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表现技法 简述方案设计 设计元素与设计手法 一 构图与布局1尺度这里所说的尺度是指人在户外的感觉尺度 他与空间的大小 场所的布局有密切的关系 是朋友 熟人 邻居 同事等之间日常交谈的距离 是一种表达温柔 舒适 激愤等强烈感情的距离 适用于单项交流的集会 演讲 1亲密距离 0 0 5m 是一种表达温柔 舒适 激愤等强烈感情的距离 在这个距离当中所有的细节一览无余 2个人距离 0 45 1 2m 是亲近朋友或家庭成员之间谈话的距离 3社会距离 1 2 4 是朋友 熟人 邻居 同事等之间日常交谈的距离 4公共距离 4m 适用于单项交流的集会 演讲 五种场所的具体尺度1亲密尺度 是指可以看清对方表情的空间 这个空间水平距离不超过16m 竖直距离不超过7m 2普通尺度 指空间的水平距离不超过24m 竖直距离不超过10m3公共尺度 是为了满足较多的人群使用 一般很少超过170m 4超大尺度 多用在纪念性空间当中5超长尺度 往往与常规的人工场所无关 多是指自然界中壮观的景观如山脉 平原 等 日本学者芦原信义认为外部空间可以采用8 10倍于内部空间的尺度 他称之为一比十理论 他还提出外部空间可以采用20 25m的模式 他称之为外部模数理论 也就是外部空间可以采用每个20 25m 有所重复的形态 或是有材质的变化 或有高差的变化的设计手法 可以打破空间的单调 也可以是大空间更接近人的尺度 日本驹泽奥林匹克广场 2比例比例是局部和局部 局部和整体的关系 例如我们所说的广场的长宽比 比例包括平面上大小各异的空间划分 单个元素或空间的长 宽 高比 以及空间在体积 体量上的关系 有规律的比例划分 会使景观元素不仅在功能使用上满足需求 还能达到使形态赏心悦目的目的 在绘画艺术上有很多巧妙的构图划分都与比例有关系 比方说1 3 2 3 3 4等等 在场地设计中 平面划分也会经常利用一定的比例规则 例如1 3处 三分之一定律 从黄金比例得到的一些常用的比例 1 1 2 1 3 2 5 3 8 5 13 8 凡尔赛宫外部空间比例 空间围合的宽高比值是影响空间开敞程度的关键因素 3流线与序列 主流线和空间序列一般是要一起考虑的 流线是指人的交通和游览路线 园林中的流线安排既要考虑功能布局 地形限制 也要顾及景观的序列 序列是指在行进过程中 根据景观及空间排放次序 感受到的空间类型变化 以强调动态感受为主 留园入口的一段变化 园林当中的景观可以分为 景点 景线 景面和全景 相互之间的联系方式也有很多种 可以是串联 并联 迂回 交错等 串联 并联 交错 迂回 园林景观的结构形态有单核心 无核心和多核心的区别 现代景观中设计经常与几何形的构图结合 以轴线的形式出现 轴线能形成简洁壮观的景观效果 对于快速设计来说 要特别注意轴线的安排 沿轴线的空间序列收受放的变化 典型的中轴线布局手法 注意轴线的安排 轴线的起点和收头 日本严岛神社大牌坊深入水面150m 市政个建筑群轴线的最远端 轴线可以在水面得到延伸 主轴线并非都是直的 在轴线上通过增加构筑物来增加变化 水中轴线的处理 水体也可以作为轴线 4空间空间本身是没有形态的 但是 通过实体的界定空间就有了无穷的形态变化 界定空间可以从两个维度来设定 一个是垂直方向 有 围 和 设立 两种界定空间的方法 另一种是水平方向 界定空间的方法有 覆盖 肌理变化 凸 凹 和 架起 空间水平方向的界定方法 从左至右 空间的限定感减弱从上至下 空间内部空间感的消失 空间形态操作的重点在于连接部分 主要考虑有三种关系 A空间的限定 流通的关系 这种关系主要是通过开洞的方式来解决 洞口越大 空间限定感越低 流通感会越强 所以空间的设计主要是要把握好空间的限定度 流通感 索罗森的音乐花园方案 洞口决定了人群的流量 也决定了轴线的方向 空间的序列 B空间的叠合 共有关系 与实体形态相同类似 是通过两个空间的叠合所产生出不同形式的共有关系 C多次限定 层次关系 这种形态操作造成空间之间的层次关系 形成空间中的空间 整体布局内容 人 功能 功能分区 流线 空间形式 划分形式 序列结构 二元素的设计与组合布局与构图解决的是场地的总体格局 一旦总体格局确定了 随后就应考虑与之密切相关的一些重要元素 节点的位置 形态 对这些相对的细节构想也会影响到整体的构思与布局 两个方面是相互影响 互为条件的 1入口的设计 入口是场地与外界联系的门户地带 也是使用者进入主景区前的过渡地带 不同场地入口的位置 数量 形态都会有所不同 入口设计的影响因素 场地类型 例如 是公园还是广场 场地位置 例如 是近邻交通干道还是滨水自然空间 场地管理 是开放式还是非开放式 入口场地的处理一般有以下几种做法 一是先抑后扬 入口前多有障景或者对景 二是开门见山 在入口处就能看到一幅开朗的画面 可以直接从中路进入 或者从两侧票口进入 转角入口 开门见山式 开门见山式 三是外场内院 将入口以大门为界氛分为外部交通场地和步行内院 游人由内院入园 减少城市道路和车流干扰 内院 门 外部交通 四是进门后广场与主要园路T字形相接 并设对景或障景引导游线 美国某公园入口设计 某公园入口设计 在入口设计时 不能忽视的一个重要问题就是停车的问题 停车场的设计要注意一下几个方面 A停车场与入口 道路的关系B停车场要考虑乘车游客下车入景区 出门上车的路线是否安全 通畅 C停车场内部流线要顺畅以保证进出方便 车道 出入口以及回车场地的尺度要足够 在方案设计阶段 轿车的车位画成3mX6m即可 停车场内部的车道宽为6m 几种典型的停车场形式举例 2中心场地中心场地是人们聚集 交汇的主要地点 功能上要考虑使用者多方面需求 尤其是人流导向 休息场地 小气候等基本问题 中心场地的景观及形态也是设计的重点 在设计上要比其他地方更具吸引力 空间的围合方式 空间层次较为丰富 可以通过主空间 亚空间 小空间等形成层次关系 中心场地常常是视觉趣味中心 形态要相对突出 以起到统领全局的作用 中心场地 在空间的延展和辐射上要与外围环境有很好的对话 避免孤立 中心场地设计出了考虑构图和布局 还要重视点缀其中的元素与小品 如水景 雕塑 活动场地等 这些元素是景观上的亮点 也是吸引人气之处 对于中心场地和重点元素的设计要浓墨重彩 尤其应注重形式与内涵的结合 如地方文化 时代精神等都可以作为设计主题 通廊 通廊 日晷 灯柱 水景 3地形地形是整个场地的基座 地形设计要考虑排水 土方平衡 植物栽植 空间划分 景观组织 道路布设等等因素 地形的利用与改造是风景园林中很有特色的设计元素 巴塞罗那植物园 在园林设计中 要设于利用原地形 必要时进行适当的改造 尽量避免大的土方变化 做到土方平衡 平坦的地形视野开阔 便于人们集散和活动 起伏的地形能形成多变的空间 给人多样的体验 根据地形的处理可以分为自然地形和规则式地形 城市新区中的人工地形 同济大学中的人工地形 传统公园中的地形 现代公园中的地形 自然式地形的典型例子 巴塞罗那植物园 巴塞罗那植物园 Jard Bot nicaBarcelona 的景观设计师菲格若斯 BetFigueras 称其为 充满植物和分形气息的植物园 植物园在空间组织上运用了分形几何的构图法将全园划分成若干个三角形的区域 植物即种植在这些划分好的特定区域中 用挡土墙诠释的地中海梯田景观 一体化的入口景观设计 混凝土路 转角的设计 小憩 公园中的服务性建筑 光与影 在当代一些设计师的作品中 地形的处理手法非常丰富 其视觉效果也异常突出 在借鉴过程中一定要和实际的地形相结合 考虑工程技术的可行性 地形高差的衔接元素主要有两种 台阶和挡土墙 台阶是用于联系上下交通的 挡土墙起稳固作用 景观设计中的台阶和挡土墙形式可以灵活多样 借助于新技术 新做法之后 台阶和挡土墙在满足功能的基础之上 可以形成更加多样和新颖的景观效果 挡土墙例子 台阶的设计还要满足人体尺度和行步规律 注重安全性 尺度太小的圆弧台阶和斜向台阶要慎重使用 常规台阶还要考虑是否要护栏以保证安全性和分隔人流 4路从功能上看 道路起到承担交通 引导游览路线和观赏视线的作用 从构图上看 道路在大型场地中是布局的骨架和脉络 对于到路的设计主要是看流线的组织是否合理 能否将各景点有机衔接和组织起来 线形是否通畅美观 以及路网的疏密是否合理等因素 大尺度空间中的路网形态分类 自然式 规则式和混合式 对于含有自然风景的场地常常采用自然式的路网 只要地形不是过分限制 易选用套环式的路网 这种路网主次分明 而且避免了走回头路 自然式路网形式 美国某大学校园路 规则式的路网所采用的放射式和对称式构图 庄重大气 容易形成视觉焦点 所以在城市中心区 大学校园 中小型公园设计中也经常使用 这种路网的设计要注意尺度得当 要与周边的元素有机融合 混合式路网兼有自然和规则两种形式 在大型公园常常使用 在设计中 道路的布设首先要分析现状 确定人流的主要方向 需要连接的主要景点和功能设施 再根据地形和美学考虑确定主路的位置 然后根据各景点 公共设施布设支路 最后根据整体的交通 线形等因素整体优化 道路的尺度规范 在风景园林规划设计中 道路是衡量尺度的重要依据 在 公园设计规范 中 有明确的规定 公园的主路至少要满足消防车通行 2 2m 一般要考虑少量机动车对性的可能 以5m左右为好 支路2 3m 小路1 5m左右 道路的等级要有明确的区分 道路的尺度要合理 在规则是构图中尺度太大的道路中加可以点缀水池 树池 草坪等元素 在道路平面线形的设计中 直线段 曲线段的结合一定要平滑 要正确反映出转弯所需要的圆角 而且两条道路的交角一般以直角或者接近直角为好 道路交角不能太小 道路选线首先要进行场地分析 用直线段确定道路的拟定走向 道路转折处采用曲线段 并对线形进行细化 中小场地的设计中 交通流线相对简单 道路以简洁为好 避免道路比重过大 在交通要求不高的情况下 道路可以与部分活动场地融为一体 已形成连贯的空间和有趣的构图 而不必是等宽的路带 某中庭设计 某中庭设计 水体在平面图中 水体的形态远比成片种植的植物形态要抢眼 对于尺度较大的水体 给人第一印象的是平面形态的好坏 因此 水体边界轮廓的设计非常重要 水体按轮廓分可以分为自然式水体 和规则式水体 谐趣园平面图 规则式水体 自然式水体 自然式水体水体中串形 肾形 云形比较常用 岸线要注意曲折变化 虚实交错 对于规则式水体 它的平面形态设计与其他元素的形态要相协调 在岸线形态上采用与周围形态相似 对位 统一等手法来处理 水体设计可以是静态的水面 也可以是动态的 可以是点状也 可以是线状 也可以是面状的 意大利古典园林的水扶梯 简洁的现代水扶梯 水景的设计中 除了考虑平面形态之外 还要充分发挥水体的声音 倒影等特性 在中小场地的详细设计中 水景的细部设计就显得尤为重要 如 水池 跌水台 溢水口等等 水扶梯与水池 溢水口 6种植按照不同的分类标准 植物可以分为乔 灌 草 藤本等 也可以分为常绿和落叶植物等 植物的种类繁多 形态千差万别 设计是可以利用植株的高度 形态 体量上的差异来营造不同的空间结构 在设计中需要利用植物

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