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WCF分布式开发步步为赢(10):请求应答(Request-Reply)、单向操作(One-Way)、回调操作(Call Back).所属分类: WCF分布式开发步步为赢, SOA and EAI WCF除了支持经典的请求应答(Request-Reply)模式外,还提供了什么操作调用模式,他们有什么不同以及我们如何在开发中使用这些操作调用模式。今天本节文章里会详细介绍。WCF分布式开发步步为赢(10):请求应答(Request-Reply)、单向操作(One-Way)、回调操作(Call Back).本文结构:【1】请求应答(Request-Reply)、【2】单向操作(One-Way)、【3】回调操作(Call Back)、【4】示例代码分析、【5】总结。最后上传本文的示例代码。 WCF除了支持经典的请求/应答模式意外,还提供了对单向操作、双向回调操作模式的支持,此外还有流操作(后者与WSE3.0提供的优化传输机制类似,我曾经在这个文章里进行过讲解WSE3.0构建Web服务安全(4):MTOM消息传输优化和文件上传、下载 )。今天我们会介绍几种操作调用模式的概念,区别,实现机制,以及如何在代码中实现他们,最后给出的要注意的细节问题。【1】请求应答(Request-Reply): 请求应答模式是默认的操作模式。这与经典的C/S编程类似,客户端发送请求,阻塞客户端进程,服务端返回操作结果。请求应答模式与绑定对应关系 :1. 绑定协议名称支持可靠性 默认可靠性 支持有序传递 请求应答模式 2. BasicHttpBinding No N/A NoYes 3. NetTcpBinding YesOff YesYes 4. NetPeerTcpBindingNo N/A No No 5. NetNamedPipeBinding No N/A (On) YesYes 6. WSHttpBinding YesOff Yes Yes 7. WSFederationHttpBinding YesOff Yes Yes 8. WSDualHttpBinding Yes On YesYes 9. NetMsmqBinding No N/ANoNo 10. MsmqIntegrationBindingNoN/A No Yes 除了NetPeerTcpBinding和NetMsmqBinding绑定,所有的绑定均支持请求-应答操作。 【2】单向操作(One-Way):【2.1】概念: 简单来说,单向操作没有返回值,客户端只管调用,不管结果。单向操作客户端一旦发出请求,WCF会生成一个请求,不会给客户端返回任何消息。单向操作不同于异步操作,虽然单向操作只是在发出调用的瞬间阻塞客户端,但如果发出多个单向调用,WCF会将请求调用放入队列,并在某个时候执行。队列存储调用的个数是有限的,一旦发出的调用个数超出了队列存储调用的设置值,则会发生阻塞现象,因为调用无法放入队列。当队列的请求出列后,产生阻塞的调用就会放入队列,并解除对客户端的阻塞。绑定协议与单向请求模式关系: 绑定协议名称支持可靠性 默认可靠性 支持有序传递 单向模式 BasicHttpBinding No N/A NoYes NetTcpBinding YesOff YesYes NetPeerTcpBindingNo N/A NoYes NetNamedPipeBinding No N/A (On) YesYes WSHttpBinding YesOff Yes Yes WSFederationHttpBinding YesOff Yes Yes WSDualHttpBinding Yes On YesYes NetMsmqBinding No N/ANoYes MsmqIntegrationBindingNoN/A No Yes 和请求应答模式不同。所有的WCF绑定通信协议都支持单向操作。 【2.2】实现方式: 配置单向操作的方式也很简单,WCF的OperationContract 定义了IsOneWay属性。我们设置设置单向操作的方法是利用OperationContract特性的IsOneWay属性,例如: /操作契约,单调操作,不返回应答消息,会话服务中,保证是最后一个操作OperationContract(IsOneWay=true,IsInitiating=false,IsTerminating=true)/voidSayHello2(stringname); 单向操作配置的属性定义在操作契约级别上。而不是用在服务契约级别。【2.3】单向操作小节:(1)被设置为单向操作的方法不能包含返回值,即它的返回值只能为void,否则会抛出InvalidOperationException异常。(2)在会话契约中虽然允许定义单向操作(ServiceContract( SessionMode =SessionMode.Required, Namespace = /frank_xl/)),但由于单向操作服务端管理客户端会话状态十分困难,因而,单向操作的最佳适用场景是在单调服务或单例服务中。如果在会话契约中定义了单向操作,就必须保证单向操作是终止会话的最后一个操作,返回void类型值。这可以通过分步操作来实现。代码如下:/1.单向服务契约,会话服务ServiceContract(SessionMode=SessionMode.Required,Namespace=/frank_xl/)publicinterfaceIWCFServiceOneWay/操作契约,单调操作,不返回应答消息,会话服务中,保证是最后一个操作OperationContract(IsOneWay=true,IsInitiating=false,IsTerminating=true)/voidSayHello2(stringname);/操作契约,OperationContractstringSayHello1(stringname);(3)如果因为通信(地址宿主)问题,调用操作失败,单向操作如果抛出异常;客户端受服务端异常影响,取决于实例模式以及使用绑定。 【3】回调操作(Call Back):【3.1】概念: 回调不是一个新的概念,早在C语言里就有过,C#里更是有委托实现回调机制。软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用是一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。回调和异步调用的关系非常紧密,通常我们使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。同步调用是三者当中最简单的,而回调又常常是异步调用的基础,因此,下面我们着重讨论回调机制在WCF软件架构中的实现。回调机制如图所示: 并非所有的绑定协议都支持回调,http本质上是无连接的协议,TCP/IP协议才会在客户端和服务端维持通信信道。两者之间的对应关系如下: 绑定协议名称支持可靠性 默认可靠性 支持有序传递 回调模式 BasicHttpBinding No N/A NoNo NetTcpBinding YesOff YesYes NetPeerTcpBindingNo N/A NoNo NetNamedPipeBinding No N/A (On) YesYes WSHttpBinding YesOff YesNo WSFederationHttpBinding YesOff YesNo WSDualHttpBinding Yes On YesYes NetMsmqBinding No N/ANoNo MsmqIntegrationBindingNoN/A No No BasicHttpBinding,WSHttpBinding绑定协议不支持回调操作。NetTcpBinding和NetNamedPipeBinding绑定支持回调操作;具有可靠消息传输的WSDualHttpBinding绑定是通过设置两个HTTP信道来支持双向通信。 【3.2】实现代码: 一个服务契约只能包含一个回调契约。通过ServiceContract特性,可以指定回调契约:/0.回调服务契约,由于回调方法在客户端执行,因此无须添加ServiceContractAttribute。对于回调操作,服务器无须获取其返回信息,因此添加IsOneWay=true特性参数。publicinterfaceIWCFServiceCallBack/操作契约OperationContract(IsOneWay=true)/voidSayHelloCalllBack();/1.服务契约,指定SessionMode和回调类型。ServiceContract(SessionMode=SessionMode.Required,CallbackContract=typeof(IWCFServiceCallBack)publicinterfaceIWCFService/操作契约,OperationContractstringSayHelloToUser(stringname); 回调契约无须标记ServiceContract特性,但是在回调契约中必须为服务的操作标记OperationContract特性。 在导入回调契约的元数据中,回调契约以Callback结尾。服务端反序列化本地代码的时候会生成客户端回调操作契约Callback后缀。【3.3】回调小节:(1)如果使用了回调契约,回调契约不需要ServiceContract特性,设置为回调契约就默认了服务契约的特性。(2)客户端通过回调传递给服务端的消息包含了回调契约终结点的引用。在服务端,可以通过OperationContext类的泛型方法GetCallbackChannel()获得。代码如下:/获取客户端通道实例IWCFServiceCallBackcallback=OperationContext.Current.GetCallbackChannel();【4】示例代码分析: 直接看概念还不能很好的理解回调的机制,下面我们来具体看看WCF里如何实现回调。客户端调用服务操作,服务操作通过客户端上下文实例调用客户端操作,这是回调操作的基本过程。一下是具体的代码实现讲解过程。这里只介绍回调操作的具体实现代码。单向操作过于简单,注释也比较详细,大家可以参考上传的代码。【4.1】服务端: 定义一个回调契约IWCFServiceCallBack,服务契约IWCFService、服务类WCFService : IWCFService继承服务契约。代码如下:/1.回调服务契约,由于回调方法在客户端执行,因此无须添加ServiceContractAttribute。对于回调操作,服务器无须获取其返回信息,因此添加IsOneWay=true特性参数。publicinterfaceIWCFServiceCallBack/操作契约OperationContract()/voidSayHelloCalllBack();/2.服务契约,指定CallbackContract回调契约。ServiceContract(CallbackContract=typeof(IWCFServiceCallBack)publicinterfaceIWCFService/操作契约,OperationContractstringSayHelloToUser(stringname);/3.服务类,继承接口。实现服务契约定义的操作publicclassWCFService:IWCFService/获取当前操作客户端对象实例IWCFServiceCallBackcallback=OperationContext.Current.GetCallbackChannel();/实现接口定义的方法publicstringSayHelloToUser(stringname)/Actioninvoke=delegate(IWCFServiceCallBackcallBack)/callBack.SayHelloCalllBack();/callback(invoke);Console.WriteLine(Hello!0,name);callback.SayHelloCalllBack();returnHello!+name; 服务端获取当前操作客户端对象实例 IWCFServiceCallBack callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel();callback.SayHelloCalllBack();执行回调客户端当前实例方法。【4.2】宿主: 宿主启动和绑定节点配置和前面几节讲解的配置过程类似。这里配置的协议是TCP。配置文件代码如下:【4.3】客户端: 运行服务托管宿主,客户端添加服务引用,反序列化服务元数据,如图: 修改客户端代码,重新实现回调契约的操作方法,如下:System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute(System.ServiceModel,)publicclassWCFServiceCallback:IWCFServiceCallbackpublicvoidSayHelloCalllBack()Console.WriteLine(ClientmethodisCallBacking); 测试回调代码,我们实例化一个回调类的实例,然后作为上下文实例的参数。最后把上下文作为参数实例化一个客户端代理。具体代码如下:/CallBack回调服务Console.WriteLine(CallBackOperationTest);WCFClientCallBack.IWCFServiceCallbackcallBack=newWCFClientCallBack.WCFServiceCallback();InstanceContextcontext=newInstanceContext(callBack);WCFClientCallBack.WCFServiceClientWCFServiceCallBackClientProxy=newWCFClientCallBack.WCFServiceClient(context,NetTcpBinding_IWCFService);/通过代理调用调用SayHelloToUser,传递对象Console.WriteLine(WCFServiceCallBackClientProxy.SayHelloToUser(FrankXuLeiCallBack);【4.4】运行结果: 这里的运行结果包括单向操作和回调操作结果,客户端调用一个服务操作,服务操作再通过客户端上下文实例引用调用客户端操作。成功执行回调操作。结果如图:【5】总结:(1)服务对回调的调用可能会产生死锁。就是指当回调的应答消息也需要获得与服务实例关联的相同的锁时,会导致死锁。此时服务线程已经被阻塞,服务操作正在等待回调操作执行完毕,而回调操作却又在等待服务释放锁。 解决死锁的办法:将服务配置为允许多线程访问,会增加服务开发者负担。将回调设置为重入(Reentrancy) /3.服务类,继承接口。实现服务契约定义的操作 ServiceBehavior(ConcurrencyMode=ConcurrencyMode.Reentrant) public class WCFService : IWCFService . 。所谓“重入”,是指对同步域拥有独占访问权的线程A调用了同步域之外对象的方法,此时,另外的线程B若要访问该同步域,则线程A将释放对同步域的锁,允许线程B进入。直到线程B执行完毕并释放对同步域的锁后,线程A将重新进入该同步域。由于服务被配置为重入,则服务调用回调引用时会释放锁。然后将回调返回给客户端,控制权则返回给服务,服务会重入并重新获取锁。将回调操作设置为单向操作(

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