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文档简介
实例1电解水课件实例2检验氢气课件实例3收集氧气课件本章小结习题十二 第十二章教学课件行业应用实例 1 实现目标 本例制作 电解水课件 效果如图12 1 1所示 图12 1 1最终效果图 实例1电解水课件 2 设计思路 首先制作电解水的试验装置 其次制作开关 最后制作通电时的效果 操作步骤 1 启动Flash8软件 新建一个文件 2 按 Ctrl J 键 弹出 文档属性 对话框 设置 尺寸 为 550px 400px 背景颜色 为 白色 帧频 为 12 单击 确定 按钮 3 3 更改 图层1 的名称为 背景 如图12 1 2所示 图12 1 2更改层名 4 4 选择 文件 导入 导入到舞台 命令 弹出 导入 对话框 导入图片 xpbz0095 jpg 如图12 1 3所示 5 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 线条 的层 6 选择工具箱中的直线工具 在属性面板中设置笔触颜色为 663300 笔触高度为 5 笔触样为 在舞台上绘制两条水平直线 如图12 1 4所示 5 7 选中 线条 层 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 课件名称 的层 图12 1 3导入图片图12 1 4绘制直线 6 8 选择工具箱中的文本工具 在属性面板中设置字体为 楷体 GB2312 字体大小为 40 文本颜色为 黑色 在舞台上输入文本 电解水课件 如图12 1 5所示 9 选中所有层的第61帧 按 F5 键插入帧 如图12 1 6所示 图12 1 5输入文本图12 1 6插入帧 7 10 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮两次 插入名为 水槽 和 试管 的层 11 选择工具箱中的铅笔工具 在属性面板中设置笔触颜色为 黑色 笔触高度为 1 在 水槽 层中绘制水槽 如图12 1 7所示 12 在 试管 层中绘制两个相同的试管 如图12 1 8所示 13 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 电极 的层 然后在该层中绘制电路 如图12 1 9所示 14 选择工具箱中的矩形工具 在属性面板中设置笔触颜色为 无 填充颜色为 黑色 在如图12 1 10所示的位置绘制3个小矩形 8 图12 1 9绘制电路图12 1 10绘制矩形 图12 1 7绘制水槽图12 1 8绘制试管 9 15 选择工具箱中的铅笔工具 在属性面板中设置笔触颜色为 CC6600 笔触高度为 1 5 在试管的底部绘制两条导线 如图12 1 11所示 16 更改笔触高度为 6 在电路的顶部绘制 和 两个符号 并更改 的颜色为 蓝色 的颜色为 红色 如图12 1 12所示 图12 1 11绘制导线图12 1 12绘制符号 10 17 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 开关 的层 然后在该层中绘制两个黑点 作为开关闭合时的接触点 如图12 1 13所示 18 更改笔触颜色为 红色 笔触高度为 1 绘制一条如图12 1 14所示的斜线 作为电路的开关 图12 1 13绘制黑点图12 1 14绘制斜线 11 19 选中第 17 步和第 18 步绘制的黑点和斜线 按 F8 键 弹出 转换为元件 对话框 在 名称 文本框中输入 开关 在 类型 选项区中选中 影片剪辑 单选按钮 见图12 1 15 单击 确定 按钮 将其转换为元件 图12 1 15 转换为元件 对话框 12 20 选择 窗口 库 命令 打开库面板 双击 开关 元件 进入其编辑窗口 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入 图层2 21 选择 窗口 动作 命令 打开动作面板 如图12 1 16所示 图12 1 16动作面板 13 22 选中 图层2 的第1帧 在动作面板中输入以下代码 stop 23 选中斜线 按 F8 键 弹出 转换为元件 对话框 在 名称 文本框中输入 电闸 在 类型 选项区中选中 影片剪辑 单选按钮 单击 确定 按钮 将其转换为元件 24 选择工具箱中的任意变形工具 单击 电闸 实例 使其上出现变形控制点 如图12 1 17所示 25 按住并拖动圆形控制点到如图12 1 18所示的位置 调整 电闸 实例的变形中心 14 26 按 Ctrl C 键复制两个黑点 然后单击 场景1 图标 返回到主场景 图12 1 17显示变形控制点图12 1 18调整变形中心的位置 15 27 选中 开关 层的第2帧 按 F7 键插入空白关键帧 然后按 Ctrl Shift V 键将其粘贴在相同位置 28 选择工具箱中的铅笔工具 在属性面板中设置笔触颜色为 红色 笔触高度为 1 绘制一条如图12 1 19所示的直线 图12 1 19绘制直线 16 29 选中第 帧中的 开关 实例 在属性面板中的 实例 类型下拉列表中选择 按钮 选项 将其更改为按钮 30 选中该实例 在动作面板中输入以下代码 on release gotoAndPlay 2 31 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 气泡 的层 然后选中该层的第2帧 按 F6 键插入关键帧 17 32 选择工具箱中的椭圆工具 在属性面板中设置笔触颜色为 黑色 填充颜色为 白色 Alpha值为 50 在第2帧中绘制一个圆形 如图12 1 20所示 图12 1 20绘制圆形 18 33 选中圆形 按 F8 键 弹出 转换为元件 对话框 在 名称 文本框中输入 气泡1 在 类型 选项区中选中 影片剪辑 单选按钮 单击 确定 按钮 将其转换为元件 34 双击 气泡1 实例 进入实例编辑模式对其进行编辑 此时 舞台中除圆形外的对象将以淡色显示 即处于不可编辑状态 35 再次选中圆形 按 F8 键 弹出 转换为元件 对话框 在 名称 文本框中输入 气泡 在 类型 选项区中选中 图形 单选按钮 单击 确定 按钮 将其转换为元件 19 36 单击 添加运动引导层 按钮 为 图层1 添加引导层 然后选择工具箱中的铅笔工具 在该层中绘制气泡上升时的路径 如图12 1 21所示 37 选中 图层1 的第15帧 按 F6 键插入关键帧 选中引导层的第15帧 按 F5 键插入帧 38 选中 图层1 第15帧中的气泡 将其拖动至路径的另一端 如图12 1 22所示 20 图12 1 21绘制路径图12 1 22拖动气泡至路径的另一端 21 39 选中 图层1 的第1帧 在属性面板的 补间 下拉列表中选择 动画 选项 创建一段运动补间动画 40 在舞台中除气泡和路径外的位置双击鼠标左键 返回至场景编辑模式 然后选中 气泡 层 从库面板中拖动 气泡1 元件到另一个试管内 如图12 1 23所示 41 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 负极试管水面 的层 然后在该层中绘制若干直线 并将它们转换为 试管水面 元件 如图12 1 24所示 22 42 选中 负极试管水面 的第60帧 按 F6 键插入关键帧 并将该帧中的 试管水面 向下移动一段距离 如图12 1 25所示 43 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 正极试管水面 的层 然后从库面板中拖动 试管水面 元件到如图12 1 26所示的位置 23 图12 1 25移动 试管水面 实例图12 1 26拖入 试管水面 元件 图12 1 23拖入 气泡1 元件图12 1 24创建 试管水面 元件 24 44 在第60帧中插入关键帧 并向下移动该帧中的对象到如图12 1 27所示的位置 45 分别选中 负极试管水面 和 正极试管水面 层的第1帧 在属性面板的 补间 下拉列表中选择 动画 选项 创建运动补间动画 46 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 试管水面遮罩 的层 并在该层中绘制如图12 1 28所示的图形 25 图12 1 27移动 试管水面 实例图12 1 28绘制图形 26 47 将鼠标指针置于 试管水面遮罩 的层名区 单击鼠标右键 在弹出的快捷菜单中选择 遮罩层 命令 添加遮罩效果 如图12 1 29所示 48 将鼠标指针置于 负极试管水面 的层名区 单击鼠标右键 在弹出的快捷菜单中选择 属性 命令 弹出 图层属性 对话框 图12 1 29添加遮罩效果 27 49 选中 被遮罩 单选按钮 见图12 1 30 单击 确定 按钮 将该层转换为被遮罩层 图12 1 30设置 负极试管水面 层的属性 28 50 单击该层与 锁定 解除锁定所有图层 按钮交叉的图标 将其锁定 如图12 1 31所示 图12 1 31锁定 负极试管水面 层 29 51 选中 试管水面遮罩 层 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 按钮 的层 并在该层的第61帧中插入关键帧 52 选择 窗口 公用库 按钮 命令 打开Flash8自带的按钮库 如图12 1 32所示 53 选中 按钮 层的第61帧 从库中拖动 classicbuttons Playback gelRight 元件到如图12 1 33所示的位置 30 图12 1 32Flash8自带的按钮库图12 1 33拖入 gelRight 元件 31 54 选中 gelRight 实例 在动作面板中输入以下代码 on release gotoAndPlay 1 55 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 气体 的层 并在第61帧中插入关键帧 然后复制 电极 层中的 和 符号到该帧中 如图12 1 34所示 56 在试管内绘制电解水生成的气体 如图12 1 35所示 32 图12 1 34复制符号图12 1 35绘制气体 33 57 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 文字说明1 的层 然后选择工具箱中的文本工具 在属性面板中设置字体为 黑体 字体大小为 20 文本颜色为 黑色 在舞台中输入文本 请合上电路开关 如图12 1 36所示 58 选中该层的第2帧 按 F6 键插入关键帧 并更改其中的文本为 通电后 电极上出现气泡 如图12 1 37所示 34 图12 1 36输入文本图12 1 37更改文本 35 59 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 文字说明2 的层 在该层的第61帧中插入关键帧 并输入如图12 1 38所示的公式 图12 1 38输入公式 36 60 选择工具箱中的直线工具 在属性面板中设置笔触颜色为 黑色 笔触高度为 1 绘制两条水平直线 如图12 1 39所示 图12 1 39绘制直线 37 61 选中 气泡 层的第61帧 单击鼠标右键 在弹出的快捷菜单中选择 删除帧 命令 删除该帧 62 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 动作 的层 然后在该层的第61帧中插入关键帧 63 分别选中 动作 层的第1帧和第61帧 在动作面板中输入以下代码 stop 64 按 Ctrl Enter 键 测试动画 最终效果如图12 1 1所示 38 实现目标 本例制作 检验氢气课件 效果如图12 2 1所示 图12 2 1最终效果图 实例2检验氢气课件 39 设计思路 首先制作检验氢气用的装置 然后制作火柴和点燃火柴后出现的效果 最后制作控制按钮 操作步骤 1 重复 实例1电解水课件 中第 1 7 步的操作 创建 背景 线条 和 课件名称 层 如图12 2 2所示 图12 2 2创建 背景 线条 和 课件名称 层 40 2 选择工具箱中的文本工具 在属性面板中设置字体为 楷体 GB2312 字体大小为 40 文本颜色为 黑色 在舞台上输入 检验氢气课件 如图12 2 3所示 3 选中所有层的第56帧 按 F5 键插入帧 如图12 2 4所示 图12 2 3输入文本图12 2 4插入帧 42 4 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 文本说明1 的层 5 选择工具箱中的文本工具 在属性面板中设置字体为 黑体 字体大小为 20 文本颜色为 黑色 在舞台上输入如图12 2 5所示的文本 图12 2 5输入文本 43 6 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮两次 插入名为 试管 和 水 的层 7 选择工具箱中的铅笔工具 在 试管 层中绘制如图12 2 6所示的试管 在 水 层中绘制如图12 2 7所示的水面 图12 2 6绘制试管图12 2 7绘制水面 44 8 按 Ctrl F8 键 弹出 创建新元件 对话框 在 名称 文本框中输入 火焰 在 类型 选项区中选中 图形 单选按钮 如图12 2 8所示 图12 2 8 创建新元件 对话框 45 9 单击 确定 按钮 进入元件的编辑窗口 选择工具箱中的椭圆工具 在舞台的中心绘制一个细长的椭圆 如图12 2 9所示 10 选择工具箱中的选择工具 将鼠标指针置于椭圆的附近 当其呈现形状时 见图12 2 10 按住并拖动鼠标 调整椭圆的形状 如图12 2 11所示 46 图12 2 9绘制椭圆图12 2 10鼠标指针改变形状图12 2 11调整椭圆的形状 47 11 选择 窗口 混色器 命令 打开混色器面板 在 类型 下拉列表中选择 放射状 选项 见图12 2 12 然后设置左侧色标的颜色为 FFFF00 右侧色标的颜色为 FF0000 如图12 2 13所示 图12 2 12选择 放射状 选项图12 2 13设置色标的颜色时的混色器面板 48 12 选择工具箱中的颜料桶工具 单击图形进行填充 如图12 2 14所示 13 选择工具箱中的填充变形工具 单击图形 使其显示填充变形手柄 如图12 2 15所示 14 拖动变形手柄 调整图形的填充效果 如图12 2 16所示 图12 2 14填充图形图12 2 15显示填充变形手柄图12 2 16调整填充效果 49 15 重复第 10 14 步的操作 绘制一个稍小的火焰形状 并将它移动到如图12 2 17所示的位置 图12 2 17绘制并移动另一火焰形状 50 16 按 Ctrl F8 键 弹出 创建新元件 对话框 在 名称 文本框中输入 火焰1 在 类型 选项区中选中 影片剪辑 单选按钮 如图12 2 18所示 图12 2 18 创建新元件 对话框 51 17 单击 确定 按钮 进入元件的编辑窗口 选择 窗口 库 命令 打开库面板 从中拖动 火焰 元件到如图12 2 19所示的位置 18 选择工具箱中的任意变形工具 单击图形 使其显示变形手柄 如图12 2 20所示 19 拖动图形的变形中心到如图12 2 21所示的位置 52 图12 2 19拖入 火焰 元件图12 2 20显示变形手柄图12 2 21拖动变形中心 53 20 分别选中第7 10 16 22帧 按 F6 键插入关键帧 21 选择工具箱中的任意变形工具 改变第7 10 16 22帧中火焰的倾斜度和大小 如图12 2 22所示 图12 2 22改变火焰的倾斜度和大小 54 22 分别选中第1 7 10 16帧 在属性面板的 补间 下拉列表中选择 动画 选项 创建4段运动补间动画 如图12 2 23所示 图12 2 23创建4段运动补间动画 55 23 重复第 16 步的操作 创建一个名为 火柴 的元件 单击 确定 按钮 进入其编辑窗口 从库面板中拖动 火焰1 元件到舞台中 如图12 2 24所示 24 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入 图层2 然后选择工具箱中的直线工具 绘制一条斜线作为火柴棒 如图12 2 25所示 图12 2 24拖入 火焰1 元件图12 2 25绘制火柴棒 56 25 单击 场景1 图标 返回到主场景 26 选中 水 层 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 火柴 的层 然后从库面板中拖动 火柴 元件到如图12 2 26所示的位置 27 单击时间轴面板中的 添加运动引导层 按钮 为 火柴 层添加引导层 并在其中绘制如图12 2 27所示的直线 图12 2 26拖入 火柴 元件图12 2 27绘制引导线 57 28 分别选中 火柴 层的第2 13 23帧 按 F6 键插入关键帧 29 选中第13帧 移动该帧中的火柴到直线的另一端 如图12 2 28所示 图12 2 28移动第13帧中的火柴 58 30 选中第23帧中的火柴 在属性面板的 颜色 下拉列表中选择 Alpha 选项 设置Alpha值为 0 使其完全透明 如图12 2 29所示 31 分别选中第2帧和第13帧 在属性面板的 补间 下拉列表中选择 动画 选项 创建两段运动补间动画 如图12 2 30所示 59 图12 2 29改变火柴的透明度图12 2 30创建运动补间动画 60 32 选中 火柴 层的引导层 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 蓝色火焰 的层 33 选中该层的第13帧 按 F6 键插入关键帧 然后从库面板中拖动 火焰1 元件到舞台中 并调整其大小和位置 如图12 2 31所示 图12 2 31拖入并调整 火焰1 元件 61 34 选中 火焰1 实例 在属性面板的 颜色 下拉列表中选择 高级 选项 属性面板发生改变 如图12 2 32所示 图12 2 32选择 高级 选项时的属性面板 62 35 单击 设置 按钮 弹出 高级效果 对话框 设置参数如图12 2 33所示 然后单击 确定 按钮 更改 火焰1 实例的颜色 如图12 2 34所示 图12 2 33设置颜色参数图12 2 34更改 火焰1 实例的颜色 63 36 选中 蓝色火焰 层 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮两次 插入名为 文本说明2 和 按钮 的层 37 选中 文本说明2 层的第20帧 按 F6 键插入关键帧 并在舞台上输入如图12 2 35所示的文本 图12 2 35输入文本 64 38 选择 窗口 公用库 按钮 命令 打开Flash8自带的按钮库 如图12 2 36所示 39 选中 按钮 层的第1帧 从按钮库中拖动 classicbuttons Playback gelRight 元件到如图12 2 37所示的位置 图12 2 36Flash8自带的按钮库图12 2 37拖入 gelRight 元件 65 40 选中该层的第25帧 按 F6 键插入关键帧 然后选择该帧中的对象 选择 修改 变形 水平翻转 命令 将其水平翻转 如图12 2 38所示 41 选择 窗口 动作 命令 打开动作面板 如图12 2 39所示 图12 2 38水平翻转按钮图12 2 39动作面板 66 42 选中第1帧中的按钮 在动作面板中输入以下代码 on release gotoAndPlay 2 43 选中第25帧中的按钮 在动作面板中输入以下代码 on release gotoAndPlay 1 67 44 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 动作 的层 45 分别选中 动作 层的第24帧和第56帧 按 F6 键插入关键帧 46 分别选中 动作 层的第1 24 56帧 在动作面板中输入以下代码 stop 47 按 Ctrl Enter 键 测试动画 最终效果如图12 2 1所示 68 实现目标 本例制作 收集氧气课件 效果如图12 3 1所示 图12 3 1最终效果图 实例3收集氧气课件 69 设计思路 首先说明氧气的两种收集方法 然后分别用示意图表示 操作步骤 1 重复 实例1电解水课件 中第 1 7 步的操作 创建 背景 线条 和 课件名称 层 如图12 3 2所示 图12 3 2创建 背景 线条 和 课件名称 层 70 2 选择工具箱中的文本工具 在属性面板中设置字体为 楷体 GB2312 字体大小为 40 文本颜色为 黑色 在舞台上输入 收集氧气课件 如图12 3 3所示 3 选中所有层的第2帧 按 F5 键插入帧 如图12 3 4所示 4 单击时间轴面板中的 插入图层 按钮 插入一个名为 文本说明1 的层 71 图12 3 3输入文本图12 3 4插入帧 72 5 选择工具箱中的文本工具 在属性面板中设置字体为 黑体 字体大小为 20 文本颜色为 黑色 在舞台上输入如图12 3 5所示的文本 6 选中 说明 在属性面板中更改其大小为 25 如图12 3 6所示 图12 3 5输入文本图12 3 6更改文本的大小 73 7 选中 文本说明1 层的第2帧 按 F7 键插入
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