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互动媒体设计试题库(陈功,2009年12月)(参考教材:多媒体设计,韦艳丽编著,北京理工大学出版社,2006年7月第1版)一、 单项选择题。1Dreamweaver中,用下列的 快捷键可以打开“文件”菜单。 ( )ACtrl+F BCtrl+L CAlt+F DAlt+L2常用的网页图像格式有 和 。 ( )Agif,tiff Btiff,jpg Cgif,jpg Dtiff,png3 不是组成表格的最基本元素。 ( )A行 B列 C边框 D单元格4将鼠标移到 ,单击 标识可以选中整个表格。 ( )A工具栏, B菜单栏,C工具栏, D状态栏,5目前在Internet上应用最为广泛的服务是 。 ( )AFTP服务 BWWW服务 CTelnet服务 DGopher服务6 不是网页中层的溢出的属性。 ( )Avisible Bhidden Cinherit Dauto7 快捷键可以打开网格。 ( )ACtrl+Alt+M BCtrl+Alt+R CCtrl+Alt+N DCtrl+Alt+G8Dreamweaver中,以下说法正确的是 。 ( )A层是网页的容器,可以放置另外一个网页页面B模板和层都可以批量制作、修改网页,所以模板与库可以通用C快捷键F11可以显示库(资源)管理面板D库项目的编辑最好用嵌套表格或者复杂的网页技术9swf的动画可以插入到 文件里。 ( )Atxt Bpng Chtml超链接文本 Ddoc10Flash中如何显示标尺 。 ( )A选择“插入”一“标尺”命令B选择“修改”一“标尺”命令C选择“编辑”一“标尺”命令D选择“视图”一“标尺”命令11用Flash可以将文字转换成 。 ( )A矢量图形 B位图 C静态图片 D动态图片12Flash中文本最少进行 次分离,就不能再将它作为文本来编辑了。( )A4 B3 C5 D213下面说法错误的是 。 ( )A元件是动画内部元件,实例是动画的表现内容,是元件在动画中的外部表现B元件是动画的零件,实例是由零件构成的部件C编辑元件会更新所有的实例D实例可以转换成为元件14在Flash中,文件发布的菜单操作是 。 ( )A“文件”一“发布” B“编辑”一“发布”C“修改”一“发布” D“属性”一“发布”15用下列的 快捷键可以调出Dreamweaver的查找与替换对话框。 ( )ACtrl+F BCtrl+L CAlt+F DAlt+L16URL是 的简写,中文译作 。 ( )AUniform Real Locator,全球定位BUnion Resource Locator,全球资源定位CUniform Real Locator,全球资源定位DUniform Resource Locator,全球资源定位17Dreamweaver中选中整个表格应该 。 ( )A用鼠标单击表格的任意边框 B将鼠标移到状态栏,单击“”C输入图片 D输入文字18网页页面尺寸和 有关,一般分辨率在800600的情况下,页面的显示尺寸为 个像素。 ( )A显示器的大小及分辨率,780428 B显示器的大小及分辨率,780522C显示器及分辨率,800600 D显示器的大小及分辨率,80056019要使表格的边框不显示,应设置边框(border)的值是 。 ( )A1 B0 C2 D320Dreamweaver中改变层的 可以改变层的显示顺序。 ( )AL值 BH值 CW值 DZ值21Dreamweaver中网格大小的默认值是 。 ( )A100100像素 B2020像素 C5050像素 D2050像素22Dreamweaver中,快捷键 可以打开时间轴。 ( )AAlt+F9 BAlt+F10 CCtrl+F9 DCtrl+F1023Flash产生的矢量图动画文件具有的优点不包括 。 ( )A体积小 B交互形强 C放大不失真 D颜色差24Flash中觉得网格的疏密程度不合适,可以通过执行 命令调出网格对话框,调整网格的大小。 ( )A“插入”一“网格”一“编辑网格”B“文件”一“网格”一“编辑网格”C“视图”一“网格”一“编辑网格”D“插入”一“网格”一“修改网格”25Flash中, 用来选择不规则的区域。 ( )A套索工具 D选项工具 C选择工具 D钢笔工具26位图在Flash中有两个作用,一是作为 ,二是作为 。 ( )A填充料,库元素 B填充料,元件C元件,颜色 D元件,图形27 最大的优点是可以无限放大,且不会对图像的显示品质产生影响。( )A矢量图像 B位图图像 C点阵图像 D混合图像28Flash中的时间轴由层、 和时间轴标尺组成。 ( )A元件 B时间线 C帧 D文件29在Dreamweaver中的 菜单里可以重新设置工作区。 ( )A文件 B编辑 C视图 D格式30常用的网页动画格式有 。 ( )Agif文件和tiff文件 Bswf文件 Cpng文件 Dswf文件和png文件31将鼠标移到行的最左边,鼠标呈现 时,单击鼠标可以选中本行。 ( )A黑色箭头 B白色箭头 C.黑色按钮 D白色按钮32Dreamweaver 8中,插入表格的快捷键是 。 ( )ACtrl+Shift+T BCtrl+Alt+T C,Ctrl+Shift+F DCtrl+Shift+M33在HTML中, 不是链接的目标属性。 ( )Aself Bparent Cblank Dup34把子层移到别的层下做子层,需要按 键。 ( )ACtrl BShift CAlt+F DAlt35 的层无法实现从层到表格的转换。 ( )A嵌套或有重叠 B单一 C库 D模板36在 中选择层是最准确的,特别是在页面中有很多的层或嵌套的层。( )A工作区 B编辑区 C库面板 D层管理面板37Flash动画能按照设计者的意愿运动,除了“动作”控制外还有 控制。( )A时间线 B水平线 C垂直线 D层控制器38在Flash中,插入关键帧的快捷键是 。 ( )AF5 BF9 CF7 DF639Flash中选择 命令可以将线条对象转换成区域对象。 ( )A“修改”一“文本”一“将线条转换成填充”B“查看”一“文本”一“将线条转换成填充”C“修改”一“形状”一“将线条转换成填充”D“查看”一“形状”一“将线条转换成填充”40在Flash中,颜色最小区域设置越 ,转换越 ,转换后的文件越 。( )A小,慢,大 B小,快,小C大,快,大 D大,慢,小41Flash中在对有很多字符的文本进行分离后,以下说法正确的是 。 ( )A每个文本块中只包含三个字符B每个文本块中只包含二个字符C每个文本块中只包含四个字符D每个文本块中只包含一个字符42Flash中 是组成动画的基本单位。 ( )A按钮 B元件 C图片 D帧43Dreamweaver中,用下列的 快捷键可以新建文件。 ( )ACtrl+N BCtrl+M CCtrl+P DCtrl+C44在Dreamweaver中,用 快捷键打开“历史记录”。 ( )AShift+F1 BShift+F4 CShift+F5 DShift+F1045要选中某个单元格,可以将光标先定位在该单元格,然后鼠标移到状态栏的 ,单击该标识可以选中该单元格。 ( )A Btable) C D46CSS的全称是 ,中文译作 。 ( )Acading style sheet,层叠样式表 Bcascading style sheet,层次样式表Ccascading style sheet,层叠样式表 Dcading style sheet,层次样式表47启动Dreamweaver后,属性面板默认的是 属性。 ( )A文本 B。图像 C.表格 D单元格48Dreamweaver 8中,快捷键 可以使面板组显示“行为”面板。 ( )AShift+F7 BShift+F4 CCtrl+F3 DCtrl+F749下面说法错误的是 。 ( )A“查看”菜单下“网格”的“网格设置”可以更改网格的大小B层转换成表格可以实现网页更好的兼容性C表格和层可以互相转换D表格转换成层可以实现网页更好的兼容性50Dreamweaver中时间轴面板描绘了 和 随着时间变化的属性。( )A层,文字 B库,表格 C库,表单 D层,图片51Flash中,动作面板主要是由 控制动画的。 ( )A帧 B程序 C属性 D层52Flash中选择 一 命令可以打开快捷键对话框。 ( )A“编辑”,“快捷键” B“查看”,“常规”C“查看”,“文字” D“编辑”,“常规”53Flash中矩形工具绘制的矩形对象有两个部分,它们是 。 ( )A边框的线条和其中的填充 B边框的线条和颜色C内部填充和颜色 D内部填充和文字54Flash动画有两种类型,分别是 和 。 ( )A补间动画,逐帧动画 B补间动画,帧动画C补动画,帧动画 D补动画,逐帧动画55在Flash中,关于对象产生渐变的说法正确的是 。 ( )A实例对象不可以产生渐变 B只能是文字对象才能产生渐变C可以对实例、组合对象、文字对象产生渐变 D组合对象不可以产生渐变56画笔工具的 模式可以使绘制的图形完全覆盖所经过的图形、线段和色块。 ( )A后面绘画 B内部绘画 C标准绘画 D颜料选择57Dreamweaver中分行显示文字应用 。 ( )AEnter BShift+Enter CCtrl+Enter DCtrl+Alt58实现轮替图像应选两幅 的图片。 ( )A相差三倍 B相差两倍 C相差一倍 D大小一样59在属性面板的 下方设置表格的名称。 ( )A表格Id B表格名称 C表格边框 D表格内容60 不是表单的基本元素。 ( )A表单标签 B表单域 C表单按钮 D表单名称61在Dreamweaver中,通过 实现对网页内容的精确定位。 ( )A表单 B层 C表格 D文本域62 网页制作技术不可以实现由一个文件控制一大批网页。 ( )ACSS文件 B库 C模板 D层63Dreamweaver默认模板的后缀名是 。 ( )Adwt Bdoc Ctxt Ddwo64 事件是鼠标单击了图像链接或图像映射这样的特定元素后产生的事件。( )AOnDbClick BOnClickCOnMouseOver DOnLink65当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件 的内容。 ( )AClick帧 BHit帧 CDown帧 DOver帧66扩展名是 的文件是Flash的源码文件。 ( )Afla Bswf Cdwc Dexe67取色是指对笔触或者填充选取颜色,有两种工具,分别是 和 。 ( )A取色器,混合器色板 B取色器,填充器C混合器色板,填充器 D填充器,单色器68 是人工创建一个动作的起始帧和结束帧。 ( )A补动画 B补间动画C帧动画 D逐帧动画69默认的Flash文档采用 。 ( )A500400像素 B600700像素C550400像素 D400400像素70在Flash中,插入普通帧(静止帧)的快捷键是 。 ( )AF5 BF6 CF7 DF971在Dreamweaver中文本的输入可以手工输入,也可以将别的文档中的文本复制到Dreamweaver编辑的网页中,还可以 。 ( )A导入html、txt文档 B导出html、txt文档 C查找 D修改72导航条可以是文字链接和 链接。 ( )A文件 B图像 C超级 D文件夹73在表格属性设置中,间距指的是 。 ( )A单元格内文字距离单元格内部边框的距离B单元格内图像距离单元格内部边框的距离C单元格内文字距离单元格左部边框的距离D单元格与单元格之间的宽度74Dreamweaver中参数设置的快捷键是 。 ( )ACtrl+U BCtrl+S CCtrl+T DCtrl+Shift+T75使用 和 可以直观、精确的将层定位。 ( )A标尺,网格 B标尺,表单 C网格,表单 D表单,表格76模板的创建有两种方式,分别是 和 。 ( )A新建模板,已有网页保存为模板 B新建网页,保存网页C新建模板,保存层 D新建层,保存模板77对于所编辑的模板,DreamweaverMX将以 在标题栏显示出来。 ( )A B C D 78查看优秀网页的源代码无法学习 。 ( )A代码简练性 B版面特色 CScript程序 D网站目录结构特色79在Flash中,通常用 结合动作行为制作文本滚动显示。 ( )A拖拽 B遮罩 C标记 D洋葱皮80 不是工具箱的组成部分。 ( )A工具 B查看 C颜色 D菜单81 是一种对线条节点编辑工具。 ( )A部分选择工具 B选择工具 C查看工具 D钢笔工具82选中位图后选择 命令可以将位图分离。 ( )A“编辑”一“分离” B“修改”一“分离”C“编辑”一“分散” D“修改”一“分散”83Flash中的元件都存储在 中,用户可以在 中对元件进行管理和编辑。 ( )A库,元件 B面板,面板 C库,库 D模板,模板84可以在 中创建按钮正常情况下的效果。 ( )A弹起帧 B滑过帧 C按下帧 D执行帧85在复制带有格式的文本时,可以先将内容粘贴到 ,再将其中没有格式的文本复制到剪贴板上,最后再粘贴到Dreamweaver编辑窗口中。 ( )A文件夹 B记事本 CWord文档 DExcel文档86Dreamweaver历史记录面板最多记录了每个编辑文件的 条记录(默认)。( )A30 B100 C50 D20087选中多个单元格应按 键。 ( )ACtrl BAlt CShift DCtrl+Alt88CSS样式表不可能实现 功能。 ( )A将格式和结构分离 B一个CSS文件控制多个网页C控制图片的精确位置 D兼容所有的浏览器89展开层管理面板的快捷键是 。 ( )AF3 BF4 CF6 DF290在层的属性设置中,修改Z轴可以改变层的 属性。 ( )A水平位置 B垂直位置 C层的纵深相对位置 D相对网页的竖直位置91下面说法错误的是 。 ( )A模板必须创建可编辑区域,否则在使用模板的时候无法达到预期效果B为了达到最佳的网页兼容性,可编辑区的命名应用中文C在模板中,蓝色为可编辑区,黄色是非编辑区D模板是一种特殊的网页92Internet上使用的最重要的两个协议是 。 ( )ATCP和Telnet BTCP和IP CTCP和SMTP DIP和Telnet93在Flash中, 和 是控制动画的手段和工作区。 ( )A动作面板,水平线 B属性面板,水平线C动作面板,时间线 D属性面板,时间线94Flash查看部分有两个工具,分别是 和 。 ( )A手形工具,文本工具 B线条工具,文本工具C手形工具,放缩工具 D线条工具,放缩工具95Flash中的文本对象在被 之前是可以进行编辑的。 ( )A打散 B修改 C查看 D编辑96选择 一 命令可以将位图转换成矢量图。 ( )A“修改”,“转换位图为矢量图” B“修改”,“转换矢量图为位图”C“编辑”,“转换位图为矢量图” D“编辑”,“转换矢量图为位图”97Flash中的帧有三种,分别是 。 ( )A普通帧、关键帧、黑色关键帧 B普通帧、关键帧、白色关键帧C特殊帧、关键帧、黑色关键帧 D特殊帧、关键帧、白色关键帧98在Flash中,以下说法正确的是 。 ( )A只可以导入连续位图 B既可以导入单张位图,也可以导入连续位图C只可以直接导入单张位图 D以上说法都不对99Dreamweaver中重复(Redo)的快捷键是 。 ( )ACtrl+Y BCtrl+N CCtrl+Z DCtrl+O100Dreamweaver中插入“水平线”后,要更改水平线颜色为红色,应该 。( )A在属性面板更改颜色B在文件面板上更改颜色C选中水平线,在标签编辑代码中输入“color=red”D选中水平线,在标签编辑代码中输入“bordercolor=red”101单元格合并必须是 的单元格。 ( )A大小相同 B相邻 C颜色相同 D同一行102下面说法错误的是 。 ( )ACSS样式表可以将格式和结构分离BCSS样式表可以控制页面的布局CCSS样式表可以使许多网页同时更新DCSS样式表不能制作体积更小下载更快的网页103Dreamweaver中, 是网页元素的容器。 ( )A层 B表单 C表格 D密码域104模板和库是 的得力助手,也是 的悍将。 ( )A批量制作网页,统一网站风格 B单一制作网页,统一网站风格C表格,网站 D表单,网站105 从整体上控制了网页的风格, 从局部上维护了网页的风格。( )A模板,库 B模板,层 C层,库 D模板,库项目106在网页设计中, 是所有页面中的重中之重,是一个网站的灵魂所在。( )A引导页 B脚本页面 C导航栏 D主页面107在Flash中,默认的动画帧频是 。 ( )A12fps B24fps C50fps D6fps108Flash中 用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。( )A库面板 B时间轴面板 C动作面板 D属性面板109在Flash中,文本属性可以通过 和 进行设置。 ( )A属性面板,单色器 B库,单色器C混色器,属性面板 D混合器,库110以下不属于Flash文本对象类型的是 。 ( )A.静态文本 B动态文本 C.超链接文本 D输入文本111Flash中的图层可分为 。 ( )A遮罩图层 B普通图层、引导图层C普通图层、引导图层、遮罩图层 D普通图层112Flash中的图形元件是 。 ( )A静态元件 B动态元件 C静态面板 D动态面板单项选择题参考答案:1.C 2.C 3.D 4.D 5.B 6.C 7.D 8.C 9.C 10.D11.A 12.D 13.C 14.A 15.A 16.D 17.A 18.A 19.B 20.D21.C 22.A 23.D 24.C 25.A 26.A 27.A 28.C 29.B 30.B31.A 32.B 33.D 34.A 35.A 36.D 37.A 38.D 39.C 40.A41.D 42.D 43.A 44.D 45.C 46.C 47.A 48.B 49.D 50.D51.B 52.A 53.A 54.A 55.C 56.C 57.B 58.D 59.A 60.D61.B 62.D 63.A 64.B 65.D 66.A 67.A 68.B 69.C 70.A71.A 72.B 73.D 74.A 75.A 76.A 77.B 78.B 79.B 80.D81.A 82.B 83.C 84.A 85.B 86.C 87.A 88.C 89.D 90.C91.B 92.B 93.C 94.C 95.A 96.A 97.B 98.B 99.A 100.C101.B 102.D 103.A 104.A 105.D 106.D 107.A 108.B109.C 110.C 111.C 112.A二、 填空题。1.按承载信息的方式来划分,媒体有以下五大类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。(p3)2.按计算机处理数据的形式来划分,媒体可以分为文字、声音、图形、图像、动画、视频等几类。(p3)3.从人机交互的角度来划分,媒体可以分为:视觉媒体、听觉媒体、触觉媒体、活动媒体、抽象媒体等。(p4)4.多媒体的基本特性主要包括多媒体的多样性、交互性和集成性三个方面。(p4)5.多媒体软件系统包括:多媒体操作系统、多媒体素材编辑软件、多媒体编程软件和多媒体整合设计软件。(p11)6.音乐在多媒体设计作品中具有烘托主题、营造气氛、产生情感、引发共鸣的作用。(p88)7.各个软件分别属于哪个公司的产品。(p12p15)a.Illustrator是Adobe公司出品的一款处理矢量图形的软件。(p12)b.Coreldraw是Corel公司出品的一款处理矢量图形制作工具软件,具有一套功能强大的矢量图文编辑和排版功能。(p12)c.Freehand软件是Macromedia公司出品的矢量图形设计软件,功能强大,能够支持多种导出格式。(p12)d.Cool 3D软件是Ulead公司出品的一个专门制作文字3D效果的软件,利用它可以方便的生成具有各种特殊效果的3D动画文字。(p13)8.多媒体设计作品按照其运行环境,可以分为单机版多媒体和网络版多媒体两种类型。(p19)9.DreamWeaver提供了三种建立链接的方式,即选择链接、指向链接、输入链接,无论选择哪种方式建立链接,其结果都是一样的。(p119)10.单机版多媒体光盘的发布包括三个部分:自运行和光盘图标设计、光盘的制作与刻录、光盘的包装。(p123)11.图标是一种特殊的图形文件格式,它是以ico作为扩展名。(p123)12.CMYK模式是一种印刷模式,它由分色印刷的4中颜色组成,即青色、洋红色、黄色和黑色,这种模式文件大,通常是需要印刷时才转换成这种模式。(p36)13.多媒体的框架设计大体上分为两类,即线性结构和非线性结构(p23)14.自运行的光盘只是在光盘的根目录下多了一个自运行的autorun.inf文件而已。(p123)15.常用的光盘刻录软件有Nero-Burning Rom、Easy CD Creator、Gear等。(p124)16.光盘包装包括盘面和光盘封套两个部分。(p126)17.光盘包装设计中因对象和主题的不同,其形式也非常丰富,主要有具象型、抽象型、意向型、装饰型等。(p127)18.计算机动画根据其制作方法和表现方式通常可以分为二维动画和三维动画两种形式。(p39)19.利用Flash软件进行二维动画设计制作时,按照制作方式的不同可以将动画分为逐帧动画、运动渐变动画、形状渐变动画、运动引导动画和遮罩动画。20.MPEG格式是一种电视图像数据和声音数据的编码、解码和同步的标准,是目前普遍使用的视频格式。(p52)21.网络版多媒体的网络发布包括三个部分:网站域名和空间申请、网站的上传与测试、网站推广。(p127)22.网站的测试方式有两种,一种是本地测试,另一种是网络测试。(p129)23.多媒体界面设计的元素主要有图像、文字、logo、banner、导航、色彩等。(p57)24.友情链接中图片链接所采用的图片的大小一般是88*31像素。(p130)25.网站推广的方法主要有:交换链接、搜索无限网站、网络广告、传统媒体宣传。(p130)26.DreamWeaver提供了四种类型的链接,即链接到其它文档或文件、命名锚记链接、电子邮件链接以及空链接和脚本链接。(p119)27.DreamWeaver是Macromedia公司推出的一款可视化网页设计软件,它与Flash、Fireworks并称为网页制作三剑客。(p15)28.在各种媒体素材中,文字信息是最基本的信息元素。(p35)29.数字音频的质量取决于两个参数,即采样频率和量化位数。(p49)30.图像是形成设计风格和吸引视觉的重要因素之一,没有图像的页面看起来很枯燥,但图像过于花哨感觉很浮躁。(p57)三、 名词解释。1.媒体(p3)广义上讲,媒体是指承载信息的载体,如书刊、广播、电话、广告、电视、电影等,信息借助这些载体而传播。狭义地讲,媒体是指计算机领域中磁带、磁盘、光盘等信息的存储实体与数字、文字、声音、图形、图像等传递信息的载体。2.多媒体(p4)是指使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理的多种表示媒体,如数值、文本、图形、图像、声音、动画和视频等,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互系统,是一种存储、传播和表现信息的全新载体。3.感觉媒体(p3)是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体,如语言、音乐、声音、图像、动画、文字等。4.表示媒体(p3)是一种为了传输感觉媒体而人为地研究出来的媒体。借助此种媒体,便能更加有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传送发行到遥远的另一个地方,诸如语言编码、电报码、条形码等。5.显示媒体(p3)是指在通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体,如键盘、鼠标、显示器、打印机等输入、输出设备。6.多媒体的交互性(p5)是指人们使用键盘、鼠标、触摸屏、声音、数据手套等输入设备,通过计算机程序来控制各种媒体的播放。人们借助于交互可以获得更多的信息,甚至可以改变信息的组织过程获得许多奇特的效果。7.多媒体的集成性(p5)是指多种信息媒体的集成和处理这些媒体设备的集成,多媒体的集成性是信息系统层次的一次飞跃。8.矢量图(p35)是以数学方程式所定义的直线和曲线来记录图像内容。矢量图的优点是信息存储量小、分辩率完全独立,在图像放大或缩小的过程中图像不会失真,精确度高。其缺点是不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像。9.位图(p35)是由许多点组成,这些点称为像素。当许许多多不同颜色的点组合在一起就构成了一幅完整的图像。位图图像的优点是可以精确记录色调丰富的图像,逼真地表现自然界的景象。其缺点是文件所占容量较大,当图像缩放、旋转时,会产生失真。10.图像的分辩率(p36)是指每幅图像中含有多少个点或像素,分辩率的单位为点每英寸(dpi)。分辩率的大小直接影响图像品质,分辩率越高,图像越清晰,所产生的文件就越大,处理速度也越慢。11.RGB模式(p36)是一种典型的颜色设计模式,由红、绿和蓝三种原色组合而成,由这三种原色可以混合产生成千上万种颜色,多媒体设计中的图像颜色模式一般采用这种模式。12.CMYK模式(p36)是一种印刷模式,它由分色印刷的4中颜色组成,即青色、洋红色、黄色和黑色,这种模式文件大,通常是需要印刷时才转换成这种模式。13.HSB模式(p36)是一种基于人的直觉的颜色模式,描述颜色具有色相、饱和度和亮度三个特征。14.位图模式(p36)是一种只有黑和白两种颜色的图像文件格式,它的每一个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间最少。15.灰度模式(p36)是用黑白两色来进行显示的模式,该模式中每个像素是由8位二进制数来记录的,因此能够表现出256种色调。16.JPEG格式(p36)是一种有损压缩的图像文件格式,能够存储32位信息,压缩后的存储空间变得很小,但是质量会有所下降。17.GIF格式(p36)能支持RGB、索引颜色、灰度和位图色彩模式,能够被大多数应用软件所支持,但需要的存储空间比较大。18.TIFF格式(p36)是一种无损压缩的图像格式,支持跨平台的应用软件,是使用最广泛的位图交换格式,其文件存储空间比较大。19.TGA格式(p36)的最高色彩数可达32位,被广泛应用于动画制作、影视合成、模拟显示等方面。20.动画(p39)是一系列画面按照一定的速度连续播放而产生的画面形象连续变化的效果。21.波形音频(p49)是声音模拟信号的数字化结果,可以通过录音获取波形文件。波形音频的获取过程是:音源发出声音通过麦克风转换为模拟信号,模拟的声音信号通过声卡的采样、量化、编码,得到数字化的结果。22.MIDI(p49)是一种国际通用的标准接口,是电子乐器之间以及电子乐器与计算机之间进行交流的标准协议。MIDI文件本身并不是音乐,而是发音命令,是一些简单的描述性信息。23.CD音频(p49)是一种数字化声音,一般以16量化位数和44.1KHz采样率的立体声存储,可完全重现原始声音,是一种高质量的音频。24.WAV格式(p49)是一种波形文件格式,来源于对声音模拟波形的采样,这种文件的数据是不经过压缩而直接采样记录的数据,其优点是音质非常好,缺点是文件非常大。25.MP3格式(p49)是一种波形文件格式,利用声学编码技术,结合人的听觉原理和先进的算法来压缩声音文件。其特点是文件体积小、音质接近CD、制作简单等,在网络和MP3机上广发流行。26.RA格式(p49)是一种基于流媒体技术的网络实时传输格式,属于波形文件。其特点是可以边浏览边下载数据,而不需要等文件下载完毕后才可以播放。该格式压缩比非常高,但音质交差。27.WMA格式(p49)是波形文件格式,是一种基于流媒体技术、适合网络传输的音频数据格式,压缩比很高,但同时还能保证一定的音质效果,其优势在于可制作版权保护,甚至可以限制播放的次数、机器和播放时间等。28.MPEG格式(p52)是一种电视图像数据和声音数据的编码、解码和同步的标准,是目前普遍使用的视频格式,现已经开发并使用的MPEG标准包括MPEGC1、MPEGC2、MPEGC4等。29.AVI格式(p52)是一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频的文件格式,能够允许视频和音频交错在一起同步播放,并支持256色和RLE压缩,其优点是兼容性好、图像质量好,缺点是文件过大。30.QuickTime格式(p52)是一种数字音频与视频文件格式,支持流媒体技术,具有先进的音频和视频功能,具有存储空间小和跨平台特性,能够通过网络提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能。31.RealMedia格式(p52)是一种流媒体文件格式,主要用于在低速率的网上实时传输视频,具有体积小而又较清晰的特点。32.站点(p105)是一个文件夹(里面可以包含多个子文件夹),网站中所有网页、图片及动画等文件都在其中,在互联网上通过浏览器找到这个文件夹,打开里面的页面,显示其内容。33.域名(p127)是一种基于IP地址的层次化的主机命名方式,是互联网上的一个服务器或一个网络系统的名字。域名具有世界唯一性和不可重复性。34.采样频率(p

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