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文档简介
影视后期制作 1 就业结构图 影视后期制作就是对软件做的动画或拍摄完的影片做后期的处理 再加文字加特效 并且为影片制作声音及处理 合成渲染出来使其形成完整的影片 后期合成软件 AfterEffects Combution DigitalFusion Shake等 非线性编辑软件 Premiere 大洋 索贝等 AE和Premiere是后期中最为常用的软件 2 课程目标 掌握影视制作中所涉及到的常用视频基本知识掌握AE Permiere软件界面及基本功能熟练掌握AE Permiere软件常用工具的使用方法掌握AE Permiere软件每个菜单命令的用法及用途掌握AE Permiere软件基本的制作流程 3 总体课程结构 AE1 AE基本知识2 AE文字动画与特效3 AE光效动画4 AE色彩校正5 AE粒子特效6 AE常用特效7 AE抠像与跟踪 Permiere8 Permiere合成9 Permiere剪辑 Permiere8 Permiere合成9 Permiere剪辑 4 第一章AE基础知识 5 本章目标 掌握视频相关知识及常用视频格式掌握软件的基本界面掌握AE制作的基本流程 6 本章结构 1 1视频基础知识1 2软件界面介绍1 3AE制作流程 7 本章重点 熟练运用菜单栏与工具栏学会AE的制作流程 8 1 1视频基础知识 1 1视频基础知识由于素材的输入和输出格式设置不统一 视频标准多样化 会使制作的视频产生变形 抖动等错误 因此 弄清这些问题的原因 对于制作者来说是十分重要的 本节将简要地介绍影视制作中所涉及到的常用的视频基础知识 9 1 1视频基础知识 1 1 1帧速率PAL制电视的播放设备使用的是每秒25幅画面 使用正确的播放帧速率才能流畅地播放动画 过多的帧速率会导致资源浪费 过少的帧速率会使画面播放不流畅 从而产生抖动 图中设置的是时间轴的显示方式 如果要按帧制作动画可以选择Frames方式显示 这一设置不会影响最终动画的帧速率 图1 1 10 1 1视频基础知识 点击Edit Preferences Import键设置帧速率 图1 2 11 1 1视频基础知识 1 1 2逐行扫描与隔行扫描隔行扫描是一个标准的TV屏幕由576条可视水平线组成 它将水平线分为奇数行和偶数行 先扫描奇数行 全部完成后再扫描偶数行 显示画面闪烁较大 通常用在早期的显示产品中 如模拟摄像机 电视机和家用录像系统 图1 3 12 1 1视频基础知识 逐行扫描相对于隔行扫描是一种先进的扫描方式 显示画面闪烁小 显示效果好 目前先进的液晶显示器 DVD和数字摄像机 大都采用逐行扫描方式 逐行扫描 图1 4 13 1 1视频基础知识 1 1 3电视播放制式目前全世界正在使用的三种电视制式 分别是NTSC PAL和SECAM 这三种制式之间存在一定的差异 图1 5 14 1 1视频基础知识 1 1 4常用视频与音频格式常用视频压缩编码格式 AVI DV AVI MPEG H 264 DivX MOV ASF RM RMVB等 AVI 优点是图像质量好 可以跨多个平台使用 缺点是体积过于庞大 压缩标准不统一 MPEG 家庭常看的VCD DVD都是这种格式 采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息 分为三种压缩标准 MPEG 1 VCD制作格式 MPEG 2 为图像质量及更高的传输率 MPEG 4 为播放质量视频专门设计的 15 1 1视频基础知识 DivX 是MPEG 4的衍生 压缩技术是对DVD高质量的压缩 而画质直逼DVD且大小只有它的几分之一 MOV 是美国Apple公司开发的 具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度 最大特点是跨平台性 RM 即RealMedia 能在低速率的网络上进行影像传送和播放 更大特点在于用户不用下载视频内容也能使用RealPlayer播放器播放 16 1 1视频基础知识 常用音频压缩编码格式 CD MP3 WAV MIDI WMA等 CD 44 1kHz的采样频率 近似无损 声音接近原声 WAV 跟CD相差无几 MP3 只有WAV文件的1 10 而音质要次于CD或WAV格式 WMA 音质胜于MP3 优点是具有版权保护技术 适合在网络上在线播放 17 1 2软件界面介绍 1 2软件界面介绍要学好一门软件 一般先从它的界面布局与功能开始学习 这样就能对这个软件有一个全局的认识 本节将大致详细的介绍AE的界面组成及各部分的功能 18 1 2软件界面介绍 1 2 1菜单栏在AE中根据功能和使用目的 将菜单命令分为9个大类 每个主菜单下面包括多个子菜单或软件命令 文件 编辑 合成 动画 图层 特效 窗口 视图 帮助 图1 6 19 1 2软件界面介绍 1 2 2工具栏在工具栏中提供了个常用的工具 如选取 抓手 缩放 旋转 锚点 图章等 选取 抓手 放大镜 旋转 锚点 选框 钢笔 文字 画笔 图章 橡皮擦 V H Z W C Y Q G Ctrl T Ctrl B Ctrl B 图1 7 20 1 2软件界面介绍 1 2 3面板介绍Project项目面板是管理素材和合成的地方 进行导入 删除 管理素材 预览图像及显示信息 查找文件 新建文件夹 新建合成层 垃圾桶 颜色深度 层命名 颜色标签 类型显示 图1 8 21 1 2软件界面介绍 Composition合成面板能够直观的观察要处理的素材显示效果 图像放大比率 快照 显示遮罩 安全框 窗口分辨率 显示视图布局 选定区域 校正像素纵横比例 加快预览速度 切换面板 流程图显示 图1 9 22 1 2软件界面介绍 Timeline时间线面板是进行后期特效和动画制作的主要窗口 主要用于管理层的顺序和设置关键帧 时间标签 帧融合 运动模糊 可视 图标 锁定 模式 遮罩 父子关系 层的长度 图层 隐藏 质量高低 显示特效 调节层 3D图层 时间标签 保持透明度 图1 10 23 1 2软件界面介绍 点击其中一个图层前面的小三角会出现几个菜单 锚点 位移 缩放 旋转 透明度 AnchorPoint快捷键 A Position快捷键 P Scale快捷键 S Rotation快捷键 R Opacity快捷键 T 图1 11 24 1 2软件界面介绍 InFo信息面板是现实鼠标在视频窗口的颜色信息和坐标以及所选图层的信息 层名称 持续时间 输入时间 输出时间 鼠标指位置 图1 12 25 1 2软件界面介绍 TimeControls时间播放控制面板 在进行合成预览时进行控制一般用快捷键控制 前进一帧 PageUp 后退一帧 PageDown 开始帧 Home 结束帧 End 图1 13 26 1 2软件界面介绍 Effects Presets特效和预置面板 是快速查找使用的特效 且进行分类显示 图1 14 27 1 3AE制作流程 1 3AE制作流程对AE的初学者来说 无论是制作一个简单的字母还是制作一段复杂的动画 都要遵循AE的基本制作流程 这节将初学会一部短片的制作流程 28 1 3AE制作流程 导入序列帧素材 选择序列帧图片的第一帧 勾选下面的 TargaSequence 复选框 单击 打开 按钮 在AfterEffects中导入带有Alpha通道的文件时 软件会自动识别该通道 图1 15 图1 16 29 1 3AE制作流程 新建合成 选择第3项方式 将需要的全部素材导入 把任意的一个序列帧拖入到时间线上 Project面板上会自动出现Comp合成 图1 17 30 1 3AE制作流程 调整图层顺序 把除了本身的序列帧和comp合成之外 其余的序列帧拖入到时间线上 图1 18 31 1 3AE制作流程 调节叠加模式选择bg和char这两个用模式Add 再选择这两个层的occ 用模式Multiply 调节透明度为50 图1 19 32 1 3AE制作流程 添加特效 选择这两个层的Shadow 调节透明度为50 执行Effect FinalEffects FEColorOffset FE色彩偏移 在BlueOffset上调节参数为70 图1 20 33 1 3AE制作流程 选择bg和char 角色 这两个的OCC层 执行Effect ColorCorrection 色彩修正 Curves 曲线 添加特效 图1 21 34 1 3AE制作流程 把char角色层隐藏 选择Depth 深度 层 执行Effect ColorCorrection 色彩修正 Levels 色阶 添加特效 图1 22 35 1 3AE制作流程 进行嵌套设置 框选bg层的Diffuse Occ Specular和Shadow层 执行Layer Pre compose 也叫嵌套 快捷键为Ctrl Shift C 命名为bg 图1 23 36 1 3AE制作流程 在bg的合成上 选择蒙板 图1 24 37 1 3AE制作流程 添加特效 在bg的合成上 执行Effect Blur sharpen 模糊和锐化 FastBlur 快速模糊 调节数值为3 图1 25 38 1 3AE制作流程 把char的隐藏层显示出来 把bg合成拖入到时间线上 放置于添加特效的bg合成之下 图1 26 39 1 3AE制作流程 再把所有的层进行嵌套 总体调节下颜色 执行Effect ColorCorrection 色彩修正 Curves 曲线 图1 27 40 1 3AE制作流程 Ctrl M进行渲染此时会弹出一个RenderQueue窗口 图1 28 41 1 3AE制作流程 在RenderQueue窗口中点击RenderSettings 渲染设置 对话框 然后根据需要进行设置 图1 29 42 1 3AE制作流程 点击OutputModule 设置Format按钮选择要输出的格式 建议大家渲染输出
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