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文档简介

基于.NET项目的代码书写规范要求书第一章 主体命名规范外挂服务命名规范 服务项目命名 所有服务项目名使用ESrv(注意大小写)开头,第五位字母开始自订义,但是第五位字母必须大写。比如ESrvDemo1,其中Demo1为自定义名称。 二、类成员访问权限规范 所有类成员要严格的按照成员的使用性质,设置它们的访问修饰符,修饰符的意义如下: 声明的可访问性意义lpublic /访问不l受限制。lprotected /访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。linternal /访问仅限于当前程序集。lprotected internal /访问仅限于从包含类派生的当前程序集或类型。 lprivate /访问仅限于包含类型。 第二章 代码书写规范一、代码注释规范 1) .cs文件的注释 所有.cs文件开头都要加上注释,写明文件创建时间、作者、用途概述等格式如下: /* /创建日期: 2004.7.19 /作 者: XXX /功能说明:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX /* 函数参数命名及过程注释参数一定要能说明要传递的意思,用对应的英文或相近的英文单词表示均小写开头。所有的函数体开头都要加上注释,所以注释使用.NET注释规范,如下格式: / / 构造函数 / / 示例参数1 / 示例参数2 public UpgradeThread(string netPath, string myPath) 程序语句。 3) 常量变量注释 所有的常量变量,无论是全局还是局部使用的,凡是对代码整体起到关键性做用的都需要加上注释。如下示例: / / 当前线程指向的备份文件本地保存路径 / public string StorePath = ; 4) 代码修改注释当开发者维护以前的程序代码时,需要在修改处的开始及结尾,加上自己的注释信息,格式如下: /*BEGIN 2004-7-19 Jayson修正了XXX问题*/略 /*END 2004-7-19 Jayson*/二、代码排版规范 1) 语句结构 为保证语句结构的清晰和程序的可读性,在编写软件程序时应注意以下几个方面的问题: 在一行内只写一条语句,并采用空格、空行和移行保证清楚的视觉效果。每一个嵌套的函数块,使用一个TAB缩进,大括号必须放在条件语句的下一行,单独成一行,便于查看是否匹对。例如,有一段程序如下: for(int i=0; i10; i+)Console.WriteLine(“xxxxx”) 应该写为: for(int i=0; i10; i+) Console.WriteLine(“xxxxx”)2) 代码书写格式规范文件之中不得存在无规则的空行,比如说连续十个空行。一般来讲函数与函数之间的空行为2-3行;在函数体内部,在逻辑上独立的两个函数块可适当空行,一般为1-2行。每行长度尽量避免超过屏幕宽度。尽量用公共过程或子程序去代替重复的功能代码段。使用括号清晰地表达算术表达式和逻辑表达式的运算顺序。如将 x=a*b/c*d 写成 x=(a*b/c)*d可避免阅读者误解为x=(a*b)/(c*d)。避免采用过于复杂的条件测试。避免过多的循环嵌套和条件嵌套。一个函数尽可能不要超过200行。一个文件应避免超过2000行。 避免采用多赋值语句,如x = y = z;三、结构定义规范 1) 命名规则用大小写字母表示。TAG_Xxxx 以TAG开头,下划线后面定义具体结构的名称,或者写成TAGXxxx。缩写字母采用全大写,其它的每个单词首字母采用大写其它的为小写。命名时,尽可能采用英文单词或是英文单词缩写,有利于别人从命名得知此命名的用途和含义。(不太常用的英文建议查阅电子字典)。示例:public struct TAG_ALLMESSAGEpublic struct TAG_AllMessage 四、枚举类型定义规范1) 命名规则: 用大小写字母表示EU_Xxxxx以EU 打头,下划线后面定义类型名称 示例: public enum EU_Message 五、常量定义规范 1) 全局使用常量示例: public const bool G_Trans_false = false; 2) 常量定义规范 大小写字母命名G_XXX_YXX G表示全局,XXX标识常量用途,YYY标识具体的值 3) 局部使用常量(定义在每个Class 的前面) 示例:public const int L_Priority_Lowest = 0 六、变量定义规范 1) 变量定义原则 变量定义的基本原则是:变量名属性类型对象描述+自定义。每一个变量定义尽量在函数、过程的开始处就进行定义,尽量避免在代码中不规则的穿插定义。 七、函数返回值使用规范避免使用结构体等复杂类型使用bool类型:该函数只需要获得成功或者失败的返回信息时候使用int 类型:错误代码用负数表示,成功返回0,建议使用此方式。八、控件命名及使用规范1、TextBox 命名:txtXxx 即控件类型+控件说明(使用说明,能能说明等) 如:txtLoginUserName 可以知道,是一个登陆时用到的文本控件2、Label 命名:lblXxx lblLoginError 可以知道,是登陆时错误提示的 Label 控件3、ListBox 命名:lbXxx lbUserList 可以知道,是用来显示多个用户的ListBox控件其他控件命名规范一次类推九、定义实体类的规范数据库有一个 Users 表 那么对应的实体类名:public Class Users /具体实现 在实体类中:私有变量定义格式如:private int _UserID; UserID 是数据库表里面的字段/ / 用户编号/ public int UserID get return _UserID; set _UserID=value;十、数据库字段命名规范DB_XXXX(数据库命名)、TB_DATABASE_XXXX(数据库表命名)、V_XXXX(视

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