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文档简介

盐 城 师 范 学 院毕业设计 基于Flash平台的最后一滴水二维动画设计与实现学生姓名 学 院 信息工程学院 专 业 数字媒体技术 班 级 12(2) 学 号 指导教师 2016年 5 月16日盐城师范学院毕业设计基于Flash平台的最后一滴水二维动画设计与实现摘 要设计以制作一部基于Flash平台的二维动画最后一滴水为目的,旨在宣传爱护水资源,节约用水并且将口号落实到行动的理念。通过Flash软件的设计制作功能和视频剪辑软件的编辑修改以及配音配乐等功能,结合查找的动画资料和已学的软件知识,深入探索了设计的内在目标和意义,仔细研究了动画的制作方法和过程。设计以小水珠的视角即拟人化的角度来展开故事情节的叙述,画面生动形象,语言富有启迪。采用特殊镜头的处理方式来增加画面的变化感和运动感,使动画在设计构思上具有新意,更能使观看者产生心灵上的共鸣。设计不仅从多角度,多方位的总结了二维动画的制作步骤,还揭示了水是人类赖以生存的资源,爱护水,珍惜水是每个公民的义务,不能让最后一滴水成为人的眼泪的道理。【关键词】Flash软件;二维动画;保护水资源全套设计加扣 3012250582 The design and implementation of last drop a two-dimensional animation based on FlashAbstract窗体顶端The purpose of the design is to produce a two-dimensional animation based on Flash platform last drop. It aims to promote the concept of protection of water resources, water conservation and the slogan into action. Deep exploring the underlying objectives and significance of the design, carefully studying animation production methods and processes by Flash softwares design and production capabilities and video editing softwares editing and dubbing music and other functions, combining with animation information being sought and software knowledge which we have learned. This design with the perspective of small water , that is anthropomorphic point of view to expand the story narrative, this designs scene vivid and language enlightening. This design uses a special lens treatment to increase the sense of change and a sense of motion pictures to make the animation has new ideas on the design concept and it more enables viewers to produce spiritual resonance. This design not only summed up the two-dimensional animation production steps from many angles, multi-faceted, but also reveals the truth of water is a resource for human survival, water, love, cherish water is the obligation of every citizen, we cannot let the last drop of water has become one of tears.窗体底端Key wordsFlash software,Dimensional animation,Protection of water resources目 录1 绪论11.1 制作背景11.2 影片意义12 主要技术概述22.1 Flash的概念22.2 Flash的特点22.3 Flash的制作要点22.4 Flash的展望33 其他相关技术33.1 超级录屏8.6.0的介绍33.2 视频编辑专家8.6.0的介绍33.3 拍大师5.1.0的介绍33.4 镜头特殊处理介绍44 作品的构思过程44.1 作品策划及剧本编写44.2 环保公益动画的市场分析54.3 制作环保公益动画的目的54.4 作品制作结构图65 作品的设计过程65.1 作品的故事梗概65.2 作品的文字脚本65.3 作品的分镜头脚本85.4 角色造型设计105.4.1 主要角色设计-小水滴115.4.2 次要人物设计-小男孩115.4.3 关联人物设计-老师125.5 主要场景设计125.6 主场景串联135.7 声音的处理166 制作作品的分期过程176.1 作品前期制作176.2 作品中期制作176.3 作品后期制作187 作品的发布和说明187.1 发布准备187.2 作品详细说明188 总结19参考文献20致 谢211 绪论1.1 制作背景随着水污染的问题越来越严重,中国大部分的江河湖泊受到了不同程度的影响。而在这百分之七十五的淡水中,富营养化也已经成为了无可避免的问题,其中,水污染严重的城市占百分之九十。而水污染的问题致使水资源也不能得到很好的利用,长此以往,水资源短缺的问题就更加严重。然而,水是人类赖以生存的资源,因此,每个公民都有爱护水资源的义务,要学会从自身做起,从周边的小事做起。例如:节约用水,关好水龙头同时,我们要大力宣传关于保护水资源的重点知识。这就是设计的出发点,更是落脚点,也是为环保事业贡献一份绵薄之力。如今的二维动画已是众所周知,这几年来,国内外优秀的二维动画更是不在少数,不仅获得了良好的口碑,而且动画效果也令人十分满意。更令人震惊的是,这些年来,Flash二维动画的发展使人们转变了对动画的观念,传统的动画逐渐被现在的二维动画的发展浪潮所取代。也许以前,动画片在人们的眼里只是孩童的行为,而如今,二维动画的发展势头非常迅猛,看动画片已经成为了大家生活中必不可少的一个休闲娱乐的节目,可以帮助人们在快节奏的生活方式中适当的放松心情,减轻压力,并且带给人们一些欢乐。与此同时,随着现在Flash技术的日益提高,二维动画的发展和应用领域也在日益增加,二维动画1已不再仅仅局限于动画片领域,它普遍适用于教学演示,平面动态设计,广告等领域。因此,Flash是用于制作二维动画的不二之选,与此同时,也根据Flash软件设计的操作和规范制作了这部基于该平台上的环保公益短片最后一滴水。1.2 影片意义设计的主要角色是一滴小水珠,以拟人化的角度并且用小水珠的口吻来叙述了它慢慢变成最后一滴水的故事,故事以爱护水资源的环保小贴士来结尾,笔者希望通过这个二维动画的设计,让大家重视水资源保护的问题并且将爱护水资源的这一行动真正落实到实处,让“爱护水资源”这句话不光光成为一句口号,更要让它变成行动。现在,我国国力正在日益增强,工业、科技业、制造业等也迅速发展,但与此同时带来的水污染问题也日益加重,因此,希望可以通过这个设计来加强公众的节约用水意识和保护水资源意识,从而指引每个公民来培养节水,爱水,科学用水的良好习惯,努力让越来越多的人成为珍惜水资源的传播者,实践者和示范者。也为节约用水,保护水资源等爱水护水的行为多多宣传鼓励。2 主要技术概述2.1 Flash的概念最先是macromedia公司收购Flash这款软件,之后,Flash软件又被Adobe公司收购。通常情况下,全称Macromedia Flash Player又是Flash的另一个官方的称谓(现在是Adobe Flash Player)。Flash的三个基本理念是:(1)“闪光”原本是Flash这个单词的英文本意;(2) 目前,市场上有很多动画设计软件,在这些所有的动画设计软件中,Flash一直是很优秀的一款软件并且也是拥有很多使用者的一款软件;(3)当下盛行的网络的动画作品基本都是用Flash制作出来的。各色各样的视频、声音、图形和动画这些都是通过Flash才能制作出来,因此一款优秀的应用程序的开发离不开Flash这款软件的制作和设计。 2.2 Flash的特点其实Flash这款软件已经有很久的历史,这个软件的功能和特性也是各式各样,但是Flash最为突出和最为重要的只有三个最基本的功能,基本特点分别为:制作图形和修改形状;巧妙运用补间动画;使用遮罩2。这三个特点虽然是基础的环节,但对Flash动画的发展体系却是至关重要的。2.3 Flash的制作要点通过二维动画的设计理念和各种多媒体应用的巧妙结合,突出二维动画的设计风格和表现形式。Flash的制作过程非常灵活,在不违背软件设计规律的前提下,设计者可以制作出自己想要达到的效果。采取循序渐进的设计方式,衔接多个不同镜头画面,动画设计犹如文章一样环环相扣,顺序进行,找到设计的动画所要体现的特点以及最想要表达的方式,重点突出动画所要表达的主题思想以及隐含立意。设计者在设计动画之初,就要想到素材还有其他文件的命名,归类,这个既是一项基本工作也是必不可少的一个要点,每个文件存放在分类的文件夹中之后,设计者就可以根据制作步骤和内容来找到所需要用到的图片,视频还有音频等文件。2.4 Flash的展望现在,网页端游戏和小游戏发展的势头都很迅猛,在这其中大部分都是用Flash这款软件制作而来,借助这次游戏发展的大浪潮,Adobe公司正好调整Flash软件的发展方向,现在尤其重视Flash游戏的制作和AIR的开发3。当今,科技技术日益高歌猛进,Flash软件也随着浪潮不断创新和发展,功能也是逐渐丰富和加强,因此,人们对于它的需求也日益增加。当然,Flash这个软件在游戏方面的优势也是不容小觑,越来越多的设计者利用它来制作一些小型游戏,利用AS语言可以编写小型代码加上按钮元件的使用可以实现交互功能。3D这个功能也出现在Adobe Flash的最新版本里,3D网游有着重要并且不可替代的地位,同时Flash也将发展3D网游视为一个重要的发展地位和主导战略,并且,其他技术也没法取代3D高端网游为主的开发的地位。可以预见,未来将会出现更多由Flash开发的应用。二维动画在拥有传统动画的优势的同时也和现在的科技技术相结合,相信不久的将来,软件功能会日益完善,性能会逐渐加强,它将以卓越的功能引领时代的潮流,为人类的艺术发展做出非凡的贡献。3 其他相关技术3.1超级录屏8.6.0的介绍超级录屏是一款操作简单,功能强大并且完全免费的屏幕录制软件。这次设计中利用这个软件将.swf格式的文件转换成.avi格式的文件,进行录屏,将动画录制成视频。3.2视频编辑专家8.6.0的介绍视频编辑专家是一款专业的视频编辑软件,包含视频合并专家、AVI MPEG视频合并专家 、视频分割专家、 视频截取专家 、RMVB视频合并专家的所有功能,是视频爱好者必备的工具。这次设计中利用这个软件将视频进行编辑合成。3.3拍大师5.1.0的介绍拍大师是一个简单好用、功能强大的视频创作软件,它整合了屏幕/摄像头录像、视频剪辑、配音配乐、特效处理、动感相册、手绘涂鸦、导出GIF聊天表情以及其他多种高级功能,且屏幕录像兼容所有游戏,是广大网民、玩家分享精彩的最佳工具。这次设计利用这个软件将视频进行简单调节,在拍大师里放背景音乐和录音。3.4 镜头特殊处理介绍设计采用特殊的镜头处理方式,以跟踪镜头将目标锁定在主体物小水珠上,当物体移动时,镜头也随之变换,不仅突出了明确的主题,还让镜头显得富有变化。而特写镜头则渲染了环保公益片的氛围,强调了保护水资源的重要性。设计通过镜头画面的切换表现出场景的不同特点。4 作品的构思过程4.1 作品策划及剧本编写作品设计思路:做好作品的策划至关重要4,设计的构思关系到一整部动画片的优秀与否。首先,这个动画的设计是珍惜水资源,所以短片应当紧紧围绕爱护水资源这个话题展开设计,短片以故事形式展开,警醒人们爱护水资源并提出合理的建议。剧本编写:这个词语的含义很丰富,它的大体含义是:是指文学剧本和文字分镜头剧本,这两个是所有创作文学剧本中所必须要有的,它们的另一个称谓是“脚本”或“台本”,这些文字剧本的创作都是历经很多的程序之后才能创作出来的,最重要的一点是,这些文字剧本的创作和电影文学的写作模式有着重要的联系,它们的创作灵感来源于电影文学的写作模式。严谨、情节要具体详细这些都是剧本的故事结构必须要有的重要元素。这个二维动画的主人公是一个小水滴,以小水滴的口吻展开设计,讲述一滴水最后化为一滴眼泪的故事。大体剧本编写思路:别让最后一滴水成为你的眼泪。我是一滴眼泪,不,是最后一滴水。我本来在大海里自由自在的玩耍,自由的翱翔海洋之间。有鱼儿,虾米的陪伴。在大海里遨游。在花间嬉戏玩耍。听鸟儿歌唱。有伙伴的陪同,异常开心。空气污染,河水浑浊,海水再无我容身之所。更为夸张的是,人们把干净的水源大大的浪费。以至于我的生活之地越来越少。周围充满了垃圾,异味,让我想要逃离。当我逃离出来却是,我的同伴有的消失了,而有的却融入了那环境,变得脏臭不堪。而我却变成了这最后一滴眼泪。当我逃离出来却是,我的同伴有的消失了,而有的却融入了那环境,变得脏臭不堪。而我却变成了这最后一滴眼泪。动画的最后,设计了环保小贴士,希望可以对于珍惜水资源提出几点具体的实质性的建议。4.2环保公益动画的市场分析这次设计通过动画这种艺术形式,表现深刻的具有现实意义的主题以及阐述保护水资源的生态观点。现在水污染问题确实很严重,已经到了不得不重视和整治的地步。通过动画的表现形式展现给所有人爱惜水资源这一环保观念。一定要学会尊重人类赖以生存的水环境,整治水污染,保护水资源。这一动画的设计虽然不是独一无二的,但是,这个设计里面添加了创新设计,以小水滴的口吻叙述了这个故事,这个动画设计可以用来做公益环保动画,可以在公共场合播放,从而增强大众爱护水资源的意识,这个短片的设计具有实质性的意义和启迪性的作用,有一定的市场竞争力,这也是设计这个动画的一个现实意义。4.3制作环保公益动画的目的由于动画所包含的最直观的听觉,思想感受也是和视觉感受交织在一起,是一个整体的综合视听表现,缺少其中任何一样都不能算作一部好的动画作品。而要让人记住,也更需要一个好的画面来展示作品本身,加上一部流畅的动画是由一张张精美的图画组合而成,而每一副图画又是整部动画中重要的一部分,每一副独立的画面都是那样的具有故事,充满生动的记录下的每一秒,当这些连贯的图画变为影片展示在观众眼前时瞬间与意识思想产生了共鸣,使原本不动的画面展现出生命力,仿佛活过来一般。设计想以热情告诉更多的人,水资源保护,迫在眉睫。这个动画的制作目的也想让人们了解到水污染的现状和提高爱护水资源的意识,让大家一起将爱护水资源作为时代的一项重要任务,这样子孙后代才可以在蓝色星球中自在快乐生活,创造出人与自然和谐相处的一幕!4.4作品制作结构图文字脚本的策划和编写主题的确定动画后期制作动画中期制作动画前期制作分镜头脚本的绘制剧本的编写场景的设计角色的设计背景音乐和配音视频编辑与合成 4-1动画制作结构图5 作品的设计过程5.1作品的故事梗概本文主要讲述的主题是“爱护水资源”,动画刚开始展现了小水滴快乐的生活,之后,由于人们浪费水资源和水污染问题加重,小水滴的生活越来越差,最后小水滴的同伴都消失了,最终,小水滴变成了世界上最后一滴水-人们的眼泪。动画的最后增加了爱水小贴士,对于爱护水资源提出几个具体的建议,体现了“爱护水资源从小事做起”的主题。5.2作品的文字脚本场景镜头镜头描述帧数11展示了故事的目的,一句话:别让最后一滴水成为你的眼泪2921展示故事发展的第一个地点,在一个风景秀丽的海边1031小水滴在海边自由自在地玩,进行自述:我是一滴眼泪,不,是最后一滴水。2041小水滴在海面上愉快地跳来跳去,说:我本来在大海里自由自在的玩耍,自由的翱翔海洋之间。6151小水滴在海洋里嬉戏,说:有鱼儿,虾米的陪伴。12761小水滴在海底遨游,说:在大海里遨游。5871小水滴在荷叶上跳舞,说:在花间嬉戏玩耍。3081小水滴在柳树上听鸟儿歌唱,说:听鸟儿歌唱。5691小水滴在荷叶上和其他水滴一起玩耍,说:有伙伴的陪同,异常开心。100101画面转换到工厂,强调工厂的污染让小水滴的生活环境变差,说:空气污染,河水浑浊,海水再无我容身之所。61111画面中出现一个水龙头一直在流水,没有人关。小水滴说:更为夸张的是,人们把干净的水源大大的浪费。15121画面切换到海洋中,一群鱼儿出现,小水滴说:以至于我的生活之地越来越少。88131垃圾让鱼儿死去,也让小水滴越来越痛苦,说:周围充满了垃圾,异味,让我想要逃离。60141其他伙伴都消失了,小水滴孤独地在脏乱的环境中,说:当我逃离出来却是,我的同伴有的消失了,而有的却融入了那环境,变得脏臭不堪。81151沙漠中出现了一个人,小水滴变成她的眼泪流出,说:而我却变成了这最后一滴眼泪。16161添加作品的版权信息,设计的鸣谢。115171爱护水资源的环保标语,突出主题。66181爱水小贴士版面首页。51191画面是学校,学校竖起了“保护水资源”的旗帜。217201老师在课堂上教育学生“爱护水资源,从我做起,从身边做起”。61211在黑板上贴出环保标语。95221一个小男孩把正在流水的水龙头关掉。156231谢谢观赏。64图5-1 文字脚本5.3作品的分镜头脚本环保公益宣传片标语:别让最后一滴水成为你的眼泪。警示观众的作用。小水滴的自述开始,首先进行介绍:我是一滴眼泪,不,是最后一滴水。小水滴在大海中自由自在地生活,自述:我本来在大海里自由自在的玩耍,自由的翱翔海洋之间。有鱼儿,虾米的陪伴。小水滴在海底和动物们一起玩耍,自述:在大海里遨游。小水滴在荷叶上玩耍,自述:在花间嬉戏玩耍。小水滴听鸟儿歌唱,自述:听鸟儿歌唱。小水滴和同伴一起玩耍,自述:有伙伴的陪同,异常开心。空气污染等现象使得小水滴忧愁不堪,自述:空气污染,河水浑浊,海水再无我容身之所。污染越来越严重的同时,干净的水也被浪费,人们忘记关水龙头,小水滴自述:更为夸张的是,人们把干净的水源大大的浪费。图5-2 分镜头脚本5.4 角色造型设计制作出一部优秀而且有吸引力的动画片的重要环节是角色的造型设计。根据故事的题材,与现实生活紧密相连。简洁的造型,形象要富有新引力、具有创意和美感。角色的设计一定要与影片的整体风格相符合5。5.4.1主要角色设计-小水滴图5-3小水滴正面,侧面,侧面这个二维动画的主要角色就是小水滴,采用日常生活中水滴的形象加上眼睛这些构成一个可爱的卡通造型,小水滴的形象人物化了,类似于喜羊羊那种形象,可爱天真,符合大众的审美,环保公益片采用这种卡通的形象作为主要角色,受众人群没有具体限制,加强了后期环保公益片的宣传效果。5.4.2 次要人物设计-小男孩图5-4小男孩正面小男孩这个人物的设计就出现在一个场景中,就是在爱水小贴士片段中,小男孩把一直在哗哗流着自来水的水龙头关了,小男孩的人物设定就是表现出“保护水资源从身边的小事做起”这个宗旨,也是对观看这个环保公益片的大众一个警醒的作用。5.4.3关联人物设计-老师图5-5老师正面老师这个人物的设计就出现在一个场景中,就是在爱水小贴士片段中,老师在黑白上写下爱护水资源的标语,表现了老师很关心水资源保护问题,并且在教学工作中向学生宣传,爱护水资源这个号召带到校园中,可以从小培养学生爱护水资源的意识。5.5 主要场景设计第一个场景突出设计主题描述小水滴快乐的生活环境污染日益加重人们浪费水资源小水滴变成了最后一滴水,也就是人类的眼泪增加爱水小贴士在校园中倡导大家爱护水资源及时关掉水龙头,珍惜水资源图5-4主要场景展示场景设计含义是动画片场景的设计稿,剧本内容和导演构思是设计场景的主要依据。导演在制作场景的时候,需要的元素很多很多。场景的设计体现了整体动画的艺术感和美感,是动画艺术气息的直接体现,场景描述事件的合理性和情境动作的准确性都要通过这些来得到保障。我们应该从设计的各方面来考虑,动画片的整体美术风格和艺术的氛围都要通过场景的设计来实现,优秀的动画首先也是必须要有的就是一个个优秀的场景设计。这个环保公益片的主要场景的剧本设计和场景设计(配以文字和动画截图来展现)。5.6 主场景串联本动画没有使用分镜头动画,是在所有的图层上实现的将整个动画串联起来的工作。细分起来,可粗略分为六个镜头。在所有场景串联好了之后,就通过超级录屏进行录屏,之后用视频编辑专家进行视频的编辑与合成,这样所有的场景很连贯地组合在一起。第一个镜头:小水滴在大自然中快乐地生活,在大海里自由自在的玩耍,自由的翱翔海洋之间,有鱼儿,虾米的陪伴,在大海里遨游,在花间嬉戏玩耍,听鸟儿歌唱,有伙伴的陪同,异常开心。图5-5 镜头1部分页面展示第二个镜头:人们浪费水资源,有的人没有关掉水龙头,任由水哗哗淌下,工厂的污染物排放到河流中,垃圾丢到河流和大海中,水污染问题越来越严重,小水滴的生活环境越来越差,鱼儿渐渐死去,小水滴的同伴也渐渐消失了,最后小水滴变成了最后一滴水-人们的眼泪。图5-6 镜头2部分页面展示第三个镜头:学校中竖起了“保护水资源”的旗帜。图5-7镜头3部分页面展示第四个镜头:老师在课堂上讲授保护水资源的环保观念,教育学生爱护水资源。图5-8镜头4部分页面展示第五个镜头:小男孩关掉水龙头。图5-9镜头5部分页面展示5.7声音的处理首先在音乐播放器中下载一首MP3格式的音乐文件,然后在拍大师里简单的调节,最后在拍大师里放背景音乐和录音。这样动画的声音处理就算完成了,要注意录音要和字幕一致。6 制作作品的分期过程6.1 作品前期制作本人了解到现在水污染问题越来越严重,于是想通过Flash动画来向人们展现水资源污染的情况和呼吁人们爱护水资源,然后确定了设计的主题-环保公益宣传片最后一滴水。然后进行资料的收集和整理,收集有关小水滴的所有图片。整理出所需要的故事片段,根据所构思的场景来搜集有关画面的图片,音频,动画等素材,然后进行文字脚本的策划与编写,完成文字脚本之后,进行剧本的编写,前期制作的最后一步是分镜头脚本的绘制。6.2 作品中期制作这个二维动画的风格设计主要类似于环保动画的风格,小水滴的形象要符合所设计的场景的氛围,轻松但又不失严谨,这样的风格才是最后一滴水所要展现的画面风格。接下来就是设计动画的角色造型了,一部动画片要保证它的完整性就必须要有主角、副角、配角等,每个角色在设定的时候都是不一样的,这些造型在设计的时候,不管多么优秀和有经验的设计师,总要避免不了这些角色有大小、简繁等区别6。这部动画的人物比较简单,主人公就是一个蓝色的小水滴。小水滴的形象既要符合动画片的主题又要个性鲜明、独特,这样才能制作出一部优秀的动画,然后就是建立Flash文件了,这个步骤其实很简单,我们平时建立一个新文件夹也是这样操作的,一旦Flash文件被建立那一刻起,我们就开始了一部二维动画的设计了。这个动画的文件有素材和最终设计作品文件。然后,就是制作动画的背景和动画的形象了,伴随着科技技术的进一步发展,大部分的动画师现在已经不再单纯地用手绘的方式,他们可以直接通过鼠标或者手绘板在电脑中绘制人物形象。这些完成以后,就要开始动作的设计了,一定要根据运动的规律来制作动作,通过生动自然的方式来表现动画设定的剧情,与此同时,运用适当得夸张和变形在二维动画上,可以使画面感染力和震撼感增加。这部动画中,小水滴是主人公,最主要的动作设定也是通过设计小水滴的动作来完成。接下来,要进行的就是动画各个分镜头的设计,在把所有的动作组合起来之前,我们必须要先完成基本动作的制作,这也就是说,我们要根据画面分镜头来制作动画。最后,就要进行动画的组合和拼接了,各个分镜需要我们的组接,在完成分镜制作以后,就这样,组接完成一部完整的动画7。6.3 作品后期制作首先利用超级录屏软件将动画进行录屏生成.avi格式,其次,用视频编辑专家将视频进行编辑与合成。首先进行的是声音部分,要先进行录制场景的背景声音,录制好背景声音之后,动画动画后期制作的长度这些都是由设计师根据背景声音来控制的。录制对白可以刚开始的时候就进行,也可以后期再来制作它。动画的组成部分有很多很多,声音是尤为重要的一个要素。这个动画最主要要以小水滴的口吻来叙述,所以找一个人全程录音再融合到动画制作中去,必须要注意的一点是,动画的配音一定要与字幕的信息相一致并且同步,不能随随便便制作。完成了动画制作之后,我们还需要做很多事情,首先,我们需要审核整个动画,保证人物的造型设计的准确性 ,保证整个动画与场景绘制的风格的一致性,保证场景的着色的完整性、协调,动画的连接、镜头转换的流畅性。7 作品的发布和说明7.1 发布准备帧频为12,在影片剪辑中完成一个个场景的制作,下载一些动画素材把他们做成影片剪辑,然后把不同的影片剪辑根据情节插入到主场景中,时间轴中的长度与每个影片剪辑的长度一致。7.2作品详细说明动画规格: 长为1280像素,宽1024像素 ,帧频为10fps。动画过程:由于制作内容丰富,因此只选取部分进行描述,其他不再赘述。动画的图层分为“视频”和“字体”,在“字体”图层里进行字幕的编辑,保持字的大小位置一样,并相对居中。首先在第一帧里使用“文字工具”进行编辑,将台词合理的分开,一句一句的插入到“字体”层中,保持字体大小位置一致则在第一帧复制帧之后在后续的位置粘贴帧,改变字的内容就行。“视频”图层将做好的影片剪辑按一样的长度插入到主场景中。第一个影片剪辑“河水”采用了逐帧制作的办法,将“别让最后一滴水 成为最后的眼泪”每个字依次插入帧中,而摇动的荷叶则是本身抖动的素材。第二个影片剪辑“景色”中做出太阳升起的画面则是将太阳素材1-30帧依次做出从下往上的位置变换。而小水滴的角色是采用的水滴的图片,随着太阳的移动而水滴的位置也动。“美丽景色”的影片剪辑则将水滴的位置移动,叶子则是做成缓慢飘动的效果(在不同的帧中插入同样的素材,改动在舞台中的位置)录制剪辑:由于制作的动画大小在测试影片时不一定一致,因此,本人采用的是将每个镜头尽可能的拉大,使其大小基本相差不大,然后,采用锐动天地录频软件将已经产生的SWF格式的视频文件进行录制,然后进行剪辑,将剪辑的内容导入进录频软件,并进行播放,然后根据时间点进行剪辑,导出AVI格式视频。动画配音:首先在音乐播放器中下载一首MP3格式的音乐文件,之后利用超级录频软件进行录制成AVI,然后用视频编辑专

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