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河南林业职业学院毕业论文河南林业职业学院毕业论文 论文题目:别墅建模论文题目:别墅建模 学 生 姓 名: 指 导 教 师: 专 业 名 称:电脑艺术设计 2015 年 6 月 14 日 河南林业职业学院毕业论文 第 2 页 共 30 页 目目 录录 目录目录.2 摘要摘要.4 关键词关键词.4 第第 1 1 章章 前言前言.6 1.1 课题研究背景:.6 1.2 课题研究目的和意义:.6 第第 2 2 章章 相关知识介绍相关知识介绍.7 2.1 3DMAX概述及应用领域.7 2.2 3DMAX简介.7 2.2.1 标题栏.7 2.2.2 菜单栏.7 2.2.3 主工具栏.7 2.2.4 视图区.8 2.2.5 视图控制区.8 2.2.6 命令面板.8 2.2.7 状态栏和提示栏.8 2.2.8 动画制作的工具.8 2.2.9 视图控制.9 2.2.10 捕捉工具.9 第第 3 3 章章 别墅外型设计的现状分析别墅外型设计的现状分析.10 3.1 别墅外型设计的现状.10 3.2 别墅外型建设的分类.10 3.3 别墅外型设计创新之路.11 第第 4 4 章章 别墅外型设计理念及设计方案别墅外型设计理念及设计方案.12 4.1 别墅外型设计理念及手法.12 4.2 别墅建设方案的深入简约环保理念.12 4.2.1 别墅的简约理念.12 4.2.2 环保型建筑材料分析.12 第第 5 5 章章 别墅外型设计展示与建模的制作别墅外型设计展示与建模的制作.14 5.1 别墅外型设计的外部形态、材料及周边环境的设计.14 5.2 别墅建设的通风、采光及能源的运用.14 5.3 别墅建模制作.14 5.3.1 墙体创建.14 5.3.2 阶梯创建.17 河南林业职业学院毕业论文 第 3 页 共 30 页 5.3.3 门窗创建.18 5.3.4 栏杆创建.19 5.3.5 别墅承重墙创建.19 5.3.6 别墅阳台创建.19 第第 6 6 章章 渲染与后期制渲染与后期制.21 6.1 渲染.21 6.2 后期制作.22 第第 7 7 章章 总结总结.24 参考文献 .25 致谢 .26 河南林业职业学院毕业论文 第 4 页 共 30 页 摘摘 要要 当今的时代不仅是一个信息爆发的时代,而且也是一个充满丰富多彩的物质欲 望的时代。说到底就是一个充满个性色彩的时代。别墅空间设计同样也有这样的问 题。大家都晓得别墅是住宅文化分级的极品,当然这样说略有夸张。但从别墅空间 的性质因为有山有水,有充裕的庭院空间,有独立的自然环境等彼此伴随的独立因 素比起其他房型必然会产生更多的个性特征。因此我认为每一套独立度假别墅从诞 生那天起开发商都赋予了它很多故事和内涵。再加上主人背景溶入以及业主思想意 识的空间渗透房子原先的文化定义和业主的选择定位,更加突出了空间发展的个性 化趋势。现代简约度假别墅更流行低碳环保类型。因此,当人类品味到环境破坏所 酿成的杯杯苦酒之后,必然回重新审视人与自然的关系,通过理性思维规范人们的 行为用科学的生产技术与消费方式去构建优美的生态环境,以使空气变的更加清新, 使阳光变的更加美丽、灿烂、使地球的未来充满绿色。 关键词:别墅空间设计关键词:别墅空间设计 个性色彩个性色彩 简约简约 河南林业职业学院毕业论文 第 5 页 共 30 页 ABSTRACT Todays era is an era of information not only broke. But also a full variety of material desires era. In the final analysis is a character full color era. Villas are designed to also have this problem. We all know that the villa is the best grade of residential culture.Of course, say that a slight exaggeration. However, because of the nature of the villa space with mountains and waterthere are plenty of garden space, a separate independent natural environment and other factors associated with each other than any other room would have more personality. So I think every independent holiday villas set ever since its birth developers have given it a lot of stories and content. Coupled with the owner and the owner ideological background integration into space permeate the house originally choose to target cultural definitions and the owners, a more prominent trend of personalized space development. Holiday Home of the more popular modern and simple type of low-carbon environment. So when humans are causing environmental damage to taste the bitter Bei Bei. We must return to re-examine the relationship between man and nature, and to build a beautiful ecological environment through rational thought to regulate peoples behavior with the scientific production technology and consumption patterns, to become more fresh air, so that the sun becomes more beautiful, brilliant, making the future of the earth is full of green. Keywords: villa minimalist space design personalized color 河南林业职业学院毕业论文 第 6 页 共 30 页 第第 1 1 章章 前言前言 1.11.1 课题研究背景:课题研究背景: 随着城市的建设和发展,新建別墅区如雨后春笋般拔地而起。住宅环境的优良 与否,也构成了评审住居地生活总体价值的一个重要组成部分。随着人们对生活方 式的重视和锐意追求,有了对内容丰富、形式多样的的室外生活空间的需要。本论 文针对这种现状研究了临水休闲度假别墅设计的方案。对现在的别墅景观设计手法 进行了归纳总结,总结了别墅未来的发展趋势,以及为今后别墅景观的设计提供了 一定的设计依据。自从 2000 年以来,随着人们物质生活水平的提高,人们的居住环 境也发生了翻天地覆地变化。从前可望不可及的别墅洋房如今已在城市郊区随处可 见。大家都知道,居住在别墅中,人们可以更加私密的生活,也可以暂时在生活上 远离都市的喧闹、烦闷,尽情享受安静、优雅的水上生活。因此,在注重生态,注 重环保的今天,临水休闲度假别墅也 成为重点发展工程。 1.21.2 课题研究目的和意义:课题研究目的和意义: 课题研究目的:经过仔细的斟酌和考察,并结合三年来所学内容,我选择了室 外别墅建筑设计的制作,虽然有一定难度,但是我还是想挑战一下自我,对以前所 学知识做个总结,也是一次锻炼。 让自己的创新思维得到了进一步的发展.同时对3DMAX技术更加灵活与熟 练。为了对建筑有了更进一步的了解,脑海中形成了建筑的结构以及层次感。 就是运用所学的知识,制作出给人以美的视觉效果,让更多的人对住宅有更 深层次的了解,满足人们对住房的物质要求。 课题研究的意义:当代住宅的产业化要求住宅设计不断深入,我国住宅与房地 产业的发展当前我国的住宅建设经过上个世纪最后十年的蓬勃发展 ,取得了令人瞩 目的成就。为了让每一个住户在这里能感受大自然的气息,干净的环境,美丽的园 艺风景,无论是老年人还是青年人孩子门都能感觉到这里的舒适和美好,就必须建 造出的住宅给人舒适的感觉。让小区的空气质量变好,让居民感到舒服,让居民认 为付出高额的物业费觉得值得,让购房者觉得这小区环境不错,最主要还是因为国 家对绿化面积有所规定的,这些都是代表一个城市文明的象征。 由于住宅设计所建模型所需空间非常大,建模功能最强大的软件,再加上住宅 设计的立体感很强,3ds max当今世界上销售量量大的集三维建模、动画及渲染为一 体的软件。效果图表现的制作涉及到建模、材质、灯光和渲染等多项应用技术, 同时软件的适用性、灵活性、个性化等特点更加突出,深受广大设计者的喜爱。 河南林业职业学院毕业论文 第 7 页 共 30 页 第第2 2章章 相关知识介绍相关知识介绍 2 2. .1 1 3 3D DM MA AX X概概述述及及应应用用领领域域 3ds Max 简称(MAS)软件,是有国际著名的 Autodesk 公司的子公司 Discreet 公司制作开发的,它是集造型、渲染和制作动画于一体的三维制作软件,具有功能 强大、扩展性好、操作简单等特点。 影视动画领域 3ds Max最常应用于影视动漫行业,利用3ds Max可以为各种影视广告公司制作 炫目的影视广告。在电影中,利用3ds Max可以完成真实世界中无法完成的特效,甚 至制作大型的虚拟场景,使影片更加震撼和真实。 工业设计领域 在工业设计领域,如汽车、机械制造等行业,大都会使用3ds Max来为产品制作 宣传动画。 建筑园林与室内表现领域 在国内的建筑园林设计和室内表现行业中,有大量优秀的规划师和设计师都是 用3ds Max 作为辅助设计和设计表现工具,通过3ds Max 诠释设计作品,产生更加强 烈的视觉冲击效果。帐篷”逃避现代生活的枯燥和单调。随着游牧人群在世界各地 的漂流,部落元素中“自然、原始、单纯”的物件开始出现在城市中,出现在大都 市的居室里。 2 2. .2 2 3 3D DM MA AX X简简介介 2.2.12.2.1标题栏标题栏 显示当前文件名称、软件版本号。双击 图标可以退出3DMAX。 2.2.22.2.2菜单栏菜单栏 菜单栏包括:文件、编辑、工具、组、视图、创建、修改器、角色、reactor、 动画、图表编辑器、渲染、自定义、帮助等。这里集合了3dmax 经常需要用到的命 令按钮,单击或者使用相应的快捷键就可以激活相应的命令。 2.2.32.2.3主工具栏主工具栏 工具栏比较长,默认情况下只能显示前半段的工具栏,可以通过拖拉的方法使 其后半段显示出来。 2.2.42.2.4视图区视图区 河南林业职业学院毕业论文 第 8 页 共 30 页 视图区就是进行设计和工作的地方,造型和场景都将在视图区中形象地表现出 来。而在默认的情况先是以四视图显示的方式进行工作的,这也是大部分3D 制作软 件通用的视图分布方式。 视图分别为:顶视图、前视图、左视图、和透视图。 顶视图:显示从上往下看到的场景效果。 前视图:显示从前向后看到的场景效果。 左视图:显示从左向右看到的场景效果。 透视图:一般用于观察对象的形态,与其他视图不一样的是透视图的网格默认 情况下是位于视图的中心。除了这四个默认的视图外,还有另外几种视图方式,分 别是:底视图、右视图、后视图、用户视图和摄像机视图。视图之间可以进行转换, 在需要转换的视图左上角右击,在弹出菜单中选择视图菜单项,便可在次级菜单 中选择所需视图。 2.2.52.2.5视图控制区视图控制区 视图控制区主要由于控制各种视图的显示状态,它会随着视图当前的不同而产 生变化。 2.2.62.2.6命令面板命令面板 命令面板用于显示工作中需要的各种命令,以供用户使用。它一共包括六个子 级面板。 包括:【创建】命令面板、【修改】命令面板、【层次】命令面板、【运动】 命令面板、【显示】命令面板、【工具】命令面板。 【创建】命令面板:建立场景对象的命令 【修改】命令面板:修改场景对象的命令 【层次】命令面板:显示对象与对象之间的层次关系 【运动】命令面板:进行对象与对象之间的层次关系 【显示】命令面板:控制对象在场景中显示与否 【工具】命令面板:提供3DMAX 的嵌入工具 2.2.72.2.7状态栏和提示栏状态栏和提示栏 状态栏和提示栏位于视图区的下方。状态栏:显示当前系统状态信息 2.2.82.2.8动画制作的工具动画制作的工具 河南林业职业学院毕业论文 第 9 页 共 30 页 制作动画的时候,一般是利用视图下方的动画工具来实现的。动画制作工具主 要包括了时间轴和动画的制作按钮。其中时间的轴主要是用来显示整个动画时间长 度、范围和关键帧的状态。 2.2.92.2.9视图控制视图控制 调整视图大小是默认的视图布局的四视图方式,这也是3D 软件普遍采用的视图 布局方式。但是,我们可以根据实际情况调整视图的大小,使其更加适合于工作需 要。 2.2.102.2.10捕捉工具捕捉工具 使用捕捉可以在创建、移动、旋转、和缩放对象时进行控制,它们可以再对象 或子对象的创建和变换期间捕捉到现有几何体的特定部分。 捕捉操作: (1)右击捕捉开关按钮,弹出【栅格和捕捉设置】对话框 (2)选择【捕捉】标签下的【面】,关闭【栅格和捕捉设置】对话框 (3)如果将鼠标移动到模型上,将会有一个蓝色的三角形出现,表示已捕捉到 所捕捉的内容。 空间捕捉:空间捕捉是最为常用的捕捉方式,通常用来捕捉视图中的各种类型 点 或者次对象,譬如捕捉栅格点、中点和节点等。我们可以通过【栅格和捕捉设置】 对话框,选择捕捉的内容。同时,这个对话框也提供了 NURBS 方面的捕捉。 3DMAX 提供了三种不同的捕捉,分别是:2D、2.5D、3D 捕捉。 角度捕捉:【通过角度捕捉切换】按钮,可以使得物体以一定的曾尽量进行旋 转。 百分比捕捉:通过【百分比捕捉切换】按钮,使得对象以指定的百分比进行缩 放,也可用【栅格和捕捉设置】进行设定。界面如图1所示: 河南林业职业学院毕业论文 第 10 页 共 30 页 图1 栅格和捕捉设置 第第3 3章章 别墅外型设计的现状分析别墅外型设计的现状分析 3.13.1别墅外型设计的现状别墅外型设计的现状 随着生活质量不断提高,人们对赖以生存的环境开始重新考虑,并由此提出了 更高层次的要求。持别是生活水平和文化素质的提高和住宅条件的改善, “别墅设 计”已不再是专业人士的专利。普通百姓参与设计或自己动手布置家居已形已不再 是专业人士的专利。普通百姓参与设计或自己动手布置家居已形成风气,这就给广 大设计人员提出了更高的要求。关于别墅设计,因为现在市场不仅仅是开发商的市 场,消费者的市场,也是我们社会的市场。我们从政策角度来看,这个别墅的发展 前景受到很大的限制,而且刚才很多开发商,很多专家也说过,别墅首要的特点是 对于一个资源的绝对的占有。实际上我们可以把别墅当作一种生态改良,或者是创 造良好生态的一种住宅开发模式。我们都知道,一个城市,一个住区,如果说建筑 密度低的话,那么它的生态环境是可以完成的。就像我们在国外看到很大大的庄园, 同样它的占地面积很大,但是它同样靠这些庄园保持在整个地区的生态环境。我们 国家可以不可以设想一条其他的道路,包括农业用地和林业用地,跟开发商,跟别 墅建设商的开发模式,提供一种庄园式的豪宅,同时它也是符合社会节约资源的要 求。 3.23.2别墅外型建设的分类别墅外型建设的分类 别墅应该创造一种完全有别于城市住宅、甚至一般意义的独栋住宅的居住概念。 别墅一般位于郊区,环境优美,容积率低,别墅与城市独栋住宅的不同是往往带有 更大的户外空间(庭院或花园)。而别墅作为有天有地的独立建筑,其空间和功能 河南林业职业学院毕业论文 第 11 页 共 30 页 的丰富性、多样性也不是满足居住基本功能的方格式组合的城市住宅所拥有的,因 此,别墅对于生活方式的营造,有着先天优越的条件。 对于别墅的开端的规划设计上是更注重别墅是否是单体,户型的布局,讲究室 内的豪华气派,然而别墅的室外空间环境往往很容易被人们所忽视,以为在庭院中 有植物的搭配就足够了,有绿植的点缀就行了。实际上这只解决了庭院有无的问题, 还没达到庭院私密性的营造和使用功能细化的程度,更不用说上升到艺术性的高度。 其实在室外的景观处理上要远远难于室内,且室外的空间布局更大的影响了我们生 活的质量,所以在室外空间布局上我们应花一定的功夫,营造一个好的环境,与室 内里应外合,才能让我们在一个更好的空间里生活。在室外空间的设计中,更需强 调其在水平方向和垂直方向上的延伸和渗透,既要照顾阳台、露台、庭院之间的关 系,也要考虑庭院空间区域的使用功能和空间效果,再就是室内外空间的融合。 所以建筑空间一定要驾驭好室内与室外空间的关系,室外与周围环境的系,室 内外与人的关系。室外空间是别墅区别于普通住宅的最大的一个优势,因此它也是 别墅规划设计中的重要部分。别墅的一半的价值都体现在室外空间的设计,尤其是 乡村别墅更注重这一点。室外空间作为别墅的一个不可分割的部分,提供给人们的 别墅感觉可能更重要。别墅室内的空间是的大小并不是规划设计的题,跟普通的住 宅没有多大区别,而别墅建筑之外的环境,却能使自己真正置身于私家花园,享受 到清新自然的优美景色,这就要做到室内外巧妙的过渡。 别墅的形式分类:运动度假村式度假别墅、 温泉度假别墅、水上度假别墅、城 郊度假别墅、生态度假别墅 。 别墅的外型建设设计分类: 独立别墅 :即独门独院,私密性极强的单体别墅,这个别墅分类是别墅历史最 悠久的一种 , 也是别墅建筑的终极形式。 联排别墅的定义:有天有地,有自己的院子和车库。由三个或三个以上的 单元 住宅组成,一排二至四层联结在一起,每几个单元共用外墙,有统一的平面设计和 独立 的门户。Townhouse 别墅分类是大多数经济型别墅采取的形式之一。 双拼别墅:这个别墅的定义是联排队别墅与独栋别墅之间的中间产品,由两个 单元的别墅拼联组成 的单栋别墅。与联排、独栋相比,除了有天、有地、有独立的 院落外,最关键是降低了社区 密度,增加了住宅采光面,使其拥有更宽阔的室外空 间。 叠加式别墅:这一别墅分类是 Townhouse 的叠拼式的一种延伸,也有点像复式 户型的一种改良, 叠加式别墅介于别墅与公寓之间, 是由多层的别墅式复式住宅 上下叠加在一起组合而成。 一 般四至七层,由每单元二至三层的别墅户型上下叠 加而成,这种开间与联排别墅相比,独立 面造型可丰富一些,同时一定程度上克服 了联排别墅的缺点。 河南林业职业学院毕业论文 第 12 页 共 30 页 空中别墅: 空中别墅发源于美国,称为“penthouse”即“空中阁楼”。 3.33.3别墅外型设计创新之路别墅外型设计创新之路 别墅设计的重点在于功能、空间与风格的把握。由于别墅面积较大,很多人认 为功能应该不是问题,这其实是一个误区。由于建筑设计的局限性,经常会造成别 墅空间面积的利用率不均等,使用频繁的空间有时候面积会局促,而有些很少有人 涉及的空间倒反而留了很大的面积。这时候,需要在室内设计的过程中做必要的调 整,以合理的功能安排和布局,满足业主对于生活功能的要求。别墅风格不仅取决 于业主的喜好,还取决于生活的性质。有的近郊别墅是作为日常居住,有的则是度 假性质。作为日常居住的别墅,考虑到日常生活的功能,不能太乡村化。而度假性 质的别墅,则可以相对放松和休闲,营造一种与日常居家不同的感觉。别墅设计同 时也分为软装和硬装两部分,只有两者相结合,才能设计出一套完美的别墅。 随着中国经济迅猛发展,综合国力不断上升,尤其是在家居设计精英、文化专 家、时尚大师和高端业主的合力推动下,全球别墅豪宅不断上演变化大片,五千年 的中国文明被重新解读,萃取传统风韵的同时,融入当下的流行欧美元素,向世人 呈现着这个历史悠久的东方国度的独特魅力。越来越多的人对欧美的设计风格进行 再思考、再创造,人们开始寻找中国建筑在文化上的可识别性,中国文化在建筑上 的应用,比如儒家、墨家等。 河南林业职业学院毕业论文 第 13 页 共 30 页 第第4 4章章 别墅外型设计理念及设计方案别墅外型设计理念及设计方案 4.14.1别墅外型设计理念及手法别墅外型设计理念及手法 艺术需要细节,建筑空间环境艺术尤其需要细节。我们在处理各种空间关系的 同时需要找到它的一些细节,任何东西有特点还不行还得有它的看头,即我说的细 节。现在很多建筑装饰的很气派,很抢眼,但是一旦人们看久了,产生视觉疲劳了, 人们就不再喜欢,就感觉整个建筑空间给人有些压抑,不放松的状态,所以好的作 品应该像一件有价值的文物一样,需要人们慢慢了解,参透,才能体现其价值。所 以好建筑空间是要耐看,经得起长时间的考验的。我们只有把空间的细节打造完美, 才能让人们生活在那样的空间中感受不同。当然风格和个性既有共性的东西又是个 性的使然。风格与风格之间,个性与个性之间,相似与相类之间那肯定是不尽相同 的。比如说人的性格有直爽的像竹桶到豆子的表述,也有坦然而有逻辑性的表述, 同时也有坦率而深层处世不惊的稳重表述。同样是直来直去的个性语言,但仔细观 察,每种表述的个性色彩却是微妙的。其实个性空间设计的语言也一样,设计师能 否发现抓住或者提炼概括个性语言才是最重要的。 4.24.2别墅建设方案的深入别墅建设方案的深入简约环保理念简约环保理念 4.2.14.2.1别墅的简约理念别墅的简约理念 河南林业职业学院毕业论文 第 14 页 共 30 页 别墅设计中体现的“简约主义”出自上世纪60年代。著名现代主义建筑与设计 大师迈斯-凡德洛提出的一句经典设计名言“少即多”可以说是简约主义的一个重要 宣言。它可以减少,否琐碎,去繁从简,以获得建筑最本质元素的再生,在获得简 洁明快的空间下往往隐藏着复杂精巧的结构。但是这些“少”并不意味着单纯的简 化,它往往是丰富的集中统一化。简约是一种生活态度,时尚是一种生活的品质, 环保是一种生活的保障。在喧嚣的都市里,让我们的生活空间更自然、纯净、简洁、 清新、时尚、环保并且宁静的态度。简约是一种较高层次的生活理念,而不是简朴、 吝啬、敷衍等对生活质量缺乏重视的生活态度。 4.2.24.2.2环保型建筑材料分析环保型建筑材料分析 相对于传统建材,新型环保教材具备以下几个特性:(1)满足建筑物的力学性 能、使用功能以及耐久性的要求。(2)对自然环境具有亲和性、符合可持续发展的 原则。即节省资源和能源,不产生或不排放污染环境、破坏生态的有害物质,减轻 对地球和生态系统的负荷,实现非再生性资源的可循环使用。(3)能够为人类构筑 温馨、舒适、健康、便捷的生存环境。 20世纪90年代开始,“可持续性发展”成为世界上许多国家的发展战略,专家 们提出了“绿色建筑”的概念,绿色建筑就是资源有效利用的建筑。在全球环境危 机对人类生存方式的严重危害下 ,人类从价值观念、发展、消费和生产模式、经济 政治体制等方面开始了一场声势浩大的绿色革命。环境意义上的绿色不仅包括生态 学上的绿色(森林、草木 ) ,而且包括整个环境与人类社会、经济、能源、生态等。 生态系与建筑材料自从有了人类 ,地球就具有了两大生态系 :人类生态系和自然生 态系 ,它们共同占据着整体环境 ,相互干涉、作用 ,彼此保持着动态平衡。当两大 系以物质、能量为媒介相互连接起来 ,则成为生态系循环 ,人类生态系从自然生态 系吸取的物质和能量是单方向进行时。总体呈综合化趋势 ,逐步形成了较为完整的 技术体系 ,运用了最先进的科学技术成果 ,在结构、材料、设备、施工、造型、节 能、环境等各方面相互制约、相互促进 ,也促进了建筑艺术的发展变化。 河南林业职业学院毕业论文 第 15 页 共 30 页 第第5 5章章 别墅外型设计展示与建模的制作别墅外型设计展示与建模的制作 5.15.1别墅外型设计的外部形态、材料及周边环境的设计别墅外型设计的外部形态、材料及周边环境的设计 别墅创造一种完全有别于城市住宅、甚至一般意义的独栋住宅的居住概念。别 墅一般位于郊区,环境优美,容积率低,别墅与城市独栋住宅的不同是往往带有更 大的户外空间(庭院或花园)。别墅作为有天有地的独立建筑,其空间和功能的丰 富性、多样性也不是满足居住基本功能的方格式组合的城市住宅所拥有的,因此, 别墅对于生活方式的营造,有着先天优越的条件。该建筑满足人们各方面的需要, 此建筑以简约为主,同时辅以自己的特色,带给人们良好的视觉,优雅的环境,舒 适的享受,以及精神享受。 设计采用简约明朗的线条,将空间进行了合理的分隔。面对扰嚷的都市生活, 一处能让心灵沉淀的生活空间,是本设计在该方案中所体现的主要思想。因此,白 色的楼房给人以通透之感,避免视觉给人带来的压迫感,可缓解业主工作一天的疲 惫。没有夸张,不显浮华,通过过于干干净净的设计手法,将业主的工作空间巧妙 地融入到生活空间中。 设计的基本内容包括客厅,卧室,书房,厨房,卫生间,阳 台等。 5.25.2别墅建设的通风、采光及能源的运用别墅建设的通风、采光及能源的运用 室内环境的美感是通过光和通风来加以表现。没有采光也就没有空间、没有通 风没有造型了,光可以使室内的环境得以显现和突出。自然光可以向人们提供室内 环境中时空变化的信息气氛,可以消除人们在六面体内的窒息感。它随着季节、昼 夜的不断变化,使室内生机勃勃。人工照明可以恒定地描述室内环境和随心所欲的 变换光色明暗,光影给室内带来了生命,加强了空间的容量和感觉。同时,光影的 质和量也对空间环境和人的心理产生影响。以往室内设计中,多注重自然光的使用, 在做灯饰设计和天花造型时,也只注重它们的形,不注意光的运用。 5.35.3别墅建模制作别墅建模制作 5.3.15.3.1墙体创建墙体创建 在右侧的命令面板上单击创建项,在下面的命令面板上单击长方体按钮,在顶 视图中创建一个立方体。界面如图2所示: 河南林业职业学院毕业论文 第 16 页 共 30 页 图2 创建立方体 再建立阳台的墙体、二楼墙体、和进门客厅的墙体界面如图3所示: 图 3 建立阳台墙体 选择“墙体”,单击可编辑多边形选项,选择边级别连接四条边。界面如图4所示: 河南林业职业学院毕业论文 第 17 页 共 30 页 图4 编辑多边形 选择面挤出后.,删除所挤出的面。界面如图5所示: 图5 删除所挤出面 按照同样的方法,将背立面墙、左立面墙、右立面墙、正面墙体对齐进行旋转。界 面如图6、图7、图8和图9所示: 河南林业职业学院毕业论文 第 18 页 共 30 页 图6 背立面墙创建 图7 左立面墙创建 河南林业职业学院毕业论文 第 19 页 共 30 页 图8 右立面墙创建 图9 正立面墙创建 5.3.25.3.2阶梯创建阶梯创建 首先,制作一级楼梯踏步的截面,然后根据楼梯的设计需要,做一条倾斜的直 线来作为楼梯的长度参照。选择楼梯踏步的截面参考,点击工具栏上的间隔工具, 把楼梯踏步按长度参照进行间隔复制,设置复制的踏步级数,打开捕捉按钮进行对 其调整。然后添加“挤出”按钮,界面如图10所示: 河南林业职业学院毕业论文 第 20 页 共 30 页 图10 阶梯创建 5.3.35.3.3门窗创建门窗创建 选取样条线矩形,转化为可编辑样条线,挤出后。然后转化为可编辑多边形, 选择面,选取物体的两条对应边,连接,之后重复上次操作,然后选择多边形选取 点击 delete,挖取门和窗户。然后点击修改器选择壳.用材质编辑器编制门窗,在 进行创建。界面如图11、图12和图13所示: 图 11 编辑器 河南林业职业学院毕业论文 第 21 页 共 30 页 图 12 门窗创建(正面) 图 13 门窗创建(背面) 5.3.45.3.4栏杆创建栏杆创建 单击控制面板中的“矩形”工具,在顶视图画一个矩形,作为拾取的路径,再 单击控制面板中的“圆”按钮,在顶视图中画一个圆,设置其半径,选中刚才所画 的矩形,按快捷键“Shift+I”键,拾取操作路径,拾取的对象为“圆” 。设置圆柱 河南林业职业学院毕业论文 第 22 页 共 30 页 的数量,选中“栏杆柱”物体,选择“工具”/“阵列”命令,在出现的对话框中设 置X轴间距,阵列数量为 (注意阵列的坐示与当前操作视图的坐标是一致的),单击 确定按钮,阵列完成。界面如图14和图15所示: 图14 阵列 图15 栏杆 5.3.55.3.5别墅承重墙创建别墅承重墙创建 单击标准基本体选中长方体,建立承重墙。界面如图16所示: 河南林业职业学院毕业论文 第 23 页 共 30 页 图16承重墙创建 5.3.65.3.6别墅阳台创建别墅阳台创建 单击标准基本体选中长方体,拉长和拼接,创建阳台界面如图17所示: 图 17 阳台创建 建立好的别墅界面如图 18 所示: 河南林业职业学院毕业论文 第 24 页 共 30 页 图 18 创建好的别墅 河南林业职业学院毕业论文 第 25 页 共 30 页 第第 6 6 章章 渲染与后期制渲染与后期制 6.16.1 渲染渲染 渲染,英文为 Render,也有的把它称为着色,但一般把 Shade 称为着色,把 Render 称为渲染。因为 Render 和 Shade 这两个词在三维软件中是截然不同的两个 概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。Shade 是一种显示方案,一般出现在 三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。很明 显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已, 数字图像中把它称为明暗着色法。在像 Maya 这样的高级三维软中,还可以用 Shade 显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,当然,高质量的着色效果是需 要专业三维图形显示卡来支持的,它可以加速和优化三维图形的显示。它无法把显 示出来的三维图形变成高质量的图像,这是因为 Shade 采用的是一种实时显示技术, 硬件的速度限制它无法实时地反馈出场景中的反射、折射等光线追踪效果。而现实 工作中我们模型或者场景输出成图像文件、视频信号等这就必须经过 Render 程序。 渲染效果图就如下。界面如图19所示: 图19 渲染效果 河南林业职业学院毕业论文 第 26 页 共 30 页 同样3D 建模

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