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文档简介

第二讲课件制作的基本内容与步骤 2 1课件制作的基本内容2 2课件制作的基本步骤任务一 几何图形任务二 草原散章 课件设计的内容包括课件的教学设计 程序设计和艺术设计等几个方面 2 1课件设计的基本内容 教学设计程序设计艺术设计 一般地 课件的设计包括以下五个步骤 环境分析教学设计脚本设计软件编写评价与修改 2 2课件设计的基本步骤 环境分析 教学设计 脚本设计 软件编写 评价与修改 出版 发行 应用 一 环境分析 课件目标分析确定教学内容 教学要求如 学习新概念 巩固已学知识 训练能力等课件使用对象分析学习者的一般特点 已有的基础与能力 学习者的计算机能力开发成本估算开发劳务费 资料购买 消耗材料 维护费 二 教学设计 二 教学设计 分析教学内容根据前述的教学目标 具体划分教学内容范围划分教学单元教学单元划分 每个单元进行一小段相对独立的教学活动 例如一个新概念或一个知识点的教学 选择教学模式个别指导模式 呈现信息和引导学习阶段 操练与练习模式 练习和评价阶段 模拟模式 适合上述四个阶段的任意组合 教学游戏模式 用于练习阶段 问题求解模式 适用于呈现信息 引导学习以及练习三个阶段 二 教学设计 三 脚本 稿本 设计 脚本详细的课件实施方案是教学设计向计算机软件实现的过渡阶段文字脚本按照教学要求对课件所要表达的内容进行的文字描述 是多媒体课件 教什么 如何教 和 学什么 如何学 的文字描述 制作脚本在文字脚本基础上改写成的 能体现软件结构和教学功能的一种具体描述 是软件编制的直接依据 是一种适合于计算机实现的形式 课件简介 教学对象 教学目标 教学内容 教学策略 编写者 日期 第 页共 页 文字脚本卡片的一般格式 多媒体课件文字脚本课件名称 编号 软件名称 知识单元 文件名 序号 屏幕布局设计描述 进入方式 1 由 文件 通过 按钮2 由 文件 通过 按钮 输出方式 1通过 按钮 可进入 文件1通过 按钮 可进入 文件 本屏呈现顺序说明 链接关系描述 制作脚本一般格式 返回 四 软件编写 采用课件创作工具例如 方正奥思 Authorware PowerPoint FrontPage Flash等 适宜于非计算机专业的教师自行开发课件采用计算机高级语言例如 VisualBasic语言 C语言或FoxPro语言等 适用于结构复杂 或商品化和加密要求较高的课件编写软件文档软件技术手册 学生手册和教师手册等 该阶段存在于上述每一个阶段之中正式评价 鉴定 由有关部门组织 由有关方面专家构成专门小组 经过严格程序进行全面而科学评价 具有较高的权威性非正式评价由个别或若干开发人员 教师或学校所进行的一般性的评价形成性评价在开发过程中所进行的评价 旨在调试和修正软件制作 使之更加完善总结性评价在课件开发结束之后所进行的评价 旨在对课件质量作出最终的判定 五 评价修改 教学设计 课件结构设计 教学目标设计 软件结构设计 素材准备 确定课件题目 课件程序设计与制作 测试评估 出版发行 多媒体课件的结构 片头 标题 封面 课件主体 片尾 谢谢 再见和说明等 目录 任务一绘图基础 几何形状 这个课件绘制的是数学课程中的几何图形 主要学习使用FlashCS3新增的基本矩形工具和基本椭圆工具 进而掌握合并绘制模式 对象绘制模式等绘图技巧 课件简介 1 4绘图基础 几何形状 基本矩形工具和基本椭圆工具的使用合并绘制模式和对象绘制模式认识图元对象对象合并对齐面板的使用连体字课件标题的制作方法课件背景框架的制作方法 知识要点 1 4绘图基础 几何形状 1 4 1使用基本矩形工具绘制圆角矩形和十字花形 制作步骤 选择 基本矩形工具 设置填充色为黑色 笔触色为白色 将鼠标指针移动到场景中 拖动鼠标 绘制一个矩形 切换到 选择工具 向右拖动左上角的控制点 调整矩形为圆角矩形 选择 基本矩形工具 在 属性 面板中拖动边角的滑杆到最下端 即设置数值为 100 在舞台中拖动鼠标就绘制出十字花图形 1 4绘图基础 几何形状 1 4 2使用基本椭圆工具绘制圆环和扇形 制作步骤 选择 基本椭圆工具 按住Shift键拖动鼠标在舞台上绘制一个圆形 切换到 选择工具 拖动圆心处的控制点 从圆心处扩展出新的圆 选择 基本椭圆工具 在 属性 面板中设置 开始角度 为10 结束角度 为271 内部半径为0 选中 闭合路径 复选框 拖动鼠标绘制出扇形 1 4绘图基础 几何形状 1 4 3运用合并绘制模式绘制不规则多边形 制作步骤 1 4绘图基础 几何形状 1 4 4运用对象绘制模式绘制牵牛花形 制作步骤 框选两个对象 选择 修改 合并对象 打孔 命令 对象发生了切割效果 1 4绘图基础 几何形状 1 4 5绘制课件背景 制作步骤 1 4绘图基础 几何形状 1 4 6使用文本工具创建连体字标题效果 制作步骤 1 4绘图基础 几何形状 1 4 7使用对齐面板布局对象 制作步骤 1 5图形元件和多图层绘图 草原散章 本节主要学习使用钢笔工具和铅笔工具 学习运用图形元件和多图层绘制复杂图形的方法和技巧 本课件展示的是中学语文情境课件 草原散章 它以形象营造意境 进而产生极强的感染力 课件简介 1 5图形元件和多图层绘图 草原散章 创建图形元件图层在绘图时的应用库面板的使用钢笔工具和铅笔工具的使用方法渐变填充字的制作方法滴管工具使用方法墨水瓶工具使用方法橡皮擦工具使用方法放大镜工具的使用 知识要点 1 5图形元件和多图层绘图 草原散章 1 5 1新建文档和创建 背景 图形元件 制作步骤 1 5图形元件和多图层绘图 草原散章 1 5 2使用钢笔工具创建 白云 和 小草 图形元件 制作步骤 1 5图形元件和多图层绘图 草原散章 1 5 3使用刷子工具创建 小河 图形元件 制作步骤 创建一个名称为 小河 的图形元件 选择 工具 面板中的 刷子工具 在 工具 面板的选项栏中设置刷子为大号圆形 设置填充色为暗灰色 B5ACA6 在元件的场景中绘制出小河的大致形状 1 5图形元件和多图层绘图 草原散章 1 5 4使用铅笔工具创建 飞鸟 图形元件 制作步骤 创建一个名称为 飞鸟 的图形元件 选择工具面板中的 铅笔工具 在 工具 面板的选项栏中设置绘制模式为 平滑 设置笔触颜色为暗灰色 B5ACA6 笔触高度为5 笔触样式为 锯齿状 在元件的场景中绘

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