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文档简介
1.绘制2D图,1.1绘制二维图形1.2对图形进行编辑1.3图层、线型、线宽和颜色1.4块、属性和外部参照的应用1.5标注尺寸和形位公差1.6图形的显示控制与辅助绘图1.7小结,1.1绘制二维图形,1.1.1点和直线的绘制1.1.2辅助功能绘图1.1.3圆弧类对象、多边形的绘制1.1.4文本与表格1.1.5图案填充1.1.6面域,1.1.1点和直线绘制,1.1.1.1点的绘制在绘制点前,应先设置点的样式,否则使用点的默认形式(小黑点),在图纸上看不见。(1)调整点的样式(格式/点样式)(2)利用点进行等分对象(绘图/点)定距等分定数等分,1.1.1.2直线的绘制,1.1.2辅助功能绘图,在绘图过程中,我们经常需要找到某个对象的特殊点。利用“对象捕捉”和“自动追踪”等辅助绘图工具,就可以准确而快捷地找到。,在绘图和编辑图形时,有时需要准确地找到某些特殊点(如直线的端点、中点,圆心、切点等)。AutoCAD提供了迅速、准确捕捉这些特殊点的功能,即“对象捕捉”。执行相应的捕捉后,将光标移至该点附近时,系统会自动捕捉到这个点,单击即可。当命令行提示输入一个点时,也可以用“对象捕捉”功能确定这个点的位置。,1.1.2.1“对象捕捉”的功能,1.1.2.2执行“对象捕捉”的方式,三种方式:()单击工具草图设置,设置对象捕捉。()单击对象捕捉”工具条按钮,对对象捕捉进行使用。右击可以对其进行设置。()在绘图过程中,当需执行对象捕捉时,按下Shift并单击右键,弹出“对象捕捉”快捷菜单,利用此菜单捕捉对象。,1.1.2.3利用自动追踪辅助绘图,自动追踪有两种工作方式:极轴追踪和对象捕捉追踪()极轴追踪是对方向的快速选择。()对象捕捉追踪是对点的快速选择。使用前先对追踪方式进行设置。,1.1.3圆弧类对象、多边形的绘制,1.2.3.1绘制圆点击绘图圆,出现6种绘制方法:,1.1.3.2绘制圆弧,圆弧(Arc)有10种绘制方式,注意:当以圆心、起点为条件绘制圆弧时,是按逆时针方向绘制。在实践绘制中,有些圆弧是不适合用圆弧命令绘制,而是用圆命令结合Trim(修剪)命令生成。,1.1.3.3绘制圆环,通过指定圆环(Donut)的内、外径绘制圆环,圆环也是执行Fill命令来控制是否填充。当圆环的内径值为0时,绘制的圆环便是填充圆。,1.1.4文本和表格,工程图中常包含文字和表格,如技术要求、标题栏和明细表等。AutoCAD提供了非常强的文本注写和表格绘制的功能,包括:设置文字样式、设置表格样式、注写单行文字、注写多行文字和绘制表格。1.1.3.1注写文本注写文本的方法有两种:单行文字和多行文字在注写文本之前,可根据需要设置文字样式。,1.1.4.1.1定义文字样式(Style)在定义了文字样式之后,注写的文字将继承当前文字样式的高度、宽度比例、倾斜角、反向等特性。工程图中的通用汉字字体为仿宋GB2312。文字样式与字体名是两个不同的概念!,1.1.4.1.2修改文字样式点击格式文字样式,利用“文字样式对话框”修改设置过的文字样式。,在注写文本时,根据实际需要选用单、多行文字这两种注写方式。在注写单行文字(Dtext)时,每行文字是一个图元,可对其进行重新定位、重新调整格式等修改。多行文字有更多编辑项,可用下划线、字体、颜色和文字高度等来修改段落。(多行文字编辑器),1.1.4.1.3注写单行/多行文字,定义文本样式(如下表),然后注写文本。样式名字体名用途1.Standardtxt.shx注写西文2.汉字仿宋GB2312注写汉字,1.1.4.2绘制表格在绘制表格前,可以根据需要对表格的样式进行必要的设置:.对原有的表格样式进行修改。AutoCAD默认的表格样式名为standard.新建一种新的表格样式。,1.1.5图案填充,点击图案填充,出现如图对话框。,操作步骤:1.选择填充样例。2.在角度和比例中对样例的细节做调整。3.选择边界,右击确定。边界的选择有两种方法:拾取点和选择对象。拾取点:选择待填充的区域。选择对象:选择待填充区域的边界。,1.1.6面域,面域是内部可以含有孤岛的二维封闭区域。对面域进行拉伸或旋转可以创建复杂的三维实体。,1.1.6.1面域的特征,()面域的边界是一条封闭曲线或一系列相连的直线、多段线、圆(弧)、椭圆(弧)、样条曲线等。()可以对面域进行图案填充和着色,()可以提取面域数据(执行“查询”命令),1.1.6.2创建面域,三种方式:1.点击工具栏面域,从形成封闭边界的对象上创建面域2.点击绘图边界选项(Boundary),由重叠对象组成的封闭区域创建面域3.利用布尔运算创建复杂面域,1.2.1删除对象与构造选择集1.2.2调整对象位置及尺寸1.2.3修剪对象与倒角1.2.4利用一个对象生成多个对象,1.2图形编辑,1.2.1删除对象与构造选择集,1.2.1.1删除对象如果在绘图中出现了错误,可以对错误图形进行删除。删除命令的四种方式:“修改”下拉菜单“修改工具栏”修改按钮Delete键右键菜单,1.2.1.2对齐图形(Align)可通过移动、旋转或倾斜一个对象来使该对象与另一个对象对齐。此命令适用于二、三维的对象。对齐命令的输入方式:a.执行命令Align;b.“修改/三维操作/对齐”要求掌握对齐命令中三个选项的运用,1.2.1.3旋转图形(Rotate)旋转是将所选对象绕指定点(基点)旋转指定的角度,以便调整对象的方位。有三种方式:a.基点+旋转角b.基点+复制+旋转角c.基点+参照角要求掌握这三种旋转图形方式的运用,1.2.2调整对象的尺寸调整对象尺寸包括缩放、延伸、拉长、修剪、打断、倒角和倒圆角等操作。1.2.2.1缩放图形(Scate)缩放是使对象整体放大或缩小,通过指定一个基点和比例因子来缩放对象。比例因子大于1将放大对象,小于1将缩小对象。在比例因子不明确时,可选用“参照”缩放。要求掌握已知比例因子和参照的两种缩放功能,1.2.2.2延伸图形(EXtend)延伸是将开放性的对象(如直线、弧)延伸到由其他对象定义的边界(或隐含边界)。说明:在输入“延伸”命令后,应先选择延伸边界,再选择要延伸的对象。选择要延伸的对象时,靠近选点的一端被延长。,直线可以延伸到切点。对象与边界相交时,可穿过边界的一边延伸到边界的另一边(再次点击)。对象可以延伸到隐含边界,但在选择要延伸的对象前,应先执行“边”选项,再设置为“延伸(E)”。,延伸至切点,两端延伸,穿越延伸(两次),隐含延伸,1.2.2.3拉伸图形(Stretch)拉伸是指移动指定的一部分图形,使得与这部分图形相连接的元素受到拉伸或压缩。在拉伸对象时,首先要用交叉窗口选择对象,然后为拉伸指定基点和位移量。注意:被交叉窗口线压住的对象作缩放变形,而交叉窗口内的对象则不变形,仅作移动。小技巧:利用夹点拉伸两条以上直线时,需配合Shift键选取需拉伸的每条直线上的基点(默认情况下,夹点被选中为基点时呈红色),这样就可以实现对多条直线同时拉伸。,试用两种方法将A、B点分别移至与C、D点重合(AB=CD),1.2.2.4拉长对象(Lengthen)拉长可以改变非闭合的直线、圆弧、多段线、椭圆弧和样条曲线的长度,还可以改变圆弧的角度。拉长对象时,先执行拉长命令,后选拉长的对象。拉长几个选项的含义:增量(DE)用来指定一个增加的长度或角度;百分数(P)按对象总长度的百分比来改变对象的长度;全部(T)通过指定直线或者圆弧的新长度来改变对象的总长度;动态(DY)用来动态地改变对象的长度。练习用上述几个选项拉长对象(直线、圆弧),1.2.3修剪对象与倒角,1.2.3.1修剪(Trim)用指定的边界(由一个或多个对象定义的剪切边)修剪指定对象的一部分。剪切边可以是直线、圆弧、圆、多段线、椭圆、样条曲线、构造线、射线和图纸空间中的视口。注意:修剪一个对象时,在启动修剪命令后,应先选取“边界”,后选取需修剪的对象。可以用对象的隐含交点(两个对象延伸相交的点)作为剪切边界来修剪对象。(选项)修剪复杂图形时,被修剪的对象也可作为剪切边。,1.2.3.2打断(Break)打断是通过指定点删除对象的一部分,或将对象分断。打断主要用于某些不能由删除(Erase)和修剪(Trim)命令完成的删除操作。打断对象时,需确定两个断点。可以将选择对象处作为第一个断点,然后指定第二个断点。也可以先选择对象然后指定两个断点(“打断”命令中的选项“第一点F”)。如果仅想将对象在某点处打断,则可直接应用“修改”工具栏中的“打断于点”按钮。,1.2.3.3倒角(Chamfer)倒角是通过延伸(或修剪),使两个非平行的直线类对象相交或利用斜线连接。可以对由直线、多段线、参照线和射线等构成的图形对象进行倒角。注意:若设置的倒角距离太大或倒角角度无效,命令行会给出错误提示信息。当两个倒角距离均为零时,“倒角”命令会使选定的两条直线相交。在实践中常用这种方法让两条非平行线相交于一点。,1.2.3.4倒圆角(Fillet)倒圆角是用一个指定半径的圆弧平滑连接两个对象。可以进行倒圆角的对象有:直线、多段线的直线段、样条曲线、构造线、射线、圆、圆弧和椭圆。直线、构造线和射线在相互平行时也可倒圆角。此时无需指定半径。选项:修剪(T)表示倒圆角时对相应的两条线作修剪;不修剪(N)则表示不进行修剪。,1.2.4利用一个对象生成多个对象,在图形中有时会有许多相同或相似的对象,为了提高绘图效率,AutoCAD2007提供了利用一个对象生成多个相同或相似对象的方法,如:复制、镜像、阵列、偏移等操作。1.2.4.1复制(Copy)与镜像(Mirror)图形(1)复制图形可以将选择的对象一次或多次的复制。在复制对象时,需要为复制对象指定一个起点和终点。这两点分别称为基点和第二个位移点。小技巧:在无需要精确位置时,可以直接用Ctrl+C复制(此时的基点是系统默认基点:坐标系原点),(2)镜像图形将指定的对象按给定的对称轴作反像复制,称为镜像,对称轴称为镜像线。镜像操作适用于对称图形,是常用的编辑方法,须熟练掌握。说明:文本(包括属性,但不包括尺寸标注)镜像受Mirrtext系统变量控制。Mirrtext只影响用Text、Dtext或Mtext命令创建的文本、属性定义以及变量属性。Mirrtext值为1时,文本将作为图形镜像(反字);值为0时,文本只是位置上呈镜像(正字)。,(3)利用夹点进行多重复制可以在夹点模式下创建多个复制对象。如:可以旋转一个选择集,在用鼠标指定的每一个位置上留下(复制出)所选择的对象,这是创建简单阵列的一种快捷而简单的方法。(一般性了解),1.2.4.2阵列(Array)与偏移(Offset)图形(1)阵列图形阵列是按环形或矩形形式复制出图形对象。对于环形阵列,可以控制复制对象的数目和是否旋转对象。对于矩形阵列,可以控制行和列的数目及间距。,1.3.1创建并管理图层1.3.2将对象设置线型、线宽和颜色,1.3图
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