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文档简介
面域制作与查询的方法 一)、基本图形作面域做面域(1) 这是最基本做面域的方法 1、用工具条上的“面域”: 选择全部图形,右键确认或回车,出现命令行中提示即可 2、用菜单栏“绘图”中的“面域”: 选择全部图形,右键确认或回车,出现命令行中提示即可 注意事项: 1、所有线段必须在交点处完全闭合。 2、所有线段不能超越交点(就是交点以外不能有多余部分)。做面域(2)这是特殊图形做面域的方法如上图,求a、b的“面域”,用第一种方法就不行了具体做法如下:1、点击菜单栏的“绘图”,弹出下拉菜单:2、选择“边界”。 3、在对话框中,类型选“面域”,再点击“拾取点”。4、在图形界面里点击a、b的内部后,所做成的面域与当前图层的颜色一致,同时,在命令行里也会出现已经做成面域的提示。注意事项:所有线段必须在交点处完全闭合(二)、面域的操作(1)合并面域就是将多个分散的面域合为一体如上图,如果要将a、b两个面域合并,可以使用菜单栏的“修改”“实体编辑”“并集”也可以使用“实体编辑”工具条中的“并集”命令具体操作如下: 分别点选a、b两个面域右键确认或回车,两个面域即合为一体(2)扣除面域就是从大面域中,扣除其他面域如上图,如果要将a面域中扣除b、c两个面域,可以使用菜单栏的“修改”“实体编辑”“差集”也可以使用“实体编辑”工具条中的“差集”命令具体操作如下:先点击a面域,右键确认或回车再分别点击b面域、c面域,右键确认或回车即可(三)、特殊情况的处理 (1)一次做不成面域 也许是cad软件本身的缺陷,有时按常规做不成面域, 如上图,在左下角这个狭长的区域作面域,应按照作面域的第二种方法,但提示:“找不到边界”等,无法做成面域,我的解决方法是:在区域内加辅助线条,如图中的红色线条,以缩小做面域的区域,如上图,加了1条辅助线条后,就可以做成2个面域,再合并,删除辅助线条,即做成1个面域。 (2)快速做成类似面域(封闭的多段线) 大家知道,在cad的三维操作时,如要拉升成实体,一定要将被拉升的对象做成面域,才可以拉升。但有时图形很复杂,做面域要花费很多时间,我们可以利用一个简便的方法,做“封闭的多段线”,来替代面域,因“封闭的多段线”也可以作为对象被拉升成实体的。 如上图,我们要对扇形做拉升,按常规,需做成a、b、c三个面域,再合并成一个面域。如嫌麻烦,还有一便捷方法。 这里,我来介绍一种快速做“封闭的多段线”的方法: 1、点击菜单栏的“绘图”,弹出下拉菜单: 2、选择“边界”。 3、在对话框中,类型选“多段线”,再点击“新建”。 4、在图形界面里点击扇形周围相邻的线条后,回车。 5、在对话框里再点击“拾取点”。 6、在图形界面里点击扇形中的任意位置。封闭的多段线就做成了,在命令行里也会出现已经做成多段线的提示。 提示: 1、如一定要做成面域,在做成多段线后,可以按“做面域(1)”做一遍,即成面域。 2、像上述第一种情况“一次做不成面域”,也可以用此方法。 “多段线”与“面域”的区别: 1、相同点,两者均可被查询“面积”、“周长”。 2、相同点,两者均可被作为三维拉升的对象。 3、不同点,面域可被查询各种质量特性,而多段线不能。 4、不同点,面域可被合并、扣除等操作,而多段线不能。(四)、面域参数的查询(1)区域命令:_area如下图:_area 区域命令,快捷键 aa使用方法:命令 (对象)o 选择面域(2)面域/质量特性命令:_massprop如下图:使用方法:命令 选择面域 右键确认或回车(3)列表命令:_list如下图:_list 列表命令,快捷键 li使用方法:1、命令 选择面域 右键确认或回车2、选择面域 输入命令 回车cad中关于测量面积的操作方法“查询”工具栏: “工具”菜单:查询 面积命令行: area 指定第一个角点或 对象(o)/添加(a)/减(s): 指定点 (1) 或输入选项 第一角点 计算由指定点定义的面积和周长。所有点必须都在一个与当前用户坐标系 (ucs) 的 xy 平面平行的平面上。 指定下一个角点或按 enter 键全选: 指定点 (2) 继续指定点定义多边形,然后按 enter 键完成周长定义。 如果不闭合这个多边形,autocad 在计算该面积时假设从最后一点到第一点绘制了一条直线。计算周长时,autocad 加上这条闭合直线的长度。 对象 计算选定对象的面积和周长。可以计算圆、椭圆、样条曲线、多段线、多边形、面域和实体的面积。 注意 二维实体(使用 solid 命令创建)不报告面积。 选择对象: 如果选择开放的多段线,autocad 在计算面积时假设从最后一点到第一点绘制了一条直线。然而计算周长时,autocad 忽略此直线。 计算面积和周长(或长度)时将使用宽多段线的中心线。 添加 打开“加”模式后,继续定义新区域时应保持总面积平衡。“加”选项计算各个定义区域和对象的面积、周长,也计算所有定义区域和对象的总面积。可以使用“减”选项从总面积中减去指定面积。 指定第一个角点或 对象(o)/减(s): 指定点 (1) 或输入选项 第一角点 计算由指定点定义的面积和周长。所有点必须都在一个与当前 ucs 的 xy 平面平行的平面上。 指定下一个角点或按 enter 键全选 (“加”模式): 指定点 (2) 指定点来定义多边形 (3)。按 enter 键后 autocad 开始计算其面积和周长。并且,打开“加”模式后,autocad 将返回所有由选定点或选定对象定义的区域的总面积。 如果不闭合这个多边形,autocad 在计算该面积时假设从最后一点到第一点绘制了一条直线。计算周长时,autocad 将加上这条闭合直线的长度。 对象 计算选定对象的面积和周长。 (“加”模式) 选择对象: autocad 计算其面积和周长。并且,打开“加”模式后,autocad 将返回所有由选定点或选定对象定义的区域的总面积。 如果选择开放的多段线,autocad 在计算面积时假设从最后一点到第一点绘制了一条直线。然而计算周长时,autocad 忽略此直线。 计算面积和周长时将使用宽多段线的中心线。 减 打开“减”模式后,减去指定区域时应保持总面积平衡。 减 与“加”选项类似,但减去面积和周长。8.3.1 面积查询的功能和使用autocad中的面积查询命令可以计算一系列指定点之间的面积和周长,或计算多种对象的面积和周长。此外,该命令还可使用加模式和减模式来计算组合面积。“area”命令的调用方法为:方法1:工具栏:“inquiry(查询)” 方法2:菜单:【tool(工具)】【inquiry(查询)】【area(面积)】方法3:命令行:area(或别名aa)8.3.2 面积查询命令详解autocad通过两种形式来使用“area”命令,(如图8-1所示)。(1) 调用“area”命令后,根据提示指定一系列角点,autocad将其视为一个封闭多边形的各个顶点,并计算和报告该封闭多边形的面积和周长。(2) 调用“area”命令后,根据提示某个对象,autocad将计算和报告该对象的面积和周长;可被“area”命令所使用的对象包括圆、椭圆、样条曲线、多段线、正多边形、面域和实体等。 (注意 在计算某对象的面积和周长时,如果该对象不是封闭的,则系统在计算面积时认为该对象的第一点和最后一点间通过直线进行封闭;而在计算周长时则为对象的实际长度,而不考虑对象的第一点和最后一点间的距离。)在通过上述两种方式进行计算时,均可使用“加(add)”模式和“减(subtract)”模式进行组合计算。(1) add(加):使用该选项计算某个面积时,系统除了报告该面积和周长的计算结果之外,还在总面积中加上该面积。(2) subtract(减):使用该选项计算某个面积时,系统除了报告该面积和周长的计算结果之外,还在总面积中减去该面积。例如图8-2中所示,图a中在加模式下选择对象一,在减模式下选择对象二,则总面积为对象一和对象二之间部分。图b中分别在加模式下选择对象一和对象二,则总面积为面积一和面积二之和。专家指点 系统变量area存储由“area”命令计算的最后一个面积值。系统变量perimeter存储“area”、“dblist”和“list”命令计算的最后一个周长值。cad计算面积的几种方法autocad中我们可以方便、准确地计算二维封闭图形的面积以及周长,但对于不同类别的图形计算方法也不尽相同。 1. 对于简单图形,如矩形、三角形。只须执行命令area(可以是命令行输入或点击对应命令图标),在命令提示“specify first corner point or object/add/subtract:”后,打开捕捉依次选取矩形或三角形各交点后回车,autocad将自动计算面积(area)、周长(perimeter),并将结果列于命令行。2. 对于简单图形,如圆或其它多段线(polyline)、样条线(spline)组成的二维封闭图形。执行命令area,在命令提示“specify first corner point or object/add/subtract:”后,选择object选项,根据提示选择要计算的图形,autocad将自动计算面积、周长。3. 对于由简单直线、圆弧组成的复杂封闭图形,不能直接执行area命令计算图形面积。必须先使用boundary命令(其使用方法依照下图对话框选择即刻,它同于剖面线填充的面域创建),以要计算面积的图形创建一个面域(region)或多段线对象,再执行命令area,在命令提示“specify first corner point or object/add/subtract:”后,选择object选项,根据提示选择刚刚建立的面域图形,autocad将自动计算面积、周长。计算不规则图形面积:1.在绘图工具条上选择面域2.选中要计算面积的图形的所有边(包括圆弧).回车!这时候可以看到要计算面积图形是一个整体了3.area命令,回车4.o命令,回车5.选中要计算面积的图形.回车ok!什么乱七八糟的图形都可以计算.我用pedit将外框线连起来,再area选o,即可得面积!我用pedit将外框线连起来,再area选o,即可得面积!如果是闭合区域:可以用命令 li(list) 然后选种闭合区域 在弹出的窗口中会显示出面积、周长等详细信息! 如不是闭合区域可以先用 bo 命令进行面域操作!cad计算面积的几种方法autocad中我们可以方便、准确地计算二维封闭图形的面积以及周长,但对于不同类别的图形计算方法也不尽相同。 1. 对于简单图形,如矩形、三角形。只须执行命令area(可以是命令行输入或点击对应命令图标),在命令提示“specify first corner point or object/add/subtract:”后,打开捕捉依次选取矩形或三角形各交点后回车,autocad将自动计算面积(area)、周长(perimeter),并将结果列于命令行。2. 对于简单图形,如圆或其它多段线(polyline)、样条线(spline)组成的二维封闭图形。执行命令area,在命令提示“specify first corner point or object/add/subtract:”后,选择object选项,根据提示选择要计算的图形,autocad将自动计算面积、周长。3. 对于由简单直线、圆弧组成的复杂封闭图形,不能直接执行area命令计算图形面积。必须先使用boundary命令(其使用方法依照下图对话框选择即刻,它同于剖面线填充的面域创建),以要计算面积的图形创建一个面域(region)或多段线对象,再执行命令area,在命令提示“specify first corner point or object/add/subtract:”后,选择object选项,根据提示选择刚刚建立的面域图形,autocad将自动计算面积、周长。计算不规则图形面积:1.在绘图工具条上选择面域2.选中要计算面积的图形的所有边(包括圆弧).回车!这时候可以看到要计算面积图形是一个整体了3.area命令,回车4.o命令,回车5.选中要计算面积的图形.回车ok!什么乱七八糟的图形都可以计算.我用pedit将外框线连起来,再area选o,即可得面积!我用pedit将外框线连起来,再area选o,即可得面积!如果是闭合区域:可以用命令 li(list) 然后选种闭合区域 在弹出的窗口中会显示出面积、周长等详细信息! 如不是闭合区域可以先用 bo 命令进行面域操作!这个问题我再补充一下,不规则图形若是有样条,需用圆弧(a)命令替换样条,并保证首尾相接,再用“pe”命令连成一个独立的封闭环,操作步骤:pe选要组成封闭环的单一图元合并(j)选要组成封闭环的全部图元空格完成。再按li,可以查询面积。断开用键“x”可实现。 应该是这样的!回答人的补充 2010-08-13 22:06 1,命令aa,然后一次点击需要求面积的图形的各个顶点,适合规则的图形2,先把需要求面积的图形填充,然后命令list,适合任何不规则的图形对于任何不规则的二维面积计算,先把需要求面积的部分用任意图形填充,然后用list命令,一定是可以的,你可以试试,画一个不规则的图形,填充,然后用list命令,用pl线把要算的面积描出来,可以一直用直线描,也可以输入a描圆弧,具体可以看看一些pl线的使用方法,描好后可以用原始的aa命令算,或者面积块不多也可以选择图形后li命令然后一个个加起来,但是这样算遇到大的工程,几万几十万平方的工程面积就有的你算算了,推荐一个插件,贱人工具箱,使用方法打开cad 输入命令ap然后找到贱人工具箱目录,点击加载 显示加载成功后退出对话框,然后输入y指令按下空格后就是工具箱的界面,右上角有面积计算工具,只要全部选中所有描好的的闭合pl线,空格一下就显示出选中几个面积块 总面积多少了,工具箱下载地址很多 网上搜索下 就有了首先是定义面域:有两种方法:一个是用boundary,一个是用region,都可以的 当然用pl定义出一个闭合的物体也是常用的方法 其次是计算面积:一个是用area(也就是aa)命令,再输入用e或o选择即可, 一个是用massprop,也可以得到面积值. 我想这算是比较完全详细的说法,大家可以提出更好的办法定义面域也可以用复制,然后粘贴为块呀 这样就也可以使它们成为一个整体了。自己以前都是用来围合 再用来计算 现在用和配合用 感觉自己又升级了aa的方法只针对个体面积不利于多地块面积丈量(如详细统计多种灌木的种植面积),利用bo创建多段线,再利用特性查询面积较实用,缺点就是不能查周长我平时算面积都会把要计算的用多线命令描一边然后选中多线右键特性,什么长度,面积就都出来了。出现边界创建-拾取点-点其内部点-右键就可以组成一个整体了先将要算面积部分用多段线,自由曲线等绘图工具圈成一整体,然后选中它,再按ctrl+1,在弹出的属性对话框中即有面积一项!可是aa命令算多段线面积是精准的,算样条曲线面积好象有偏差,和li命令打出来的面积不一样,我试过,aa命令算出来的样条曲线面积好象就是以其节点围合的多段线面积area,li,双击,等等都可以用啊。 点击查询中的面积按钮 1 出现3个选项 o 对象 a 加法 s 减法 2 假设要计算一个长方形的面积,选择o 确认 选中对象即可 其他的对象方法相同 3 如果长方形不是通过工具建立,而是使用线段组成,那么你有2种方法计算面积 a 将其转化为一个对象,然后按照上面的方法计算 b 使用a 加法,通过点击各个顶点来实现计算,加法可以实现多个非规则图形面积的累积,减法作用相反。呵呵,我经常遇到类似的问题经常计算玻璃面积 我是利用了面域概念,就是将单元定义成面域,利用list命令查询,ok:)这个问题我再补充一下,不规则图形若是有样条,需用圆弧(a)命令替换样条,并保证首尾相接,再用“pe”命令连成一个独立的封闭环,操作步骤:pe选要组成封闭环的单一图元合并(j)选要组成封闭环的全部图元空格完成。再按li,可以查询面积。断开用键“x”可实现。 测量cad图面积与长度的简单办法测量cad图纸中的面积与长度的方法很多,以下是根据自己多年的使用经验,总结出来的几种比较简单实用的方法,大家可根据个人的习惯,总结出更适合自己的测量方法。 一、 图形面积和周长最省事的方法:1. 测量闭合图形面积和周长简单而准确方法:如果要测量的是一个闭合的图形,只需要用鼠标左键点一下待测量闭合图形的任意一点,然后回车,面积和周长就都计算并显示出来了。2. 测量连续线段图形面积和周长简单的方法:如果要测量的是一个非闭合的连续线段图形可按以下方法测量:1) 在命令行输入li并回车;2) 用鼠标左键点击需要测量的连续线段;3) 回车后即可看到刚刚测量的,连续线段图形的面积与周长。二、 测量简单图形面积和周长的方法:如果要测量的是一个非闭合也非连续线段的矩形,可按以下步骤进行测量:1) 对象捕捉置于开的状态;2) 用鼠标点击工具栏中的矩形选项或在命令行输入rec回车;3) 用鼠标点击待测矩形的一个角点;4) 用鼠标点击待测矩形的对角点;5) 用鼠标点击待测矩形的任一点(选取矩形框);6) 在命令行输入li并回车,面积和周长就都计算并显示出来了。三、 测量复杂图形面积的方法:1. 方法一:1) 用鼠标点击工具栏中的多段线选项或在命令行输入pl并回车;2) 用鼠标逐个点击待测图形的一个每一个角点,至最后一个非闭合角点;3) 在命令行输入c并回车,令图形闭合;4) 用鼠标点击待测图形的任一点(选取该图形);5) 在命令行输入li并回车,面积和周长就都计算并显示出来了。2. 方法二:1) 用鼠标点击工具栏中的区域图标选项或在命令行输入area并回车;2) 用鼠标逐个点击待测图形的一个每一个角点,至最后一个闭合角点;3) 直接回车后即可计算并显示出已测图形的面积和周长。3. 方法三:1) 用鼠标点击标题栏中的工具选项;2) 在下拉菜单中选中查询-面积;3) 用鼠标逐个点击待测图形的一个每一个角点,至最后一个闭合角点;4) 直接回车后即可计算并显示出已测图形的面积和周长。4. 方法四:1) 在命令行输入aa并回车;2) 用鼠标逐个点击待测图形的一个每一个角点,至最后一个闭合角点;3) 直接回车后即可计算并显示出已测图形的面积和周长。5. 方法五:1) 在命令行输入pr并回车;2) 用鼠标逐个点击待测图形的一个每一个角点,至最后一个闭合角点;3) 直接回车后即可计算并显示出已测图形的面积和周长。四、 附录:cad常用快捷键1. cad快捷键:常用功能键f1: 获取帮助 f2: 实现作图窗和文本窗口的切换 f3: 控制是否实现对象自动捕捉 f4: 数字化仪控制 f5: 等轴测平面切换 f6: 控制状态行上坐标的显示方式 f7: 栅格显示模式控制 f8: 正交模式控制 f9: 栅格捕捉模式控制 f10: 极轴模式控制 f11: 对象追 踪式控制2. 二、cad快捷键:常用ctrl快捷键ctrl+b: 栅格捕捉模式控制(f9)dra:半径标注ddi:直径标注dal:对齐标注dan:角度标注ctrl+c: 将选择的对象复制到剪切板上ctrl+f: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)ctrl+g: 栅格显示模式控制(f7)ctrl+j: 重复执行上一步命令ctrl+k: 超级链接ctrl+n: 新建图形文件ctrl+m: 打开选项对话框ctrl+1: 打开特性对话框ctrl+2: 打开图象资源管理器ctrl+6: 打开图象数据原子ctrl+o: 打开图象文件ctrl+p: 打开打印对说框ctrl+s: 保存文件ctrl+u: 极轴模式控制(f10)ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容ctrl+w: 对象追 踪式控制(f11)ctrl+x: 剪切所选择的内容ctrl+y: 重做ctrl+z: 取消前一步的操作3. 三、cad快捷键:字母快捷键aa: 测量区域和周长(area)al: 对齐(align)ar: 阵列(array)ap: 加载*lsp程系av: 打开视图对话框(dsviewer)se: 打开对相自动捕捉对话框st: 打开字体设置对话框(style)so: 绘制二围面( 2d solid)sp: 拼音的校核(spell)sc: 缩放比例 (scale)sn: 栅格捕捉模式设置(snap)dt: 文本的设置(dtext)di: 测量两点间的距离oi:插入外部对相a: 绘圆弧b: 定义块c: 画圆d: 尺寸资源管理器e: 删除f: 倒圆角g: 对相组合h: 填充i: 插入s: 拉伸t: 文本输入w: 定义块并保存到硬盘中l: 直线m: 移动x: 炸开v: 设置当前坐标u: 恢复上一次操做o: 偏移p: 移动z: 缩放4. 四、cad快捷键:其它组合快捷键显示降级适配(开关) 【o】适应透视图格点 【shift】+【ctrl】+【a】排列 【alt】+【a】角度捕捉(开关) 【a】动画模式 (开关) 【n】改变到后视图 【k】背景锁定(开关) 【alt】+【ctrl】+【b】前一时间单位 【.】下一时间单位 【,】改变到上(top)视图 【t】改变到底(bottom)视图 【b】改变到相机(camera)视图 【c】改变到前(front)视图 【f】改变到等大的用户(user)视图 【u】改变到右(right)视图 【r】改变到透视(perspective)图 【p】循环改变选择方式 【ctrl】+【f】默认灯光(开关) 【ctrl】+【l】删除物体 【del】当前视图暂时失效 【d】是否显示几何体内框(开关) 【ctrl】+【e】显示第一个工具条 【alt】+【1】专家模式全屏(开关) 【ctrl】+【x】暂存(hold)场景 【alt】+【ctrl】+【h】取回(fetch)场景 【alt】+【ctrl】+【f】冻结所选物体 【6】跳到最后一帧 【end】跳到第一帧 【home】显示/隐藏相机(cameras) 【shift】+【c】显示/隐藏几何体(geometry) 【shift】+【o】显示/隐藏网格(grids) 【g】显示/隐藏帮助(helpers)物体 【shift】+【h】显示/隐藏光源(lights) 【shift】+【l】显示/隐藏粒子系统(particle systems) 【shift】+【p】显示/隐藏空间扭曲(space warps)物体 【shift】+【w】锁定用户界面(开关) 【alt】+【0】匹配到相机(camera)视图 【ctrl】+【c】材质(material)编辑器 【m】最大化当前视图 (开关) 【w】脚本编辑器 【f11】新的场景 【ctrl】+【n】法线(normal)对齐 【alt】+【n】向下轻推网格 小键盘【-】向上轻推网格 小键盘【+】nurbs表面显示方式【alt】+【l】或【ctrl】+【4】nurbs调整方格1 【ctrl】+【1】nurbs调整方格2 【ctrl】+【2】nurbs调整方格3 【ctrl】+【3】偏移捕捉 【alt】+【ctrl】+【空格】打开一个max文件 【ctrl】+【o】平移视图 【ctrl】+【p】交互式平移视图 【i】放置高光(highlight) 【ctrl】+【h】播放/停止动画 【/】快速(quick)渲染 【shift】+【q】回到上一场景*作 【ctrl】+【a】回到上一视图*作 【shift】+【a】撤消场景*作 【ctrl】+【z】撤消视图*作 【shift】+【z】刷新所有视图 【1】用前一次的参数进行渲染 【shift】+【e】或【f9】渲染配置 【shift】+【r】或【f10】在xy/yz/zx锁定中循环改变 【f8】约束到x轴 【f5】约束到y轴 【f6】约束到z轴 【f7】旋转(rotate)视图模式 【ctrl】+【r】或【v】保存(save)文件 【ctrl】+【s】透明显示所选物体(开关) 【alt】+【x】选择父物体 【pageup】选择子物体 【pagedown】根据名称选择物体 【h】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【f2】显示所有视图网格(grids)(开关) 【shift】+【g】显示/隐藏命令面板 【3】显示/隐藏浮动工具条 【4】显示最后一次渲染的图画 【ctrl】+【i】显示/隐藏主要工具栏 【alt】+【6】显示/隐藏安全框 【shift】+【f】*显示/隐藏所选物体的支架 【j】显示/隐藏工具条 【y】/【2】百分比(percent)捕捉(开关) 【shift】+【ctrl】+【p】打开/关闭捕捉(snap) 【s】循环通过捕捉点 【alt】+【空格】声音(开关) 【】间隔放置物体 【shift】+【i】改变到光线视图 【shift】+【4】循环改变子物体层级 【ins】子物体选择(开关) 【ctrl】+【b】帖图材质(texture)修正 【ctrl】+【t】加大动态坐标 【+】减小动态坐标 【-】激活动态坐标(开关) 【x】精确输入转变量 【f12】全部解冻 【7】根据名字显示隐藏的物体 【5】刷新背景图像(background) 【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】显示几何体外框(开关) 【f4】视图背景(background) 【alt】+【b】用方框(box)快显几何体(开关) 【shift】+【b】打开虚拟现实 数字键盘【1】虚拟视图向下移动 数字键盘【2】虚拟视图向左移动 数字键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动 数字键盘【8】虚拟视图放大 数字键盘【7】虚拟视图缩小 数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【f3】全部视图显示所有物体 【shift】+【ctrl】+【z】*视窗缩放到选择物体范围(extents) 【e】缩放范围 【alt】+【ctrl】+【z】视窗放大两倍 【shift】+数字键盘【+】放大镜工具 【z】视窗缩小两倍 【shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大 【ctrl】+【w】视窗交互式放大 【】视窗交互式缩小 【】5. 轨迹视图加入(add)关键帧 【a】前一时间单位 【】编辑(edit)关键帧模式 【e】编辑区域模式 【f3】编辑时间模式 【f2】展开对象(object)切换 【o】展开轨迹(track)切换 【t】函数(function)曲线模式 【f5】或【f】锁定所选物体 【空格】向上移动高亮显示 【】向下移动高亮显示 【】向左轻移关键帧 【】向右轻移关键帧 【】位置区域模式 【f4】回到上一场景*作 【ctrl】+【a】撤消场景*作 【ctrl】+【z】用前一次的配置进行渲染 【f9】渲染配置 【f10】向下收拢 【ctrl】+【】向上收拢 【ctrl】+【】6. 材质编辑器用前一次的配置进行渲染 【f9】渲染配置 【f10】撤消场景*作 【ctrl】+【z】7. 示意(schematic)视图下一时间单位 【】前一时间单位 【】回到上一场景*作 【ctrl】+【a】撤消场景*作 【ctrl】+【z】8. active shade绘制(draw)区域 【d】渲染(render) 【r】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】9. 视频编辑加入过滤器(filter)项目 【ctrl】+【f】加入输入(input)项目 【ctrl】+【i】加入图层(layer)项目 【ctrl】+【l】加入输出(output)项目 【ctrl】+【o】加入(add)新的项目 【ctrl】+【a】加入场景(scene)事件 【ctrl】+【s】编辑(edit)当前事件 【ctrl】+【e】执行(run)序列 【ctrl】+【r】新(new)的序列 【ctrl】+【n】撤消场景*作 【ctrl】+【z】10. nurbs编辑cv 约束法线(normal)移动 【alt】+【n】cv 约束到u向移动 【alt】+【u】cv 约束到v向移动 【alt】+【v】显示曲线(curves) 【shift】+【ctrl】+【c】显示控制点(dependents) 【ctrl】+【d】显示格子(lattices) 【ctrl】+【l】nurbs面显示方式切换【alt】+【l】显示表面(surfaces) 【shift】+【ctrl】+【s】显示工具箱(toolbox) 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