类得以生存和发展的最基本的活动它包含于一 切人造物品的形成过程之中。”7 中国工业设计协会表示,在感性消费时代,设 计已经不再仅仅是注重视觉,还要面向触觉、味觉、听觉等。所以设计不仅是 在产品的外观造型上进行创新,更要注重情感附加值的开发设计。要研究不同 消费群体的文化背景、习惯好恶等从多方面入手。“用知识与情感来编织设计 与生活,也惟有知识与情感兼备,设计才能走得远,生活才会因设计而更美 好。”8 随着工业化时代向服务业时代的过渡,人们的消费模式也从满足物质需求 的消费向满足精神愉悦消费、文化消费转变。在这种转变过程中,创意( 创新) 成为经济增长的重要源泉,“创意产业”在综合国力和城市竞争中的地位越来 越显著,正成为现代经济新的增长点。在全球性消费社会的背景下,如何满足 现代人们的消费生活方式的需求,如何引导人们参与体育消费,成为亟待解决 的问题。特别是2 0 0 8 奥运会的临近,国民体育意识增强,由此产生了大量的体 育产品需求。同时人们的消费观念也已经从“短缺”、“温饱”,正在向“发 展”、“享受”转变。基于创意产业的角度如何进行健身车设计应该引起设计 界人士的高度关注。文章就从这个切入点进行分析,如何在满足消费者的情感 消费、文化消费需求的基础上更好地引导消费者的健身消费意识,在引导大众 进行科学健身的同时能够推动经济增长。 1 3 选题意义 本课题旨在从创意产业的特征和健身车设计以及开发过程出发,多角度地 探索满足现代人情感需求、文化需求的健身车设计开发的特点和发展新趋势。 日本著名设计师黑川雅之曾说过:设计的终极目的在于抚慰和唤醒人们。文章 通过创意性的健身车设计刺激人们的体育休闲消费、健身消费。因此,从创意 产业的角度开展健身车设计,是推动我国健身行业的健康发展、体育产业走出 一条适合中国国情的市场发展之路的需要,也是促进国家政治、经济、文化、 体育的全面发展的必由之路。与此同时,吸引业界对这一产品领域更多的关注。 6 摘自搞设计浩汉设计李雪如中国建筑工业出版社2 0 0 3 1 1 - 4 页 7 摘自工业设计史何人可北京理工大学出版社2 0 0 0 年版第4 页 8 摘自搞设计浩汉设计李雪如中国建筑工业出版社2 0 0 3 1 1 6 页 武汉理工大学硕士学位论文 1 4 研究方法 基于创意产业的健身车设计研究是一个交叉性很强的课题,相关联的知识 主要包括:艺术学、设计学、美学、视觉认知学、人机工程学、系统方法学、 健身运动学、消费心理学、创意产业经济学、市场学等等,这些复杂的知识背 景促生了基于创意产业的健身车设计的复杂性。文章采取以下方法作为指导思 想: 1 、分析与整合法:通过分析消费者的消费心理、审美需求、价值取向,整 合出知识经济背景下消费者的需求。 2 、归纳与演绎法:通过归纳创意产业的特征,创意产品的设计要素,演绎 出健身车设计特征。 3 、例证法:通过知名企业或优秀产品设计的鲜活案例作为论文的有力证据, 归纳出创意经济时代的健身车设计趋势。 1 5 论文框架 论文全面探讨了基于创意产业的健身车设计研究,具体框架如下: 第一章,绪论。主要介绍文章的研究背景、目的意义、研究方法、论文框 架、论文创新点和不足之处等内容。 第二章,概述。从健身车与创意产业的交叉发展中引出基于创意产业的健 身车设计发展趋势。 第三章,重点论述了基于创意产业的健身车设计产业化方法以及健身车设 计理论研究。 第四章,归纳、总结基于创意产业的健身车设计要点、特征。 第五章,案例分析苹果i m a c 的成功设计。 第六章,结语部分,是对全文的一个总结和反思。 1 6 论文创新点 本文力图通过探讨基于创意产业的健身车设计研究这一“交叉融合点”, 提高自己对设计艺术理论、对创意产业这一“新经济”代名词的认识,并将其 4 武汉理工大学硕士学位论文 演变为更具普遍意义的观点和方法,实现其在交叉中的和谐发展。论文主要创 新点在于: 1 、从艺术、设计的角度归纳、总结健身车设计的规律、原则、发展特点以 及未来走向等: 2 、从创意产业的角度,分析知识经济背景下消费者的需求,为健身车设计 寻求发展之路; 3 、基于创意产业特征的角度,探讨健身车设计产业化的道路,分析了创意 产品的设计要点,归纳出健身车设计特征。 1 7 不足之处 论文的撰写对我来说首先是对三年学习的一个总结,同时又是一个不断学 习、探索的过程。在写作过程中我努力用自己的话来讲清楚基于创意产业的健 身车设计研究这一交叉融合的课题,但是由于视野狭窄、知识贫乏,难免会重 复别人说过的话,或是说错话等。 希望各位专家、学者以及老师、同学们不吝赐教,使我得盼补充、完善和 提高1 5 武汉理工大学硕士学位论文 2 1 健身车概述 第2 章概述 2 1 1 健身器械的概念及分类 专业体育教科书对健身器械的定义是:用于提高身体素质,增强身体机能, 进行形体运动锻炼、体育基础和一般康复锻炼的专用器械。 健身器械种类繁多,按照不同的标准,可以把健身器械分成不同类别。按 照健身器械的放置使用空间来分,健身器械分为室内健身器械和户外运动器械; 根据训练方式可分为有氧运动和无氧运动;有氧运动是指由有氧代谢提供能量 的运动方式,即是指人体在氧气充分供应的情况下进行的体育锻炼。适合有氧 运动器械有健身车、跑步机、磁控车、太空漫步机、踏步机等等。无氧运动是 指由无氧代谢提供能量的高强度运动。无氧运动是一种肌肉做功时处于无氧的 能量代谢状态,即一些在肌肉“缺氧”的状态下进行的比较激烈的运动方式, 一般是指一些负荷性比较高的运动,特点是速度快,爆发力大。适合无氧运动 的运动器械有臂部屈伸器、腹肌训练器、腿部屈伸器等安装了配重铁块的各种 下拉练习器;根据功能又可分为单功能和多功能健身器械。 室内健身器械又可分为商用健身器械和家用健身器械两种。商用健身器械 主要用于健身房、宾馆等;家用健身器械主要使用于家庭。从健身器械的发展 历程来看,家用健身器械是在商用健身器械的日趋普及的基础上逐渐开发引进 的。或者说,家用健身器械是由商业健身器械衍生而来的。但是目前两者在人 们的日常生活中都扮演着非常重要的角色,商用健身器械可以在人们的生活中 起到交流、指导的作用;家用健身器械具备了便捷、灵活的特性。商用健身器 械和家用健身器械都能够满足人们的健身且的和不同的健身途径、方式需要。 所以两者不可互相替代。 虽然我国健身器械的生产起步较晚,但是发展速度很快。随着人们生活水 平的提高和全民健身运动的普及,加上人们对自身健康的重视,体育健身消费 结构日益趋于合理和成熟,已经从单一型向多元化发展。人们的健康观念发生 了根本性的转变,健身器械逐渐走进百姓家庭,成为人们锻炼身体、健身、健 武汉理工大学硕士学位论文 美的首选产品。我国申办2 0 0 8 年奥运会的成功,更将为健身器械生产行业的迅 速发展提供良好的空间和广阔的市场前景。 2 1 2 健身器械消费现状分析 健身器械从放置空间上可以分为户外健身器械( 又可称为全民健身路径) 和室内健身器械。户外健身器械一般安装在居民小区或公园等一些大众场合, 这样可以方便群众锻炼身体,适应了群众体育活动的小型、灵活、就近的特点; 而且,户外健身器械集练习的科学性、趣味性和竞技性于一体,能够吸引更多 的人参与到健身活动中。“随着全民健身运动的蓬勃发展和实际需要,1 9 9 7 年, 国家体育总局开始实施全民健身工程,全民健身路径则是实施全民健身工 程的重要内容之一。到2 0 0 1 年底,国家和地方已经为城市社区和农村乡镇陆续 兴建一批科学、实用、美观、简易的健身设施,其中全民健身工程2 0 0 0 多 个、全民健身路径近万条。”9 户外健身活动蓬勃发展,推动了城市居民的 健身热潮和社区体育的发展。与此同时户外健身器械改善了居民的生活环境, 提高了生活质量,居民不花钱就可以进行户外健身活动,促进了全民健身工作 的开展,引导了居民的健身意识,增进了居民间的感情和凝聚力,对促进社会 主义的物质文明建设和精神文明建设起到了重要作用。目前户外健身器械还未 达到普及化,特别是农村这方面活动的开展比较薄弱。城市与城市之间出现不 平衡现象,希望有关部门加强投入,使户外健身器械尽快发展以利于全民健身 活动的开展。 由于国情所致,国外的室外健身器械的消费明显低于室内健身器械。从全 球的消费情况来看,室内健身器械消费较多的地区和国家是欧美地区,东亚有 日本、韩国和中国香港地区。中国大陆和台湾地区虽然在生产上占有全球绝大 多数的产值,但是本土消费情况并不乐观。消费者对室内健身器械的了解不多, 也缺乏科学的认识和正确的引导,所以还未形成对室内健身器械强烈的需求愿 望。中国健身器械的销售对象主要是健身房、学校、机关、企事业单位、宾馆 等公共场所,而家庭对健身器械的需求已经出现但是还未能普及化。 物质决定意识,经济基础决定上层建筑。一般来讲,在经济条件达到一定 程度、人民生活水平达到一定高度的时候,大型运动会能够刺激本地区、本国 家的健身器械消费市场。以韩国为例,在1 9 8 8 年汉城奥运会之后,室内健身器 9 蓬勃发展的中国群众体育群体司司长郭敏在第七届亚太群体大会上的主题报告摘要【r 】 7 武汉理工大学硕士学位论文 械在韩国迅速普及。到目前为止韩国室内健身器械的消费能力超过日本,居亚 洲室内健身器械消费市场之首位。相信在2 0 0 8 年北京奥运会的拉动下,我国未 来室内健身器械行业会有很大的发展空间。改革开放的2 0 多年来,中国的经济 迅速发展,人们的生活水平显著提高,消费室内健身器械的客观条件已经成熟。 商用健身器械的消费需求继续呈上升趋势,家庭健身器械的消费需求愈来愈明 显。人们已经开始用健身器械来替代以往的保健品、烟酒等礼品。我们可以乐 观的期待,随着2 0 0 8 年中国北京奥运会的成功举办,国内室内健身器械的消费 需求会空前高涨,中国必将会迎来室内健身器械的第一个消费高潮,这也将成 为未来健身器械消费市场的一个非常大的板块。 2 1 3 健身车的功能 健身车的全称是“固定健身自行车”,是目前十分走俏的一种室内健身器 械。“它是模拟自行车的一种健身器械,从人体生理学的角度出发,进行动作 选型设计制造而成,其符合人体活动特点的运动轨迹,使您在骑行时动作协调, 手把与机身的可动链接显著增强了全身的运动效果。”1 0 使用健身车锻炼可以根据自身需要自由调整骑行速度,运动者还可以通过 健身车上的电子显示屏来观察当前的速度、时间、心率等,这些都是传统自行 车不可替代的。使用者通过双腿周期性的运动,不仅能显著增强腿部肌肉的力 量,长期锻炼可以提高呼吸系统和心血管系统的功能,促进有机体的新陈代谢; 并且还有美化体型,矫正畸形,锤炼意志,陶冶性格的作用。健身车相对于其 他健身器械还有两大优点:一是通过运动燃烧脂肪从而达到减脂的目的;二是 通过调高坐垫可以使髋关节左右摆动的幅度增大,锻炼者腰部的运动幅度也随 之增大,从而加强了对腰腹肌刺激作用,提高了锻炼效果。利用健身车健身的 方法,对于病人或病后康复的患者来说也是一种安全有效的健身器械。“特别 是对中老年人所患的冠心病、心肌梗塞、高血压、动脉硬化、糖尿病、肥胖症 等,具有独特的疗效。对行动不便、体质较弱和康复中的病人尤其适用。”“ 目前,先进的健身车已达到电脑智能化程度。车前屏幕除显示出各种数据, 如训练者的心率、呼吸频率、时间、速度、能耗外,还能计算出训练者的最佳 1 0 摘自中老年健身科学3 3 页 “摘自中老年健身科学3 3 页 8 武汉理工大学硕士学位论文 训练时长、速度及能耗,让你既不用担心自己因运动量不足而致使减肥失败, 也不必担心因运动量过大而造成身体不适。 健身车在功能设计上已经比较成熟,很难有较大的改进和提高。在日趋竞 争激烈的国内外健身器械市场中,要想使产品在市场竞争中占有较大的市场份 额,就必须从产品的外观设计入手,提高产品的精神功能,满足广大消费者的 精神、文化需求。 2 1 4 健身车的分类 图2 - 1 立式健身车图2 - 2 靠背式健身车图2 - 3 卧式健身车 目前市场上的健身车种类繁多,琳琅满目。从使用方式上大致可分为,立 式、背靠式、卧式三种。立式健身车( 如图2 - 1 ) ,是一种固定车架,有固定的 手柄( 一般配有心率采集传感器) ,像一个固定的自行车。使用方式也同传统自 行车基本相同;靠背式健身车( 如图2 2 ) ,在车座上还配有靠背,便于背靠固 定背部,能有效地锻炼大腿的肌肉,增加运动时的舒适感。同时附设了扶手练 习杆,它既能平衡锻炼者的身体,又有增强双臂肌力的功效。卧式健身车( 如 图2 - 3 ) ,与其它两种样式区别比较大,它是采用一种卧式姿势进行锻炼的健身 车。扶手较前两者靠后,在座位后方向前伸出。从工作原理的角度可以将健身 车分为:摩擦式、风阻式、磁控式、发电式;摩擦式是指采用干摩擦部件作为 健身车的阻力来源;风阻式是指采用转动叶片所产生的空气阻力作为健身车的 阻力来源;磁控式是指用磁性控制元件来控制调节健身车的阻力等级;发电式 是以发电机作为阻力来源,通过机电控制调节阻力水平;目前健身车中比较理 想的是磁控式和发电式,它们的特点是没有噪音,阻力可以随意调节,性价比 较高。 9 武汉理工大学硕士学位论文 2 2 创意产业概述 2 2 1 创意产业的概念 “创意产业,又叫创意工业、创造性产业、创意经济、文化创意产业等, 其概念主要来自英语c r e a t i v ei n d u s t r i e s ,c r e a t i v ee c o n o m y 或c u l t u r a lc r e a t i v e i n d u s t r i e s 。”1 2 “创意产业是在世界经济进入知识经济时代这一背景下发展起来 的一种推崇创新、推崇个人创造力、强调文化艺术对经济的支持与推动的新兴 产业。”1 3 创意产业理念可以追溯到德国经济思想家熊彼德,早在1 9 1 2 年他就明确指 出,现代经济发展的根本动力不是资本和劳动力,而是创新。1 9 8 6 年,著名经 济学家罗默( r o h m e r ) 也曾撰文指出,新创意会衍生出无穷的新产品、新市场 和财富创造的新机会,所以新创意才是推动一国经济成长的原动力。2 0 世纪8 0 年代,有“创意产业之父”之称的英国经济学家约翰霍金斯在创意经济: 人们如何从思想中创造金钱一书中将创意产业界定为:“其产品都在知识产 权法的保护范围内的经济部门,认为版权、专利、商标和设计产业四个部门共 同构建了创意产业和创意经济。”1 4 霍金斯的定义扩展了创意产业的内涵,解 决了创意活动中科学与文化艺术相分离的问题。一般认为最早确立“创意产 业”这一概念的国家是英国。1 9 9 7 年5 月,英国成立了创意产业特别工作小组, 制定产业政策。并且在1 9 9 8 年首次对创意产业进行了定义,将创意产业界定为 “源自个人创意、技巧及才能,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和 就业机会的行业。”根据英国对于“创意产业”的定义界定,广告、建筑、 艺术和古玩市场、工艺品、设计、时装设计师、电影、互动休闲软件、音乐、 表演艺术、出版、软件、电视广播等1 3 个行业部门确立为创意产业。( 见表2 1 ) 设计是创意产业的核心产业,是其他产业的引擎,可以为产业的发展提供形式。 n 摘自创意产业导论厉无畏主编学林出版社2 0 0 6 6 - 3 页 1 3 摘自创意产业导论厉无畏主编学林出版社2 0 0 6 6 - 1 页 摘自创意产业导论厉无畏主编学林出版社2 0 0 6 6 4 页 坫褚劲风世界创意产业的兴起、特征与发展趋势世界地理研究第1 4 卷第4 期2 0 0 5 1 2 - 1 7 页 武汉理工大学硕士学位论文 表2 - 1 英国创意产业的分类表 序号范畴核心活动 消费者研究,客户市场营销计划管理,消费者品味与反映 1 广告识别,广告创作,促销,公关策划,媒体规划,购买与评 估,广告资料生产 2 建筑建筑设计,计划审批,信息制作 3艺术与古玩艺术品古玩交易 4 工艺纺织品、陶器、珠宝、金属、玻璃等的创作、生产与发展 5设计设计咨询、工业零部件设计、室内设计与环境设计 6 时尚设计服装设计、展览用服装的制作、咨询与分销途径 7电影与录像电影剧本创作、制作、分销、展演 互动休闲软 8 游戏开发、出版、分销、零售 件 录音产品的制造、分销与零售、录音产品与作曲的著作权 9 音乐 管理、现场表演、管理、翻录及促销、作词与作曲 内容原创、表演制作、芭蕾、当代舞蹈、戏剧、音乐剧及 1 0表演艺术 歌剧的表演、旅游、服装设计与制造、灯光 原创,书籍出版:一般类、儿童类、教育类、学习类期刊、 1 1出版 报纸、杂志、数字读物 软件开发、系统软件、合约、解决方案、系统整合、系统 1 2 软件设计 设计与分析、软件结构与设计、颂目管理、基础设计 节目制作与配套( 资料库、销售、频道) ,广播( 节目单与 1 3电视与广播 媒体销售) ,传送 资料来源:2 0 0 5 - 2 0 0 6 世界服务业重点行业发展动态川上海科学文献出版社 2 2 2 创意产业的内涵 创意产业是知识密集型的新兴产业,处于产业链、价值链的高端,是跨越 多个行业、渗透诸多行业的产业。从创意产业的发展现状来看,笔者认为可以 从以下三个方面来深入了解创意产业的内涵: 1 1 武汉理工大学硕士学位论文 1 、文化理念 文化可以说是发展创意产业的灵魂。英国学者l a n d r y 在其代表性著作创 意城市:都市创新的工具书中指出,文化的重要性在于:它是创意的平台与 资源。创意产业正是有了文化,才有了强有力的竞争能力。 2 、技术创新 技术创新是创意产业的关键部分,这可以说是一个质变的问题,比如现在 都在大力发展的研发中心,通过设计新的生产流程、新的产品和开发新技术来 提高企业的竞争力。 3 、知识产权 知识产权与创意产业密切联系,因为其既包括产业财产( 专利、设计和商 标) 和版权财产( 涵盖音乐、艺术和文学) ,从这一点上看,约翰霍金斯把创 意经济划分为版权、专利、商标和设计匹个部分,实际上都是在知识产权的框 架下进行的。换句话说,知识产权为创意产业提供了可行的框架。 通常来说,“创意产业”就是在现有的产业格局之上,通过新的创意和再 生产,将现有产品的附加值和服务的附加值提升到最大的程度,重新塑造产业 链的过程。 “与创意产业密切相关的概念有文化产业、内容产业。联合国教科文组织 认为文化产业是按照工业标准生产、再生产、储存以及分配文化产品和服 务的一系列活动。”1 6 “内容产业的概念是知识经济浪潮中在网络高新技术、 互联网与数字化不断普及基础上产生的,也称之为信息内容服务产业实质 上是广义文化信息的数字化,是以新兴技术手段为基础的文化产业,是基于数 字化信息技术,融合了出版、报刊杂志、广播电视、音像电影、通信网络等多 种媒体形态,从事制造、生产和传播有关信息文化内容的综合产业” 创意产业、文化产业、内容产业三者是交叉重叠的。文化产业和内容产业 本质上属于知识生产,创意产业属于知识服务。但是从一般意义上来讲,文化 产业、内容产业又可以看作是创意产业的一部分。文化产业侧重“以无形、文 化为本质的内容,经过创造、生产与商品化相结合的产业。”1 8 内容产业是依 托于数字化技术对文化制品的复制、再生与传播,是传统文化产业在技术方面 的升级与提高。而创意产业是对两者的结合与发展。 m 摘自试论新的经济增长点一创意产业u 】周莉华南方经济2 0 0 5 1 - 6 3 页 ”摘自创意产业导论厉无畏主编学林出版社2 0 0 6 6 7 页 捕2 0 0 5 2 0 0 6 世界服务业重点行业发展动态【m 】上海科学文献出版社3 6 8 页 武汉理工大学硕士学位论文 2 2 3 创意产业的特征 创意产业虽然是新兴的产业,但是它的特征已经非常明显。具体表现在以 下几个方面: 1 、创新性:创新性是创意产业的本质特征。创意产业的创新性,主要是指 在创意产品的生产和营销过程中,独具特色的文化创意贯穿始终。创意产品有 其相同的特性,即是以文化、创意为核心,运用知识和技术,创造出新的价值, 是创意在特定行业的物化表现。每一项创意产品之间都具有不可重复性、不可 替代性和不可再生性。“创新性是整合创意产业的一个强有力的要素,也是创 意产业中最具有活力且永不枯竭的资源,在文化资源的配置中起着极为重要的 作用。”1 9 2 、渗透性:渗透性是创意产业最显著的外部特征。创意产业的渗透性主要 表现在以下三个方面: 第一,新型的创意产业与传统的文化产业在互动中渗透。例如:网上书店 对传统书籍销售的渗透就是一个很好的例子。 第二,创意产业各个部门之间的相互渗透。例如,以数字技术融合的为基 础,创意产业的服务内容与应用的业务之间融合。像报纸、杂志、音乐、体育 等等还包括其他的一些娱乐形式都是使用同样的混合多媒体形式进入互联网。 第三,创意产业对传统产业的渗透。创意产品是新思想、新技术、新内容 的物化形式,可以渗透到许多产业部门。文化经济学家理查弗罗里达在创 意阶层的崛起一书中认为,“我们不能把创意简单视为一个部门和行业的分 类,创意在当代经济中的异军突起表明了一个职业阶层的崛起。而这个职业阶 层融入的不单单是服务业,他们已经渗透到了制造业甚至包括初级制造业等其 他产业。这一特点反映了创意产业居于价值链高端的地位,并且享有在生产各 个环节中分配利润的特权。” 3 、高增值性:创意产业具有高增值性,这主要表现为创意赋予商品观念价 值,而经济发展的状况证明,商品的市场价值恰恰是由其“观念价值( 指商品 或服务所包含的能与一些社会群体的精神追求或文化崇尚,产生共鸣的无 形附加物,譬如品位、意味、情趣等。) ”2 1 来决定的。这完全是由消费需求的 伸摘自文化产业学刘吉发,岳红记,陈怀平经济管理出版社2 0 0 5 知摘自创意产业的若干思考任天峰东华大学商场现代化2 0 0 6 5 ( 下旬刊) 总第4 6 8 期 2 1 摘自创意产业导论厉无畏主编学林出版社2 0 0 6 6 2 8 页 武汉理工大学硕士学位论文 个性化、情感化使然。创意产业的核心生产要素是信息、知识,特别是文化和 技术等无形资产,是具有自主知识产权的高附加价值产业。进入知识经济时代, 技术的交流与传播的速度加快,商品日益丰富并趋向“同质化”,于是产品中 “精神价值”的比重就会越来越大,所以用“情感”、“文化”构筑的“高附 加值”才能体现出产品的独

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