




已阅读5页,还剩24页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
Scratch第4课 小猫脱险 蝙蝠和小猫回顾 广播蝙蝠广播一个消息 boo message 说 我来了 小猫接收到消息 boo message 后 赶紧开溜 帮助小猫脱险 打开上一节课完成的 小猫和蝙蝠 程序 点击绿旗并按下空格键运行程序 小猫是不是始终在森林里走来走去跑不出去呢 帮助小猫脱险 为了让故事有一个美好的结局 让我们来帮助小猫逃离蝙蝠的威胁小猫可以逃到哪里去呢 改变背景 我们可以设计当小猫碰到舞台边缘的时候 让他进入我们选定的背景从而逃脱蝙蝠 为了让小猫碰到边缘时改变背景 我们需要知道 小猫怎么知道自己碰到了舞台边缘 当小猫碰到边缘时会有什么发生 当小猫碰到边缘时 舞台怎么知道该改变背景了 设计故事情节 写下我们希望故事里发生的每一件事情 小猫 蝙蝠和舞台是我们这个故事里面的角色 小猫 当它碰到舞台边缘后 说自己被撞痛了 然后广播一条消息 蝙蝠 收到消息后 隐藏 然后停止动作 舞台 收到消息后 改变背景 小猫怎么知道他是什么时候碰到边缘的 Scratch中 当一个角色触碰到某个物体时 有一个程序块是可以感知到的 我们可以使用 touching 程序块来感知小猫是否边缘 True 真 或False 假 请思考以下问题 小猫碰到舞台边缘了吗 有几种可能的答案 1 碰到 True2 没有碰到 False3 或者其他答案 同学们想想除了True和False外还有其他可能的答案吗 测试 Touching 程序块 现在我们来看看 Touching 块如何运行的 看看它会不会像我们期望的那样工作 创建 Touching 块并放置在小猫的脚本区域 我们可以用鼠标点击该程序块来运行它 但不启动小猫的其它脚本 测试 Touching 程序块 按下停止所有脚本按以下方式用鼠标拖拽小猫 拖动小猫让他碰到舞台边缘 然后点击拖动小猫离开边缘 然后点击 单元测试 我们测试过了 而且它按照我们希望的方式去做了 这一方法在计算机编程里面叫做 单元测试 因为一个程序块就是程序里的一个 单元 我们测试了这个程序 单元 每一种可能的结果 并确定它是有效的 以后当我们遇到不确定怎么用的模块 我们也可以用同样的方式来进行测试 当小猫碰到边缘时如何让某些事发生 还记得块吗 当小猫碰到边缘时将改变方向 但我们希望小猫碰到边缘后能做一些其他的事情 当小猫碰到边缘时如何让某些事发生 我们必须用 ifthen 控制块 创建自己的 iftouchingedge 块 The If 语句 If语句用来判断条件为真 True 或者为假 False 如果条件为True 则执行 If 块内的脚本 这里指小猫碰到了边缘 所以执行if块内的说话脚本 如果条件为False 则 If 块内的脚本不执行这里指小猫没有碰到边缘 所以跳过整个 If 块 二进制逻辑和 If 语句 计算机编程中 If 语句是一个很重要的工具 计算机是基于真和假来做决定的 其中1为真 0为假 尽管计算机只需要考虑两种可能性 它却可以在一秒钟之内做出10亿个true false的决定 这永远快于人类大脑 但不用担心 我们的大脑可以做很多计算机不能做的事情 而且计算机必须要我们来告诉它做什么他才会做什么 将所有脚本集中到一起 现在我们知道边缘触碰代码可以工作了 就可以将这段代码放到故事里边了 运行故事 按下绿旗开始执行故事并使蝙蝠出现 我们希望蝙蝠每次碰到舞台边缘就说 Ouch Thathurts 现在程序运行正确吗 下面的脚本干了什么呢 调试 Debugging 当小猫碰到边缘时并没有说 Ouch Thathurt 这时我们就说程序出现Bug了 Bug指计算机没有按照我们所期望的那样去做 对于计算机程序的bug 我们必须找出来并且修复它 这一过程叫调试 debugging 为了调试小猫的脚本程序 我们必须仔细检查程序并思考为什么会出错 调试 Debugging 下边这段代码到底能做什么呢 你发现问题了吗 提示1 这段代码运行了多少次 提示2 将小猫放到舞台边缘 然后点击绿旗 判断小猫是否碰到边缘的脚本是不是只执行了一次 调试 找到Bug 我们发现这个脚本只能用来检查小猫是否只碰到边缘一次 脚本执行完一次后就再也不检查是否碰到了舞台边缘 但我们希望计算机一直不停地检查小猫是否碰到了边缘 这一过程在编程里面就叫做 轮询 polling 轮询 轮询是指一直提出问题并获得结果 我们希望计算机不停地询问 小猫碰到边缘了吗 为了达到这个效果我们可以使用forever循环 将forever循环放到小猫的脚本区 执行脚本并观察现在发生了什么 我们学到哪里啦 我们已经完成了 怎么让小猫知道他碰到了边缘 当小猫碰到边缘时如何让某件事发生 现在我们是不是需要完成 当小猫碰到边缘时如何改变场景 舞台怎么知道应该在什么时候切换场景 我们可以写一个脚本 来改变场景 舞台有自己的脚本区 当小猫碰到舞台边缘时我们怎样改变背景呢 提示 还记得昨天我们怎样让小猫知道自己该逃跑了吗 舞台怎么知道应该什么时候切换场景 舞台是不是也可以从小猫那里收到广播消息 首先 我们可以编程让小猫每次碰到边缘后就发送一个广播消息 创建一个新广播消息 将消息放到当小猫碰到边缘时执行的代码中 改变舞台背景 当小猫碰到边缘时舞台必须接收广播消息 收到广播消息后舞台就切换背景在故事开始时我们的背景是森林背景 开始你的故事 点击绿旗 然后按下空格键显示蝙蝠 现在 当小猫逃跑并碰到边缘时应该改变场景 但是小猫并没有逃脱蝙蝠 背景改变时我们要让蝙蝠消失 逃离蝙蝠 当收到 TouchingEdge 广播消息时蝙蝠应该藏起来 有趣的试验 将更多的背景加入舞台 每次当小猫碰到边缘
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年监测员培训题库及答案
- 基于5G的2025年互联网医疗平台在线问诊服务与患者远程医疗报告
- 千万工程主题策划方案(3篇)
- 作物学概论试卷及答案
- 教师招聘之《幼儿教师招聘》考前冲刺练习及参考答案详解【研优卷】
- 融合大数据的社交媒体舆情监测与危机公关策略创新与实践
- 教师招聘之《小学教师招聘》考试黑钻押题附完整答案详解(易错题)
- 教师招聘之《小学教师招聘》押题模拟【巩固】附答案详解
- 生物特征识别设备创新创业项目商业计划书
- 知识付费与服务创新创业项目商业计划书
- 社区合理用药讲课
- 2022 CSCO胃癌诊疗指南
- GB/T 26955-2011金属材料焊缝破坏性试验焊缝宏观和微观检验
- 马克思主义基本原理概论 第六章
- 大学预算绩效管理办法(试行)模板
- 西方音乐史全套完整教学课件
- 急诊急救护理教学课件
- 最新医疗安全十八项核心制度课件
- 住宅小区供配电系统设计课件
- 社保费和非税收入课件
- “三高”讲座-课件
评论
0/150
提交评论