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perspicere 透视学 第一节 透视概述 一 什么是透视 透视学 透视画 透视 一词来自拉丁文 perspicere 意为 透而视之 我们在现实生活中只要挣开眼睛就可以看到环境和物体的大小 形状 结构 色彩等 由于距离远近不同 方位不同 在视觉上引起不同的反应 这种现象就是透视现象 透视是一种理性观察方法和研究视觉画面空间的专业术语 1 定义 人通过透视画面观察物体 在这个透明平面中所展示的平面图像 就是视觉形态的感受特征 并把通过透视画面观察物体 称为透视 例如在写生观察景物时 用取景框来取景构图 如在室内透过玻璃窗看室外的风景 或在汽车车厢里看窗外 街景 都是通过透明的平面看物体 简称透视 第一节 透视概述 一 什么是透视 透视学 透视画 透视 一词来自拉丁文 perspicere 意为 透而视之 我们在现实生活中只要挣开眼睛就可以看到环境和物体的大小 形状 结构 色彩等 由于距离远近不同 方位不同 在视觉上引起不同的反应 这种现象就是透视现象 透视是一种理性观察方法和研究视觉画面空间的专业术语 1 定义 人通过透视画面观察物体 在这个透明平面中所展示的平面图像 就是视觉形态的感受特征 并把通过透视画面观察物体 称为透视 例如在写生观察景物时 用取景框来取景构图 如在室内透过玻璃窗看室外的风景 或在汽车车厢里看窗外 街景 都是通过透明的平面看物体 简称透视 第一节 透视概述 一 什么是透视 透视学 透视画 透视 一词来自拉丁文 perspicere 意为 透而视之 我们在现实生活中只要挣开眼睛就可以看到环境和物体的大小 形状 结构 色彩等 由于距离远近不同 方位不同 在视觉上引起不同的反应 这种现象就是透视现象 透视是一种理性观察方法和研究视觉画面空间的专业术语 1 定义 人通过透视画面观察物体 在这个透明平面中所展示的平面图像 就是视觉形态的感受特征 并把通过透视画面观察物体 称为透视 例如在写生观察景物时 用取景框来取景构图 如在室内透过玻璃窗看室外的风景 或在汽车车厢里看窗外 街景 都是通过透明的平面看物体 简称透视 第一节 透视概述 一 什么是透视 透视学 透视画透视投影有两种一种是以平行光线照射物体形成的投影 称平行投影另一种是以光源点射出的辐射光 或以眼睛视点为中心 照射物体的投影 称中心投影 一 什么是透视透视学主要研究眼睛与物体间的关系 是运用几何科学与艺术相结合的方法 在有限距离观察景物所产生投影现象的原理和规律并加以分析研究的一门独立学科 它能够帮助画者用各种透视原理和规律 准确地在二维平面上表现出三维 有立体感 纵深感 空间感 近大远小 符合视觉规律的图画 第一节 透视概述 一 什么是透视 透视图透视图是指画者运用透视原理和几何原理并运用绘画工具如铅笔 尺 圆规将透视投影图画在二维平面的纸上 是透视研究和学生学习时做作业完成的图 此称透视图 这种也是投影几何科学的中心投影法 运用透视原理和规律来表现建筑 工业产品设计的透视学 一般称为设计透视或称建筑透视 运用透视原理规律 运用设计原理 造型艺术和科学技术相结合 并运用色彩技法表现室内外建筑或工业产品设计的 称为室内室外建筑效果图或工业产品设计效果图 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 一 什么是透视2 什么是透视画面 人眼睛和被观察物体之间放置一个必须和观察者面部相互平行的透明平面 观察者眼睛在不移动位置的条件下 只要在透明平面上依样重叠画出物体的形态 就是视觉形态 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 一 什么是透视3 透视的深度变化透视学首先要研究和解决的是投影图的透视深度 透视图要用长短不同的线准确地画出透视深度的透视线 在观察和写生时 物体的体和面的基本元素是线 线是表现透视变化最直观使用的手法 线有不发生透视变化的原线和发生透视变化的变线 变线消失到灭点 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 二 为什么要学透视学1 学透视学的意义和目的透视学是视觉领域中美术 设计技法理论 是从事视觉领域的艺术家和工作者的必修课 西方艺术院校早就将透视学像色彩学 解剖学一样作为单独科目进行教学和研究 透视学可运用到如绘画 雕塑 摄影 建筑效果设计 环境艺术设计 工业产品设计 广告设计 海报设计 包装设计 动漫创作 影视创作 三维多媒体创作等一切视觉领域 学透视学的目的就是培养自己的观察能力 造型能力和表现力 培养灵活运用已掌握的透视规律 创造性组织画面空间的构图能力 掌握科学性与艺术性相结合原理 创作出具有创新意义的作品 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 二 为什么要学透视学2 绘画 设计与透视的关系绘画 设计是一种视觉艺术 是画家和设计艺术家对物象的一种视觉心理的反应和再现 透视学研究的是眼睛 画幅 物体之间的相互关系 绘画 设计艺术从科学透视学的作图法中丰富和充实了自己表现物象立体感 空间感 真实感和艺术效果 是绘画 设计从二维平面表现三维立体的最佳艺术作品的方法 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 二 为什么要学透视学3 学透视学的方法学习透视学要理论联系实际 由浅入深 循序渐进地学习 要掌握每个章节的基本概念 规律和特点 并且要做透视图作业 通过作图来理解透视知识 可多观察 画一些写生 分析摄影 美术 设计等艺术作品来训练推理分析能力 开阔视野以增强自己的艺术表现力 透视作图必备工具 如铅笔 三角尺 量角器 圆规 作图纸等 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 第一节 透视概述 三 透视学的发展与空间的认识1 中西艺术家和科学家对透视学的贡献透视学是伴随绘画 雕塑 建筑 各类设计艺术和科学发展而逐渐形成自己独特专门的理论体系 中西方早期原始壁画 岩画 彩陶等通过人物 动物 植物的上下左右安排 重叠遮挡 排列 大小等安排有意义无意义地表现主题 主次 物体的层次和空间感 公元前5世纪 雅典画家阿格沙克斯画了第一幅透视画 他根据透视原理画了有立体感的舞台布景画 公元5世纪 我国南北朝画家宗炳 公元375 443年 在 画山水序 中写道 今张绡素以远映 则昆阆之形 可围于方寸之内 竖划之寸 当千仞之高 横墨数尺 体百里之回 此意是用半透明的薄绸当做透视画面 用以眼睛为中心的中心投影原理论述近大远小的透视规律 宋人江山秋色图局部 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 三 透视学的发展与空间的认识1 中西艺术家和科学家对透视学的贡献宋郭熙在 林泉高致 中写道 自山下仰山巅谓之高远 自山前而窥山后谓之深远 自近山而望远山谓平远 将山水画构图和透视归纳为高远 深远和平远三种 第一节 透视概述 宋许道宁渔父图卷局部深远透视 宋郭熙早春图高远透视 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 三 透视学的发展与空间的认识1 中西艺术家和科学家对透视学的贡献晋代顾恺之在 画云台山记 中说 山有面则背向有影 和 下有石涧 物影皆倒 说明阴影 反影的透视现象 14世纪意大利文艺复兴时期 画家乔托用透视和明暗表人物和景物使之产生空间感和立体感 15世纪的画家佛朗西斯卡 他的著作 绘画透视学 系统阐述了用平面作透视图的方法 16世纪意大利画家达芬奇的 画论 将透视比作 绘画的缰辔和舵轮 并将透视分为线透视 大气 色彩 透视和消逝透视三种 壁画 最后的晚餐 运用平行透视 将消失线集中到耶稣的头部 形成画面中心 是美术史上运用透视的典范之作 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 三 透视学的发展与空间的认识1 中西艺术家和科学家对透视学的贡献14世纪意大利文艺复兴时期 画家乔托用透视和明暗表人物和景物使之产生空间感和立体感 15世纪的画家佛朗西斯卡 他的著作 绘画透视学 系统阐述了用平面作透视图的方法 16世纪意大利画家达芬奇的 画论 将透视比作 绘画的缰辔和舵轮 并将透视分为线透视 大气 色彩 透视和消逝透视三种 壁画 最后的晚餐 运用平行透视 将消失线集中到耶稣的头部 形成画面中心 是美术史上运用透视的典范之作 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 三 透视学的发展与空间的认识1 中西艺术家和科学家对透视学的贡献同时期德国画家丢勒的著作 圆规和直尺测量法 用平行透视正方形网格作精确地余角透视图 用版画形式介绍艺术家运用透视画几种不同对象的观察方法 透视网格 即正视地转法 20世纪初 英国人罗伯茨绘制了透视网格图 是利用对角线和图内灭点画出地砖的平行透视网格 成角透视网格 倾斜透视网格和轴测网格 透视网格可运用透视网格底图来作不同透视效果图 应用于绘画 建筑设计 家具 工业产品设计 展示设计和环境艺术设计 17世纪以后 透视学已包含了成角透视 倾斜透视 曲线透视 阴影透视和反影透视等整个透视学体系 18世纪 英国数学家泰勒 论线透视 一书是较完整的透视图法和原理 我国第一部关于西方透视学著作是清代年希尧和意大利画家郎世宁合编的 视学 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 三 透视学的发展与空间的认识1 中西艺术家和科学家对透视学的贡献同时期德国画家丢勒的著作 圆规和直尺测量法 用平行透视正方形网格作精确地余角透视图 用版画形式介绍艺术家运用透视画几种不同对象的观察方法 透视网格 即正视地转法 20世纪初 英国人罗伯茨绘制了透视网格图 是利用对角线和图内灭点画出地砖的平行透视网格 成角透视网格 倾斜透视网格和轴测网格 透视网格可运用透视网格底图来作不同透视效果图 应用于绘画 建筑设计 家具 工业产品设计 展示设计和环境艺术设计 17世纪以后 透视学已包含了成角透视 倾斜透视 曲线透视 阴影透视和反影透视等整个透视学体系 18世纪 英国数学家泰勒 论线透视 一书是较完整的透视图法和原理 我国第一部关于西方透视学著作是清代年希尧和意大利画家郎世宁合编的 视学 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 三 透视学的发展与空间的认识1 中西艺术家和科学家对透视学的贡献20世纪随着科学和艺术发展已进入多元化的透视理论 由于人们观念的改变 有些在完善透视学基础上突破了传统透视理论 用主观臆想来有意夸张变形 来强调空间或破坏空间 创造了夸张透视 复合透视 异样透视同处等虚构的艺术空间 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 三 透视学的发展与空间的认识1 中西艺术家和科学家对透视学的贡献20世纪随着科学和艺术发展已进入多元化的透视理论 由于人们观念的改变 有些在完善透视学基础上突破了传统透视理论 用主观臆想来有意夸张变形 来强调空间或破坏空间 创造了夸张透视 复合透视 异样透视同处等虚构的艺术空间 第一节 透视概述 爬虫渐变异样空间同处 埃舍尔相对性复合透视 埃舍尔高与低异样空间同处多视点复合透视 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 三 透视学的发展与空间的认识1 中西艺术家和科学家对透视学的贡献现代艺术流派纷呈 在绘画领域中 由古典派发展成现代的 如印象派 立体派 表现派 抽象派 构成主义 波普艺术 超现实主义 大地艺术 装置艺术 多媒体艺术等 在建筑领域中 由欧洲古典的罗马式 哥特式发展成现代的 如现代主义 后现代主义 装饰主义和现代中国园林式建筑等 现今的当代艺术家百花齐放 未来艺术会更加辉煌 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 三 透视学的发展与空间的认识1 中西艺术家和科学家对透视学的贡献现代艺术流派纷呈 在绘画领域中 由古典派发展成现代的 如印象派 立体派 表现派 抽象派 构成主义 波普艺术 超现实主义 大地艺术 装置艺术 多媒体艺术等 在建筑领域中 由欧洲古典的罗马式 哥特式发展成现代的 如现代主义 后现代主义 装饰主义和现代中国园林式建筑等 现今的当代艺术家百花齐放 未来艺术会更加辉煌 第一节 透视概述 哥特式建筑巴黎圣母院 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 三 透视学的发展与空间的认识1 中西艺术家和科学家对透视学的贡献现代艺术流派纷呈 在绘画领域中 由古典派发展成现代的 如印象派 立体派 表现派 抽象派 构成主义 波普艺术 超现实主义 大地艺术 装置艺术 多媒体艺术等 在建筑领域中 由欧洲古典的罗马式 哥特式发展成现代的 如现代主义 后现代主义 装饰主义和现代中国园林式建筑等 现今的当代艺术家百花齐放 未来艺术会更加辉煌 第一节 透视概述 罗马式建筑比萨教堂建筑群 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 故宫清宫廷建筑风格 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 徽派建筑 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 三 透视学的发展与空间的认识1 中西艺术家和科学家对透视学的贡献人们对透视原理的认识可追溯到公元前1至5世纪 透视作为数学和几何学的一个独特分支 对其研究始于15世纪文艺复兴时期 完成于18世纪中叶 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 三 透视学的发展与空间的认识2 空间的认识一维 度 空间 一根线 它有方向和长短二维空间 是指一个面 它是平面的大小范围和面积 二维半空间 是指二维的平面加三维的立体混合空间 三维空间 指物体的宽 高及纵深度的立体空间 四维空间 是指三维空间加时间的延续性 如不同的时间发生的事或图像放在同一个画面里 五维空间 是指四维空间加主观意识的心理空间 如根据需要将显示中互不相干的事或物放在同一副画面上 有如梦境或荒诞的效果 六维空间 指五维空间加各种表达空间艺术的综合表现 如现实生活空间 虚拟空间 矛盾空间 相对空间 微观生物分子空间和宏观宇宙空间等 六维空间是艺术 技术 材料与科技的多媒体 信息技术等结合体 将可触摸 可听 可看 可闻可共同参与的实体与现实生活中并不存在的事物艺术地综合起来的艺术空间 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 四 中西透视学的特点与异同在中国 今天称之为 透视 的术语 在传统中国绘画中叫做 远近法 从科学范畴看 人们用眼观看客观物体 在视网膜及大脑中得到的视觉形象与形成的视觉规律 不论东方和西方 不论古人和今人 都应是基本一致的 从绘画空间的表现方式来看 不论东西方绘画 既有以三维立体空间为主的画面 也有以二维平面空间为主 也有用多维空间的表现手法来创作作品 从造型上说中国绘画和西画的造型均以视觉图像为基础 都符合透视法则 认为中国画完全不合透视的说法 是没有根据的 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 四 中西透视学的特点与异同 不同点中西文化差异 哲学思想观念不同 以及绘画工具材料不同 在运用透视原理处理绘画作品时也有很大差异 西方透视学称焦点透视 用静止科学而又理性的眼光分析透视现象 单一化 一个视点 一个视域 一条视平线 一组灭点 视觉空间是受限定的 强调事物的特殊性 具体性 透视图或作品以再现现实为主 追求形似 第一节 透视概述 波蒂切利 p s yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 四 中西透视学的特点与异同 不同点中国透视学 远近法 称散点透视 用运动 艺术而又感性的眼光分析透视现象 多元化 多视点 多视域 多视平线 多主观变化 视觉空间是不受限制的 这些强调事物的普遍性 综合性 因构图 画幅样式 表现主题和主观需要 常采用灵活多变的视向多视点视域的方法 有时沿着故事情节的发展 视点 视域也随着移动回旋变化 透视图或作品以表现理想为主 追求神似 第一节 透视概述 宋王希孟千里江山图定位转向法 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 五 中国传统绘画的远近法和西方的轴测图法1 多视点 多焦点 散点 多视点 散点 透视就是多个视点观看景物 就像摄像机一样 一步一景 有多个复合视域和消失点 多个景物画在一副画上 以表现宽大的场景和丰富的情节内容 观察方法主要有定位转向和定向平移两种 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 五 中国传统绘画的远近法和西方的轴测图法1 多视点 多焦点 散点 多视点 散点 透视就是多个视点观看景物 就像摄像机一样 一步一景 有多个复合视域和消失点 多个景物画在一副画上 以表现宽大的场景和丰富的情节内容 观察方法主要有定位转向和定向平移两种 第一节 透视概述 多视点定向平移 多视点定位转向 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 五 中国传统绘画的远近法和西方的轴测图法1 多视点 多焦点 散点 多视点 散点 透视就是多个视点观看景物 就像摄像机一样 一步一景 有多个复合视域和消失点 多个景物画在一副画上 以表现宽大的场景和丰富的情节内容 观察方法主要有定位转向和定向平移两种 第一节 透视概述 周昉簪花仕女图定向平移法 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 五 中国传统绘画的远近法和西方的轴测图法2 高视高高视高就是观察点在高处微俯视和多视点的方法表现前后景物 用 以大观小 将高山大川看作假山盆景 画面的高处就是远处 低处就是近处 用此透视处理和构图方法来表现不同时间的景物和宽深的场面 第一节 透视概述 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 五 中国传统绘画的远近法和西方的轴测图法2 高视高高视高就是观察点在高处微俯视和多视点的方法表现前后景物 用 以大观小 将高山大川看作假山盆景 画面的高处就是远处 低处就是近处 用此透视处理和构图方法来表现不同时间的景物和宽深的场面 第一节 透视概述 东汉乐舞百戏图壁画 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 五 中国传统绘画的远近法和西方的轴测图法 第一节 透视概述 3 远视距远视距是假设画者由无限远处观察景物 视距也是无限远 如远观景物时 丈山尺处 寸马豆人 这是传统中国画要求物体大小接近实际比例 又要符合物体大小的规律 常常主观地进行取舍 取近少取远或取远少取近 使画面上所取之景物 不致远近大小相差过远 易于统一和观赏 清程琳松鹤四老图 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 五 中国传统绘画的远近法和西方的轴测图法 第一节 透视概述 3 远视距在表现景物和房屋时常采用轴测图法 轴测图法最适合表现手法和画种的是工整的界面 界面是唐朝开始创立使用直尺界线作画的方法来处理物体的正面侧面和顶面 侧面的纵深线以各种角度倾斜 并且远伸的平行线 没有消失点 界面可将近屋画大 远屋画小 景物可在视平线上下任何方位 元李容瑾汉苑图轴 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 五 中国传统绘画的远近法和西方的轴测图法 第一节 透视概述 4 西方轴测图法西方的轴测图中的轴是指坐标轴xyz 也是长宽高三个互相垂直的向度 是三个轴长宽高方向位置的依据 它是假定观者是在无限远处看到的图形 是环境艺术 工业造型设计和建筑设计常用的方法 轴测图中的立方体长 高 宽的三轴线的长度保持等长 是可用尺来量 没有消失点 各面边线都是相互平行的 是平行四边形和菱形 固不是透视图 而透视图有消失点各深度是用x或m测点侧深度 各面的边线是互不平行的变线是梯形 在平行投影中 光线对投影面垂直照射 所成投影称正投影 而光线对投射面倾斜照射 所成投影称斜投影 光线投射方向与角度不同 所得的轴测图样式不同 可分为正轴测投影和斜轴测投影两种 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 六 透视的基本术语 第一节 透视概述 1 透视三要素眼睛 物体和画幅是构成透视的三要素 缺一不可 画幅 画幅是取景时假定透明的作图范围 起到取景框的作用 写生和作图时的画幅是不透明的画纸 2 视点 观察者眼睛的位置 用s表示 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 六 透视的基本术语 第一节 透视概述 3 视角眼睛所看上下 左右范围的角度 写生时视角范围是60 内 视距应不近于取景景物高或宽度1 5 2倍远为最适宜 1 5倍时视角为67 2倍时视角为53 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 六 透视的基本术语 第一节 透视概述 4 视域 眼睛看出去的空间范围5 主点 视中线和画面的交接点 用p表示 5 画面上的基本三线 视中线 视平线 基线 视中线 视点引向景物任何一根直线为视线 其中所看方向的视域圆锥体的忠心轴线与主点相连称视中线 也称中视线 视中线等 视垂线是视点的垂线 视平线 视中线与画面垂直相交的主点所作的水平线 也就是通过主点所作的水平线 视平线是视平面的灭线 不论平视 俯视 仰视 视平线总是横贯取景框的画幅 基线 画幅与承载面 地面或桌面 的交界线 即取景框或在作透视图时画幅的底边 6 地平线 站在宽广的平地向前平视 看到远方天与地的交界线 7 视距 视点到主点之间的距离 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 六 透视的基本术语 第一节 透视概述 8 视高 平视时 视点至被画物体放置面 也就是眼睛到地面的距离 在画幅上是视平线到基线之间的距离 用h表示 9 物距 视点到物体之间的距离10 基面 承载物体的平面 如地面 桌面等 基面与画面互相垂直 当人站在地面平视看景时 基面即地面 11 消失点 灭点 互相平行的直线 当它们不平行于画面 与画面有一定角度 倾斜 的变线 投射成透视图时 要向远方集中消失于一点 此点称为消失点 12 距点 在画面上以主点为圆心 视距长为半径作圆线 在此圆线上的任一点 都可称为距点 常用到的是在视平线上的距点 用x表示 它是画面成45 角的变线的灭点 13 内余点 在视平线 地平线 上主点和距点之间的消失点 用v表示 14 外余点 在视平线 地平线 上距点以外的消失点 用v表示 15 天点 在地平线上面的消失点16 地点 在地平线下面的消失点 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 六 透视的基本术语 第一节 透视概述 17 灭线 与画面不平行的平面无限远伸 在画面上最终消失在灭线上 相互平行的平面有一条共同的灭线 灭线的位置 在方形平面中 如果一对边线是变线 另一对是原线 在变线的消失点作一条与原线完全平行的线 就是该平面的灭线 如果两对边线都是变线 则将两对边线的两个灭点作线相连 就是该平面的灭线 18 原线和变线 原线是透视方向保持原状 不发生变化 没有消失点 与画面平行的直线都是原线 原线有三种 变线是透视方向发生变化 相互平行的变线 则向同一个灭点集中并消失 凡与画面平行的直线都是变线 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 六 透视的基本术语 第一节 透视概述 19 视向 就是写生时用眼睛观察的方向和角度 视向总的可分为平视 俯视 仰视三种 yourtopicgoeshere yoursubtopicsgohere 七 视点的确定和主点 视平线的定法 第一节 透视概述 透视图的基本三线 视平线 视中线 基线 缺一不可 视距 视中线 的长度决定了视圈线范围的大小 因为画幅必须定在60 视圈线内 在作透视图时我们首先定画幅 主点 视平线 最后定视距 定视距是以主点到画幅最远角的2倍 心点到画幅最远角就是视圈的半径 我们在以后的章节里 作透视时用2倍视距 用已知的尺寸来作图 这样便于理解规范和统一 第二节 平视的透视规律 一 平视中的透视直线在平视时 空间的透视直线可分透视原线和透视变线两大类 所谓透视原线 是指在透视画面上的透视形状保持原来的空间直线的形状 但是具有近大远小的透视变化 所谓透视变线 是指在透视画面上的透视形状改变了原来的空间直线形状 而且也具有近大远小的透视变化 第二节 平视的透视规律 一 平视中的透视直线1 透视原线种类a 水平透视原线 平行于透视画面 又平行于水平面的透视直线称为水平透视原线 其透视没有消失点 形状保持原状 b 垂直透视原线 平行于透视画面 垂直于水平面的透视直线称为垂直透视原线 其透视没有消失点 形状保持原状 c 倾斜透视原线 平行于透视画面 不垂直 又不平行于水平面的透视直线称为倾斜透视原线 其透视没有消失点 形状保持原状 第二节 平视的透视规律 一 平视中的透视直线1 透视原线种类2 透视变线种类a 直角透视变线 平行于水平面 垂直于透视画面的透视直线称为直角透视变线 所有直角透视变线 都向心点消失 b 成角透视变线 平行于水平面 不垂直 不平行于透视画面的透视直线称为成角透视变线 相互平行的成角透视变线 都向同一个余点消失 c 下倾透视变线 和水平面呈近端高远端低的透视直线 称为下倾透视变线 相互平行的下倾透视变线 都向同一个地点消失 d 上倾透视变线 和水平面呈近端低远端高的透视直线 称为上倾透视变线 相互平行的上倾透视变线 都向同一个天点消失 第二节 平视的透视规律 二 平行透视 一点透视 1 定义 平行透视 又称为 一点透视 是指立方体水平放置时 一组线平行于画面 另一组线垂直于画面 它们聚集于一个消失点 说白了就是方形物体的六个面中 存在着平行与面画的面 就是平行透视 2 构图特征 具有安定 平稳的特征 让人产生自然 宁静之感 第二节 平视的透视规律 二 平行透视 一点透视 3 平行透视的规律和特点 一 视向是平视 只有一个消失点 平行透视消失点是主点 二 一个面贴切或近离画面 三 凡是平行于画面的平行线 透射成透视图时 仍旧平行 四 凡是垂直于画面的平行线 透射成透视图时 要集中消失到主点 五 平行透视的立方体 无论地位高低 左右 远近 只要在视圈范围以内 正面都仍是正方形 只有大小变化 没有透视消失变化 六 灭线在主点的水平线 地平线 直立线 主点垂线 视垂线 和倾斜灭线上 第二节 平视的透视规律 二 平行透视 一点透视 4 平行透视图的基本画法距点法 所谓距点是指由视点到主点的距离分别画在视平线上的主点左右两边 距点法又称45 法 首先应该清楚 距点是用来求家具或室内深度的 二 平行透视 一点透视 4 平行透视图的基本画法距点法 所谓距点是指由视点到主点的距离分别画在视平线上的主点左右两边 距点法又称45 法 首先应该清楚 距点是用来求家具或室内深度的 第二节 平视的透视规律 二 平行透视 一点透视 作正方形透视图已知视平线 主点 距点x 距点到主点的距离等于眼睛到画面上的实际距离 ab线为透视正方形的底边 第二节 平视的透视规律 分别a b点与p点相连接并消失 用距点法将a点与x点连接交于bp线 交点c就是正方形的透视深度 此时ab bc bc是透视长度 透视深度是不能用尺量多少量出来的 而是用测深度的方法测出来的 最后从c点出发画一根水平线连接ap于d 便得正方形的平行透视图 ad和bc都是与画面成90 角 二 平行透视 一点透视 4 平行透视图的基本画法缩短距离法 在作透视图时 往往在画幅定好后 距点在画纸外 给作图带来不便 用缩短距离法来画主点到距点的距离 并用缩好的距点来测透视深度会给作图带来方便 第二节 平视的透视规律 如图ab和px都是按实际尺寸和比例来测透视深度c点 当ab线段上取1 2ab点时 测深度就缩短视平线上视距px的1 2px点 两点相连并交于bp线上得c点 测得透视深度 作立方体的平行透视图根据示意图和透视图 已知画幅7 8cm h 5cm 主点居中 立方体居中 立方体边长为4cm贴切画幅 作室内的平行透视图根据示意图 示意图是给出已知条件和作图时参考用 是草图不是完成的透视图缩小 已知画幅7 8cm 室内的高和宽也是画幅尺寸 h 5cm 主点居中 房深9cm 里墙的门离左墙1cm 门宽2cm 高5cm 右墙的窗离右墙角2cm 离地2cm 窗宽4cm 高4cm 立方体离右墙1cm空档 离画幅2cm纵深 正方体2 2 2cm 1 画出画幅7 8cm 定视高h
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