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文档简介

旅游休闲学 授课人 旅游管理系钱必钧 旅游 消遣娱乐与休闲 有关定义的问题 休闲 完成本职工作或完成家务劳动 充分睡眠和个人护理都已得到保证之后的那段时间以及利用这些时间所从事的活动 在可自由支配的时间内 不同的人从事的不同活动 实质上是对待和利用闲暇时间的方式消遣娱乐 在闲暇时间自愿参与的活动 主要是希望从中获得愉悦和满足感 这种活动是不需要承担任何责任的 没有人强迫 也不为获取任何经济上的利益 旅游 旅游是指人们出于休闲 商务或其他目的 离开他们的惯常生活环境而到其他地方所进行的各种旅行活动 不超过一年 以及在目的地的一切活动的总和 居民 外来旅游者 非旅行者 旅行者 其他旅行者 在旅行和旅游的范围内 国际旅游 国内旅游 洲际诱游 洲内旅游 区域间旅游 区域内旅游 过夜 一日游 经常往返者 其他的当地旅游者 工作人员 学生 移民 短期工人 旅游的主要目的 旅行的主要目的 商务 探亲访友 其他的个人事务 娱乐 主要活动咨询会议考察 次要活动野餐娱乐购物观光探亲访友 主要活动社会交往室内就餐家庭娱乐 次要活动野餐体育活动购物观光都市娱乐 主要活动购物访问私人律师医疗救助 次要活动野餐探亲访友 主要活动娱乐观光野餐 次要活动探亲访友会议商务购物 休闲 休闲娱乐与旅游之间的关系 工作 专业性休闲 旅游与休闲消遣娱乐 共同的基础 剌激闲暇时间的增多财富的增加个人流动性程度的提高 私家车拥有量 对休闲期望的改变 休闲成为人们消磨时间 培养兴趣 维持社会关系的重要手段和工具 更多的机会 设施及设备的供给 参与休闲 消遣娱乐和旅游动机的比较 动机 动机 自我肯定 人们为自己塑造一鲜明形象 然后不断的在自己和别人的心目中强化这一形象 自我肯定渗透到我们自身的每一个行为上 注意外表 服饰的选择 与人交往的态度 休闲活动成为实现自我肯定的一个有效手段和方式 人们所做出的消遣娱乐决策 旅游决策 向人们讲述自己的经历时的态度明显表明 自我肯定是其主要动机 更明显的是 许多人通过向朋友 同事 亲戚讲述自己旅游经历来证明自己获得较高的社会地位 行为 以前的经历 其他人的经历 媒体的炒作 动机 花费 计划 目的地的选择 驶往目的地 观光 购物 活动 在目的地的体验和经历 住宿接待 当地旅行 怀旧与下次旅行的预期 返回常驻地 回忆 交谈 照片 摄像 记忆 纪念品 旅游体验的本质 休闲娱乐体验的本质 计划预期准备 地点风景环境 活动或事件直接的经历 个人同伴其他人 结果 产出成功 失败满足 失望记忆怀想乡悉 以前的经历 决定目的 空间与时间 消遣娱乐业与旅游业的差别在于 前者倾向于在当地频繁的发生 后者则有一定的距离 而且只是偶然 暂时 随着柴油机车和电气机车代替蒸气机车 区域和国家之间高速公路网络的形成 以及代替螺旋桨飞机的喷气式飞机的出现 旅行的速度大地提高了 从而在较大程度上压缩了人们旅行的时间和距离 结果就是消遣娱乐活动和旅游活动在更大范围内发生了重合 城市经济中对资金的使用模式已经由原来的对生产产品的偏重转变为现在对消费的偏重 由生产型经济转变为服务型经济 以及由此产生的由集体消费形式向个人消费形式的转变 也引发城市物质空间的改造 工作以及作为后工业时期重要标志之一的休闲活动之间融合趋势的出现 政策 政策具有应对性本质 这在促进城市 乡村消遣娱乐业 旅游业的各项政策中 表现的尤其明显 休闲活动已经不仅仅是一种经济发展工具 而更可能是形成和塑造一个城市市场形象的关键性因素 它有利于吸引外来移民和内部投资 也能够吸引外来的众多旅游者 各地政府越来越多的把城市作为商品来营销 消遣娱乐与旅游 集中与融合 人们普遍将旅游业 特别是国际旅游业看作是由旅游者对差异性的需求拉动而产生的 旅游者所追求的是一种确实可信的经历和体验 通过与其他休闲形式以及更多生活层面的比较而对自己产生重大意义 但是 当越来越多的人拥有了各种各样的国内和国际旅行的经历 并将之融为都市生活的一个重要组成部分之后 这种差异性的感觉渐渐模糊了 对于消遣娱乐品味与偏好的影响因素的吸纳 将会导致当地新的消费需求模式的出现 对已经形成的传统消遣娱乐与休闲方式的强烈抵制 将旅游中的被动消费经历输入到国内休闲方式中 小结 休闲娱乐活动和旅游活动包含了政治 经济 社会 文化 心理以及象征意义等众多领域的本质和特征 但是从根本上来说 它也是有一定人群参与的 并且在一定时间和空间范围之内发生的活动 现代休闲研究 一 自由时间 马克思的休闲思想马克思把自由时间区分为两种 一种是 发展智力 在精神上掌握自由 从事较高级活动的时间 另一种是 用于娱乐和休息 从事普通活动的闲暇时间 自由时间的价值主要体现在第一种活动中 是 个人受教育的时间 发展智力的时间 履行社会职能的时间 进行社交活动的时间 自由运用体力和智力的时间 以劳动时间作为财富的尺度 表明财富是建立在贫困的基础之上的 以自由时间作为财富增长的决定性因素 财富就建立在人本身基础之上 衡量财富的价值尺度将由劳动时间转变为自由时间 自由时间 可以支配的时间就是财富本身 二 凡勃伦与现代休闲学的诞生资本主义工业社会高度发展 生产的机械化程度高 人成为生产机器中的一个零件 资本家的高效率使它在所能控制的范围内 将一切活动成为功利主义的和为生产目标服务的工具 其结果是破坏了人的工作和休闲的平衡 人们出现从未有的匆忙感及压抑感 另一方面 现代社会以追求有形利益和物质报酬为时尚 其结果是人因单方面的工作和物质需要而牺牲了人性全面的发展 1899年凡勃伦 thorsteinveblen 发表的 有闲阶级论 是现代休闲学的诞生标志 休闲已成为一种社会建制 人的一种生活方式和行为方式 现代休闲研究 休闲是时间的非生产性消费 一个社会阶层中 不依赖商品和服务的休闲消费都是极为罕见的 休闲已成为一种社会建制 成为人的一种生活方式和行为方式 对时间进行非生产性利用以取得自己的某种地位 凡勃伦指出 休闲长时间以来是被用来作为证明人的地位和声望的一种手段的 休闲如同商品一样能够成为财富的有效证明 暴发户通过炫耀自己的知识或习惯以外 他们对时间的利用往往是非生产性的 各国政府在休闲服务领域也积极介入 以各种方式鼓励休闲产业的发展 现代休闲研究 三 1952年 瑞典哲学家皮普尔发表 休闲 文化的基础 休闲有三个持征 第一 休闲是一种精神态度 第二 休闲是一种为了使自己沉浸在 整个创造过程中 的机会和能力 第三 休闲是被 坦率且有能力从根本意义上接受休闲的高尚和卓越本质的那些人 所接纳的一种上帝给予人类的 恩赐礼物 人有了休闲并不是拥有了驾驭世界的力量 而是由于心态的平和使自己感到生命的快乐 四 20世纪六七时年代 欧美国家的许多社会学家认为国际社会正步入一个新的社会休闲伦理观和娱乐道德观的大众休闲时代 休闲成为当代主要的社会特征 人们正是通过休闲而不是工作来充分展示个性和自我价值的 休闲是生活的目的 五 1970年 联合国召开的国际闲暇会议通过了 休闲宪章 提出休闲在当代人生活中的重要性 一是补偿消耗 二是丰富生活 三是激发才能 四是体现人的价值 六 1980年 世界休闲组织发表了 圣保罗宣言 所有人都拥有通过公平和稳定的经济 政治和社会政策获得休闲的权利 政府在发展休闲服务中的作用 作为公共休闲服务的直接提供者 将公共休闲服务的运行与管理作为政府功能的一部分 提供休闲服务 但对公共运行与管理保持一定距离 即在政府正常的机构外专门设立一些机构来管理有关设施与项目 作为赋权者与协调者 选择一些非政府组织与机构来提供公共休闲服务 并在项目的运行 资源的分配上适当地做一些协调工作 作为民间休闲服务的赞助者 对已在为公众提供有价值休闲服务的非政府组织给予一定的资助 鼓励他们继续运行 做好有关休闲与休闲服务的立法和规范工作 以促进休闲服务的健康发展 休闲研究在我国的兴起 1987年2月国家科委提出了一份关于 中国缩短劳动工时的初步可行性研究 报告 为此 政府做了8年的准备工作 于1995年5月起 在中国全面推广了五天工作制 是年的下半年 国家颁布了 全民健身计划 倡导科学 文明 健康的生活方式 表明了中国进入世界休闲文化的进程 同时 揭开了休闲文化 休闲研究和休闲教育的新篇章 导致从们生活结构 社会结构 产业结构以及人的行为方式和社会建制的变化 90年代初 于光远提出 玩是人类基本需要之一 要玩得有文化 要有玩的文化 要研究玩的学术 要掌握玩的技术 要发展玩的艺术 2001年 国家重点课题 中国公众闲暇时间文化精神生活状况的调查与研究 及2002年科技部课题 发展我国城市社区科普工作与提高公众文化精神生活质量的对策研究 指出 目前中国公众闲暇时间的分配有了很大的变化 看电视 娱乐 社会交往 学习与自修 逛商店的时间明显增多 游览 旅游 充电 上网 电话交谈已成为新时尚 人们的生活结构发生了较大变化 增加明显的是用于洗漱 洗澡等个人卫生时间 着装 理发 美发 等个人修饰时间和上医院 理疗 医疗保健等满足其他生理需要的时间 休闲研究在我国的兴起 休闲教育在中国还是一片空白 快推进 休闲教育 进入中国正规教育 非正规教育 社区教育体系中 在价值判断上逐渐认为自我实现的愿望并不仅仅局限于工作领域 也可以在休闲活动 如志愿服务 中获得满足 校园生活既是一种休闲文化的表现 也是对工作的准备 我们不应该把休闲仅仅当作工作后的消遣和恢复 而应更多地把休闲当作个人兴趣爱好的满足 以实现我们工作的最终目的 工业社会的经济活动是以知识为轴心来进行的 知识可以控制社会经济活动 可以提供创新与变迁的方向 还可以依次地产生新的社会关系和结构 终身学习将成为一种新的教育范式 休闲教育 学习休闲 21世纪 不但休闲娱乐是学习 而且学习也将是一种休闲和娱乐 这不仅是因为在知识获得崇高价值的条件下 人们通过终身学习可以体会到增长新知和品味到创造性人生需要的满足 而且还因为通过多媒体和互联网络进行学习 其中层出不穷的奇妙和变幻莫测本身就能给你带来极大的乐趣 接受教育 高雅的有教养的休闲生活 休闲教育 学习休闲 休闲活动对我们在智力方面的要求以及我们在休闲活动中的种种体验 会潜移默化地改变我们的头脑 提高或降低我们的智力水平 有机会接触到充满挑战性游戏的儿童 与那些很少接触外界剌激的儿童相比 会得到更好的发展 喜欢参与挑战性休闲活动的那些人所能得到的智力发展 是那些只把休闲当作休息的人所得不到的 工作当然是智力发展的一个重要方式 然而 人们越来越需要认识到 休闲同样是塑造人类智力发展的一个重要领域 休闲教育 学习休闲 受教育如同生育一样是本能的 教育保证了文化的延续 就像生育保证了人类的延续一样 强调教育和学习的重要性不仅在于保持和传播文化 而且在于促进人的美德和优秀品质 休闲教育 学习休闲 教育目的随着社会和认识的发展 出现回归现象 休闲教育重又被一些国家设定为教育手段之一 并逐步付诸实现 把教育作为一种休闲的存在或将教育与休闲娱乐结合起来是人类自古以来的思想和社会实践 休闲教育 终生的学业与成长 教育是一种思考和学习的过程 如果我们想要休闲 应当先接受休闲教育 如果不能学会以一种整体性的 脱离低级趣味的 文明的 有创造性的方式来享受新型的休闲 我们就根本不是在生活 休闲教育意味着 应当尽早地让人参与家庭 学校和社区中的休闲活动 帮助培养休闲技巧和休闲鉴赏力 以使人们有越来越多的自由时间得到充分的利用 休闲教育 终生的学业与成长 休闲并不是对学习的艰辛的一种逃避 而是教育过程中富有活力的一个组成部分 人们的受教育程度会影响到他们在休闲时选择活动和他们的休闲价值观 很多研究结果都表明 高收入水平的人群参加的休闲活动范围更加广泛 休闲已经成为人类生活的重要组成部分 它绝不仅仅是生活的残余 而将越来越成为决定人生幸福的核心因素 休闲教育 终生的学业与成长 休闲需要有计划 需要获得某种技巧 而这样的一个过程是一个教育的过程 理想的休闲应具有发展性 创造性 生活中的很多乐趣并不是与生俱来的 而是通过学习培养出来的 休闲教育 终生的学业与成长 学习不仅仅是产生新的兴趣和态度 在深层意义的学习中 人们可能会改变自己 正是在休闲活动中 我们产生了对日后生活的判断标准 在休闲活动中对最高水准的追求 可能会成为其他方面 如工作或教育 的评判标准 休闲教育 终生的学业与成长 休闲还可以提高人际交往能力 与某些人打交道的公共场合基本上是固定的 我们的角色使我们只在规定的范围内有很小程度的决定权 休闲中学习的潜力是最大的 休闲需要层次的分析 休闲动机的类型 逃离无聊的环境评价自我放松声望回归 休闲动机的类型 增进血缘关系便于社会交往新奇性教育 休闲活动的道德评判 休闲活动的优劣层次 休闲是展示自已价值的重要舞台 因为 在休闲时一个人是在自己自由支配的时间内 在一个几乎无限的序列中做出选择 休闲消费与身份 无数事例表明 自由时间内的活动会让我们知道某人会是什么样的一个人 在现代社会中 一个人选择什么 徜徉于什么以及如何休闲都是自我定义中的中心问题 休闲活动的道德评判 自我改进和完善 人类社会的进步与发展同休闲文化的作用有着十分密切和必然的联系 身心的快乐和畅爽社会化和环境化精神的创造性 休闲时间的利用 无限创造性新模式的发明者4每个只比零高一点 地参与 themakerofmodel 取决于工作模式 可能creative发明家 theinventor participation画家 thepainter 作曲家 thecomposer 3好 但是有太多比其积极地参与追随者 copyingthemodel标度低的活动没有什么activeparticipation playingthepart 2意思 最后 个体投入感情地参与欣赏者 apersonmoved和群体的进步emotionalparticipationtoappreciation 1和发展停顿了娱乐 entertainment 寻求自已 amusement 解闷摆脱单调 escapefrommonotony antidotetoboredom 消磨时间 killingtime 0伤害自我 injuryordetrimenttoself放纵 excess 负反社会的行为 actsperformedagainstsociety 不良行为delinquencycrime你怎样评价 howdoyourate 在休闲中提升生命的意义 据英国 经济学家报 预测 21世纪 休闲产业将取代信息产业 成为全球经济增长的最大推动力 对于大多数人来说 用于体验 娱乐 运动 健康等方面的消费在相当程度上被接受 近些年来 一些新的 积极的 健康向上的消费形式在发在国家的文化先锋中开始流行 1 以志愿者形式的休闲活动人们自愿地组成各式各样的社团组织 为的是开展社区服务活动 对弱势群体进行帮助 募捐 做义工 筹办节庆活动 助学 为教学做服务生 参加环保 动物救治等等 在休闲中提升生命的意义 参加志愿者活动的人的动机是各种各样的 有的是为了履行自已的责任 有的是 干我喜欢和感兴趣的事 有的想成为发号施令的人 有的是为了扩大交际 认识更多的人 有的则为日后找到有报酬的工作积累必需的经验 还有的想成为对别人有用和需要的人 赢得他们的尊敬与称赞等等 在休闲中提升生命的意义 志愿者活动涵盖了从社会服务到保健 教育 研究 艺术 宗教等广泛的领域 志愿者帮助老年人 残疾人 精神病患者 下层社会的青年 无家可归者和贫穷者 修复失修的公寓 为低收入者建造住房 参与自我帮助项目 自愿为各种环境保护出力 包括资源再生和环境保护计划 反污染运动 动物保护等 志愿者常常帮助市政府当义务消防员 参加防止犯罪活动的工作和从事灾害救济品的发放工作 在休闲中提升生命的意义 2 以慈善事业推进休闲活动当今西方世界 基金会的设立相当普遍 全美国大约有近6万个 到2000年 美国基金会的总资产达到4860亿美元 占全美gdp的6 如今 全美70 以上的家庭都对慈善事业有某种程度的捐赠 平均个人捐赠占到个人收入的1 8 捐赠之外 美国的许多家庭还有定期参加志愿劳动的习惯 在休闲中提升生命的意义 历史最为悠久的哈佛大学 就得名于它在1683的捐赠人约翰 哈佛 还有千余所私立大学是几代美国富翁捐款兴建的 这使美国具有世界上最强大的教育休系 还有相当多著名的博物馆 艺术馆音乐厅的建设均来自捐款 在休闲中提升生命的意义 3 助人为乐中的修闲消费人们追求自我道德境界的提升已开始超过对于金钱的计较 生活中利人利已的原则也被广泛接受 并成为社会成员间约定俗成的一种共识 在休闲中提升生命的意义 4 在图书馆和博物馆中休闲消费良好的休闲氛围和休闲消费形式已成为衡量一个国家现代化程度的标志之一 5 在闲情逸致中休闲消费在世界上历史最悠久的英国剑桥大学 其闲情逸致的 下午茶 已是保持了几个世纪的传统 下午茶我们就喝出了60多们诺贝乐奖获得者 在休闲中提升生命的意义 法国人有一句口头禅 我不是在咖啡馆里 就是在去咖啡馆的路上 在工作的间隙 点缀一点 闲情逸致 的小环境 既可为员工们减压 又可以在紧张的工作环境里增添点人情味 这对于员工的心理平衡和企业健康来说者有好处 在休闲中提升生命的意义 近年来 欧美国家的在校生们再度流行 间隔年 即推迟一年学业 在这一年时间里开阔眼界 了解其他文化 参加志愿者工作和享受生活乐趣 也有为赚学费打工的 在休闲中提升生命的意义 简单生活中的休闲消费提倡 少做一点 少赚一点 少花一点 的 自愿简单 的生活 休闲消费的另一种时尚是倡导食素 减法人生 作为一种流行观念也悄悄然出现 源自工业化大生产的休闲与消费 尽管休闲消费脱胎于有闲阶级的消费行为 它在当代的出现则是建筑在普通的大众消费文化兴起的基础上 是当代人类消费行为的一种形态 源自工业化大生产的休闲与消费 经济运行中的生产 消费 休闲消费是社会生活和经济运动中的一个重要环节 亦是生产的唯一目的 生产为消费创造作为外在对象的材料 消费为生产创造作为内在对象 作为目的的需要 随着工业化社会财富的增多 现代货币市场的形成 消费 的意义也在发生着变化 把 有闲 看作一种生活方式的时候 有闲 即有成就 所表现的大都是 非物质 式的产物 源自工业化大生产的休闲与消费 福特主义 消费与休闲共同的土壤福特在给美国家庭生产出大量各种家用汽车的同时看到 如果付给工人的工资太低 他们将不会有能力购买汽车 为了把汽车卖给一般的劳工家庭 就必须支付较高的工资 这就是所谓 福特主义 的出现的内在动因 源自工业化大生产的休闲与消费 福特主义以汽车生产的先驱者亨利 福特的名字命名 特指大型的统一公司从事大规模 标准化生产的一种工业体系 它通过管理人员对劳动过程的科学研究 寻找出最最佳的方法 从而把劳动过程分解为高度标准化和最富有效率的工作任务 以便促进工人的劳动技术和责任感的提高 源自工业化大生产的休闲与消费 在流水线工作的工人由于精神上的疲劳和巨大的压力会产生相当大的失落感 福特也从1914年开始实行每日5美元的工资 并尽量减少工人的劳动时间 这也是日后发展出休闲服务部门和整个休闲社会的内在机制 源自工业化大生产的休闲与消费 按照凯恩斯主义的理论 只有批量消费 才能维特批量生产 这样 为了维持经济增长 政府不得不控制利润与工资水平 以确保经济增长所需要的条件 福利国家在西方工业社会得到发展 越来越高的福利给工人提供的保护以及充分就业 某种程度的社会流动 暂时解决了福特主义的分配问题 这样 在福特主义时代 经济增长所带来的好处 通过收水平 社会保险 职业与社会流动被平均分配了 因而创造了一个高度稳定的社会 源自工业化大生产的休闲与消费 通常认为 福特主义发展模式依赖于三大支柱 1 泰勒主义的劳动组织方式 即设计者 管理者与执行者之间严格分离 2 凯恩斯宏观经济学 即通过系统分配方式 把收入分配到不同的社会阶层 特别是工人 从而保证了购买力的提高 支持了批量生产所需市场的发展 3 政府管理的社会民主模式 即集体商谈 社会立法和福利制度 源自工业化大生产的休闲与消费 福特主义代表了西方资本主义社会自20世纪40年代以来所形成的经济系统以及相应的社会制度框架 福特主义的经济系统的运行主要依据于规模经济 标准化的产品 大批量的生产与消费 而凯恩斯的宏观经济学以及国家福利政策被认为是支持这种经济结构运行的关键社会制度要素 在宏观经济层面 规模经济导致劳动生产率的提高 使工资的提高成为可能 消费支出增大 这时形成日后无限膨胀的休闲消费乃至消费主义的最初机制 源自工业化大生产的休闲与消费 三 大众消费工业革命的广泛而深入的发展为大众消费方式奠定了物质技术基础 大众消费文化的兴起 不但是人类自身消费的需要 也反映了商品经济发展的内在要求 不可否认 衣食住行是人类的基本需求 农业革命首先为人类提供了食物来源 而工业革命使人类获得了温饱之外的 奢侈品 由此 消费就不仅仅是 人类一个原生态的生活过程 而是一种新的价值观念的形成 这也是大众消费文化存在的合理性与现实性 大众消费文化是人类经济的发展从低级向高级发展的必然过程 源自工业化大生产的休闲与消费 大众消费文化的形成与发展依赖于技术的进步 休闲消费是超越于生存需要之上的消费追求 休闲经济与休闲产业 未来学家莫利托在 全球经济将出现五大浪潮 一文中指出 一国发展的质量标准 将定位于人的生存质量 生命质量以及人的全面发展 几千年来 人类一直致力于改造世界 在新世纪 人类会更多致力于改造自身 在稍后的几年 在经济产业结构中休闲产业的从业人员将占整个社会劳动力的80 85 休闲服务将从标准化和集中化转个性化服务 人们对休闲与健康之间的关系倍加重视 应运而生的休闲教育将占教育事业的极大份额 休闲经济作为经济学中的组成部分 它主要研究人在休闲行为中的投入与产出 休闲创造的产值 休闲经济的运行规律 休闲行为和经济的变量关系等 在目前 虽然休闲并不是生活的根本因素 但因其对经济效率的贡献而成为发展区域经济的增长点 其价值也被认可 休闲经济与休闲产业 休闲经济是以人的休闲消费 休闲心理 休闲行为 休闲需求为考察对象 以满足人的个性 多样性 多元性发展为目的 物质产品休闲化 一方面 省时 消费品越来越受欢迎 另一方面 休闲化 物质消费品在家庭消费的比重中逐渐加大 消费购物的休闲化 休闲活动的商业化和社会化 休闲经济的出现是社会发展的新领域 是经济学发展的历史必然 休闲经济是建筑于一个高度发展的 普遍有闲 有钱构成的物质基础上 同时 人与人之间的和谐与诚信关系是其文化基础 休闲经济与休闲产业 休闲经济要考察的不仅是物 更重要的是人 包括人的休闲动机 休闲心理 休闲模式 非物质形态休闲资源的科学 休闲活动的伦理道德 休闲美感等 休闲的最大特点 是它的人文性 文化性 社会性 创造性 在于它对提高人的生活质量和生命质量的贡献和对人的全面发展的不可或缺的意义 休闲的价值不在于实用 而在于文化 休闲经济是在经济结构和社会结构发生变革的基础上 突出以人为本 强调低代价 高效率 以无形资源替代有形资源 以经济资本 文化资本 社会资本 人力资本共推动经济繁荣为己任 与物质财富和精神财富相平衡的一种新的经济形态 休闲经济 重新认识生存的意义 1 休闲经济促进传统经济形态的变化2 走向人文关怀的休闲经济是 人性化 的经济3 休闲经济使知识化的程度越来越高 4 休闲经济将彻底改变未来的职业形态5 国家越富有 休闲时间就越多 人的文明程度越高 休闲产业与休闲产品 所谓休闲产业是指与人的休闲生活 休闲行为和休闲需求 物质与精神的 密切相关的产业领域 特别是以旅游 娱乐 服务业和文化产业为龙头的经济形态和产业系统 休闲产品已成为国家经济发展的重要的支柱产业 休闲产业一般涉及到国家公园 博物馆 体育 运动项目 设施 维修等 影视 交通 旅行社 导游 纪念品 餐饮业 社区服务以及由此连带的产业群 它不仅包括物质产品的生产 而且也为人们精神文化生活的追求提供保障 休闲产业形成和发展需要有整个社会支持系统 休闲产业与休闲产品 1 政府管理系统2 政策系统3 产业系统4 教育与科研系统 国际旅游与旅游休闲 在一个国家内部消遗娱乐与旅游在空间上和风俗上能保持一致大概并不足为奇 然而在国际旅游范畴内 休闲旅游在空间和风俗上所表现出了强烈的反差感 国际旅游极大地促进旅游者在客源地与目的地之间的空间转换程度 它也引发了社会 文化与环境之间更为鲜明的对比感 并且通常会相应地增加旅行成本 更具个性化 休闲娱乐和全球旅游之间的协调一致性在不断显现出来 1945年以来国际旅游的发展 世界旅游长期趋势表明游客增长率常常随着时间的推移而增长 同时伴随着与全球危机有关的间歇式抑制性增长 越来越多的世界人口经历了以生产为基础到以消费为基础的后工业体系的转变 这不仅表明旅游对绝大多数人口的休闲生活方式具有重要意义 在经济和社会发展中占据日益突出的地位 1945年以来国际旅游的发展 国际旅游目的地 欧洲目前全球旅游多半局限在西方国家和太平洋沿岸特定地区的居民范围内 但国际旅游的参与性会逐步扩散到从前国际旅游较为罕见的其他地区 尽管全球旅游市场中的欧洲市场份额近年来有所下降 但其绝对总量却在持续上升 1945年以来国际旅游的发展 促进欧洲旅游发展的普遍影响因素 主要包括 欧洲旅游业的成熟性以及旅游基础设施的建设程度在相对富裕和流动的人口中休闲旅游所固有的传统性自然和人文吸引物的丰富多样性通过多数相对弱小国家的联合 形成一种地域政治结构 促使国际旅游在该区域的自然发生率增加 欧洲旅游发还得益于更多近年来出出的新生事物 它们包括 高速铁路运输网的扩张一些重要的主题公园的建设 特别是巴黎迪斯尼公园 不断扩大的欧盟内部的商务旅游的发展 1945年以来国际旅游的发展 地中海东部的发展东欧旅游的新形式短途国际旅游的发展城市旅游的蓬勃兴起为游客的休闲购物新体验注入了活力 各地旅游者都会把大量时间花在购物活动上 把它作为旅游延伸的一部分 但是近年来的发展趋势表明把购物作为首要目的的一日游和短途国际旅游已经出现 新的商业吸引物的开发剌激了随之而来的对城市旅游 休闲购物游以及短途旅游需求的增加 这种商业开发证明它能比得上甚至是超过固有的历史文化吸引物对游客出游的吸引 长途旅游的发展 在国际旅游业的全球性增长过程中 出现了极其重要的旅游地域再分配现象 东亚及太平洋地区在旅游市场中的份额逐年增加 新兴旅游目的地的开发是以下两个基本因素作用的产物 长途旅游需求的增加 以东亚及太平洋地区为特例 区域内部该类型旅游活动的频繁发生 世界旅游组织对此增长情况解释说 由东南亚经济中灵活的贸易投资政策所导致的当地居民收入和闲暇时间的增加 政府对旅游业的积极推动 政治的高度稳定性一些地区 特别是中国 对旅游管制的放松 促进全球化旅游发展的因素 旅游业的发展从表面上来 旅游业依赖于基础设施和服务的支持 然而显而易见的是 如果没有一个基础性和支撑性的旅游产业的同步发展 也就不会有大规模的国际旅游的发展 新的旅游结构发展模式旅游产业中的市场营销策略也极大地影响了国际游客的可进入性 甚至是入境旅游的价格水平 包价旅游 促进全球化旅游发展的因素 包价旅游对旅游市场的整体扩张以及促进不富裕人群广泛参与国际旅游有着非常重要的影响 由于规模经济的发展 游客能够负担得起的标准化产品成为满足日益增长的大众旅游需求的基本条件 由于价格的下降而吸引了许多从未或很少旅游的人群 但部分旅游者的旅游知识和经验相当匮乏 这就使得包价旅游的吸引力大大加强 从而增加了旅游者对旅游产业的依赖程度 也带来了更多仅凭一次旅游交易就可获得整套旅游产品的实际好处 促进全球化旅游发展的因素 它使旅游公司具有强大的垂直贸易链 例如将住宿业 交通业 促销和假日零售服务的各种利益联合在一起 而具还会对促使本地供应商提供优惠条件而形成巨大的经济影响 旅游产业专业化旅游产业中的市场营销策略加强对市场细方法的使用广泛使用政策联盟以及供应商的财政联合按旅游业惯常方法 制定具有竞争力的价格策略 促进全球化旅游发展的因素 交通不仅意味着可以到达和游览旅游目的地 而且也是旅游者获得自身经历的一个重要组成部分 每一种交通运输方式都能显示出加快旅行速度 增加旅行距离以及降低旅行成本的本质属性 过去二十年的国际航空运输的扩张几乎与国际旅游的发展是同步的 城市旅游与休闲消遣娱乐 剌激城市旅游增长的因素是多种多样的 部分原因是人们有更多可以支配的休闲时间和假期以及人们生活水平的日益提高和更强的出行能力确定拟开发的旅游设施的空间范围是相当重要的 因为在大多数城镇和城市中这些设施通常在空间上由于历史和商业的原因常常是集中的 目的是创造良好的旅游空间 使得旅游活动自身变得集中 城市旅游与的休闲消遣娱乐 因为城市休闲娱乐空间是随着时间推移而建立起来的 休闲娱乐设施被不断地分层 但重要的是认识到这个发展过程也是形成城市区域内休闲娱乐设施独特的空间模式的过程 城市中心地带常常集中了大量的商业休闲娱乐设施 它们因处于城市中心位置而获得利益 同时也能付得起高额的土地费用 休闲娱乐设施的特点是更占地方 缺少商业炒作的基础 通常其位置也会处于城市边缘 城市旅游与的休闲消遣娱乐 更多的休闲时间是在家里度过 而不是在城市的其他消遣娱乐空间里度过 家庭环境所带来的舒适 方便 安全和隐私等优点 运动环境可以控制 由于设施集中 人们可以在一个地方参加许多运动项目 最后 由于为非参与运动的人们提供了观看台 酒吧和餐厅等场所 参与运动的社会 科学技术对旅游业的影响 交通对旅游业的影响交通过仅意味着可以到达和游览旅游目的地 而且也是旅游者获得自身经历的一个重要组成部分 公共设施的加速发展以及在地域范围内所提供服务的相应增加随着不同交通方式运行效率的提高 尤其是放空旅行 国际旅行的单位成本逐渐降低 在某种程度上 每一种交通运输方式都能显示出加快旅行速度 增加旅行距离以及降低旅行成本的本质属性 这些属性对于国际旅游的发展是十分重要的 科学技术对旅游业的影响 信息技术对旅游业的影响信息成为产业发展的生命血液 通过增加信息有效性和提高信息传递的速度和方便性 计算机信息系统对于改善经营方式以及改变消费者与供应商之间的关系具有十分明显的作用 信息技术不同程度地渗透到旅游业当中 例如 航空公司 饭店集团 交通运输公司和汽车租赁公司运用内部数据系统处理预定业务以有为单个的顾客提供信息 计算机预定系统全球信息分配系统互联网与世界局域网 科学技术对旅游业的影响 互联网服务给旅游者带来了格外的好处 作为一种多媒体的世界局域网能以新颖 具有吸引力和影响力的方式 将信息合成 示范 用图片或图表进行说明 同时结合录像和声音展示给旅游者 越来越多的人们愿意在家里上互联网 这就提高了浏览旅游相关信息的舒适性和方便性 另外 通过传递以前无法获得或者至少是很难找到和利用的信息与机会 网络赋予人们巨大的力量 一旦有了这种力量 在消费者和供给者之间 一个电话 一封电子邮件或一笔在线交易就可以提供旅游购买的快速确认 而不必让消费者专程去拜访传统旅游代理商和经纪人 经济和政治融合对旅游业的影响 首先 旅游企业的国际化 其次 旅游管制方式和旅游支持方式两方面的变化使得国际旅游更为简易再次 金融交易手续的简化 全球通用的信用卡的发展降低了旅游者需兑换大量外币的必要 因而节省了外币交易的成本 生活方式的变化对旅游业的影响 国际旅游者基本上是有旅游能力的旅游者 而且随着个人旅游体验变得越来越普及 旅游体验所带来的能力不仅影响了大众旅游人数的增长 还使旅游者投入到新的休闲体验中并且做出更进一步的决策 广泛参与自助形式的旅游加强出境旅游保障特殊兴趣的旅游形式增多 休闲消遣娱乐和国际旅游的融合 休闲娱乐的体验与偏好对于我们自身个体认知的确定以及通过生活方式来表现我们的社会地位已变得越来越重要 因此 从更深层次来看 我们作为旅游者 对要去哪儿旅游以及我们要做些什么样的选择反映了影响日常休闲的消遣娱乐偏好 虽然我们可能会花费大量的时间和金钱才能到达外国旅游目的地 我们在旅游目的地消磨时间的方式却经常基于熟悉的休闲娱乐和休闲活动 环境可能有所不同 但所从事的活动却没有什么不同 再次 由于旅行速度的加快 国外一日游或出境短途旅游变得更为频繁 城市旅游与休闲消遣娱乐 在休闲消遣娱乐与旅游的实践和发展中 城市旅游起着关健性的作用第一 在所有发达国家以及许多发展中国家大部分人口均居住在城镇和市区 第二 许多常规的消遣娱乐活动的地域化本质 决定了大部分人的休闲时间都是在他们所居住的城市环境中度过 第三 占据大量我们休闲时间的较流行的消遣娱乐活动 要么是在所居住的地方 要么就是到一些休闲场所度过 而所有这些地方都很自然地集中在城市中 城市休闲娱乐和旅游的场地 空间和活动 旅游空间与旅游活动的关系剌激城市旅游增长的因素是多种多样的 人们有更多可以支配的休闲时间和假期 人们生活水平的日益提高和更强的出行能力 假期利用模式变化 许多重要的内陆城市地区作为国内交通网络中心或国际旅游的重要通道 使得旅游者必然大量地访问城市 尽管他们主要的旅游目的地不是这些城市 城市休闲娱乐和旅游的场地 空间和活动 城市区域集中了大量的商业 金融业 工业以及服务业促进了大量的就业 这也促进了与商务有关的旅游业的发展 集中于城市的文化 艺术 消遣娱乐 运动以及休闲胜地吸引着度假旅游者 城市地区吸引旅游者的本质是由四个主要因素构成的 活动场地 包括了一系列有特别吸引力的地方和设施 有助于确定城市旅游产品 如文化和消遣娱乐设施或者活动 的有形范围 休闲模式 反映了旅游所涉及到的广泛的文化背景 硬件要素 包括住宿 食物和零售设施 条件要素 包括停车 信息服务 设置指示牌和导游服务等基础设施 文化设施体育设施娱乐餐饮住宿商店和商场 物质特征社会文化特征 基本要素 活动地点 休闲场景 公共交通 计程车 停车场 信息布告 信息指南 电话黄页 钱币兑换处 银行 旅游信息中心 地图 旅游列车 标示 城市休闲娱乐和旅游的场地 空间和活动 在城市旅游活动中 确定拟开发的旅游设施的空间范围是相当重要的 因为在大多数城镇和城市中这些设施通常在空间上由于历史和商业的原因常常是集中的 目的是创造良好的旅游空间 使得旅游活动自身变得集中 休闲娱乐空间与旅游活动的关系城市旅游模式具有复杂性和多样性的特点 而城市消遣娱乐模式和消遣娱乐活动所依赖的资源也与此甚为相似 这是下列几个因素产生的结果 包括 城市休闲娱乐和旅游的场地 空间和活动 形成消遣娱乐模式需要相对较长的时间 包括建立各种层次消遣娱乐设施的方式由于人们的生活方式已变得使个人拥有更多的空闲时间 城市休闲娱乐的机会也更为广泛 就出现了需求多样性和个人偏好的不断增加近年来的城市旅游开发剌激了以旅游业为中心的额外设施的配备 城市休闲娱乐和旅游的场地 空间和活动 有组织地为城市提供公共消遣娱乐设施总是与工业城市的出现息息相关的城市休闲娱乐空间是随着时间推移而健立起来的 休闲娱乐设施被不断地分层 但重要的是认识到这个发展过程也是形成城市区域内休闲娱乐设施独特的空间模式的过程城市中心地带常常集中了大量的商业休闲娱乐设施 它们因处地城市中心位置而获得利益 同时也能付得起高额的地地费用 休闲娱乐设施的特点是更占地方 缺少商业炒作的基础 通常其位置也会处于城市边缘 城市区域的休闲娱乐设施及其空间分布的一个典型模型 城市休闲娱乐模式的发展变化 城市休闲娱乐模式的发展变化家庭空间扩展成为一个休闲娱乐场所 出现了儿童休闲娱乐场所向商业休闲娱乐空间变化的趋势 在私人活动为主的体育运动空间 如高尔夫运动 也在扩大 休闲购物的活动位置也从公共街道移到了私营的室内商场 室内消遣娱乐环境和室内活动日益重要 这些活动及其设施的传统户外形式的相对吸引力同时下降 城市中室内休闲娱乐活动的兴起 家庭作为休闲场所越来越有意义 某种形式的商业消遣娱乐 包括休闲购物 的吸引力日益增加 室内体育活动发展成为主要的产业 家庭休闲消遣娱乐室外运动设施传统模式的衰落城市公园存在的问题是由一系列常见的原因所致财政缺乏城市人闲的预算 由管理问题导致的直接结果是维护水平较差 总是以草坪区域为基础来设计景观的风格 缺乏魅力和美感恶意破坏公共财产的问题 狗儿们开脏了公园的现象象征着城市公园的衰落 城市区域的休闲娱乐设施及其空间分布的一个典型模型 更多的休闲时间是在家里度过 而不是在城市的其他消遗娱乐空间里度过 家庭环境所带来的舒适 方便 安全和隐私等优点 运动环境可以控制 由于设施集中 人们可以在一个地方参加许多运动项目 由于为非参与运动的人们提供了观看台 酒吧和餐厅等场所 参与运动的社会氛围得到强化 扩大了运动场周围的社交生活 城市区域的休闲娱乐设施及其空间分布的一个典型模型 公园经常成为当地的集会地点和城市社区的中心 它们在帮助人们了解当地的文化和对某一地方的依恋方面有着重要的文化意义 购买休闲商品的购物行为 这种购物活动的目的是出于实用 购物与休闲结合的购物行为 这种购物活动既包括购物活动 也包括光顾位于同一购物场所的休闲设施作为一种休闲活动的购物行为 城市休闲娱乐旅游的新空间 休闲购物的方式 休闲与购物的关系 零售规模 活动 时间 单纯购物 地区商店 临近商店区 超市 休闲购物 购物与休闲 以休闲为目的的购物 休验 区域性购物区 购物中心 体育运动成为城市景观 体育运动是一种传统的运动方式 同时也是一种城市人休闲的生活方式 它是一个分享性休闲消遣娱乐的领域通过就业及运动相关的开发计划或者城市改造进而促进城市经济的发展城市社会和文化模式 丙者都是通过职业运动队的魅力 提供一个生产共同的社会认同感的聚会场所通过联谊著名的运动队或者通过举办重要的体育比赛来促进城市的发展 国际运动旅游协会已经确定了五种运动旅游 主要运动竞赛的参与或者加入参观名胜景点以运动设施为主的度假胜地以运动主题或者运动个性为中心的旅游 运动旅行或者运动假期申办像奥林匹克运动会这样的主要的比赛活动的竞争日趋激烈 甚至由于不具备主持大型活动的能力以及投标不成功的城市都因此而提高了自身形象和名望 城市区域的休闲娱乐设施及其空间分布的一个典型模型 逛商场是一种 短程旅行 当今大量地开发购物场所已经成为城市旅游产品的核心因素 主要是因为购物场所具有使正在衰退的零售地区获得重新振兴的力量并隐含着巨大的经济潜力购物的重要性也说明了购的对确定文化特征 反映文化价值观和反映相关的生活方式均具有重要的影响 城市区域的休闲娱乐设施及其空间分布的一个典型模型 购物不仅仅是获得商品 它是对商品认同的购买 甚至对 必需品 消费的环境也有选择 购物反映了消费者自身的决定 偏好 形象以及社会等级等特点 从更广的范围来理解 购物和购场所是产生消费者文化的主要因素 在这种文化中 购物的常规作用已经成为伴随人们追求多种多样的消遣娱乐和休闲活动的产物 城市区域的休闲娱乐设施及其空间分布的一个典型模型 体育运动一个分享性休闲消遣娱乐的领域国际运动旅游协会已经确定了五种运动旅游欧洲杯足球冠军联赛的日益发展使得球迷们远离家园到国外城市观看比赛的规模增加了 球迷们则变成了城市旅游者 不仅体育运动成了主要消遣娱乐和旅游活动 而且举行比赛活动的场地也成为吸引游客的场所 名人纪念馆扩大了文化遣产的范围 深化了城市体育运动的文化意义 同时这些休育运动也促进了日益增加的博物馆开发事业 乡村旅游与休闲消遣娱乐 休闲消遣娱乐和旅游已经成为影响众多乡村的一系列复杂变量当中最重要的一个因素 这些乡村被称之为 竞争性 的乡村 这种情况在某种程度上反映了乡村传统的生产型的功能 特别是在农业生产方面的功能正在减弱 乡村作为居住地和休闲场所方面的作用却正在不断上升 乡村的休闲消遣娱乐化发展既可以视为是自由开通的文化价值和情感的体现 也可视为是满足人们生理 心理基本需要的手段 促进乡村的休闲化发展 强调环境的保护和对乡村土地休闲化使用的控制 乡村休闲被视为是工人阶层和中下阶层寻求远离固有生活环境的一项活动 乡村休闲消遣娱乐与旅游的模式及影响因素 乡村新鲜的空气和宜人的风景对于城镇工业人口有着潜在的吸引力 因为乡村可以使他们暂时摆脱拥挤 嘈杂 污染的都市 公众的时尚品位对早期的乡村旅游模式产生影响 同时也对中产阶级和最终工薪阶层广泛参与乡村休闲消遣娱乐产生影响 交通对乡村休闲消遣娱乐的发展有着重要的影响 因为交通的发展使得城镇人口到乡村休闲成为可能 乡村旅游的参与者从富裕的贵族集团逐步向社会公众普及 直至普通的工薪阶层 乡村休闲消遣娱乐与旅游的模式及影响因素 参与水平和参与频率的增长当代的乡村休闲消遗娱乐和旅游的模式由三个不同部分组成 当日由住宅往返的短途旅游 主要是休闲消遗娱乐型的 当日由假日驻地往返的短途旅游 在乡村地区的停留居住游览 后两种是旅游的主要模式 乡村休闲消遣娱乐与旅游的模式及影响因素 快速发展休假假期26 的休假地发生在乡村 另有16 的休假集中在所谓的 小城镇 也就是一些在地理位置和特征上都和乡村极为类似的地方 这些数据可以显示出乡村作为旅游目的地对于英国游客具有相当的吸引力 活动和空间的多样化 乡村旅游休闲消遣娱乐活动总是与旅游环境的特性紧密联系在一起的 典型的乡村游活动 比如徒步 漫步 野餐 观光 垂钓 航海或骑马等都可以大致列入放松式的 被动的 怀旧的 传统的 低科技的范畴 而且在本质上是非竞赛性的活动范畴 主题公园的发展 自1955年位于洛杉矶阿纳海姆的第一个迪斯尼主题公园在美国建立起来 主题公园在美国式的休闲消遣娱乐的发展过程中已经有很长的一段历史了 虽然也有部分公园建立在城市的周边地区 对土地巨大的需求和需要将骑马和其他吸引人的项目置于风光旖旎的环境当中使得多数公园只能在乡村选址建设 因此 大批游客被新公园所吸引而来到乡村 乡村体育运动的发展 传统的田园运动例如打猎 射击 骑马和钓鱼 尤其是钓鱼直到今天都仍广为流行 这些传统的田园运动和户外活动民其他体现更新要求的运动形式互相补充 划独木舟运动 摩托艇高尔夫是另外一项予以乡村新压力的新兴运动 骑自行车运动是另外一项复苏以后颇受人们喜爱的流行休闲运动 综合性度假村的发展 在度假中心进行消遣娱乐和旅游的各种模式已经形成了 度假村的设计观念很大程度上依赖于自然环境的吸引力以建立一个独立自主的度假中心 并与精心创造的人工环境互为补充 每一个选址都要提供高质量 生态多样化的林地景观 比如灌木林 沼泽地 草场 湖泊和溪流等 为各种流行的户外运动 例如步行 骑自行车 骑马 高尔夫和一系列水上运动 提供了良好的条件 同时在乡村环境中也创造一种隔离感 商业化和商品化的发展 乡村消遣娱乐和旅游地点以及游览胜地的广泛发展是一个商业化和商品发展的进程 大部分商业化乡村已经发展成为为向富裕消费者服务 周末居住在别致的乡村旅馆 浏览各种古董和手工艺商店已经成了时尚生活的延伸 旅游带动了商业吸引力不断增强 自我包容度不断增大 商业化和商品化的发展 与景观及耕作 购买活动或消费一些农产品如食物或手工艺品等相结合 把乡村生活浓缩成一日游的高质量体验 所出售的物品和服务的质量是直接瞄准社会上更富裕 更有洞察力的一类消费者 体现了所有绿色 环保 自然的东西 散步 乘坐窄轨蒸汽火车 手工艺品的并列摆放 畜养牲畜 野外生活区 出售食品 厨房用具 精美礼品的小集市 中心花园 小餐馆 卫生间和延伸地区的免费停车场 旅游休闲娱乐和乡村经济一体化

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